������������<�����\*�������8������8��@����8������8������8������8�����9��(���9�����49�����S9��
���o9�� ���z9��"����9��5����9��3����9��
���(:�����3:��#���9:�����]:��$���i:������:������:������:������:��	����:������:������:������:��
����:��
����:�����;�����;�����;��7���(;�����`;�����r;�����w;��
����;������;������;������;������;������;��
����;������;������;������;�����<�����<�����<�����<�����'<��+���9<�����e<�����u<������<������<������<������<������<������<�� ����<��
���=�����-=�����:=��	���@=��"���J=�����m=��
����=������=������=������=������=��&����=������=��#����=��"���>�����;>��	���[>�����e>�����m>�����y>������>������>��!����>��
����>��@����>�����?�� ���(?��E���I?������?������?������?������?������?������?��X����?�����>@��E���Q@������@��C����@������@������@��0���A�����AA��	���GA��$���QA�����vA������A������A��	����A������A������A������A������A�����B�����B�����+B�����FB�����\B��	���nB��
���xB��	����B������B������B������B��*����B��(����B�����C�����C�����$C�����-C��	���4C�����>C�����SC��	���[C��	���eC�����oC�����vC������C������C������C������C��C����C�����#D�����AD�����JD�����WD�����fD�����rD�����~D������D������D������D������D������D�����E�����E�����E��?���&E�����fE�����jE��
���yE������E������E������E������E��	����E������E��"����E������E�����F��+���:F��*���fF��+����F��*����F��e����F�����NG�����^G��	���nG�����xG��
����G������G��
����G������G������G������G������G������G������G������G�����H�����H�����1H�����AH��<���RH��1����H������H������H��;����H��)���'I��,���QI�����~I��+����I��)����I��G����I��?���J��3���_J��>����J��&����J������J�����K��
���*K�����8K��
���TK�����bK�����yK������K������K������K������K������K������K�����L��R���L��	���gL��
���qL�����|L������L��*����L������L��	����L������L������L�����M��J���M�����fM�����zM������M������M������M������M������M������M��
����M������M�����N��
���N��
���N�����&N�����;N�����NN�����jN��+���yN��?����N��&����N�����O��
���*O��	���5O�����?O�����SO�����hO�����{O������O������O������O������O������O������O������O��
���P�����P�����&P��
���8P�����FP�����UP�����lP������P��%����P��	����P������P������P������P������P��
����P������P�����Q��
���Q�����Q�����'Q�����:Q�����MQ�����RQ��!���^Q������Q������Q��
����Q������Q������Q������Q��
����Q������Q������Q������Q������Q�����R��
���R�����!R��
���*R��
���8R��
���FR��9���TR������R������R������R��/����R������R��9����R��7���*S�����bS�����oS������S������S������S������S������S������S������S��
���T�����
T�����T�����"T�����.T�����=T�����LT�����YT��
���jT�����xT������T������T������T������T������T������T��
����T������T�����U�����$U�����4U�����HU��4���XU������U������U��+����U��)����U�����
V�����"V�����9V�����LV�����]V�����bV�����oV�����vV������V������V������V������V������V�� ����V�����W�����#W�����/W�����;W�����AW�����TW�����aW�����iW��
���xW������W��
����W������W������W������W������W������W��(����W��=���X�����QX�����nX������X������X������X������X�����Y�����Y�����6Y�����NY��"���eY������Y��)����Y��>����Y��>���
Z�����IZ��3���iZ��0����Z��$����Z������Z��!���	[�����+[��B���@[������[��'����[������[������[�����\�����\��(���6\�����_\�����z\��9����\�� ����\��$����\�����]�����,]�����I]�����`]������]��5����]��A����]�����^��I���$^�����n^��@����^��=����^�����	_�����'_��&���F_��!���m_��,����_��-����_������_��7���`��5���?`�����u`������`��"����`������`������`��.���a��,���@a��:���ma��2����a��$����a��"����b��;���#b��6���_b��>����b��=����b�����c�����-c�����Dc�����[c��#���pc�� ����c��(����c��,����c�����d��%���*d��)���Pd�����zd��8����d��/����d��,����e��/���-e�����]e��%���{e��.����e��#����e��5����e��'���*f��;���Rf��+����f��)����f��I����f�� ���.g�� ���Og�� ���pg��!����g��!����g��!����g��:����g�����2h��"���Ph��+���sh������h������h������h������h�����i����� i�����<i��A���Ui������i��<����i������i��"���j�����(j��.���:j��#���ij������j��>����j������j��&����j��;���"k��:���^k������k��#����k��8����k��0���l�����Fl�����fl�����~l��(����l������l��"����l��-���m��+���/m�����[m��%���rm��#����m��
����m��!����m��!����m��!���n�����-n�����6n��1���Qn������n������n������n������n��	����n��
����n������n������n��
����n��
����n��
���o�����o�����-o�����Jo�����go�����ko�����o��(����o������o������o������o��	���
p�����p�����&p��
���.p�����9p��
���Hp��	���Sp��
���]p��
���kp�����yp������p������p������p��
����p������p��:����p��/���q�����Eq�����Uq�����kq��4���sq��>����q��<����q��0���$r��)���Ur��-���r��@����r��%����r��9���s�� ���Ns��#���os������s��'����s��(����s��#���t��!���%t��!���Gt��#���it��m����t��k����t��+���gu�� ����u��0����u��&����u��%���v�����2v�����Rv��>���pv������v��#����v��K����v��=���<w��$���zw��3����w������w��6����w��*���&x��(���Qx��,���zx��(����x��)����x������x��<���y��-���Uy��+����y��/����y������y������y��(���z��$���Dz��%���iz������z��8����z��-����z��R���{��.���h{��L����{��&����{��%���|��*���1|��)���\|������|������|������|������|��
