src/opengl.h in rays-0.2.1 vs src/opengl.h in rays-0.3

- old
+ new

@@ -9,11 +9,10 @@ #include <OpenGL/glext.h> #elif defined(IOS) #include <OpenGLES/ES3/gl.h> #include <OpenGLES/ES3/glext.h> #elif defined(WIN32) - #include <GL/gl.h> - #include <GL/glext.h> + #include <GL/glew.h> #endif #include "rays/defs.h"