������Q���������m���,���������"������.�����!���3�����U�����b�����r�������������������=���������
�����+��)���C�����m��������������������������
������1���������%	��3���6	��
���j	��!���x	��K����	������	������	��9���
�����W
�����q
������
������
�� ����
��$����
�������*�����+���A�����m��������2������=�����������+���(��)���T��8���~������������@
��A���S
��
����
������
��%����
��1����
�����
����������&�����<�����T�����i�����x��������
��������������������������������������%�����4�����L�����g��"���y��������%������������*������-���+��1���Y��	�������������$��������C��u����������d��R���
��&���]��,������ ������T������H���'�� ���p���������4���5��N���j��e������f�����?������?������ �����i���'��!�������������$���C��p���h��3������u���
���������B���O��f�������������E������c������Q���I��9������l������d���B��)������d������d���6��6������Q����������$ ������� ��*���F!������q!������"�������"�����<#��<����$��|���%��3����%��2����%��K����%������4&������&��!����&��+����&��7���#'��K���['��E����'��T����'��?���B(��0����(��6����(��*����(��B���)��W���X)��'����)��*����)��N���*��N���R*������*�������*��9���F+��}����+��J����+��r���I,��q����,������.-��$����-��K���-��f���!/�����������L���=���;��� ���0���������������$������"���8���4���G����������,���&����������>���H������3�������O���J���7����������������������1���
������P�������@������������������6������I���Q���A���!���+�������(���2���������������������%���F���D���������������������
���5������	���������N���'����������C���*���:���)���/���9��������������#����������������B������������������?���M���K������������<���.������E���-����Add wire outlines for all geometry�Add wire outlines for all rectangular geometry�Additional environment variables:�Cogl Options�Cogl Specialist�Cogl Tracing�Cogl debugging flags to set�Cogl debugging flags to unset�CoglObject references�Comma-separated list of GL extensions to pretend are disabled�Debug CoglBlendString parsing�Debug offscreen support�Debug ref counting issues for CoglObjects�Debug texture atlas management�Disable GL Pixel Buffers�Disable GL Vertex Buffers�Disable GLSL�Disable Journal batching�Disable arbfp�Disable batching of geometry in the Cogl Journal.�Disable blending�Disable fallback caches for arbfp and glsl programs�Disable fixed�Disable non-power-of-two textures�Disable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectangles�Disable program caches�Disable read pixel optimization�Disable sharing the texture atlas between text and images�Disable software clipping�Disable software rect transform�Disable texture atlasing�Disable texturing�Disable texturing any primitives�Disable use of ARB fragment programs�Disable use of GLSL�Disable use of OpenGL pixel buffer objects�Disable use of OpenGL vertex buffer objects�Disable use of blending�Disable use of texture atlasing�Disable use of the fixed function pipeline backend�Disables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.�Dump atlas images�Dump texture atlas changes to an image file�Enables all non-behavioural debug options�Logs information about how Cogl is implementing clipping�Makes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.�Outline rectangles�Override the GL version that Cogl will assume the driver supports�Root Cause�Show Cogl options�Show generated ARBfp/GLSL source code�Show how geometry is being batched in the journal�Show source�Show wireframes�Special debug values:�Supported debug values:�Trace Atlas Textures�Trace Batching�Trace Blend Strings�Trace CoglTexturePixmap backend�Trace Journal�Trace Misc Drawing�Trace Pango Renderer�Trace Texture Slicing�Trace all matrix manipulation�Trace clipping�Trace matrices�Trace offscreen support�Trace performance concerns�Trace some OpenGL�Trace some misc drawing operations�Trace the Cogl Pango renderer�Trace the Cogl texture pixmap backend�Traces some select OpenGL calls�Tries to highlight sub-optimal Cogl usage.�Use the GPU to transform rectangular geometry�View all the geometry passing through the journal�Visualize�When this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.�debug the creation of texture slices�Project-Id-Version: cogl cogl-1.12