����|������|������|������|�����}�����}�����$}�����0}�����<}��
���E}�����S}�����`}�� ���z}��&����}������}��/����}�����~�����~�����~�����+~��
���4~�����B~�����O~�� ���i~��&����~��/����~������~��������
��������*��&���I��	���p�����z��������"���u���D����������݁��������	��������������'������!���-������O������l���$���}���%�������:���Ȃ��8���������<������H���*���M���
���x�������������������������������
���Ƀ�����׃������������������������1���	���:������D������T������q���[����������������������������������*������2������O������^������n�������������������������������������������������������Ņ�����΅��/����������������$���#���B������f������o�����������������/�������2���������������%������5������;���%���O������u���������������������������ˇ��������%������������ ������,���@���"���m���
�������������������������������͈��	������(������
������G��� ������h���!�������O�����������������������'������=������R���
���a���n���o���&���ފ��V������%���\���T����������׋�����ߋ��2����������-���	���9���&���C������j����������������������������������Ì�����،��������������������&���9������`������y���������������������������΍���������������'�������+���'������S������o����������������������������������Ž�����ˎ�����׎��	���������������������+������I������d���:���k���6����������ݏ�����������������"������.������:������X������m���������������������������ǐ�����ΐ�����Ր��@���������/������5������N���
���^������l���������������������������đ��1���������������4���-���T���/�������.�������0������v����������������������������������
���ړ�����������������������������������(������:������B������N��� ���e������������������������F���Ĕ��,���������8������N���?���k���.�������6���ڕ��������5������6���J���d�������I������B���0���O���s���3���×��"������� ������
���;������I���
���h������v��������������������Ș��������
�������	������������!���!���Y���C������������������������
���ҙ��*���������������� ������1������I���"���c���Q����������ؚ������������������������/���+���K������w����������������
������������������������ƛ�����֛�����������
������,���,���>���J���k���+�������������
��������������� ������5������Q������l��������������������Ý�����ݝ������������������������
������������4������O������f������u�����������������'��������������!����������������&������/������>������O���
���c������q���������������������������۟���������)���������������+������;������M������_������n��������������������Ġ��
���Ѡ�����ܠ������������������	������������#������4���C���I������������������������1�������������:�������8���0������i������{���������������������������Ң��������"����������#������8������K������d������}���������������������������ң�����������������������������&������B������^������z���
��������������)�������������!�������������A���3���,���u����������4�������9���������!������@������`������|���	�������������������������������٦������������������������/������H������e���
���z���������������������������§�����ӧ�����ߧ������������������%���"���=������`������f������w����������0�������D���Ш�� ���������6������V������p����������!����������˩��������������������� ���4������U���'���t���=�������=���ڪ��������4���5���5���j���,����������ͫ��#������������I���������g���*�����������������̬�������� ����������������8������N���>���e��� �������#���ŭ��������"����������#���"���:������]���5���t���K��������������J������'���[���@�������D���į�����	������"������;���*���[���'�������!����������а��2������1������'���O���$���w���&����������ñ��������3�������+���,���D���X���8�������'���ֲ��!�������>��� ���9���_���=�������=���׳�����������,������C������\���!���n���!�������-�������2������������.���3���3���b����������<�������/������3���#���8���W��� �������&�������4���ض��&���
���8���4��� ���m���9�������-���ȷ��0�������V���'���!���~���!������� ���¸��!������"������!���(���H���J���!�������#�������.���ٹ�����������$������;������T������j�����������������R�������������;���"���"���^���,��������������6���»��-����������'���Q���B�����������������9���˼��6���������<���*���\���B�������6���ʽ�����������������1���"���Q������t��� �������4�������,������!������0���2���.���c����������&�������&���ɿ��&������������$���'���8���L�����������������
���������������������������������������������������������"���#���1���$���U���$���z������������������������/�������+���
���%���9���!���_��������������������������������������
�����������������������������2������;������Q������p�����������������E�������+����������������/������J���8���R���>�������<�������7������2���?���4���r���C�������0�������E������/���b����������$�������'�������*�������%���*������P���/���p���'�������c�������a���,���?�������'�������2�������'���)���*���Q���&���|���"�������8�������5�������)���5���^���_���D�������6������G���:����������B�������&�������3���	���5���=���.���s���)��������������P�������9���<���4���v���7��������������"������.���$���"���S���5���v���,�������A�������<������u���X���-�������u�������-���r���/�������.�������0����������0������9������M������a������j������|��� ��������������
