�������������������)�������7������7��@���8�����T8�����a8�����i8�����u8��(���{8������8������8�� ����8�� ����8��"���9��5���.9��3���d9�� ����9������9��#����9������9��$����9������9����� :�����:�����:�� ���+:�����5:�����B:�����O:�� ���\:�� ���g:�����r:�����:������:��7����:������:������:������:�� ����:�����;�����;�����#;�����4;�����A;�� ���N;�����Y;�����`;�����l;�����u;�����|;������;������;������;��+����;������;������;������;�����<�����<�����,<�����?<�����O<�� ���n<������<�� ����<�� ����<������<������<�� ����<��"����<�����=�� ���0=�����>=�����M=�����Y=�����h=��&���q=������=��#����=��"����=������=�� ���>�����>�����>�����)>�����9>�����H>��!���Q>�� ���s>��@���~>�� ����>��E����>�����&?�����3?�����D?�����T?�����`?�����o?��X���|?������?��E����?�����.@��C���J@������@������@��0����@������@�� ����@��$����@����� A�����A�����(A�����4A�� ���@A�����JA�����aA�����wA������A������A������A������A������A������A�� ���B�� ���B�� ���)B�����3B�����?B�����NB��*���WB��(����B������B������B������B������B�� ����B������B������B�� ����B�� ���C�����C�����C�����3C�����KC�����dC�����{C��C����C������C������C������C������C����� D�����D�����!D�����6D�����JD�����dD�����~D������D������D������D������D��?����D����� E����� E�� ���E�����'E�����0E�����AE�����QE�� ���^E�����hE��"���|E������E������E��+����E��*��� F��+���4F��*���`F��e����F������F�����G�� ���G�����G�� ���*G�����5G�� ���>G�����IG�����UG�����\G�����nG������G������G������G������G������G������G������G��<����G��1���2H�����dH�����vH��;����H��)����H��,����H�����!I��+���$I��)���PI��G���zI��?����I��3���J��>���6J��&���uJ������J������J�� ����J������J�� ����J�����K�����K�����2K�����NK�����jK������K������K������K������K��R����K�� ��� L�� ���L�����L�����.L��*���>L�����iL�� ���xL������L������L������L��J����L����� M�����M�����2M�����7M�����LM�����eM�����}M������M�� ����M������M������M�� ����M�� ����M������M������M������M����� N��+���N��?���HN��&����N������N�� ����N�� ����N������N������N�����O�����O�����:O�����MO�����kO�����}O������O������O������O�� ����O������O������O�� ����O������O������O�����P�����#P��%���*P�� ���PP�����ZP�����mP�����tP�����|P�� ����P������P������P�� ����P������P������P������P������P������P�����Q�����)Q��!���5Q�����WQ�����gQ�� ���sQ������Q������Q������Q�� ����Q������Q������Q������Q������Q������Q������Q�� ����Q�� ���R�� ���R��9��� R�����ZR�����cR�����lR��/���R������R��9����R��7����R�����.S�����;S�����LS�����]S�����nS������S������S������S������S�� ����S������S������S������S������S����� T�� ���T�����&T�����.T�����6T�����>T�����YT�����tT������T�� ����T������T������T������T������T������T��4���U�����;U�����YU��+���eU��)����U������U������U������U������U�����V�����V�����V�����$V�����>V�����VV�����^V�����wV������V�� ����V������V������V������V������V������V�����W�����W�����W�� ���&W�����4W�� ���CW�����QW�����dW�����iW�����xW������W��(����W��=����W������W�����X�����7X�����RX�����qX������X������X������X������X������X��"���Y�����6Y��)���OY��>���yY��>����Y������Y��3���Z��0���KZ��$���|Z������Z��!����Z������Z��B����Z�����1[��'���Q[�����y[������[������[������[��(����[����� \�����(\��9���?\�� ���y\��$����\������\������\������\�����]�����.]��5���B]��A���x]������]��I����]�����^��@���8^��=���y^������^������^��&����^��!���_��,���=_��-���j_������_��7����_��5����_�����#`�����C`��"���c`������`������`��.����`��,����`��:���a��$���Va��"���{a��;����a��6����a��>���b��=���Pb������b������b������b������b��#����b�� ���c��(���0c��,���Yc������c��%����c��)����c������c��8���d��/���Kd��,���{d��/����d������d��%����d��.���e��#���Ke��5���oe��'����e��;����e��+��� f��)���5f��I���_f�� ����f�� ����f�� ����f��!���g��!���.g��!���Pg��:���rg������g������g������g������g�����h�����/h�����Lh�����hh��A����h������h��<����h�����i��"���1i�����Ti��.���fi������i��>����i������i��&���j��;���*j��:���fj������j��#����j��8����j�����k�����=k�����Uk��(���tk������k��"����k��-����k��+���l�� ���2l��!���=l��!���_l��!����l������l������l��1����l������l������l�����m�����m�� ���m�� ���%m�����3m�����Im�� ���\m�� ���jm�� ���xm������m������m������m������m������m������m��(���n�����5n�����On�����on�� ����n������n������n�� ����n������n�� ����n�� ����n�� ����n������n������n�����o�����o�� ���)o�����7o��:���Fo��/����o������o������o������o��4����o��>���p��<���Sp��0����p��)����p��-����p��@���q��%���Zq��9����q�� ����q��#����q������q��'���r��(���Dr��#���mr��!����r��!����r��#����r��m����r��k���gs��+����s�� ����s��0��� t��&���Qt��%���xt������t������t��>����t�����u��#���8u��K���\u��=����u��$����u��3���v�����?v��6���[v��*����v��,����v��(����v��)���w�����=w��<���[w��-����w��+����w��/����w�����"x�����?x��(���^x��$����x��%����x������x��8����x��-���*y��R���Xy��.����y��L����y��&���'z��%���Nz��*���tz��)����z������z������z������z������z�� ����z�����{�����%{�����?{�����H{�����Q{�����]{�����i{�� ���r{������{������{�� ����{��&����{������{��/����|�����0|�����@|�����L|�����X|�� ���a|�����o|�����||�� ����|��&����|��/����|�����}�����-}�� ���L}�����W}��&���v}�� ����}������}�� ����}�����}��*������D���������:������G��� ���P������[���'���a��� �����������������ǀ�����ր��!�������3������1���L������~����������'������� ������� ����������� ������� ���������������������1������K������e��� ������ ������� ���������������������Y���ւ�����0������M������R������d������y����������������������������������̃�����Ӄ�����ڃ����������������������������������������,���/������\������n���"������������������������τ��������4�������4���1���1���f���4������� ���ͅ�����ۅ��������������"����������!������7������J������b������s��� �������%�����������������dž��*������!���������3������<������D������U������j��� �������*������� �������L�������������a���.��� ������������������������Ј�������� ������s����������t���J�������'���݉��H���������N������U���.���m���������� �������&����������ۊ�������������������� ���.������9������Q������i����������������'����������ڋ������������������1������C������^������o���������� �������'�������+���Ȍ�������� ��� ��� ���������%������,������9������R������[������m���������������������������č����������������>������.���@������o������������������������ ����������Ȏ������������������������,��� ���G������U������\������c���D����������ŏ�����̏��������������������#���$������H������b���"���x���.����������ʐ��������.������/���3���.���c���/�������w��������:������M��� ���e������s��� �������������� ������������������������Ȓ�����ْ�������� ����������������������0������F������X���4���l���.