o: RPG::Map: @bgmo:RPG::AudioFile: @volumeii: @name" Phosphor: @pitchi7: @events{i o:RPG::Event : @pages[o:RPG::Event::Page:@move_typei: @list[o:RPG::EventCommand:@parameters[: @indenti: @codei:@conditiono: RPG::Event::Page::Condition:@switch2_validF:@self_switch_ch"A:@switch1_idi:@switch1_validF:@variable_valuei:@self_switch_validF:@variable_idi:@variable_validF:@switch2_idi:@direction_fixF:@move_routeo:RPG::MoveRoute;[o:RPG::MoveCommand;[ "iii;i.o;#;[;i:@skippableF: @repeatF: @triggeri:@step_animeF:@move_frequencyi: @graphico:RPG::Event::Page::Graphic : @opacityi:@character_name"!labels_pushblock: @patterni: @tile_idi:@directioni :@blend_typei:@character_huei:@always_on_topF:@walk_animeT:@move_speedi: @throughFo;;[ o;;[i ii ;i;ito;;[i;i;izo;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i;0i;1i;3T;4i;5F; " stairs:@yi:@xi:@idi io; ; [o;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i;0i;1i;2F;3F;4i;5To;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i ;0i;1i;3F;4i;5F; "top;6i ;7i ;8iio; ; [o;;[o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "y":32, "z":-1 };i;io;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5To;;[ o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "z":-1 };i;io;;[i;i;izo;;[;i;i;i; T;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5F; "pushblock;6i;7i ;8ii o; ; [o;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i ;0i;1i;2F;3F;4i;5Fo;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i ;0i;1i;3F;4i;5T; "pushblock_path;6i ;7i ;8i io; ; [o;;[o;;["AFirst visit to the floor will have the blocks positioned in ;i;iqo;;["an impossible way;i;io;;[i"Ai;i;ito;;[ iii ii;i;io;;[ iii ii;i;io;;[iii;i;ito;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;["Ai;i;i{o;;[;i;io;;[;i;io;;["Setup for top floor;i;iqo;;[iii;i;i~o;;["#$game_party.set_offset(0,0,30);i;ico;;[i;i;izo;;["Camera setup;i;iqo;;[iiiii;i;i~o;;["Script.set_cam(0,0);i;ico;;["1In some cases multiple events should overlap;i;iqo;;["9Thank you RMXP for not giving the option to do that ;i;io;;["(without hacking like a motherfucker;i;io;;[;i;iyo;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i ;'F;(i;2F;)o;* ;+i;," !labels;-i;.i;/i ;0i;1i;3T;4i;5F; " init;6i;7i;8iio; ; [o;;i;[o;;[i ii ;i;ito;;[u: Tone%oooi;i;io;;[iiiii;i;i~o;;[ iiiiii;i;io;;[u;9%i;i;io;;[io;";[ o;#;[;i*o;#;[;io;#;[;io;#;[;i+o;#;[;i;$F;%F;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;)o;* ;+i;," !labels;-i;.i;/i;0i;1i;2F;3T;4i;5T; " EV001;6i;7i;8iio; ; [o;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i ;0i;1i;2F;3F;4i;5Fo;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i ;0i;1i;3F;4i;5T; "pushblock_path_1;6i;7i ;8ii o; ; [o;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i ;0i;1i;2F;3F;4i;5Fo;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i ;0i;1i;3F;4i;5T; "pushblock_path;6i ;7i ;8i io; ; [o;;i;[o;;[i"$get_self_var(:push_blocks).nil?;i;ito;;[")pbs = $game_map.events.select{|_,e| ;i;ico;;["e.name == 'pushblock';i;io;;["};i;io;;[";i;io;;[" set_self_var(:push_blocks, ;i;io;;["pbs.values);i;io;;[;i;io;;[;i;io;;["%pbs = get_self_var(:push_blocks);i;ico;;["pbs.each do |pb|;i;io;;[" pb.opacity = 175;i;io;;["end;i;io;;[;i;iuo;;[i;i;ioo;;["%pbs = get_self_var(:push_blocks);i;ico;;["pbs.each do |pb|;i;io;;["* pb.opacity += 10 if pb.opacity < 255;i;io;;["end;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i ;'F;(i;)o;* ;+i;," !labels;-i;.i;/i ;0i;1i;2F;3T;4i;5Fo;;i;[o;;[i"$get_self_var(:push_blocks).nil?;i;ito;;[")pbs = $game_map.events.select{|_,e| ;i;ico;;["e.name == 'pushblock';i;io;;["};i;io;;[";i;io;;[" set_self_var(:push_blocks, ;i;io;;["pbs.values);i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;iuo;;[i;i;ioo;;["%pbs = get_self_var(:push_blocks);i;ico;;["pbs.each do |pb|;i;io;;["* pb.opacity -= 10 if pb.opacity > 175;i;io;;["end;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;i;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i ;'F;(i;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i;0i;1i;2F;3T;4i;5F; "opacity controller;6i ;7i;8iio; ; [o;;[o;;[i ii ;i;ito;;[u;9%oooi;i;io;;[ iiii ii;i;io;;[u;9%i;i;io;;[io;";[ o;#;[;i*o;#;[;io;#;[;i+o;#;[;i;$F;%F;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;," !labels;-i;.i;/i;0i;1i;3T;4i;5T; " EV002;6i;7i;8iio; ; [o;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i ;0i;1i;2F;3F;4i;5Fo;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i ;0i;1i;3F;4i;5T; "pushblock_path;6i;7i ;8iio; ; [o;;[o;;["Ai;i;i{o;;[ iiiii ;i;io;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i ;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"!labels_characters;-i;.i;/i ;0i;1i;3T;4i;5Fo;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;T;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i;0i;1i;3T;4i;5F; "silver timer;6i;7i;8ii o; ; [o;;[o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "y":32, "z":-1 };i;io;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5To;;[ o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "z":-1 };i;io;;[i;i;izo;;[;i;i;i; T;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5F; "pushblock;6i ;7i ;8i io; ; [o;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i ;0i;1i;3F;4i;5Fo;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i ;0i;1i;2F;3F;4i;5T; "pushblock_path_1;6i;7i ;8iio; ; [o;;[%o;;["@niko Huh?;i;ijo;;[io;";[o;#;[i ;i"o;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;i;$F;%F;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[;i;io;;["/@niko2 The blocks are blocking each other.;i;ijo;;["0@niko_eyeclosed I can't push any of them...;i;ijo;;[iii;i;ito;;["<@niko_upset But I can't go back either, the blocks are ;i;ijo;;["/moving back to where I pushed them from...;i;io;;["4@niko_upset Maybe...\>\@niko_upset2 Maybe they ;i;ijo;;["!just move when I'm not near?;i;io;;["9@niko2 And these will move elsewhere if I leave and ;i;ijo;;["come back?;i;io;;["'@niko_eyeclosed I can only hope...;i;ijo;;["Ci;i;i{o;;[;i;io;;[;i;io;;["6@niko Maybe there's another path I missed on the ;i;ijo;;["way here?;i;io;;["Di;i;i{o;;[;i;io;;[;i;io;;["Ai;i;i{o;;[;i;iyo;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;," !labels;-i;.i;/i;0i;1i;3T;4i;5Fo;;i;["o;;[ii;i;io;;[i;i;ioo;;[io;";[o;#;[i ;i"o;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;io;#;[;i;$F;%F;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@;i;io;;[@ ;i;io;;[;i;io;;[i"Ci;i;ito;;["3@niko_pancakes They did move! I can push them ;i;ijo;;[" now!;i;io;;["3@niko_what Still weird how they move on their ;i;ijo;;[" own...;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[i"Di;i;ito;;["'@niko_what Did these move as well?;i;ijo;;["(@niko_eyeclosed This is so weird...;i;ijo;;["0@niko_speak At least I'm not stuck anymore!;i;ijo;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;io;;["Bi;i;i{o;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;T;i;F;i; F;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;)o;* ;+i;," !labels;-i;.i;/i;0i;1i;2F;3T;4i;5Fo;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"B;i;F;i;T;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i;0i;1i;3T;4i;5F; " EV014;6i ;7i;8iio; ; [o;;[o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "y":32, "z":-1 };i;io;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5To;;[ o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "z":-1 };i;io;;[i;i;izo;;[;i;i;i; T;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5F; "pushblock;6i ;7i;8iio; ; [o;;[o;;[i;i;izo;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"!labels_characters;-i;.i;/i;0i;1i;3T;4i;5F; "close_map_event;6i;7i;8ii o; ; [o;;i;[ o;;[i ii ;i;ito;;[i;i;izo;;[;i;io;;[;i;io;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i ;0i;1i;2F;3T;4i;5Fo;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i;0i;1i;2F;3T;4i;5T; " stairs;6i;7i;8i io; ; [o;;i;[o;;[;i;i;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i; F;!o;";[o;#;[ "iii;i.o;#;[;i;$F;%F;&i;'F;(i;)o;* ;+i;,"!labels_pushblock;-i;.i;/i;0i;1i;2F;3F;4i;5To;;[o;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,";-i;.i;/i ;0i;1i;3F;4i;5F; "top;6i;7i ;8iio; ; [o;;[o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "y":32, "z":-1 };i;io;;[;i;i;i; F;o;;F;"A;i;F;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5To;;[ o;;["[sprite_offset];i;iqo;;["{ "z":-1 };i;io;;[i;i;izo;;[;i;i;i; T;o;;F;"A;i;T;i;F;i;F;i;!o;";[o;#;[;i;$F;%T;&i;'F;(i;2F;)o;* ;+i;,"push_block;-i;.i;/i;0i;1i;3F;4i;5F; "pushblock;6i;7i;8i:@tileset_idi": @bgso;;iU; " wind; ii:@autoplay_bgmF: @datau: Table* qtpdXLLL^^[QQQ][Q[]^^[Q]ZSQ]P[QQKPP[Q]PPQ][WPPQQQ][]\[Q][]:@autoplay_bgsF: @heighti:@encounter_stepi#: @widthi:@encounter_list[