4L*x8y8@8 88 88(8$9C9 _9 j9"95939 :#:#): M:$Y:~::: : : : : : : : : : ;7;P;b;g; x;;;; ; ; ;; ;;;;<<<+)<U<e<y<<<<<< <= .= O= ]=j= p="z== == ===&= >#$>"H>k> >> >>>>!> >@> ??E`? ??? ?? ?X?U@Eh@@C@AA0'AXA ^A$hAA A A AAAABB+BBB]BsB B B B BBB*B(BC /C;CDC KCUCjC rC |CCCCCCCCC:DXD aDnD }D DDDDDD EE"E*E?=E}EE EEEE E EE"EF2F+QF*}F+F*FeFeGuG GG GG G GGGGG GHH6HHHXH<iH1HHH;I)>I,hII+I)IGI?6J3vJ>J&JK-K AKOK kKyKKKKK KLLLR+L ~L LLL*LL LLMMJ2M}MMMMMMMM N N N 'N 2N=NRNeNN+N?N&N#O AO LOVOjOOOOOOOOO P P*P=P OP]PlPPP%P PPPP P P Q Q *Q5Q>QQQdQ iQ!uQQ Q Q QQ Q Q QQRR%R-R 6R DR RR9`RRRR/R R9R76S nS{SSSSSSSS T T%T .T:TIT XTeT vTTTTTTT T TUU0U@UTU4dUU U+U)UV.VEVXViV nV{VVVVVVV W #W /W ;WGWMW `WmWuW WW WWWW WW(W=X]XzXXXXXY%YBYZY"qYY)Y>Y>ZUZ3uZ0Z$ZZ![7[BL[['[[[\$\(B\k\\9\ \$\]8]U]l]]5]A]^I0^z^@^=^_3_&R_!y_,_-__7`5K```"``a.a,La:ya2a$a" b;/b6kb>b=bc9cPcgc#|c c(c,cd%6d)\dd8d/d, e/9eie%e.e#e5f'6f;^f+f)fIf :g [g |g!g!g!g:h>h"\h+hhhhhi,iHiAaii<ii"j4j.Fj#ujj>jj&k;.k:jkk#k8k0!lRlrll(ll"l- m+;mgm%~m#m m!m!m!n9nBn1]nnnnn n nnn n o oo9oVosowoo(ooop p#p2p :pEp Tp _p mp{pppp pp:p/qGqWqmq4uq>q<q0&r)Wr-r@r%r9s Ps#qss's(s#t!'t!It#ktmtkt+iu u0u&u%v4vTv>rvv#vKv=>w$|w3ww6w*(x(Sx,|x(x)xx<y-Wy+y/yyy(z$Fz%kzz8z-zR{.j{L{&{% |*3|)^||||| ||||}} &} 2}>} G} U}b} |}&}}/}~ ~ !~-~ 6~ D~Q~ k~&~/~~ !,&K r |f3} Áԁ(ځ6E!X5z3# " C U _ i t ȃՃJG] cp DŽ ӄ ݄   #"/Rd} +΅'(",K x  ' Ά ܆  -F No  χ߇1 A#e? Έ n?։=)/,E r |!ˊۊ &>Wh y Ƌ͋#$5E JU l w ɌߌB@ Yex čٍ %2:BE` ȎҎ  $ Ed4321QҐ   #0? F S`hpɑ:ّ(=TIk&/ܒ !"1LT@VJ9,Д  4H`x  R  !/ B,P} –^ܖ;M _k'× ˗ ՗ +!Ac$t?/٘ * 5?Rf {ҙ )< S_v К ֚ ! *6EZ _j ›ɛ ڛ  ) 7 EES:Ü.,?l|ǝ֝  " - ; IVjzƞ  3AV3f /ğ)5Oiy͠Ҡ# 4 AL[c w С %0<$mʢ" &4Obv#,ʣ,$.C.r$Ƥ:Mh(ѥ 1* \} &Ҧ% %B=Eا?;3o~!ƨ" 4'3\!/ѩ (&'ODw,4%4Z;<˫ ) 8!Bd#%ɬ#߬%).=)l.0ŭ# #/'S({9,$#GHįޯ:, g1ڰ  *A6X?$8: s6LK_ ̳B*-Xr 'ڴ&):W r!~!!µ ,. KU[c s ɶ ֶ:>Z)sط  * IUds| ͸8۸&;Pe4l75ٹ$+4!`= 9$!@b&~/ջ"-lPj2(*[4 ۽ /9'iK4 //P0*ȿ-+!!M#o?3' +Ht- 25)h]4^%"!&%  (4<Nk  >,[ ,0]v  r@NKe9}2L?W n /"?i@o}GV@\Z`(~[.DFOMoS)Z Z# p%Kyc1 - fvF]123LRfx/S!UX)r2|qG#vj>eT]BCQ _w8J zXn06H-wut /=5$mU*R(8b,pzhmPC0QO [;$3xSI][W*`Fm7gzc^9&};^k R{AWag<.4'ftExDEIiTOuV7Q%Ys=b|{sdlBua|_lvy~cyh"G( ;T>J<s {dV H?YLNk  h'4.9kqpB":>K<n,+:tJ6o\%5!w_lg^5*a4&Mq =7+`3N0)X&edM$1-+P:rH~IYEA\A,i'6#C8jPUj!Db%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAlignment of the actor's contentAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAnimatableAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBackground Color SetBackground colorBorder ColorBorder WidthBrightnessBufferBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisChild TransformChild Transform SetChildren transformation matrixClipClip RectangleClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetClutter profiling flags to setClutter profiling flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn HomogeneousColumn NumberColumn SpacingColumn SpanColumn spacingCompiledConstrains the dragging to a rectangleConstraintsConstraints the dragging to an axisConstraints the panning to an axisConstraints the zoom to an axisContainerContentContent BoxContent GravityContent RepeatContrastControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecelerationDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor's contentDepthDestroyedDetach the transition when completedDevice ManagerDevice ModeDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag Area SetDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFactor applied to the