����������Г��������L������-���P���1���~����������6�������2������Y������L���w���:���ĕ��P�������0���P����������������� ������������������������������������*������C������\��� ���y��� ������� ��������������_������� ������ ���%������3������E���4���X���������������������������˘��"������Y���������b������������������������*�������&��������� ��� ���������������+��� ���:������H������W������i������������������������*���˚��J�������3���A���#���u���������������������������̛���������������������#���9������]������{���������� �������������������������������Ϝ�����������������������0������L���%���T������z���������� ������� ���������������֝������������������������������<���"���R������u��� ���z�����������������)���Þ�����������������������#������5��� ���F������g����������������� �����������������ɟ�����џ�����ڟ���������������9���������I������R������[���2���p��� �������5�������2���������������)������C������Z������q�����������������"����������֡������������������������������/������B������U������i������r������{��������������������¢���������������������'��� ������H������Z������z���A�������*���ϣ���������1������1���>������p��������������������Ť�����ڤ�������������������������������9������B������^������y��������������������ĥ�����֥���������$������������� ���,������7������L������b������w���������������������������Ʀ�����٦��*������>������%���]������������������������ ���ק��!����������������/������E������_������x����������&�������6���ܨ��6���������J���8���e���5�������'���ԩ���������$���������5���G���S����������%����������ת���������������!���������A������_������t���=�������"���ū��������������!���������?���#���V������z���4�������O���Ŭ��������P���/���%�������O�������C����������:������T���!���p����������'�������'���ڮ�� ������/���#���.���S���2�������.�������-���������������2���4���B���*���w���G�������)������������?���3���9���s���B�������B���������3������H������^������t����������!�������2���Ʋ��1�������"���+���/���N���/���~��� �������7���ϳ��2������3���:���:���n����������(���ô��/������+������5���H������~���:�������&�����2�������Z���1��������������������ʶ����������� ������)���A���I��� �����������������ʷ�����ݷ������������������������7���Q���L����������K��������������(���������E���5���Y����������Q��������������������<���5���;���r����������(���κ��E����������=������]��� ���m���!�������������� �������5������*���������C���(���U���(���~���(����������м�������5����������4������:������B������N������]������i������~���������������������������̽�����۽����������� ������ ������$������?���8���^���)�������#������������� ���������������������)������;��� ���Y������g������y���������������������������ɿ�����ݿ���������2�������,���2������_������t����������4�������@�������>��� ���<���L���.�������*�������=�������-���!���8���O���(��������������%�������"�������>���������Q������o���$�������"�������e�������c���9���E��������������������� ������&���@���%���g���&�������4�������(�������%������V���8���7�������2�������>����������9���;���X���"�������4�������(�������'������ ���=���B���^���)�������+�������5����������-������H���&���h���$�������<�������-�������7������0���W���j�������/�������k���#���/�������0�������/�������0��� ������Q������Y������j������z����������"�������"��������������������� �����������������������������/������<���!���R���#���t����������.�������������� ���������� ������ ������-������@������M���!���c���#�������.������������������������������#���#���C������g������t����������������������������������������s����������9��G�����������������������������N������������f�����9�������u��������������5��O��8����������� ����������P�������� ��������������������f�� ���/����������������������������?���a��@���|������p������~��G���W������C��\�������������������S��a������������!������������������������������������[����������.��������������G������I�������������P������������������������������p���������������������������������������������������������S���"����������Z�����������������������[������������������������� ���q��������D�������������������q��������������\�����������������������4����&��������������������g��w�����������������F������V�����������������1���2���3���E����������R����������f���p������������2����������T������������������!�������U���X���)�������������s��������������������������+����������}���������������r����������������@������#����������������������w������j������>������^�����T����������]���������������E��F��J���������������������������������X������x����������������������;��J�����{������������������Y�������������'�����������������������������n�����������������������)��9���������������H�������������������������������������-������������x������v���u�� ��(��=������������5�����������������$�������n������N��*�������K���������������+��1������������������[���������������������������,��������� ��q���������{��`�����e��I�������������������<�������������������������������0���Q���O�������������������������������������������T��>�������������������������������������,����������������������� ��y�������L����������������L������^��������\��W������#��`���?����������m���0����������������������������r��c���_��<��)��~�����4������W�������������c��������������S����������|��A���X��b��h����������������?��1������4���*������_����������l���������H��������������y��D�����������������E�����B��j��M��H��������m������O��:�����������������������R�� ������%�������������������Y����������k�����@�����c��}��|���t���e����������m��;������v�����a�������t�����������������������������������`������d��n�����z���w�������������d����������z��h��������"���J��(������������������������������;������������U��A�����M������<��������������t�����s��]������V������� �����������������������A�������������B�����Z��L����������N�������k����������� �� �����������������������������������������i�� ����������-��������������������'���������o���2������l�������������i��h����}������B�����������#��3������7�������������������K���������������������5������������������y��o����������/��.���������������������=���������u�����������C������/�����g�������������������������U�������������������&�������������.������o�����_�����������������l�������g���^���8����������-������Z�������������7�������������Q���������F�������������r�����������������!