�������
������������������������������������,������9��� ���S���$���t����������:����������������������������� ������-������>������K��� ���e���$�������:�������!�������"���������+��� ���8���$���Y������~���������������������������������
������r����������A��O�����������������������������K������������e�����9�������~��������������1��L��@���������������������X�������� ��������������������o��
���/���"�������������������������������j������������o������}��E���V������@��[�������������������[��`������������(�������������~�����������������������Z����������.��������������D������F�������O����M��~���������������������������n��������������������������������������������������������Q���)����������Y������� ���������������Z��#�����������������������	���o������X���L�������������������z��������������d�����������������������0��
��-��������������������f��u�����������������D������^�����������������1���2���3���M����������P����������e���y������������.����������S������������������!�������S���V���)�������������q��������������������������2����������{���������������q����������������H������#���������������5�����v������i������>������f�����R����������\���������������B��C��R���������������������������������`������w��������������������8��H���	��y������������������X������������������������������������������m��������������
���������0��6����������������F�����������������������������������-������������v������t���t����/��=������������5���������������$�������m������V��*�������S���������������'��9������������������c���������������������������,�����������p���������z��i�����n��Q�������������������D�������������������������������0���O���M�������������������������������������������\��;������������$������������������������3�������������������������w�������3����������������I������]��������[��U������*��_���G����������l���8������������������������h��{��b���^��9��%��|�����<������_�������������l�����	���������R��������{��?���W��a��g����������������<��-������4���&������g����������u���������E��������������x��B�����������������C�����J��i��U��P���������v������W��7�����������������������Q��������%�������������������W����������t�����=�����b��|��z���r���d����������l��C������u�����`�������}����������������������������������_������m��w�����x��������������}���c��%������y��g��������"���G��(������������������������������;������������T��>�����J������<�������������s�����|��e������T�������
�����������������������I�������������?�����Y��J����������L�������j������������
�����������������������������������������h��'����������4��������������������.�������������:������k�������������r��q�����������@�����������!��;������?�������������������I���������������������=�����������������������n����������+��*���������������������:���������s�����������K������7�����p�������������������������]�������������������$�������������6��!����x�����^�������T���������k�������f���]���5����������)������b�������������4��&����������������������N�������������p�������������������>��������7�������+��a��������2������N�������������/��(��Y�����������������������������������&�����������������������������������d�������������c�������K�����#��1����������������������������,������������+���P��:������s��H��������������������G������Z������������������������F��A��\��B��,�������������h������'���������6�����������"��������A���8���k���������N���U�������������������j�� ��������������E��a����%s compilation failed: %s�A list of style attributes to apply to the contents of the actor�Accept Focus�Actions�Activatable�Actor�Add an effect to be applied on the actor�Adds a constraint to the actor�Adds an action to the actor�Align Axis�Alignment of the actor's content�Allocate extra space for the child�Allocate extra space for the child in horizontal axis�Allocate extra space for the child in vertical axis�Allocation�Alpha�Alpha Object to drive the behaviour�Alpha value�Alpha value as computed by the alpha�Anchor Gravity�Anchor X�Anchor Y�Angle Begin�Angle End�Angle x tilt�Angle y tilt�Angle z tilt�Animatable�Attributes�Audio Volume�Auto Resize�Auto Reverse�Auto sync size of actor to underlying pixbuf dimensions�Automatic Updates�Axis�Axis of rotation�Back Material�Backend�Background Color Set�Background color�Border Color�Border Width�Brightness�Buffer�Buffer Fill�Can Seek�Center�Center X�Center Y�Center Z�Center of ellipse�Center point for rotation around the Z axis�Child Transform�Child Transform Set�Children transformation matrix�Clip�Clip Rectangle�Clip to Allocation�Clutter Options�Clutter debugging flags to set�Clutter debugging flags to unset�Cogl Material�Cogl Texture�Color�Color Set�Color of the font used by the text�Column Homogeneous�Column Number�Column