������Q���������m���,���������"������.�����!���3�����U�����b�����r�������������������=��������� �����+��)���C�����m�������������������������� ������1���������% ��3���6 �� ���j ��!���x ��K���� ������ ������ ��9��� �����W �����q ������ ������ �� ���� ��$���� �������*�����+���A�����m��������2������=�����������+���(��)���T��8���~������������@ ��A���S �� ���� ������ ��%���� ��1���� ����� ����������&�����<�����T�����i�����x�������� ��������������������������������������%�����4�����L�����g��"���y��������%������������*������-���+��1���Y�� �������������$�����D��C��<������Y������7��������W�����g��������9������=�����������z���1��1������W������]���6��E������7������5��������H��>���`��������T������#��� ��P���1��4������D�������������,������G����������-��:������c������8���Y��-������M������X�����0���g��f������d������#���d��+������t����������)��7������^������Z���N��X���������� ��/���� ��u���!������!��$����!��H����!��R���"��&���n"������"��=����"��5����"��8���'#��-���`#��0����#��5����#��#����#��)���$��:���C$��4���~$��G����$��%����$��%���!%��Y���G%��M����%��?����%��W���/&��?����&��J����&��?���'��[���R'��r����'��c���!(������(�����(��C����)�����������L���=���;��� ���0���������������$������"���8���4���G����������,���&����������>���H������3�������O���J���7����������������������1��� ������P�������@������������������6������I���Q���A���!���+�������(���2���������������������%���F���D��������������������� ���5������ ���������N���'����������C���*���:���)���/���9��������������#����������������B������������������?���M���K������������<���.������E���-����Add wire outlines for all geometry�Add wire outlines for all rectangular geometry�Additional environment variables:�Cogl Options�Cogl Specialist�Cogl Tracing�Cogl debugging flags to set�Cogl debugging flags to unset�CoglObject references�Comma-separated list of GL extensions to pretend are disabled�Debug CoglBlendString parsing�Debug offscreen support�Debug ref counting issues for CoglObjects�Debug texture atlas management�Disable GL Pixel Buffers�Disable GL Vertex Buffers�Disable GLSL�Disable Journal batching�Disable arbfp�Disable batching of geometry in the Cogl Journal.�Disable blending�Disable fallback caches for arbfp and glsl programs�Disable fixed�Disable non-power-of-two textures�Disable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectangles�Disable program caches�Disable read pixel optimization�Disable sharing the texture atlas between text and images�Disable software clipping�Disable software rect transform�Disable texture atlasing�Disable texturing�Disable texturing any primitives�Disable use of ARB fragment programs�Disable use of GLSL�Disable use of OpenGL pixel buffer objects�Disable use of OpenGL vertex buffer objects�Disable use of blending�Disable use of texture atlasing�Disable use of the fixed function pipeline backend�Disables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.�Dump atlas images�Dump texture atlas changes to an image file�Enables all non-behavioural debug options�Logs information about how Cogl is implementing clipping�Makes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.�Outline rectangles�Override the GL version that Cogl will assume the driver supports�Root Cause�Show Cogl options�Show generated ARBfp/GLSL source code�Show how geometry is being batched in the journal�Show source�Show wireframes�Special debug values:�Supported debug values:�Trace Atlas Textures�Trace Batching�Trace Blend Strings�Trace CoglTexturePixmap backend�Trace Journal�Trace Misc Drawing�Trace Pango Renderer�Trace Texture Slicing�Trace all matrix manipulation�Trace clipping�Trace matrices�Trace offscreen support�Trace performance concerns�Trace some OpenGL�Trace some misc drawing operations�Trace the Cogl Pango renderer�Trace the Cogl texture pixmap backend�Traces some select OpenGL calls�Tries to highlight sub-optimal Cogl usage.