src/opengl.h in rays-0.2.1 vs src/opengl.h in rays-0.3
- old
+ new
@@ -9,11 +9,10 @@
#include <OpenGL/glext.h>
#elif defined(IOS)
#include <OpenGLES/ES3/gl.h>
#include <OpenGLES/ES3/glext.h>
#elif defined(WIN32)
- #include <GL/gl.h>
- #include <GL/glext.h>
+ #include <GL/glew.h>
#endif
#include "rays/defs.h"