Spacing�Column Span�Column spacing�Compiled�Constrains the dragging to a rectangle�Constraints�Constraints the dragging to an axis�Constraints the panning to an axis�Constraints the zoom to an axis�Container�Content�Content Box�Content Gravity�Content Repeat�Contrast�Control how line-wrapping is done�Coordinate�Could not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %s�Could not initialize Gdk�Current progress of the playback�Currently set state, (transition to this state might not be complete)�Cursor Color�Cursor Color Set�Cursor Position�Cursor Size�Cursor Visible�Deceleration�Decode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from disk�Default frame rate�Default horizontal alignment for the actors inside the layout manager�Default transition duration�Default vertical alignment for the actors inside the layout manager�Delay�Delay before start�Delegate object for painting the actor's content�Depth�Destroyed�Detach the transition when completed�Device Manager�Device Mode�Device Type�Direction�Direction for the text�Direction of rotation�Direction of the text�Direction of the timeline�Disable Slicing�Disable XInput support�Disable mipmapping on text�Double Click Distance�Double Click Time�Drag Area�Drag Area Set�Drag Axis�Drag Handle�Drag Threshold�Duration�Duration of the animation, in milliseconds�Duration of the timeline in milliseconds�Easing Duration�Easing Mode�Editable�Effect�Ellipsize�Enable accessibility�Enabled�End Angle�End Depth�Expand�Extra space at the bottom�Extra space at the left�Extra space at the right�Extra space at the top�Factor�Factor applied to the momentum when starting the interpolated phase�Failed to load the image data�Filename�Filename Set�Filter Quality�Final Value�Final angle�Final depth to apply�Final opacity level�Final scale on the X axis�Final scale on the Y axis�Final value of the interval�First Child�Fixed X�Fixed Y�Fixed position set�Flags controlling when to flatten the actor into a single image�Fog�Font Antialias�Font Color�Font DPI�Font Description�Font Hint Style�Font Hinting�Font Name�Font Subpixel Order�Fontconfig configuration timestamp�Forced X position of the actor�Forced Y position of the actor�Forced minimum height request for the actor�Forced minimum width request for the actor�Forced natural height request for the actor�Forced natural width request for the actor�Forces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual textures�Fragment Source�Fragment shader�From Edge�Fullscreen Set�Has Border�Has Clip�Has Cursor�Has Pointer�Height�Height of ellipse�Height of the actor�Held�Homogeneous�Horizontal Alignment�Horizontal Drag Threshold�Horizontal Expand�Horizontal Fill�Horizontal Tiles�Horizontal alignment for the actor inside the layout manager�Horizontal alignment of the actor within the cell�Horizontal repeat�Horizontal scale center�How long to show the last input character in hidden entries�How many times the timeline should repeat�How the timeline should compute the progress�Id�If TRUE, the columns are all the same width�If TRUE, the rows are all the same height�If composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)�If non-zero, use this character to display the actor's contents�If set, wrap the lines if the text becomes too wide�If the texture should be kept in sync with any pixmap changes.�If this is an override-redirect window�If window has been destroyed�If window is mapped�Initial Value�Initial acceleration factor�Initial angle�Initial depth to apply�Initial opacity level�Initial scale on the X axis�Initial scale on the Y axis�Initial value of the interval�Interpolate�Interval�Justify�Keep Aspect Ratio�Keep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or height�Key Focus�Last Child�Layout Manager�Left attachment�Length of the text currently in the buffer�Line Alignment�Line wrap�Line wrap mode�Load asynchronously�Load data asynchronously�Load files inside a thread to avoid blocking when loading images from disk�Long Press Duration�Long Press Threshold�Loop�Magnification Filter�Make X calls synchronous�Make all warnings fatal�Manager�Mapped�Margin Bottom�Margin Left�Margin Right�Margin Top�Max Length�Maximum Column Width�Maximum Row Height�Maximum height for each row�Maximum length�Maximum length of the text inside the actor�Maximum number of characters for this entry. Zero if no maximum�Maximum waste area of a sliced texture�Maximum width for each column�Min Height�Min Width�Minification Filter�Minimum Column Width�Minimum Row Height�Minimum height for each row�Minimum height set�Minimum width for each column�Minimum width set�Mode�Name�Name of the actor�Natural Height�Natural Width�Natural height set�Natural width set�No Clear Hint�Number of