include/rays/ruby.h in rays-0.2 vs include/rays/ruby.h in rays-0.2.1

- old
+ new

@@ -2,12 +2,12 @@ #pragma once #ifndef __RAYS_RUBY_H__ #define __RAYS_RUBY_H__ -#include <rays/ruby/rays.h> #include <rays/ruby/defs.h> +#include <rays/ruby/rays.h> #include <rays/ruby/exception.h> #include <rays/ruby/point.h> #include <rays/ruby/bounds.h> #include <rays/ruby/color.h> @@ -20,8 +20,10 @@ #include <rays/ruby/image.h> #include <rays/ruby/font.h> #include <rays/ruby/shader.h> #include <rays/ruby/painter.h> + +#include <rays/ruby/camera.h> #endif//EOH