�Use the GPU to transform rectangular geometry�View all the geometry passing through the journal�Visualize�When this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.�debug the creation of texture slices�Project-Id-Version: cogl.master Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2015-02-23 20:39+0000 PO-Revision-Date: 2012-09-26 15:09+0300 Last-Translator: Kasia Bondarava <kasia.bondarava@gmail.com> Language-Team: Belarusian <i18n-bel-gnome@googlegroups.com> Language: be MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2; X-Generator: Virtaal 0.7.0 X-Project-Style: gnome �Дадаць каркас для ўсёй геаметрыі�Дадаць каркас для ўсёй прамавугольнай геаметрыі�Дадатковыя зменныя асяроддзя:�Опцыі Cogl�Спецыяліст Cogl�Трасіраванне Cogl�Патрэбныя адладачныя сцяжкі Cogl�Непатрэбныя адладачныя сцяжкі Cogl�Адсылкі CoglObject�Спіс GL-пашырэнняў, падзеленых коскамі, якія трэба лічыць адсутнымі�Адладжваць разбор CoglBlendString�Адладжваць падтрымку пазаэкраннага рэндэрынгу�Адладжваць праблемы з лічэннем спасылак для CoglObjects�Адладжваць кіраванне атласам тэкстур�Выключыць піксельныя буферы GL�Выключыць вяршынныя буферы GL�Выключыць GLSL�Выключыць журнальнае пакетаванне�Выключыць arbfp�Выключыць пакетаванне геаметрыі ў журнале Cogl.�Выключыць блендынг�Выключыць дапаможны кэш для праграм arbfp і glsl�Выключыць фіксаваны канвеер�Выключыць тэкстуры не другой ступені�Выключыць аптымізацыю для чытання аднаго піксела ў простых сцэнах з непразрыстымі прамавугольнікамі�Выключыць праграмны кэш�Выключыць аптымізацыю чытання піксела�Выключыць супольнае выкарыстанне атласнай тэкстуры паміж тэкстам і выявамі�Выключыць праграмнае абразанне�Выключыць праграмную трансфармацыю прамавугольнікаў�Выключыць атласаванне тэкстур�Выключыць тэкстураванне�Выключыць тэкстураванне любых прымітываў�Выключыць выкарыстанне праграм з ARB-фрагментамі�Выключыць выкарыстанне GLSL�Выключыць выкарыстанне аб'ектаў піксельных буфераў OpenGL�Выключыць выкарыстанне аб'ектаў вяршынных буфераў OpenGL�Выключыць блендынг�Выключыць выкарыстанне�Выключыць выкарыстанне бэкэнда з фіксаваным канвеерам функцый�Выключыць спробы Cogl абрэзаць некаторыя прамавугольнікі ў праграмным рэжыме.�Стварыць атласны файл вобразу�Стварыць файл вобразу са зменамі атласнай тэкстуры�Уключыць усе непаводзінныя адладачныя параметры�Запісваць звесткі аб тым, як Cogl рэалізуе кліпінг�Прымусіць Cogl думаць, што GL-драйвер не падтрымлівае NPOT-тэкстур, а замест іх ствараць абрэзаныя тэкстуры ці тэкстуры са смеццем.�Вылучыць прамавугольнікі�Падмяніць версію GL, якую, на думку Cogl, падтрымлівае відэадрайвер�Корань праблемы�Паказаваць опцыі Cogl�Паказаць згенераваны выточны код ARBfp/GLSL�Паказваць, як геаметрыя пакетуецца ў журнале�Паказаць выточны код�Паказаць каркас�Спецыяльныя адладачныя значэнні:�Вядомыя адладачныя значэнні:�Трасіраваць атласныя тэкстуры�Трасіраваць пакетаванне�Трасіраваць бленд-стрынгі�Трасіраваць бэкэнд CoglTexturePixmap�Трасіраваць журнал�Трасіраваць рысаванне�Трасіраваць рэндэрны модуль Pango�Трасіраваць нарэзку тэкстур�Трасіраваць усе матрычныя маніпуляцыі�Трасіраваць кліпінг�Трасіраваць матрыцы�Трасіраваць падтрымку пазаэкраннага рэндэрынгу�Трасіраваць для вымярэння прадукцыйнасці�Трасіраваць некаторыя функцыі OpenGL�Трасіраваць разнастайныя рысавальныя аперацыі�Трасіраваць рэндэрны модуль Cogl Pango�Трасіраваць бэкэнд растравых тэкстур Cogl�Трасіраваць некаторыя выклікі OpenGL�Спрабуе вызначыць неаптымальнае выкарыстанне Cogl.�Выкарыстоўваць GPU для трансфармацыі прамавугольнай геаметрыі�Праглядаць усе геаметрыі, якія праходзяць праз журнал�Візуалізаваць�Калі ўключана, кэш гліфаў заўсёды будзе выкарыстоўваць асобную тэкстуру для яго атласа. Іначай ён паспрабуе супольна выкарыстоўваць атлас з выявамі.�адладжваць стварэнне зрэзаў тэкстур