include/rays/opengl.h in rays-0.1.3 vs include/rays/opengl.h in rays-0.1.4
- old
+ new
@@ -3,10 +3,10 @@
#ifndef __RAYS_GL_H__
#define __RAYS_GL_H__
#if defined(COCOA)
- #include <OpenGL/OpenGL.h>
+ #include <OpenGL/gl.h>
#elif defined(WIN32)
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glext.h>
#endif