momentum when starting the interpolated phaseFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesHow many times the timeline should repeatHow the timeline should compute the progressIdIf TRUE, the columns are all the same widthIf TRUE, the rows are all the same heightIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor's contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial ValueInitial acceleration factorInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisInitial value of the intervalInterpolateIntervalJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMagnification FilterMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinification FilterMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPan AxisPassword CharacterPassword Hint TimePathPerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProgressProgress ModeProgress modeProperty NameRate at which the interpolated panning will decelerate inReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale FactorScale Factor SetScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor's allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSnap to gridSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor's allocationThe actor's background colorThe actor's first childThe actor's last childThe actor's position on the Z axisThe actor's request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type '%s' does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe bounding box of the actor's contentThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe horizontal trigger distance used by the actionThe interval of values to transitionThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe object controlling the layout of an actor's childrenThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor's contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scaling factor for the surfaceThe scaling factor to be applied to windowsThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe trigger edge used by the actionThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe vertical trigger distance used by the actionThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceThreshold Trigger EdgeThreshold Trigger Horizontal DistanceThreshold Trigger Vertical DistanceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backendUnable to load image dataUnique identifier of the deviceUse 'fuzzy' pickingUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUser ResizableValue TypeVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the child-transform property is setWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the drag area is setWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the scale-factor property is setWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow Scaling FactorWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textues are not supportedZ PositionZ component of the pivot pointZ coordinate of the center of rotationZoom Axisdefault:LTRProject-Id-Version: clutter clutter-1.18 Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2014-09-22 11:41+0100 PO-Revision-Date: 2014-04-09 05:39+0700 Last-Translator: Dirgita Language-Team: Indonesian Language: id MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=1; plural=0; X-Generator: Lokalize 1.5 kompilasi %s gagal: %sDaftar atribut gaya untuk diterapkan pada isi aktorTerima FokusAksiDapat