include/rays/ruby.h in rays-0.2 vs include/rays/ruby.h in rays-0.2.1
- old
+ new
@@ -2,12 +2,12 @@
#pragma once
#ifndef __RAYS_RUBY_H__
#define __RAYS_RUBY_H__
-#include <rays/ruby/rays.h>
#include <rays/ruby/defs.h>
+#include <rays/ruby/rays.h>
#include <rays/ruby/exception.h>
#include <rays/ruby/point.h>
#include <rays/ruby/bounds.h>
#include <rays/ruby/color.h>
@@ -20,8 +20,10 @@
#include <rays/ruby/image.h>
#include <rays/ruby/font.h>
#include <rays/ruby/shader.h>
#include <rays/ruby/painter.h>
+
+#include <rays/ruby/camera.h>
#endif//EOH