include/rays/ruby.h in rays-0.1.12 vs include/rays/ruby.h in rays-0.1.13
- old
+ new
@@ -3,17 +3,23 @@
#ifndef __RAYS_RUBY_H__
#define __RAYS_RUBY_H__
#include <rays/ruby/rays.h>
+
#include <rays/ruby/point.h>
#include <rays/ruby/bounds.h>
#include <rays/ruby/color.h>
+#include <rays/ruby/color_space.h>
+#include <rays/ruby/matrix.h>
+
+#include <rays/ruby/polyline.h>
+#include <rays/ruby/polygon.h>
#include <rays/ruby/bitmap.h>
-#include <rays/ruby/texture.h>
#include <rays/ruby/image.h>
#include <rays/ruby/font.h>
#include <rays/ruby/shader.h>
+
#include <rays/ruby/painter.h>
#endif//EOH