diaktifkanAktorTambahkan efek untuk diterapkan ke aktorTambahkan kendala ke aktorTambahkan aksi ke aktorSumbu PerataanPerataan isi aktorAlokasikan ruang ekstra bagi anakAlokasikan ruang ekstra bagi anak di sumbu horisontalAlokasikan ruang ekstra bagi anak di sumbu vertikalAlokasiAlfaObjek Alfa untuk mendorong perilakuNilai alfaNilai alfa yang dihitung oleh alfaGravitasi JangkarJangkar XJangkar YAwal SudutAkhir SudutSudut miring xSudut miring ySudut miring zDapat dianimasikanAtributVolume SuaraOtomatis Ubah UkuranMembalik OtomatisUkuran penyelarasn otomatis dari aktor ke dimensi pixbuf yang mendasarinyaPemutakhiran OtomatisSumbuSumbu rotasiMaterial BelakangBackendWarna Latar Belakang DitataWarna latar belakangWarna BatasLebar BatasKecerahanPenyanggaPengisian PenyanggaBisa SeekPusatPusat XPusat YPusat ZPusat elipsTitik pusat rotasi seputar sumbu ZTransformasi AnakTransformasi Anak DitataMatriks transformasi anakKlipKlip Persegi PanjangKlip ke AlokasiOpsi ClutterFlag pengawakutuan Clutter yang akan ditataFlag pengawakutuan yang akan dibebaskanFlag pemrofilan Clutter yang akan ditataFlag pemrofilan Clutter yang akan dibebaskanMaterial CoglTekstur CoglWarnaWarna DitataWarna fonta yang akan dipakai oleh teksKolom HomogenNomor KolomSela KolomRentang KolomSela KolomDikompilasiMembatasi penyeretan ke suatu persegi panjangKendalaBatasi penyeretan ke suatu sumbuMembatasi penyeretan pada sumbuBatasi zum ke suatu sumbuKontainerIsiKotak IsiGravitasi IsiPengulangan IsiKontrasMengendalikan bagaimana pelipatan baris dilakukanKoordinatTak bisa temukan CoglWinsys yang cocok bagi GdkDisplay bertipa %sKemajuan pemutaran saat iniKeadaan sekarang, (transisi ke keadaan ini mungkin tak lengkap)Warna KursorWarna Kursor DitataPosisi KursorUkuran KursorKursor NampakDeselerasiDekodekan berkas data gambar di dalam suatu thread untuk mengurangi pemblokiran ketika memuat gambar dari diskLaju frame bakuPerataan horisontal baku bagi aktor di dalam manajer tata letakDurasi transisi bakuPerataan vertikal baku bagi aktor di dalam manajer tata letakTundaTundaan sebelum mulaiDelegasikan objek untuk menggambar isi aktorKedalamanDihancurkanLepaskan transisi setelah komplitManajer PerangkatModa PerangkatJenis PerangkatArahArah teksArah rotasiArah teksArah garis waktuNonaktifkan MengirisMatikan dukungan XInputMatikan mipmap pada teksJarak Klik GandaWaktu Klik GandaArea SeretArea Seret DitataSumbu SeretHandel PenyeretanAmbang PenyeretanDurasiDurasi animasi, dalam milidetikDurasi garis waktu dalam mili detikDurasi perpindahanModa PerpindahanDapat disuntingEfekSingkatkanAktifkan aksesibilitasDiaktifkanSudut AkhirKedalaman AkhirKembangkanRuang ekstra di dasarRuang ekstra di kiriRuang ekstra di kananRuang ekstra di puncakFaktorFaktor yang diterapkan pada momentum saat memulai fase interpolasiGagal memuat data gambarNama BerkasNama Berkas DitataKualitas PenyaringNilai AkhirSudut akhirKedalaman akhir untuk diterapkanAras kelegapan akhirSkala akhir pada sumbu XSkala akhir pada sumbu YNilai akhir dari intervalAnak PertamaX TetapY TetapPosisi yang ditetapkan ditataFlag yang mengendalikan kapan untuk meratakan aktor ke gambar tunggalKabutAntialias FontaWarna FontaDPI FontaKeterangan FontaGaya Hint FontaHint FontaNama FontaUrutan Subpiksel FontaPenanda waktu konfigurasi fontconfigPosisi X aktor yang dipaksakanPosisi Y aktor yang dipaksakanPermintaan tinggi minimal yang dipaksakan bagi aktorPermintaan lebar