��6��~����7�������$��Y���������6������Q��x����������3��,��(�����������������������������������&������������������������������������e�������������d�������M�����%��*����������������������������0������������+�������:������j��K��������������v������I������R������������������������>��D��]��:��%�������������i���{��'���������6�����������$��������C���8���b���������P���V������z������������k��"��������������=��b����%s compilation failed: %s�A list of style attributes to apply to the contents of the actor�Accept Focus�Actions�Activatable�Actor�Add an effect to be applied on the actor�Adds a constraint to the actor�Adds an action to the actor�Align Axis�Alignment of the actor's content�Allocate extra space for the child�Allocate extra space for the child in horizontal axis�Allocate extra space for the child in vertical axis�Allocation�Alpha�Alpha Object to drive the behaviour�Alpha value�Alpha value as computed by the alpha�Anchor Gravity�Anchor X�Anchor Y�Angle Begin�Angle End�Angle x tilt�Angle y tilt�Angle z tilt�Animatable�Attributes�Audio Volume�Auto Resize�Auto Reverse�Auto sync size of actor to underlying pixbuf dimensions�Automatic Updates�Axis�Axis of rotation�Back Material�Backend�Background Color Set�Background color�Border Color�Border Width�Brightness�Buffer�Buffer Fill�Can Seek�Center�Center X�Center Y�Center Z�Center of ellipse�Center point for rotation around the Z axis�Child Transform�Child Transform Set�Children transformation matrix�Clip�Clip Rectangle�Clip to Allocation�Clutter Options�Clutter debugging flags to set�Clutter debugging flags to unset�Clutter profiling flags to set�Clutter profiling flags to unset�Cogl Material�Cogl Texture�Color�Color Set�Color of the font used by the text�Column Homogeneous�Column Number�Column Spacing�Column Span�Column spacing�Compiled�Constrains the dragging to a rectangle�Constraints�Constraints the dragging to an axis�Constraints the panning to an axis�Constraints the zoom to an axis�Container�Content�Content Box�Content Gravity�Content Repeat�Contrast�Control how line-wrapping is done�Coordinate�Could not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %s�Current progress of the playback�Currently set state, (transition to this state might not be complete)�Cursor Color�Cursor Color Set�Cursor Position�Cursor Size�Cursor Visible�Deceleration�Decode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from disk�Default frame rate�Default horizontal alignment for the actors inside the layout manager�Default transition duration�Default vertical alignment for the actors inside the layout manager�Delay�Delay before start�Delegate object for painting the actor's content�Depth�Destroyed�Detach the transition when completed�Device Manager�Device Mode�Device Path�Device Type�Direction�Direction for the text�Direction of rotation�Direction of the text�Direction of the timeline�Disable Slicing�Disable XInput support�Disable mipmapping on text�Double Click Distance�Double Click Time�Drag Area�Drag Area Set�Drag Axis�Drag Handle�Drag Threshold�Duration�Duration of the animation, in milliseconds�Duration of the timeline in milliseconds�Easing Duration�Easing Mode�Editable�Effect�Ellipsize�Enable accessibility�Enabled�End Angle�End Depth�Expand�Extra space at the bottom�Extra space at the left�Extra space at the right�Extra space at the top�Factor�Factor applied to the momentum when starting the interpolated phase�Failed to load the image data�Filename�Filename Set�Filter Quality�Final Value�Final angle�Final depth to apply�Final opacity level�Final scale on the X axis�Final scale on the Y axis�Final value of the interval�First Child�Fixed X�Fixed Y�Fixed position set�Flags controlling when to flatten the actor into a single image�Fog�Font Antialias�Font Color�Font DPI�Font Description�Font Hint Style�Font Hinting�Font Name�Font Subpixel Order�Fontconfig configuration timestamp�Forced X position of the actor�Forced Y position of the actor�Forced minimum height request for the actor�Forced minimum width request for the actor�Forced natural height request for the actor�Forced natural width request for the actor�Forces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual textures�Fragment Source�Fragment shader�From Edge�Fullscreen Set�Has Border�Has Clip�Has Cursor�Has Pointer�Height�Height of ellipse�Height of the actor�Held�Homogeneous�Horizontal Alignment�Horizontal Drag Threshold�Horizontal Expand�Horizontal Fill�Horizontal Tiles�Horizontal alignment for the actor inside the layout manager�Horizontal alignment of the actor within the cell�Horizontal repeat�Horizontal scale center�How long to show the last input character in hidden entries�How many times the timeline should repeat�How the timeline should compute the progress�Id�If TRUE, the columns are all the same width�If TRUE, the rows are all the same height�If composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)�If non-zero, use this character to display the actor's contents�If set, wrap the lines if the text becomes too wide�If the texture should be kept in sync with any pixmap changes.�If this is an override-redirect window�If window has been destroyed�If window is mapped�Initial Value�Initial acceleration factor�Initial angle�Initial depth to apply�Initial opacity level�Initial scale on the X axis�Initial scale on the Y axis�Initial value of the interval�Interpolate�Interval�Justify�Keep Aspect Ratio�Keep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or height�Key Focus�Last Child�Layout Manager�Left attachment�Length of the text currently in the buffer�Line Alignment�Line wrap�Line wrap mode�Load asynchronously�Load data asynchronously�Load files inside a thread to avoid blocking when loading images from disk�Long Press Duration�Long Press Threshold�Loop�Magnification Filter�Make X calls synchronous�Make all warnings fatal�Manager�Mapped�Margin Bottom�Margin Left�Margin Right�Margin Top�Max Length�Maximum Column Width�Maximum Row Height�Maximum height for each row�Maximum length�Maximum length of the text inside the actor�Maximum number of characters for this entry. Zero if no maximum�Maximum waste area of a sliced texture�Maximum width for each column�Min Height�Min Width�Minification Filter�Minimum Column Width�Minimum Row Height�Minimum height for each row�Minimum height set�Minimum width for each column�Minimum width set�Mode�Name�Name of the actor�Natural Height�Natural Width�Natural height set�Natural width set�No Clear Hint�Number of Axes�Number of touch points�Number touch points�Object�Object to which the animation applies�Offscreen�Offscreen redirect�Offset�Opacity�Opacity End�Opacity Start�Opacity of an actor�Orientation�Pack