Sha256: bd7ec334c409aea1847f4c2185f3fa30d7ca8a9eb28338bf5567774b55e3b05d
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# encoding: utf-8 # frozen_string_literal: true # Konstanten zum aktuellen Spiel. module Constants ROUND_LIMIT = 30 # Rundenbegrenzung. Nach Ende der angegebenen Runde endet auch das Spiel. GAME_IDENTIFIER = 'swc_2020_hive' # Der Identifikator des Spiels. Für die Kommunikation mit dem Spielserver. STARTING_PIECES = 'QSSSGGBBAAA' # Spielsteine, die jeder Spieler am Anfang des Spiels bekommt in textueller Repraesentation BOARD_SIZE = 11 # Durchmesser des Spielbretts in Feldern SHIFT = ((BOARD_SIZE - 1) / 2) # Wert, den man auf eine CubeCoordinate addieren muss, um einen positiven Index (fuer das Feld-Array) zu bekommen end
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---|---|
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