minimal yang dipaksakan bagi aktorPermintaan tinggi alami yang dipaksakan bagi aktorPermintaan lebar alami yang dipaksakan bagi aktorMemaksa tekstur yang mendasari agar singuler dan tak dibuat dari tekstur-tekstur individu yang lebih kecil untuk menghemat ruangSumber PecahanShader fragmenDari TepiDitata Layar PenuhPunya TepiPunya KlipPunya KursorPunya PenunjukTinggiTinggi elipsTinggi aktorDitahanHomogenPerataan HorisontalAmbang Penyeretan HorisontalMengembang HorisontalPenuhi HorisontalUbin HorisontalPerataan horisontal bagi aktor di dalam manajer tata letakPerataan horisontal dari aktor dalam selPengulangan horisontalPusat skala horisontalBerapa lama menampilkan karakter masukan terakhir dalam entri tersembunyiBerapa kali garis waktu mesti diulangiBagaimana garis waktu mesti menghitung kemajuanIdBila TRUE, semua kolom sama lebarBila TRUE, semua baris sama tinggiBila pengalihan jendela komposit ditata ke Otomatis (atau Manual bila false)Bila bukan nol, gunakan karakter ini untuk menampilkan isi aktorJika diset, teks akan dipotong dan diteruskan pada baris berikutnya bila terlalu lebarBila tekstur mesti dipertahankan selaras dengan sebarang perubahan pixmap.Bila ini adalah jendela pengalihan-penimpaanBila jendela telah dihancurkanBila jendela dipetakanNilai AwalFaktor akselerasi awalSudut awalKedalaman awal untuk diterapkanAras kelegapan awalSkala awal pada sumbu XSkala awal pada sumbu YNilai awal dari intervalInterpolasiIntervalDiratakanJaga Rasio AspekPertahankan rasio aspek dari tekstur ketika meminta lebar atau tinggi yang disukaiFokus TombolAnak TerakhirManajer Tata LetakCantolan kiriPath dari teks yang kini sedang di penyanggaPerataan BarisLipat barisMode pelipatan barisMuat secara asinkronMuat data secara asinkronMuat berkas di dalam suatu thread untuk menghindari pemblokiran ketika memuat gambar dari diskDurasi Tekan LamaAmbang Tekan LamaPengulanganPenyarin PembesaranJadikan panggilan X sinkronJadikan semua peringatan dianggap fatalManajerDipetakanMarjin DasarMarjin KiriMarjin KananMarjin PuncakPanjang MaksLebar Kolom MaksimumTinggi Baris MaksimumTinggi maksimum bagi setiap barisPanjang maksimumPanjang maksimum teks di dalam aktorCacah maksimum karakter bagi entri ini. Nol bila tanpa maksimumArea terbuang maksimum dari tekstur yang diirisLebar maksimum bagi setiap kolomTinggi MinLebar MinPenyaring PeminianLebar Kolom MinimumTinggi Baris MinimumTinggi minimum bagi setiap barisTinggi minimal ditataLebar minimum bagi setiap kolomLebar minimal ditataModeNamaNama aktorTinggi AlamiLebar AlamiTinggi alami ditataLebar alami ditataTanpa Hint PembersihanCacah SumbuBanyaknya titik sentuhCacah titik sentuhObjekObjek yang menerapkan animasiDiluar LayarPengalihan luar layarOfsetKelegapanKelegapan AkhirKelegapan AwalTingkat kelegapan aktorOrientasiPak AwalSumbu SeretKarakter SandiWaktu Petunjuk SandiPathPerspektifParameter proyeksi perspektifAmbil Dengan AlfaTitik PivotTitik Pivot ZFormat PikselPixmapKedalaman PixmapTinggi pixmapLebar pixmapMemutarPosisiPosisi pada sumbu ZDitekanKemajuanModa KemajuanModa kemajuanNama PropertiPada tingkatan apa penyeretan yang diinterpolasi mengalami deselerasiReaktifDirealisasikanHapus saat KomplitKualitas perenderan yang dipakai ketika menggambar teksturCacah PengulanganUlangi isi, bukan diskalakan secara horisontalUlangi isi, bukan diskalakan secara vertikalModa PermintaanSudut Rotasi XSudut Rotasi YSudut Rotasi