Start�Pan Axis�Password Character�Password Hint Time�Path�Path of the device in sysfs�Path of the device node�Perspective�Perspective projection parameters�Pick With Alpha�Pivot Point�Pivot Point Z�Pixel Format�Pixmap�Pixmap Depth�Pixmap height�Pixmap width�Playing�Position�Position on the Z axis�Pressed�Progress�Progress Mode�Progress mode�Property Name�Rate at which the interpolated panning will decelerate in�Reactive�Realized�Remove on Complete�Rendering quality used when drawing the texture�Repeat Count�Repeat the contents rather than scaling them horizontally�Repeat the contents rather than scaling them vertically�Request Mode�Rotation Angle X�Rotation Angle Y�Rotation Angle Z�Rotation Center X�Rotation Center Y�Rotation Center Z�Rotation Center Z Gravity�Row Homogeneous�Row Number�Row Spacing�Row Span�Row spacing�Scale Center X�Scale Center Y�Scale Gravity�Scale X�Scale Y�Scale Z�Scale factor on the X axis�Scale factor on the Y axis�Scale factor on the Z axis�Scroll Mode�Selectable�Selected Text Color�Selected Text Color Set�Selection Color�Selection Color Set�Selection-bound�Sets the clip region to track the actor's allocation�Settings for the depth cueing�Shader Type�Shape actor with alpha channel when picking�Should the timeline automatically restart�Show Clutter Options�Show frames per second�Show on set parent�Single Line Mode�Size�Snap to grid�Source�Source of fragment shader�Source of vertex shader�Spacing�Spacing between children�Spacing between columns�Spacing between rows�Specifies the actor to be cloned�Stage Title�Start Angle�Start Depth�State�Subtitle Font Name�Subtitle URI�Surface�Surface Height�Surface Width�Surface height�Surface width�Sync size of actor�Text�Text Direction�Text length�The Clutter backend�The ClutterBackend of the device manager�The ClutterPath object representing the path to animate along�The Cogl pixel format to use�The X11 Pixmap to be bound�The X11 Window to be bound�The actor attached to the meta�The actor that is being dragged�The actor wrapped by this data�The actor's allocation�The actor's background color�The actor's first child�The actor's last child�The actor's position on the Z axis�The actor's request mode�The alignment factor, between 0.0 and 1.0�The alignment of the actor on the X axis within its allocation�The alignment of the actor on the Y axis within its allocation�The alpha used by the animation�The amount of space between two consecutive columns�The amount of space between two consecutive rows�The anchor point as a ClutterGravity�The animatable object�The axis to align the position to�The backend instance�The backend of type '%s' does not support creating multiple stages�The background color of the box�The bounding box of the actor's content�The brightness change to apply�The buffer for the text�The center of scaling�The clip region for the actor�The color of the border of the rectangle�The color of the rectangle�The color of the stage�The column number to attach the left side of the child to�The column the widget resides in�The container that created this data�The contents of the buffer�The contrast change to apply�The coordinate to bind�The currently key focused actor�The cursor position�The cursor position of the other end of the selection�The depth (in number of bits) of the pixmap bound to this texture�The desaturation factor�The description of the default font, as one that could be parsed by Pango�The device manager instance�The distance between clicks necessary to detect a multiple click�The distance the cursor should travel before starting to drag�The duration of the animation�The duration of the animations�The duration of the stream, in seconds�The easing mode of the animations�The edge of the actor that should be snapped�The edge of the source that should be snapped�The fill level of the buffer�The filter used when increasing the size of the content�The filter used when reducing the size of the content�The font description to be used�The font to be used by the text�The font used to display subtitles�The height of the Cairo surface�The height of the canvas�The height of the pixmap bound to this texture�The height of the underlying wayland surface�The horizontal amount of pixels required to start dragging�The interval of values to transition�The manager that created this data�The material to be used when painting the back of the actor�The maximum threshold before a long press is cancelled�The minimum duration for a long press gesture to be recognized�The minimum duration of a long press to recognize the gesture�The mode of the animation�The mode of the device�The name of the device�The name of the meta�The name of the property to animate�The number of axes on the device�The number of columns that a child spans�The number of columns the widget should span�The number of horizontal tiles�The number of rows that a child spans�The number of rows the widget should span�The number of vertical tiles�The object controlling the layout of an actor's children�The offset along the path, between -1.0 and 2.0�The offset in pixels to apply to the binding�The offset in pixels to apply to the constraint�The orientation of the layout�The path of the currently parsed file�The path of the file containing the image data�The path used to constrain an actor�The point around which the scaling and rotation occur�The position of the origin of the actor�The preferred alignment for the string, for multi-line text�The preferred place to ellipsize the string�The repeat policy for the actor's content�The resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the default�The rotation angle on the X axis�The rotation angle on the Y axis�The rotation angle on the Z axis�The rotation center on the X axis�The rotation center on the Y axis�The rotation center on the Z axis�The row number to attach the top side of a child widget to�The row the widget resides in�The scrolling direction�The size of the actor�The source of the alignment�The source of the binding�The source of the constraint�The spacing between columns�The spacing between rows�The style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)�The text to render�The time between clicks necessary to detect a multiple click�The timeline of the animation�The timeline used by the animation�The tint to apply�The translation domain used to