Data/Map258.rxdata in rmxp_extractor-1.7 vs Data/Map258.rxdata in rmxp_extractor-1.8

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"anomaly 2;7i;8i ;9ii -o; -;[o;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i; F;!i;"F;#i;$F;%i;F;&o;;[o;;[;io;;[i;io;;[;i;F;T;'i;(F;)i ;+o;, ;-i�;."tv_encounter;/i;0i;1i;2i;3i;*F;4T;5i ;6T; " -EV005;7i;8i;9i -i&o; -;[o;;i;[ o;;[i"rand() > 0.2;i;ito;;[io;;[o;;[;io;;[;i;F;F;i;i�o;;[@s;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[i;i;ioo;;[;i;i;o;;F;"A;i; F;!i;"F;#i ;$T;%i;F;&o;;[o;;[i;io;;[;io;;[;i;F;T;'i ;(F;)i;+o;, ;-i�;."blue_glitch;/i;0i;1i ;2i;3i#;*T;4T;5i;6T; "anomaly 3;7i;8i;9i&io; -;[o;;[ o;;[i"rand() > 0.5;i;ito;;[io;;[o;;[;io;;[;i;F;F;i;i�o;;[@�;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[i;i;ioo;;[;i;i;i;F;o;;F;"A;i; F;!i;"F;#i ;$T;%i;&o;;[o;;[i;io;;[;io;;[;i;F;T;'i ;(F;)i;*T;+o;, ;-i�;."blue_glitch;/i;0i;1i ;2i;3i#;4T;5i;6T; "anomaly 2;7i;8i;9iio; -;[o;;[ o;;[i"rand() > 0.8;i;ito;;[io;;[o;;[;io;;[;i;F;F;i;i�o;;[@�;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[i;i;ioo;;[;i;i;i;F;o;;F;"A;i; F;!i;"F;#i ;$T;%i;&o;;[o;;[i;io;;[;io;;[;i;F;T;'i ;(F;)i;*T;+o;, ;-i�;."blue_glitch;/i;0i;1i ;2i;3i#;4T;5i;6T; "anomaly 1;7i;8i;9ii!o; -;[o;;[ o;;[i"rand() > 0.2;i;ito;;[io;;[o;;[;io;;[;i;F;F;i;i�o;;[@�;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[i;i;ioo;;[;i;i;i;F;o;;F;"A;i; 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" glitch1; -ii;i;i�o;;[i" -whiteiiiiiiiii�i;i;i�o;;[iiiiiiiiiiii;i;i�o;;[ -i i iii;i;io;;[o;;i7; "beneath_grr; -iP;i;i�o;;["Script.fadein_bgm(50, 2);i;ico;;[i_;i;ioo;;[;i;iuo;;[i;i;ioo;;[ -ii iii;i;ito;;[;i;ivo;;[;i;io;;[;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[;i;iuo;;[i;i;ioo;;[ -ii iii;i;ito;;[;i;ivo;;[;i;io;;[;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[;i;iuo;;[i;i;ioo;;[ -ii iii;i;ito;;[;i;ivo;;[;i;io;;[;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[ -iiiiih;i;io;;[i�i�i;i;i~o;;[i�i�i;i;i~o;;[i�i�i;i;i~o;;[i0;i;izo;;[i;i;ioo;;["erase_game;i;ico;;["load_perma_flags;i;i�o;;[i;i;ioo;;[I"quit_game_no_save:ET;i;ico;;[;i;iuo;;[i;i;ioo;;[;i;io;;[;i;i�o;;[;i;i;i;F;o;;F;"A;i; F;!i;"F;#i;$F;%i ;&o;;[o;;[;i;F;T;'i;(F;)i;*F;+o;, ;-i;." en_new;/i;0i;1i;2i;3i;4T;5i;6T; "niko reflection;7i;8i;9ii"o; -;[o;;[ o;;[i"rand() > 0.2;i;ito;;[io;;[o;;[;io;;[;i;F;F;i;i�o;;[@�;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[i;i;ioo;;[;i;i;i;F;o;;F;"A;i; F;!i;"F;#i ;$T;%i;&o;;[o;;[i;io;;[;io;;[;i;F;T;'i ;(F;)i;*T;+o;, ;-i�;."blue_glitch;/i;0i;1i ;2i;3i#;4T;5i;6T; "anomaly 3;7i;8i;9i"io; 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"anomaly 3;7i;8i;9i%io; -;[o;;[ o;;[i"rand() > 0.5;i;ito;;[io;;[o;;[;io;;[;i;F;F;i;i�o;;[@.;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[i;i;ioo;;[;i;i;i;F;o;;F;"A;i; F;!i;"F;#i ;$T;%i;&o;;[o;;[i;io;;[;io;;[;i;F;T;'i ;(F;)i;*T;+o;, ;-i�;."blue_glitch;/i;0i;1i ;2i;3i#;4T;5i;6T; "anomaly 2;7i;8i;9iio; -;[o;;[ o;;[i"rand() > 0.8;i;ito;;[io;;[o;;[;io;;[;i;F;F;i;i�o;;[@T;i;i�o;;[;i;io;;[;i;i�o;;[i;i;ioo;;[;i;i;i;F;o;;F;"A;i�; F;!i;"F;#i ;$T;%i;&o;;[o;;[i;io;;[;io;;[;i;F;T;'i ;(F;)i;*T;+o;, ;-i�;."blue_glitch;/i;0i;1i ;2i;3i#;4T;5i;6T; "anomaly 1;7i;8i ;9i: @bgso;;iU; "; +@name": @pitchii:@tileset_idi: @events{i +o:RPG::Event +: @pages[o:RPG::Event::Page:@move_typei: +@list[o:RPG::EventCommand:@parameters[: @indenti: +@codei:@conditiono: RPG::Event::Page::Condition:@switch2_validF:@self_switch_ch"A:@switch1_idi:@switch1_validF:@variable_valuei:@self_switch_validF:@variable_idi:@variable_validF:@switch2_idi:@direction_fixF:@move_routeo:RPG::MoveRoute;[o:RPG::MoveCommand;[;io;$;[i;io;$;[;i:@skippableF: @repeatT: @triggeri:@step_animeF:@move_frequencyi : @graphico:RPG::Event::Page::Graphic : @opacityi�:@character_name"tv_encounter: @patterni: @tile_idi:@directioni:@blend_typei:@character_huei:@always_on_topF:@walk_animeT:@move_speedi : @throughT; 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i ;!F;"o;#;[o;$;[;i;%F;&T;'i;(F;)i;*o;+ ;,i;-"niko_bulb;.i;/i;0i;1i;2i;3F;4T;5i;6T; "niko reflection;7i;8i;9i: @bgso;;iU; "; ii:@autoplay_bgmF: @datau: Table�2N ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� �������������������������������  ���  �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������RDDDDDT����������@00000H���@00000H���XLLLLLV�����������������������������������������������     �������������    ����������������������������������������������������������������� ����������������:@autoplay_bgsF: @heighti7:@encounter_stepi#: @widthi:@encounter_list[ \ No newline at end of file