ZPusat Rotasi XPusat Rotasi YPusat Rotasi ZGravitasi Z Pusat RotasiBaris HomogenNomor BarisSela BarisRentang BarisSela barisPusat Skala XPusat Skala YFaktor SkalaFaktor Skala DitataGravitasi SkalaSkala XSkala YSkala ZFaktor skala pada sumbu XFaktor skala pada sumbu YFaktor skala pada sumbu ZMode PenggulunganDapat dipilihWarna Teks Yang DipilihWarna Teks Terpilih DitataWarna PilihanWarna Pilihan DitataBatas-pemilihanTata wilayah pemotongan untuk melacak alokasi aktorPengaturan bagi depth cueingJenis ShaderBentuk aktor dengan kanal alfa ketika mengambilApakah garis waktu otomatis dimulai ulangTampilkan Opsi ClutterTampilkan frame per detikTampilkan saat jadi indukModa Satu BarisUkuranMelekat ke kisiSumberSumber dari shader fragmenSumber dari shader verteksSelaSela antar anakRuang sela antar kolomRuang sela antar barisNyatakan aktor yang akan digandakanJudul PentasSudut AwalKedalaman AwalKeadaanNama Fonta SubtitelURI subtitelPermukaanTinggi permukaanLebar PermukaanTinggi permukaanLebar permukaanUkuran penyelarasan aktorTeksArah TeksPanjang teksBackend ClutterClutterBackend dari manajer perangkatObjek ClutterPath yang mewakili lintasan animasiFormat piksel Cogl yang akan dipakaiPixmap X11 yang akan diikatWindow X11 yang akan diikatAktor yang dicantolkan ke metaAktor yang sedang diseretAktor yang dibungkus oleh data iniAlokasi aktorWarna latar belakang aktorAnak pertama aktorAnak terakhir aktorPosisi aktor pada sumbu ZModa permintaan aktorFaktor perataan, antara 0.0 dan 1.0Perataan aktor pada sumbu X dalam alokasinyaPerataan aktor pada sumbu Y dalam alokasinyaAlfa yang dipakai oleh animasiBanyaknya ruang di antara dua kolom berturutanBanyaknya ruang di antara dua baris berturutanTitik jangkar sebagai ClutterGravityObjek yang dapat dianimasikanSumbu untuk meratakan posisiInstansi backendTipe backend '%s' tak mendukung pembuatan tingkat bergandaWarna latar belakang kotakKotak batas dari isi aktorPerubahan kecerahan yang akan diterapkanPenyangga bagi teksPusat penskalaanWilayah klip bagi aktorWarna pinggir persegi panjangWarna persegi panjangWarna pentasNomor kolom tempat mencantolkan ke sisi kiri anakNomor kolom tempat widget beradaKontainer yang membuat data iniIsi penyanggaPerubahan kontras yang akan diterapkanKoordinat ikatanAktur yang kini mendapat fokus tombolPosisi kursorPosisi kursor dari ujung lain seleksiKedalaman (dalam cacah bit) dari pixmap yang diikat ke tekstur iniFaktor desaturasiKeterangan atas fonta baku, dalam bentuk yang dapat diurai oleh PangoInstansi manajer perangkatJarak antar klik yang diperlukan untuk mendeteksi klik bergandaJarak yang mesti ditempuh kursor sebelum memulai penyeretanDurasi animasiDurasi animasiDurasi stream, dalam detikMode perpindahan dari animasiTepi aktor yang mesti ditempelkanTepi sumber yang mesti ditempelkanTingkat pengisian penyanggaPenyaring yang dipakai ketika memperbesar ukuran isiPenyaring yang dipakai ketika mengurangi ukuran isiKeterangan fonta untuk dipakaiFonta yang akan dipakai oleh teksFonta yang digunakan untuk menampilkan subtitelTinggi permukaan CairoTinggi kanvasTinggi pixmap yang diikat ke tekstur iniTinggi permukaan wayland yang mendasariBanyaknya piksel horisontal yang diperlukan untuk memulai penyeretanJarak picu horisontal yang dipakai oleh aksiInterval nilai untuk transisiManajer yang membuat data iniMaterial yang dipakai ketika mengecat belakang aktorAmbang maksimum sebelum penekanan