Qm,".!3 Ub r= +)Cm  1% 36 j !x K   9 W q   $  * +A m  2 =  +( )T 8~ @ AS  % 1 &<Tix %4Lg"y%*-+1Y $CKab5F^uLD!h?CHa5G;1M2cN%L"o2(fRg6JW.!H*Vs.QGK>Ejl(C^]g$) j;  ( 7 P%!v!!?!G!*>"!i"("-"".#+/#4[#?#!##@$KQ$"$S$0%DE%D%g%d7&c&''G+(L=; 0$"84G,&>H3OJ71 P@6IQA!+(2 %FD 5 N'C*:)/9#B ?MK<.E-Add wire outlines for all geometryAdd wire outlines for all rectangular geometryAdditional environment variables:Cogl OptionsCogl SpecialistCogl TracingCogl debugging flags to setCogl debugging flags to unsetCoglObject referencesComma-separated list of GL extensions to pretend are disabledDebug CoglBlendString parsingDebug offscreen supportDebug ref counting issues for CoglObjectsDebug texture atlas managementDisable GL Pixel BuffersDisable GL Vertex BuffersDisable GLSLDisable Journal batchingDisable arbfpDisable batching of geometry in the Cogl Journal.Disable blendingDisable fallback caches for arbfp and glsl programsDisable fixedDisable non-power-of-two texturesDisable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectanglesDisable program cachesDisable read pixel optimizationDisable sharing the texture atlas between text and imagesDisable software clippingDisable software rect transformDisable texture atlasingDisable texturingDisable texturing any primitivesDisable use of ARB fragment programsDisable use of GLSLDisable use of OpenGL pixel buffer objectsDisable use of OpenGL vertex buffer objectsDisable use of blendingDisable use of texture atlasingDisable use of the fixed function pipeline backendDisables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.Dump atlas imagesDump texture atlas changes to an image fileEnables all non-behavioural debug optionsLogs information about how Cogl is implementing clippingMakes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.Outline rectanglesOverride the GL version that Cogl will assume the driver supportsRoot CauseShow Cogl optionsShow generated ARBfp/GLSL source codeShow how geometry is being batched in the journalShow sourceShow wireframesSpecial debug values:Supported debug values:Trace Atlas TexturesTrace BatchingTrace Blend StringsTrace CoglTexturePixmap backendTrace JournalTrace Misc DrawingTrace Pango RendererTrace Texture SlicingTrace all matrix manipulationTrace clippingTrace matricesTrace offscreen supportTrace performance concernsTrace some OpenGLTrace some misc drawing operationsTrace the Cogl Pango rendererTrace the Cogl texture pixmap backendTraces some select OpenGL callsTries to highlight sub-optimal Cogl usage.Use the GPU to transform rectangular geometryView all the geometry passing through the journalVisualizeWhen this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.debug the creation of texture slicesProject-Id-Version: 1.0 Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2015-02-23 20:39+0000 PO-Revision-Date: 2014-02-13 11:24+0300 Last-Translator: Daniel Korostil Language-Team: linux.org.ua Language: uk MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2); X-Generator: Virtaal 0.7.1 X-Project-Style: gnome Додати прямі контури для всієї геометріїДодати прямий контур для всієї прямокутної геометріїДодаткові змінні середовища:Параметри CoglЗнавець з CoglТрасування CoglПрапорці зневадження Cogl для встановленняПрапорці зневадження Cogl для усуненняПосилання CoglObjectСписок, розділений комою, розширень GL, які варто вимкнутиЗневаджувальний аналізатор CoglBlendStringЗневадження закадрового підтримуванняЗневаджувальне підрахування помилок посилань CoglObjectsКерування зневадженням текстур атласуВимкнути зображувальні буфери GLВимкнути вершинні буфери GLВимкнути GLSLВимкнути пакування журналуВимкнути arbfpВимкнути пакування геометрії в журналі Cogl.Вимкнути накладанняВимкнути запасні кеші для програм arbfp і glslВимкнути fixedВимкнути текстури non-power-of-twoВимкнути оптимізування для читання одного пікселя для простих сцен непрозорих прямокутниківВимкнути кеші програмВимкнути оптимізування пікселів для читанняВимкнути обмін текстур атласу між текстом і зображеннямВимкнути програмне обрізанняВимкнути прямокутного перетворення у програмі Вимкнути текстури атласуВимкнути текстуриВимкнути текстури будь-яких примітивівВимкнути використання програм з фрагментами ARBВимкнути використання GLSLВимкнути об'єкти зображувального буфера OpenGLВимкнути об'єкти вершинного буфера OpenGLВимкнути використання накладанняВимкнути використання текстур атласуВимкнути використання функції fixed для модуля каналу данихВимкнути спроби Cogl обрізати деякі прямокутники в програмі.Дамп зображень атласуДамп змін текстур атласу для малюнкуВмикає всі неповедінкові зневаджувальні параметриЗаписує інформацію про спосіб реалізації обрізання в CoglЗмушує Cogl уважати, що драйвер GL не підтримує текстури NPOT, тобто він створить нарізані текстури або натомість текстури з обрізків.Контурні прямокутникиПерезаписати версію GL, яку Cogl вважає, що драйвер підтримуєКорінна причинаПоказати параметри CoglПоказати породжений код ARBfp/GLSLПоказати геометрію, яку запаковано в журналПоказати джерелоПоказати каркасиОсобливі зневаджувальні значення:Підтримувані зневаджувальні значення:Маршрут текстур атласуМаршрут пакуванняМаршрут суміші рядківМаршрут модуля CoglTexturePixmapМаршрут журналуМаршрут іншого малюванняМаршрут відтворення PangoМаршрут нарізування текстурМаршрут усіх маніпуляцій матрицеюМаршрут обрізанняМаршрут матриціМаршрут закадрового підтримуванняСлідкувати за проблемами продуктивностіМаршрут деяких OpenGLМаршрут деяких інших операції щодо малюванняМаршрут відтворення Cogl PangoМаршрут модуля зображення текстур CoglМаршрут деяких вибраних викликів OpenGLНамагається висвітлювати підоптмальне використання Cogl.Використати GPU для перетворення прямокутної геометріїПереглянути всі геометрії, які проходять через журналВізуалізуватиКоли це вказано, кеш гліфів завжди використовуватиме окремі текстури для свого атласу. Інакше воно намагатиметься поділити атлас через зображення.Зневадження створення нарізів текстур