Axes�Number of touch points�Number touch points�Object�Object to which the animation applies�Offscreen�Offscreen redirect�Offset�Opacity�Opacity End�Opacity Start�Opacity of an actor�Orientation�Pack Start�Pan Axis�Password Character�Password Hint Time�Path�Perspective�Perspective projection parameters�Pick With Alpha�Pivot Point�Pivot Point Z�Pixel Format�Pixmap�Pixmap Depth�Pixmap height�Pixmap width�Playing�Position�Position on the Z axis�Pressed�Product ID�Progress�Progress Mode�Progress mode�Property Name�Rate at which the interpolated panning will decelerate in�Reactive�Realized�Remove on Complete�Rendering quality used when drawing the texture�Repeat Count�Repeat the contents rather than scaling them horizontally�Repeat the contents rather than scaling them vertically�Request Mode�Rotation Angle X�Rotation Angle Y�Rotation Angle Z�Rotation Center X�Rotation Center Y�Rotation Center Z�Rotation Center Z Gravity�Row Homogeneous�Row Number�Row Spacing�Row Span�Row spacing�Scale Center X�Scale Center Y�Scale Factor�Scale Factor Set�Scale Gravity�Scale X�Scale Y�Scale Z�Scale factor on the X axis�Scale factor on the Y axis�Scale factor on the Z axis�Scroll Mode�Selectable�Selected Text Color�Selected Text Color Set�Selection Color�Selection Color Set�Selection-bound�Sets the clip region to track the actor's allocation�Settings for the depth cueing�Shader Type�Shape actor with alpha channel when picking�Should the timeline automatically restart�Show Clutter Options�Show frames per second�Show on set parent�Single Line Mode�Size�Snap to grid�Source�Source of fragment shader�Source of vertex shader�Spacing�Spacing between children�Spacing between columns�Spacing between rows�Specifies the actor to be cloned�Stage Title�Start Angle�Start Depth�State�Subtitle Font Name�Subtitle URI�Surface�Surface Height�Surface Width�Surface height�Surface width�Sync size of actor�Text�Text Direction�Text length�The Clutter backend�The ClutterBackend of the device manager�The ClutterPath object representing the path to animate along�The Cogl pixel format to use�The X11 Pixmap to be bound�The X11 Window to be bound�The actor attached to the meta�The actor that is being dragged�The actor wrapped by this data�The actor's allocation�The actor's background color�The actor's first child�The actor's last child�The actor's position on the Z axis�The actor's request mode�The alignment factor, between 0.0 and 1.0�The alignment of the actor on the X axis within its allocation�The alignment of the actor on the Y axis within its allocation�The alpha used by the animation�The amount of space between two consecutive columns�The amount of space between two consecutive rows�The anchor point as a ClutterGravity�The animatable object�The axis to align the position to�The backend instance�The backend of type '%s' does not support creating multiple stages�The background color of the box�The bounding box of the actor's content�The brightness change to apply�The buffer for the text�The center of scaling�The clip region for the actor�The color of the border of the rectangle�The color of the rectangle�The color of the stage�The column number to attach the left side of the child to�The column the widget resides in�The container that created this data�The contents of the buffer�The contrast change to apply�The coordinate to bind�The currently key focused actor�The cursor position�The cursor position of the other end of the selection�The depth (in number of bits) of the pixmap bound to this texture�The desaturation factor�The description of the default font, as one that could be parsed by Pango�The device manager instance�The distance between clicks necessary to detect a multiple click�The distance the cursor should travel before starting to drag�The duration of the animation�The duration of the animations�The duration of the stream, in seconds�The easing mode of the animations�The edge of the actor that should be snapped�The edge of the source that should be snapped�The fill level of the buffer�The filter used when increasing the size of the content�The filter used when reducing the size of the content�The font description to be used�The font to be used by the text�The font used to display subtitles�The height of the Cairo surface�The height of the canvas�The height of the pixmap bound to this texture�The height of the underlying wayland surface�The horizontal amount of pixels required to start dragging�The horizontal trigger distance used by the action�The interval of values to transition�The manager that created this data�The material to be used when painting the back of the actor�The maximum threshold before a long press is cancelled�The minimum duration for a long press gesture to be