include/rays/ruby.h in rays-0.1.12 vs include/rays/ruby.h in rays-0.1.13

- old
+ new

@@ -3,17 +3,23 @@ #ifndef __RAYS_RUBY_H__ #define __RAYS_RUBY_H__ #include <rays/ruby/rays.h> + #include <rays/ruby/point.h> #include <rays/ruby/bounds.h> #include <rays/ruby/color.h> +#include <rays/ruby/color_space.h> +#include <rays/ruby/matrix.h> + +#include <rays/ruby/polyline.h> +#include <rays/ruby/polygon.h> #include <rays/ruby/bitmap.h> -#include <rays/ruby/texture.h> #include <rays/ruby/image.h> #include <rays/ruby/font.h> #include <rays/ruby/shader.h> + #include <rays/ruby/painter.h> #endif//EOH