localize string�The type of shader used�The type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)�The type of the device�The type of the values in the interval�The underlying Cogl material handle used to draw this actor�The underlying Cogl texture handle used to draw this actor�The underlying wayland surface�The unique name of the binding pool�The vertical amount of pixels required to start dragging�The visible region of the actor�The volume of the audio�The width of the Cairo surface�The width of the border of the rectangle�The width of the canvas�The width of the cursor, in pixels�The width of the pixmap bound to this texture�The width of the underlying wayland surface�Tile Waste�Tilt of the ellipse around x axis�Tilt of the ellipse around y axis�Tilt of the ellipse around z axis�Timeline�Timeline used by the alpha�Timestamp of the current fontconfig configuration�Tint�Title�To Edge�Top attachment�Transform�Transform Set�Transformation matrix�Translation Domain�Translation X�Translation Y�Translation Z�Translation along the X axis�Translation along the Y axis�Translation along the Z axis�URI�URI of a media file�URI of a subtitle file�Unable to initialize the Clutter backend�Unable to load image data�Unique identifier of the device�Use 'fuzzy' picking�Use Alpha�Use Animations�Use Fog�Use markup�User Resizable�Value Type�Vertex Source�Vertex shader�Vertical�Vertical Alignment�Vertical Drag Threshold�Vertical Expand�Vertical Fill�Vertical Tiles�Vertical alignment for the actor inside the layout manager�Vertical alignment of the actor within the cell�Vertical repeat�Vertical scale center�Visible�Whether each item should receive the same allocation�Whether extra horizontal space should be assigned to the actor�Whether extra vertical space should be assigned to the actor�Whether interpolated events emission is enabled.�Whether layout changes should be animated�Whether or not the text includes Pango markup�Whether pressing return causes the activate signal to be emitted�Whether the :filename property is set�Whether the actor contains the pointer of an input device�Whether the actor has a clip set�Whether the actor has been realized�Whether the actor is playing�Whether the actor is reactive to events�Whether the actor is shown when parented�Whether the actor is visible or not�Whether the actor will be painted�Whether the animation should loop�Whether the background color is set�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axis�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axis�Whether the child-transform property is set�Whether the clickable has a grab�Whether the clickable should be in pressed state�Whether the current stream is seekable�Whether the cursor color has been set�Whether the device has a cursor�Whether the device is enabled�Whether the direction should be reversed when reaching the end�Whether the drag area is set�Whether the input cursor is visible�Whether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same size�Whether the layout should be vertical, rather than horizontal�Whether the main stage is fullscreen�Whether the main stage should be rendered offscreen�Whether the meta is enabled�Whether the mouse pointer is visible on the main stage�Whether the rectangle should have a border�Whether the selected text color has been set�Whether the selection color has been set�Whether the shader is compiled and linked�Whether the shader is enabled�Whether the stage is able to be resized via user interaction�Whether the stage should accept focus on show�Whether the stage should clear its contents�Whether the surface should match the allocation�Whether the text is editable�Whether the text is selectable�Whether the text should be a single line�Whether the text should be justified�Whether the transform property is set�Whether to enable depth cueing�Whether to honour the alpha component of the stage color�Whether to pack items at the start of the box�Whether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)�Whether to use fixed positioning for the actor�Whether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)�Whether to use the min-height property�Whether to use the min-width property�Whether to use the natural-height property�Whether to use the natural-width property�Width�Width of the actor�Width of the ellipse�Window�Window Mapped�Window Override Redirect�Window Redirect Automatic�Window X�Window Y�X Alignment�X End Scale�X Expand�X Start Scale�X coordinate�X coordinate of the actor�X coordinate of the anchor point�X coordinate of the center of rotation�X display to use�X position of window on screen according to X11�X screen to use�Y Alignment�Y End Scale�Y Expand�Y Start Scale�Y coordinate�Y coordinate of the actor�Y coordinate of the anchor point�Y coordinate of the center of rotation�Y position of window on screen according to X11�YUV textures are not supported�YUV2 textues are not supported�Z Position�Z component of the pivot point�Z coordinate of the center of rotation�Zoom Axis�default:LTR�sysfs Path�Project-Id-Version: clutter Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2014-01-24 22:30+0000 PO-Revision-Date: 2013-06-02 00:29+0200 Last-Translator: Fran Dieguez <frandieguez@gnome.org> Language-Team: gnome-l10n-gl@gnome.org Language: gl MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1); X-Generator: Virtaal 0.7.1 X-Launchpad-Export-Date: 2011-05-12 10:24+0000 X-Project-Style: gnome �%s produciuse un fallo na compilación: %s�Unha lista de atributos de estilo para aplicar aos contidos do actor�Aceptar foco�Accións�Activábel�Actor�Engade un efecto para aplicato no actor�Engade unha restrición ao actor�Engade unha acción ao actor�Aliñar o eixo�Aliñamento do contido do actor�Asignar espazo extra para o fillo�Asigna espazo extra para o fillo no eixo horizontal�Asigna espazo extra para o fillo no eixo vertical�Asignación�Alfa�Obxecto alfa para guiar o comportamento�Valor alfa�Valor alfa calculado para a alfa�Gravidade do ancoraxe�Ancoraxe X�Ancoraxe Y�Ángulo inicial�Ángulo de remate�Ángulo de inclinación X�Ángulo de inclinación Y�Ángulo de inclinación Z�Animábel�Atributos�Volume de son�Redimensionar automaticamente�Inversión automática�Sincronización automática do tamaño do actor ás dimensións subxacentes do «pixbuf»�Actualizacións automáticas�Eixo�Eixo de rotación�Material da