panjang dibatalkanDurasi minimum bagi gestur penekanan panjang untuk dikenaliDurasi minimum dari penakanan panjang untuk mengenali gesturMode animasiMode dari perangkatNama perangkatNama metaNama properti yang akan dianimasiCacah sumbu pada perangkatCacah kolom yang mesti dicakup anakCacah kolom yang mesti dicakup widgetCacah ubin horisontalCacah baris yang mesti dicakup anakCacah baris yang mesti dicakup widgetCacah ubin vertikalObjek yang mengendalikan tata letak anak aktorOfset sepanjang path, antara -1.0 dan 2.0Ofset dalam piksel untuk menerapkan pengikatanOfset dalam piksel untuk diterapkan pada kendalaOrientasi tata letakPath dari berkas yang sedang diuraiPath berkas yang memuat data gambarPath yang dipakai untuk membatasi aktorTitik asal penskalaan dan rotasi terjadiPosisi titik asal aktorPerataan yang disukai bagi kalimat, bagi teks multi barisTempat yang disukai untuk menyingkat kalimatKebijakan pengulangan bagi isi aktorResolusi fonta, dalam 1024 * dot/inci, atau -1 untuk memakai nilai bakuSudut rotasi dari sumbu XSudut rotasi dari sumbu YSudut rotasi dari sumbu ZPusat rotasi pada sumbu XPusat rotasi pada sumbu YPusat rotasi pada sumbu ZNomor baris tempat mencantolkan ke sisi puncak widget anakNomor baris tempat widget beradaFakto penskalaan bagi permukaanFaktor penskalaan yang akan diterapkan ke jendelaArah penggulunganUkuran aktorSumber perataanSumber pengikatanSumber kendalaJarak sela antar kolomJarak sela antar barisGaya hint (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)Teks untuk direnderWaktu antar klik yang diperlukan untuk mendeteksi klik bergandaAlur waktu animasiAlur waktu yang dipakai oleh animasiPewarnaan yang akan diterapkanRanah penerjemahan yang dipakai untuk melokalkan kalimatPicu tepi yang dipakai oleh aksiJenis shader yang digunakanJenis antialias subpiksel (none, rgb, bgt, vrgb, vbgr)Jenis perangkatJenis nilai dalam intervalHandle material Cogl yang mendasari, yang dipakai untuk menggambar aktor iniHandle tekstur Cogl yang mendasari, yang dipakai untuk menggambar aktor iniPermukaan wayland yang mendasariNama unik dari pul pengikatanBanyaknya piksel vertikal yang diperlukan untuk memulai penyeretanJarak picu vertikal yang dipakai oleh aksiWilayah tampak pada aktorKerasnya suaraLebar permukaan CairoLebar tepi persegi panjangLebar kanvasLebar kursor, dalam pikselLebar pixmap yang diikat ke tekstur iniLebar permukaan wayland yang mendasariAmbang Picu TepiJarak Horisontal Ambang PicuJarak Vertikal Ambang PicuLimbah UbihKemiringan elips terhadap sumbu xKemiringan elips terhadap sumbu yKemiringan elips terhadap sumbu zAlur waktuAlur waktu (timeline) yang dipakai oleh alfaPenanda waktu dari konfigurasi fontconfig kiniPewarnaanJudulKe TepiCantolan puncahTransformasiTransformasi DitataMatriks transformasiRanah PenerjemahanPergeseran XPergeseran YPergeseran ZPergeseran sepanjang sumbu XPergeseran sepanjang sumbu YPergeseran sepanjang sumbu ZURIURI dari suatu berkas mediaURI dari berkas subtitelTak bisa menginisialisasi backend ClutterTak bisa memuat data gambarIdentifier unik dari perangkatGunakan pemetikan fuzzyGunakan AlfaGunakan AnimasiGunakan KabutGunakan markupPengguna Dapat Mengubah UkuranJenis NilaiSumber VerteksShader verteksVertikalPerataan VertikalAmbang Penyeretan VertikalMengembang VertikalPenuhi VertikalUbin VertikalPerataan vertikal bagi aktor di dalam manajer tata letakPerataan vertikal dari aktor