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
POT-Creation-Date: 2013-09-23 15:33+0100
PO-Revision-Date: 2012-10-15 13:01+0700
Last-Translator: Unticha Pramgoed <unticha@gmail.com>
Language-Team: Thai <thai-l10n@googlegroups.com>
Language: th
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Generator: Poedit 1.5.3
�เพิ่มเส้นโครงลวดของวัตถุเรขาคณิตทั้งหมด�เพิ่มเส้นโครงของวัตถุเรขาคณิตรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าทั้งหมด�ตัวแปรสภาวะแวดล้อมเพิ่มเติม:�ตัวเลือกของ Cogl�ผู้ชำนาญเฉพาะ Cogl�การแกะรอย Cogl�แฟล็กดีบั๊กของ Cogl ที่จะเปิดใช้�แฟล็กดีบั๊กของ Cogl ที่จะปิด�การอ้าง CoglObject�รายชื่อคั่นด้วยจุลภาคของส่วนขยาย GL ที่จะทำทีว่าปิดใช้งาน�ดีบั๊กการแจง CoglBlendString�ดีบั๊กการรองรับการวาดนอกจอ�ดีบั๊กเรื่องจำนวนการอ้างสำหรับ CoglObject�ดีบั๊กการจัดการเนื้อวัสดุแบบแอตลาส�ปิดบัฟเฟอร์พิกเซลของ GL�ปิดบัฟเฟอร์จุดยอดของ GL�ปิดการใช้ GLSL�ปิดการสะสมคำสั่งเป็นชุดในใบจดคำสั่ง�ปิดการใช้ arbfp�ปิดการสะสมคำสั่งเรขาคณิตเป็นชุดในใบจดคำสั่งของ Cogl�ปิดการเกลี่ย�ปิดการใช้แคชสำรองสำหรับโปรแกรม arbfp และ glsl �ปิดฟังก์ชันตายตัว�ปิดการใช้เนื้อวัสดุที่ไม่ใช่กำลังของสอง�ปิดการปรับประสิทธิภาพของการอ่าน 1px สำหรับกรณีอย่างง่ายของสี่เหลี่ยมทึบ�ปิดการใช้แคชของโปรแกรม�ปิดการปรับประสิทธิภาพการอ่านพิกเซล�ปิดการใช้แอตลาสเนื้อวัสดุร่วมกันระหว่างข้อความและรูปภาพ�ปิดการขริบด้วยซอฟต์แวร์�ปิดการแปลงสี่เหลี่ยมด้วยซอฟต์แวร์�ปิดการทำแอตลาสกับเนื้อวัสดุ�ปิดการใส่เนื้อวัสดุ�ปิดการใส่เนื้อวัสดุกับวัตถุมูลฐานใดๆ�ปิดการใช้โปรแกรมคำนวณชิ้นส่วนแบบ ARB�ปิดการใช้งาน GLSL�ปิดการใช้วัตถุบัฟเฟอร์พิกเซลของ OpenGL�ปิดการใช้วัตถุบัฟเฟอร์จุดยอดของ OpenGL�ปิดใช้งานการเกลี่ย�ปิดการทำแอตลาสกับเนื้อวัสดุ�ปิดการใช้แบ็กเอนด์ของไปป์ไลน์แบบฟังก์ชันตายตัว�ปิดไม่ให้ Cogl พยายามขริบสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยซอฟต์แวร์�ดัมป์ภาพแอตลาส�ดัมป์การเปลี่ยนแปลงในแอตลาสของเนื้อวัสดุออกเป็นแฟ้มรูปภาพ�เปิดใช้ตัวเลือกดีบั๊กที่ไม่เกี่ยวกับพฤติกรรมทั้งหมด�เก็บปูมข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของ Cogl ในการขริบ�กำหนดให้ Cogl คิดว่าไดรเวอร์ GL ไม่รองรับข้อมูลเนื้อวัสดุแบบ NPOT (ไม่ใช่กำลังของสอง) เพื่อให้ Cogl สร้างเนื้อวัสดุแบบซอยหรือเนื้อวัสดุที่เป็นขยะแทน�ตีเส้นโครงสี่เหลี่ยม�ทับค่ารุ่นของ GL ที่ Cogl จะถือว่าไดรเวอร์รองรับ�การจัดแจงระดับราก�แสดงตัวเลือกของ Cogl�แสดงซอร์ดโค้ด ARBfp/GLSL ที่สร้าง�แสดงการสะสมคำสั่งเรขาคณิตเป็นชุดในใบจดคำสั่ง�แสดงซอร์ส�แสดงโครงลวด�ค่าดีบั๊กพิเศษ:�ค่าดีบั๊กที่รองรับ:�แกะรอยเนื้อวัสดุแบบแอตลาส�แกะรอยการสร้างชุดคำสั่ง�แกะรอยข้อความบรรยายการเกลี่ย�แกะรอยแบ็กเอนด์ CoglTexturePixmap�แกะรอยใบจดคำสั่ง�แกะรอยการวาดจิปาถะ�แกะรอยตัววาด Pango�แกะรอยการซอยเนื้อวัสดุ�แกะรอยการกระทำเมทริกซ์ทั้งหมด�แกะรอยการขริบ�แกะรอยเมทริกซ์�แกะรอยการรองรับการวาดนอกจอ�แกะรอยเกี่ยวกับประสิทธิภาพ�แกะรอย OpenGL�แกะรอยการกระทำบางอย่างที่เกี่ยวกับการวาดจิปาถะ�แกะรอยตัววาด Pango ของ Cogl�แกะรอยแบ็กเอนด์ภาพเนื้อวัสดุแบบบิตแมปของ Cogl�แกะรอยการเรียก OpenGL ที่เลือก�พยายามชี้การใช้งาน Cogl ที่ด้อยประสิทธิภาพ�ใช้ GPU ในการแปลงเรขาคณิตสี่เหลี่ยมผืนผ้า�ดูคำสั่งเรขาคณิตทั้งหมดที่ส่งผ่านใบจดคำสั่ง�การแสดงวัตถุ�เมื่อกำหนดค่านี้ แคชของ glyph จะใช้เนื้อวัสดุต่างหากในแอตลาสที่ใช้เสมอ มิฉะนั้น ก็จะพยายามใช้แอตลาสร่วมกับรูปภาพต่างๆ�ดีบั๊กการสร้างแผ่นซอยของเนื้อวัสดุ