traseira�Infraestrutura�Conxunto de cor de fondo�Cor de fondo�Cor do bordo�Largura do bordo�Brillo�Búfer�Ateigamento do búfer�Pode buscar�Centro�Centro X�Centro Y�Centro Z�Centro da elipse�Punto central de rotación arredor do eixo Z�Transformar fillo�Transformar fillo estabelecida�Matriz de transformación do fillo�Recorte�Rectángulo de recorte�Fragmento de asignación�Opcións de Clutter�Bandeiras de depuración de Clutter que seleccionar�Bandeiras de depuración de Cluter que deseleccionar�Bandeiras de perfilado de Clutter que estabelecer�Bandeiras de perfilado de Clutter que desestabelecer�Material COGL�Textura COGL�Cor�Estabelecer a cor�Cor das letras empregadas no texto�Columnas homoxéneas�Número de columna�Espazamento de columnas�Columna por cela�Espazamento de columna�Compilado�Restrinxe o arrastre a un rectángulo�Restricións�Restrinxe o arrastre a un eixe�Restrinxe o movemento horizontal a un eixo�Restrinxe o ampliación a un eixo�Contedor�Contido�CAixa de contido�Gravidade do contido�Repetición de contido�Contraste�Controlar se se realiza o axuste de liñas�Coordenada�Non foi posíbel atopar un CoglWinsys axeitado para un GdkDisplay do tipo %s�Progreso actual da reprodución�Estado actual da configuración (é posíbel que a transición a este estado non fose completada)�Cor do cursor�Estabelecer a cor do cursor�A posición do cursor�Tamaño do cursor�Cursor visíbel�Deceleración�Descodificar os ficheiros de datos de imaxes dentro dun fío para reducir o bloqueo ao cargar imaxes desde o disco.�Taxa predeterminada de cadros�Aliñamento horizontal predeterminado para os actores no xestor de deseño�Duración predeterminada da transición�Aliñamento vertical predeterminado para os actores no xestor de deseño�Atraso�Atraso antes de comezar�Delegar obxecto para pintar o contido do actor�Profundidade�Destruída�Desacoplar a transición ao completala�Xestor de dispositivos�Modo de dispositivo�Ruta ao dispositivo�Tipo do dispositivo�Dirección�Dirección para o texto�Dirección da rotación�A dirección do texto�Dirección da liña de tempo�Desactivar segmentado�Desactivar a compatibilidade con XInput�Desactivar mipmapping no texto�Distancia da dobre pulsación�Tempo de dobre pulsación�Área de arrastre�Área de arrastre definida�Eixo de arrastre�Arrastrar o tirador�Limiar de arrastre�Duración�Duración da animación en milisegundos�Duración da liña de tempo en milisegundos�Duración do relaxamento�Modo relaxado�Editábel�Efecto�Elipse en...�Activar a accesibilidade�Activado�Ángulo de remate�Profundidade de remate�Expandir�Espazo inferior adicional�Espazo adicional á esquerda�Espazo adicional á dereita�Espazo superior adicionar�Factor�Factor aplicado ao momento ao iniciar a fase de interpolación�Produciuse un erro ao cargar os datos da imaxe�Nome do ficheiro�Estabelecer o nome de ficheiro�Calidade final�Valor final�Ángulo final�Profundidade final a aplicar�Nivel final de opacidade�Escala final no eixo X�Escala final no eixo Y�O valor final do intervalo�Primeiro fill�X fixa�Y fixa�Estabelecer a posición fixa�Opcións que controlan se se debe aplanar o actor nunha única imaxe�Néboa�Alisado do tipo de letra�Cor da letra�PPP do tipo de letra�Descrición do tipo de letra�Estilo do contorno do tipo de letra�Contorno do tipo de letra�Nome do tipo de letra�Orde do tipo de letra do subpíxel�Configuración da marca de tempo de fontconfig�Posición X forzada do actor�Posición Y forzada do actor�Forzar a altura mínima requirida para o actor�Forzar a largura mínima requirida para o actor�Forzar a altura natural requirida para o actor�Forzar a largura natural requirida para o actor�Forza que a textura subxacente sexa singular e que non sexa feita de pequenos espazos gardados de texturas individuais.�Orixe do fragmento�Sombreado de fragmentos�Desde o bordo�Estabelecer a pantalla completa�Ten bordo�Ten recorte�Ten cursor�Ten punteiro�Altura�Altura da elipse�Altura do actor�Retido�Homoxéneo�Aliñamento horizontal�Limiar horizontal de arrastre�Expansión horizontal�Recheo horizontal�Teselas horizontais�Aliñamento horizontal do actor no xestor de deseño�Aliñamento horizontal do actor dentro da cela�Repetición horizontal�Centro na escala horizontal�Canto tempo se debe mostrar o último carácter escrito nas entradas ocultas�Cantas veces se debe repetir a liña de tempo�Como debería calcula o progreso a liña de tempo�ID�Se é TRUE, todas as columnas teñen a mesma largura�Se é TRUE, todas as filas teñen a mesma altura�Se a redirección da xanela composta estabelecese en automática (ou manual de ser falso)�De ser distinto de cero, use este carácter para amosar os contidos do actor�De estabelecerse, axusta as liñas se o texto é moi amplo�Se a textura debe manterse sincronizada con calquera cambio do mapa de píxeles.�De ser unha substitución-redirección da xanela�Se a xanela foi destruída�Se a xanela é mapeada�Valor inicial�Factor inicial de aceleración�Ángulo inicial�Profundidade inicial a aplicar�Nivel inicial de opacidade�Escala inicial no eixo X�Escala inicial no eixo Y�O valor inicial do intervalo�Interpolar�Intervalo�Xustificar�Manter a relación de aspecto�Manter a relación de aspecto da textura cando se require unha largura ou unha altura preferida�Tecla de foco�Último fillo�Xestor de deseño�Anexo á esquerda�A lonxitude do texto que está actualmente no búfer�Aliñamento de liñas�Axuste de liña�Modo de axuste de liña�Carga de forma asíncrona�Carga os datos de forma asíncrona�Cargar ficheiros dentro dun fío para evitar o bloqueo ao cargar as imaxes desde o disco.