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# encoding: utf-8 # frozen_string_literal: true # Das Interface sollte von einem Client implementiert werden, damit er über das # Gem an einem Spiel teilnehmen kann. class ClientInterface # Wird automatisch aktualisiert und ist immer der Spielzustand des aktuellen Zuges. attr_accessor :gamestate # Wird aufgerufen, wenn der Client einen Zug machen soll. Dies ist der # Einstiegspunkt für die eigentliche Logik des Computerspielers. Er muss auf # Basis des Spielzustandes entscheiden, welchen Zug er machen möchte und diese # zurückgeben. # # @return [Move] Ein für den aktuellen Spielzustand gültiger Spielzug. def move_requested raise 'Not yet implemented' end end
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