dalam selPengulangan vertikalPusat skala vertikalTampakApakah setiap butir mesti menerima alokasi yang samaApakah ruang horisontal ekstra mesti diberikan ke aktorApakah ruang vertikal ekstra mesti diberikan ke aktorApakah emisi interpolasi diaktifkan.Apakah perubahan tata letak mesti dianimasiApakah teks termasuk markup PangoApakah menekan return menyebabkan sinyal aktifkan dipancarkanApakah properti :filename ditataApakah aktor memuat penunjuk dari suatu perangkat masukanApakah aktor telah ditata punya klipApakah aktor telah direalisasikanApakah aktor sedang diputarApakah aktor reaktif terhadap kejadianApakah aktor ditampilkan ketika dijadikan indukApakah aktor nampak atau tidakApakah aktor akan digambarApakah animasi mesti berulangApakah warna latar belakang ditataApakah anak mesti menerima prioritas ketika wadah sedang mengalokasikan ruang cadangan pada sumbu horisontalApakah anak mesti menerima prioritas ketika wadah sedang mengalokasikan ruang cadangan pada sumbu vertikalApakah properti transformasi anak telah ditetapkanApakah yang-dapat-diklik memiliki penyeretApakah yang-dapat-diklik mesti dalam keadaan ditekanApakah stream ini dapat di-seekApakah warna kursor telah ditataApakah perangkat memiliki kursorApakah perangkat diaktifkanApakah arah mesti dibalik ketika mencapai akhirApakah area penyeretan telah ditetapkanApakah kursor masukan nampakApakah tata letak mesti homogen, yaitu semua anak mendapat ukuran yang samaApakah tata letak mesti vertikal daripada horisontalApakah pentas utama diluar layarApakah pentas utama mesti dirender diluar layarApakah meta diaktifkanApakah penunjuk tetikus nampak pada pentas utamaApakah persegi panjang mesti memiliki tepiApakah properti faktor skala telah ditetapkanApakah warna teks yang dipilih telah ditataApakah warna pilihan telah ditataApakah shader dikompail dan di-linkApakah shader diaktifkanApakah pentas dapat diubah ukurannya melalui interaksi penggunaApakah pentas mesti menerima fokus saat ditampilkanApakah pentas mesti membersihkan isinyaApakah permukaan mesti cocok dengan alokasiApakah teks dapat disuntingApakah teks dapat dipilihApakah teks mesti hanya sebarisApakah teks mesti diratakanApakah properti transformasi telah ditetapkanApakah mengaktifkan depth cueingApakah menghormati komponen alfa dari warna pentasApakah mengepak butir-butir di awal kotakApakah memakai antialias (1 untuk aktifkan, 0 untuk matikan, dan -1 untuk memakai nilai baku)Apakah memakai penempatan yang ditetapkan bagi aktorApakah memakai hint (1 untuk mengaktifkan, 0 untuk mematikan, dan -1 untuk memakai nilai baku)Apakah memakai properti min-heightApakah memakai properti min-widthApakah memakai properti natural-heightApakah memakai properti natural-widthLebarLebar aktorLebar elipsJendelaJendela DipetakanPengalihan Penimpaan JendelaOtomatis Mengalihkan JendelaFakto Skala JendelaX JendelaY JendelaPerataan XSkala Akhir XX MengembangSkala Awal XKoordinat XKoordinat X dari aktorKoordinat X titik jangkarKoordinat X dari pusat rotasiTampilan X yang akan dipakaiPosisi X dari jendela pada layar menurut X11Layar X yang akan dipakaiPerataan YSkala Akhir YY MengembangSkala Awal YKoordinat YKoordinat Y dari aktorKoordinat Y titik jangkarKoordinat Y dari pusat rotasiPosisi Y dari jendela pada layar menurut X11Tekstur YUV tak didukungTekstur YUV2 tak didukungPosisi ZKoordinat Z titik jangkarKoordinat Z dari pusat rotasiSumbu Zumdefault:LTR