�Duración da pulsación longa�Límite da pulsación longa�Bucle�Filtro de ampliación�Facer que as chamadas a X sexan síncronas�Facer que todos os avisos sexan fatais�Xestor�Mapeamento�Marxe inferior�Marxe esquerdo�Marxe dereito�Marxe superior�Lonxitude máxima�Largura máxima de columna�Altura máxima de fila�A altura máxima de cada fila�Lonxitude máxima�Lonxitude máxima do texto dentro do actor�Número máximo de caracteres nesta entrada. É cero se non hai un máximo�A área máxima dun residuo en segmentos de textura�A largura máxima para cada columna�Altura mínima�Largura mínima�Filtro de redución�Largura mínima de columna�Altura mínima de fila�A altura mínima de cada fila�Estabelecer a altura mínima�A largura mínima para cada columna�Estabelecer a largura mínima�Modo�Nome�Nome do actor�Altura natural�Largura natural�Estabelecer a altura natural�Estabelecer a largura natural�Non limpar suxestión�Número de eixos�Número de puntos táctiles�Número de puntos táctiles�Obxecto�Obxecto ao que se aplica a animación�Fora de pantalla�Redirección fóra da pantalal�Desprazamento�Opacidade�Opacidade de remate�Opacidade de inicio�Opacidade dun actor�Orientación�Agrupamento inicial�Eixo de movemento horizontal�Carácter contrasinal�Tempo da suxestión de contrasinal�Ruta�Ruta ao dispositivo en «sysfs»�Ruta ao nodo do dispositivo�Perspectiva�Parámetros de proxección da perspectiva�Seleccione con alfa�Punto de pivote�Punto de pivote Z�Formato do píxel�Mapa de píxeles�Profundidade do mapa de píxeles�Altura do mapa de píxeles�Largura do mapa de píxeles�Reproducindo�Posición�Posición no eixo Z�Premido�Progreso�Modo de progreso�Modo de progreso�Nome da propiedade�Taxa á que o movemento horizontal interpolado decrecerá�Reactivo�Decatado�Retirar ao completar�Calidade do renderizado cando se debuxa a textura.�Repetir conta�Repetir o contido no canto de escalalo en horizontal.�Repetir o contido no canto de escalalo en vertical�Modo requirido�Ángulo de rotación de X�Ángulo de rotación Y�Ángulo de rotación Z�Centro de rotación X�Centro de rotación Y�Centro de rotación Z�Gravidade do centro de rotación Z�Fila homoxénea�Número de fila�Espazamento de filas�Liña por cela�Espazamento de fila�Centro da escala Z�Centro da escala Y�Escala de gravidade�Escala X�Escala Y�Escala Z�Factor de escala para o eixo X�Factor de escala para o eixo Y�Factor de escala para o eixo Z�Modo de desprazamento�Seleccionábel�Cor do texto seleccionado�Conxunto de cores de texto seleccionado�Cor da selección�Estabelecer a cor da selección�Selección límite�Define a rexión de recorte para rastrexar a asignación do actor�Axustes para a indicación da profundidade�Tipo de sombreado�Cando se selecciona a forma actor leva canle alfa�A liña de tempo debe reiniciarse automaticamente�Mostrar as opcións de Clutter�Mostrar cadros por segundo�Mostrar no pai do conxunto�Modo de liña única�Tamaño�Axustar á grella�Orixe�Orixe do fragmento de sombreado�Orixe do vértice de sombreado�Espazado�Espazamento entre os fillos�Espazamento entre columnas�Espazamento entre filas�Especifica o actor que clonar�Título do escenario�Ángulo de inicio�Profundidade de inicio�Estado�Nome do tipo de letra de subtítulos�URI de subtítulos�Superficie�Altura da superficie�Largura da superficie�Altura da superficie�Anchura da superficie�Sincronizar o tamaño do actor�Texto�Dirección do texto�Lonxitude de texto�Infraestrutura do Clutter�O ClutterBackend do xestor de dispositivos�O obxecto ClutterPath representa a ruta ao longo da animación�O formato do píxel COGL que empregar�Asociar o mapa de píxeles X11�A xanela X11 que asociar�O actor axuntado ao destino�O actor que se está a arrastrar�O actor envolvido con estes datos�Asignación do actor�Cor de fondo do actor�O primeiro fillo do actor�O último fillo do actor�A posición do actor no eixo Z�Modo de requirimento do actor�Factor de aliñamento, entre 0,0 e 1,0�O aliñamento do actor no eixo X na súa localización�O aliñamento do actor no eixo Y na súa localización�Alfa usada pola animación�A cantidade de espazo entre dúas columnas consecutivas�A cantidade de espazo entre dúas filas consecutivas�O punto de ancoraxe como ClutterGravity�O obxecto animábel�Os eixos para aliñar a posición de�A instancia da infraestrutura�A infraestrutura do tipo «%s» non permite crear múltiples escenarios�Cor de fondo da caixa�A caixa que rodea ao contido do autor�O cambio de brillo que aplicar�O búfer para o texto�O centro da escala�A rexión de recorte para o actor�A cor do bordo do rectángulo�A cor do rectángulo�A cor do escenario�A cantidade de columnas para anexar ao lado esquerdo do fillo�A columna na que reside o trebello�Contedor que creou estes datos�Os contidos do búfer�O cambio de contraste que aplicar�A coordenada que ligar�A tecla actual pon ao actor en foco�A posición do cursor�A posición do cursor do outro extremo da selección�A profundidade (en número de bits) do mapa de píxeles asociado a esta textura�O factor de desaturación�A descrición do tipo de letra predeterminado, como un que Pango poida analizar.�A instancia do xestor de dispositivos�A distancia necesaria entre pulsacións para detectar unha pulsación múltiple�A distancia que o cursor debe recorrer antes de comezar a arrastrar�A duración da animación�A duración das animacións�A duración do fluxo, en segundos�O modo relaxado nas animacións�O bordo do actor que debe ser encaixado�O bordo da orixe que debe ser encaixado�O nivel de ateigamento do búfer�O filtro usado ao aumentar o tamaño do contido�O filtro usado ao reducir o tamaño do contido�A descrición do tipo de letra que se vai empregar�O tipo de letra que vai ser empregado no texto�O tipo de letra empregado para os subtítulos�A altura da superficie de Cairo�O alto do lenzo�A altura do mapa de píxeles asociado a esta textura�A altura da superificie Wayland subxacente�A cantidade de píxeles horizontais necesarios para comezar a arrastrar�O intervalo de valores para a transición�O xestor que creou estes datos�O material que se emprega ao pintar a parte posterior del actor�O límite máximo antes de cancelar unha pulsación longa�A duración mínima dunha pulsación longa para recoñecer o xesto�A duración mínima dunha pulsación longa para recoñecer o xesto�O modo de animación�O modo do dispositivo�O nome do dispositivo�O nome do destino�O nome da propiedade a animar�O número de eixos no dispositivo�O número de columnas nas que se expande un fillo�O número de columnas que debe agrupar o trebello�O número de teselas en horizontal�O número de filas nas que un fillo se expande�O número de liñas que debe agrupar o trebello�O número de teselas en vertical�O obxecto controlando a disposición dun fillo do autor�O desprazamento ao longo da ruta, entre -1.0 e 2.0�O desprazamento en píxeles que aplicar á ligazón�O desprazamento en píxeles para aplicarllo á restrición�A orientación do deseño�A ruta do ficheiro analizado actualmente�A ruta do ficheiro que conten os datos da imaxe�A ruta empregada para restrinxir a un actor�O punto sobre o cal se realiza o escalado e rotación�A posición da orixe do actor�O aliñamento preferido das cadeas, para textos multiliña�O lugar preferido para elipse na cadea�A normativa de repetición para o contido do actor�A