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���5������	���������N���'����������C���*���:���)���/���9��������������#����������������B������������������?���M���K������������<���.������E���-����Add wire outlines for all geometry�Add wire outlines for all rectangular geometry�Additional environment variables:�Cogl Options�Cogl Specialist�Cogl Tracing�Cogl debugging flags to set�Cogl debugging flags to unset�CoglObject references�Comma-separated list of GL extensions to pretend are disabled�Debug CoglBlendString parsing�Debug offscreen support�Debug ref counting issues for CoglObjects�Debug texture atlas management�Disable GL Pixel Buffers�Disable GL Vertex Buffers�Disable GLSL�Disable Journal batching�Disable arbfp�Disable batching of geometry in the Cogl Journal.�Disable blending�Disable fallback caches for arbfp and glsl programs�Disable fixed�Disable non-power-of-two textures�Disable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectangles�Disable program caches�Disable read pixel optimization�Disable sharing the texture atlas between text and images�Disable software clipping�Disable software rect transform�Disable texture atlasing�Disable texturing�Disable texturing any primitives�Disable use of ARB fragment programs�Disable use of GLSL�Disable use of OpenGL pixel buffer objects�Disable use of OpenGL vertex buffer objects�Disable use of blending�Disable use of texture atlasing�Disable use of the fixed function pipeline backend�Disables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.�Dump atlas images�Dump texture atlas changes to an image file�Enables all non-behavioural debug options�Logs information about how Cogl is implementing clipping�Makes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.�Outline rectangles�Override the GL version that Cogl will assume the driver supports�Root Cause�Show Cogl options�Show generated ARBfp/GLSL source code�Show how geometry is being batched in the journal�Show source�Show wireframes�Special debug values:�Supported debug values:�Trace Atlas Textures�Trace Batching�Trace Blend Strings�Trace CoglTexturePixmap backend�Trace Journal�Trace Misc Drawing�Trace Pango Renderer�Trace Texture Slicing�Trace all matrix manipulation�Trace clipping�Trace matrices�Trace offscreen support�Trace performance concerns�Trace some OpenGL�Trace some misc drawing operations�Trace the Cogl Pango renderer�Trace the Cogl texture pixmap backend�Traces some select OpenGL calls�Tries to highlight sub-optimal Cogl usage.�Use the GPU to transform rectangular geometry�View all the geometry passing through the journal�Visualize�When this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.�debug the creation of texture slices�Project-Id-Version: cogl
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
POT-Creation-Date: 2015-09-16 15:13+0100
PO-Revision-Date: 2013-04-28 19:22+0200
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�Aggiunge outline a tutte le geometrie�Aggiunge outline a tutte le geometrie rettangolari�Variabili d'ambiente aggiuntive:�Opzioni Cogl�Cogl specialist�Esegue il trace di Cogl�Flag per il debug di Cogl da attivare�Flag per il debug di Cogl da disattivare�Riferimenti CoglObject�Elenco separato da virgole di estensioni GL da considerare disabilitate�Esegue il debug dell'analisi di CoglBlendString�Debug del supporto offscreen�Debug del conteggio riferimenti per CoglObjects�Esegue il debug della gestione dello texture atlas�Disabilita GL Pixel Buffers�Disabilita GL Vertex Buffers�Disabilita GLSL�Disabilita il batch del journal�Disabilita arbfp�Disabilita il batch delle geometrie nel journal di cogl.�Disabilita blending�Disabilita le cache di ripiego per i programmi arbfp e glsl�Disabilita fixed�Disabilita texture non-power-of-two�Disabilita l'ottimizzazione per la lettura di 1px per scene semplici di rettangoli opachi�Disabilita le cache del programma�Disabilita ottimizzazione lettura pixel�Disabilita la condivisione dello texture atlas tra testo e immagini�Disabilita il clipping software.�Disabilita le trasformazioni rettangolari software�Disabilita aliasing delle texture�Disabilita texture�Disabilita il texture sulle primitive�Disabilita l'uso dei programmi ARB�Disabilita l'uso di GLSL�Disabilita l'uso di oggetti pixel buffer OpenGL�Disabilita l'uso di oggetti vertex buffer OpenGL�Disabilita l'uso del blending�Disabilita l'utilizzo di aliasing delle texture�Disabilita l'uso della funzione fixed del backend pipeline�Disabilita i tentativi di cogl di eseguire il clip di rettangoli via software�Dump delle immagini atlas�Esegue il dump su un file delle modifiche allo texture atlas�Abilita tutte le opzioni non-comportamentali di debug�Registra informazioni riguardo l'implementazione del clipping in cogl�Fa in modo che cogl consideri i driver GL privi di supporto per le texture NPOT, in modo tale da creare texture spezzettate o texture con riporti.�Outline dei rettangoli�Scavalca la versione di GL considerata come supportata dal driver�Causa principale�Mostra le opzioni Cogl�Mostra il codice sorgente generato Arbfp/GLSL�Mostra come la geometria viene messa in batch nel journal�Mostra sorgente�Mostra wireframe�Valori di debug speciali:�Valori di debug supportati:�Trace delle texture atlas�Trace del batching�Trace di stringhe blend�Trace del backend CoglTexturePixmap�Trace del journal�Trace di varie operazioni di disegno�Trace di Pango Renderer�Trace di texture slicing�Esegue il trace delle manipolazioni delle matrici�Trace del clipping�Trace delle matrici�Trace del supporto offscreen�Esegue il trace delle prestazioni�Trace di OpenGL�Esegue il trace di varie operazioni di disegno�Esegue il trace del render Pango di Cogl�Esegue il trace del backend di Cogl per texture pixmap�Esegue il trace di alcune chiamante OpenGL�Cerca di evidenziare utilizzi non ottimali di Cogl.�Utilizza la GPU per trasformare le geometrie rettangolari�Visualizza tutte le geometrie che transitano per il journal�Visualizza�Quando impostata, la cache dei glifi utilizzerà una texture separata per i propri atlas, altrimenti cercherà di condividerlo con le immagini.�Esegue il debug della creazione di porzioni di texture