resolución do tipo de letra, en 1024 * puntos/polgada, ou -1 para usar a predeterminada�Ángulo de rotación do eixo X�Ángulo de rotación do eixo Y�Ángulo de rotación do eixo Z�O centro de rotación do eixo X�O centro de rotación no eixo Y�O centro de rotación no eixo Z�O número de filas para anexar na parte superior do widget fillo�A liña na que reside o trebello�A dirección de desprazamento�O tamaño do actor�A orixe do aliñamento�A orixe da ligazón�A orixe da restrición�O espazo entre columnas�O espazo entre filas�O estilo do contorno («hintnone», «hintslight», «hintmedium», «hintfull»)�O texto a renderizar�O tempo necesario entre pulsacións para detectar unha pulsación múltiple�Liña de tempo da animación�Liña de tempo empregada pola animación�O matiz que aplicar�O dominio de tradució usado para localizar as cadeas�O tipo de sombreado empregado�O tipo de suavizado do subpíxel («none», «rgb», «bgr», «vrgb», «vbgr»)�O tipo do dispositivo�O tipo dos valores no intervalo�O material COGL subxacente empregado para debuxar este actor�A textura COGL subxacente empregada para debuxar este actor�A superficie Wayland subxacente�O nome único da ligazón da agrupación�A cantidade de píxeles verticais necesarios para comezar a arrastrar�A rexión visíbel para o actor�O volume do son�A largura da superficie de Cairo�A largura do bordo do rectángulo�O ancho do lenzo�A largura do cursor, en píxeles�A largura do mapa de píxeles asociado a esta textura�A anchura da superficie Wayland subxacente�Tesela de residuo�Inclinación da elipse arredor do eixo X�Inclinación da elipse arredor do eixo Y�Inclinación da elipse arredor do eixo Z�Liña de tempo�Liña de tempo usada pola alfa�Marca de tempo da configuración actual de fontconfig�Matiz�Título�Ata o bordo�Anexo superior�Transformar�Transformar conxunto�Matriz de transformación�Dominio de tradución�Translación X�Translación Y�Translación Z�Translación no eixo X�Translación no eixo Y�Translación no eixo Z�URI�URI do ficheiro multimedia�URI do ficheiro de subtítulos�Non foi posíbel inicializar a infraestrutura de Clutter�Non foi posíbel cargar os datos da imaxe�Identificador único do dispositivo�Usar recolección «difusa»�Usar alfa�Usar animacións�Usar néboa�Usar a marcación�Redimensionábel polo usuario�Tipo de valor�Orixe do vértice�Vértice de sombreado�Vertical�Aliñamento vertical�Limiar vertical de arrastre�Expansión vertical�Recheo vertical�Teselas verticais�Aliñamento vertical do actor no xestor de deseño�Aliñamento vertical do actor dentro da cela�Repetición vertical�Centro na escala vertical�Visíbel�Cando cada elemento debe recibir a mesma asignación�Indica se se debe asignar ao actor o espazo horizontal adicional�Indica se se debe asignar ao actor o espazo vertical adicional�Indica se a emisión de eventos interpolados está activada.�Cando os cambios no deseño deben ser animados�Cando o texto inclúe ou non marcado Pango�Cando ao premer Intro fai que se active o sinal a ser emitido�Cando a propiedade :filename foi estabelecida�Cando o actor ten un punteiro dun dispositivo de entrada�Cando o actor ten un conxunto de recorte�Cando o actor se decata�Indica se o actor estase reproducindo�Cando o actor reacciona a accións�Especifica se o actor se mostra ao seren desenvolvido polo pai�Se o actor é visíbel ou non�Cando o actor será pintado�Cando a animación debe ser un bucle�Cando se estabelece a cor de fondo�Se o fillo debe recibir prioridade cando o contedor está asignado ao espazo libre no eixo horizontal�Se o fillo debe recibir prioridade cando o contedor está asignado ao espazo libre no eixo vertical�Indica se a propiedade de transformación do fillo está estabelecida�Cando o clic ten un tirador�Cando o clic debe estar premido�Cando o fluxo actual e buscábel�Cando a cor do cursor foi estabelecida�Indica se o dispositivo ten un cursor�Indica se o dispositivo está activado�Se a dirección debe ser revertida cando chega a fin�Indica se se definiu a área de arrastre�Cando o cursor de entrada é visíbel�Cando o deseño debe ser homoxéneo, p.ex. todos os fillos deben obter o mesmo tamaño�Cando o deseño debe ser vertical ou quizais horizontal�Cando o escenario principal é a pantalla completa�Cando o escenario principal debe acontecer fora de la pantalla�Cando o destino está activado�Cando o punteiro do rato é visíbel no escenario principal�Cando o rectángulo debe ter bordo�Indica se se estabeleceu a cor do texto seleccionado�Cando cor da selección foi estabelecida�Cando o sombreado é compilado e ligado�Cando o sombreado está activado�Cando o escenario pode ser redimensionado cunha acción do usuario�Se o paso debe aceptar o foco ao mostralo�Cando o escenario debe limpar o seu contido�Indica se a superficie debe coincidir coa asignación�Cando o texto é editábel�Cando o texto é seleccionábel�Cando o texto debe ser dunha soa liña�Cando o texto debe estar xustificado�Indica se a propiedade de transformación está estabelecida�Cando se activa a indicación da profundidade�Cando considera á compoñente alfa da cor do escenario�Cando se agrupan os elementos no inicio da caixa�Indica se se debe usar alisado (1 para activar, 0 para desactivar e -1 para usar a opción predeterminada)�Cando se emprega o posicionamento fixo do actor�Indica se se debe usar contorno (1 para activar, 0 para desactivar e -1 para usar a opción predeterminada)�Cando se emprega a propiedade de altura mínima�Cando se emprega a propiedade de largura mínima�Cando se emprega a propiedade de altura natural�Cando se emprega a propiedade de largura natural�Largura�Largura do actor�Largo da elipse�Xanela�Mapeamento da xanela�Redireccionar substituír a xanela�Redirixir a xanela automaticamente�Xanela X�Xanela Y�Aliñamento X�Escala X de remate�Expansión X�Escala X de inicio�Coordenada X�Coordenada X do actor�Coordenada X do punto de ancoraxe�Coordenada X do centro de rotación�Visor [display] X que usar�Posición X da xanela na pantalla conforme X11�Pantalla [screen] X que usar�Aliñamento Y�Escala Y de remate�Expansión Y�Escala Y de inicio�Coordenada Y�Coordenada Y do actor�Coordenada Y do punto de ancoraxe�Coordenada Y do centro de rotación�Posición Y da xanela na pantalla conforme X11�Non se admiten as texturas YUV�Non se admiten as texturas YUV2�Posición Z�Coordenada Z do punto de pivote�Coordenada Z do centro de rotación�Ampliar eixo�default:LTR�Ruta a «sysfs»