recognized�The minimum duration of a long press to recognize the gesture�The mode of the animation�The mode of the device�The name of the device�The name of the meta�The name of the property to animate�The number of axes on the device�The number of columns that a child spans�The number of columns the widget should span�The number of horizontal tiles�The number of rows that a child spans�The number of rows the widget should span�The number of vertical tiles�The object controlling the layout of an actor's children�The offset along the path, between -1.0 and 2.0�The offset in pixels to apply to the binding�The offset in pixels to apply to the constraint�The orientation of the layout�The path of the currently parsed file�The path of the file containing the image data�The path used to constrain an actor�The point around which the scaling and rotation occur�The position of the origin of the actor�The preferred alignment for the string, for multi-line text�The preferred place to ellipsize the string�The repeat policy for the actor's content�The resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the default�The rotation angle on the X axis�The rotation angle on the Y axis�The rotation angle on the Z axis�The rotation center on the X axis�The rotation center on the Y axis�The rotation center on the Z axis�The row number to attach the top side of a child widget to�The row the widget resides in�The scaling factor for the surface�The scaling factor to be applied to windows�The scrolling direction�The size of the actor�The source of the alignment�The source of the binding�The source of the constraint�The spacing between columns�The spacing between rows�The style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)�The text to render�The time between clicks necessary to detect a multiple click�The timeline of the animation�The timeline used by the animation�The tint to apply�The translation domain used to localize string�The trigger edge used by the action�The type of shader used�The type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)�The type of the device�The type of the values in the interval�The underlying Cogl material handle used to draw this actor�The underlying Cogl texture handle used to draw this actor�The underlying wayland surface�The unique name of the binding pool�The vertical amount of pixels required to start dragging�The vertical trigger distance used by the action�The visible region of the actor�The volume of the audio�The width of the Cairo surface�The width of the border of the rectangle�The width of the canvas�The width of the cursor, in pixels�The width of the pixmap bound to this texture�The width of the underlying wayland surface�Threshold Trigger Edge�Threshold Trigger Horizontal Distance�Threshold Trigger Vertical Distance�Tile Waste�Tilt of the ellipse around x axis�Tilt of the ellipse around y axis�Tilt of the ellipse around z axis�Timeline�Timeline used by the alpha�Timestamp of the current fontconfig configuration�Tint�Title�To Edge�Top attachment�Transform�Transform Set�Transformation matrix�Translation Domain�Translation X�Translation Y�Translation Z�Translation along the X axis�Translation along the Y axis�Translation along the Z axis�URI�URI of a media file�URI of a subtitle file�Unable to initialize the Clutter backend�Unable to load image data�Unique identifier of the device�Use 'fuzzy' picking�Use Alpha�Use Animations�Use Fog�Use markup�User Resizable�Value Type�Vendor ID�Vertex Source�Vertex shader�Vertical�Vertical Alignment�Vertical Drag Threshold�Vertical Expand�Vertical Fill�Vertical Tiles�Vertical alignment for the actor inside the layout manager�Vertical alignment of the actor within the cell�Vertical repeat�Vertical scale center�Visible�Whether each item should receive the same allocation�Whether extra horizontal space should be assigned to the actor�Whether extra vertical space should be assigned to the actor�Whether interpolated events emission is enabled.�Whether layout changes should be animated�Whether or not the text includes Pango markup�Whether pressing return causes the activate signal to be emitted�Whether the :filename property is set�Whether the actor contains the pointer of an input device�Whether the actor has a clip set�Whether the actor has been realized�Whether the actor is playing�Whether the actor is reactive to events�Whether the actor is shown when parented�Whether the actor is visible or not�Whether the actor will be painted�Whether the animation should loop�Whether the background color is set�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axis�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axis�Whether the child-transform property is set�Whether the clickable has a grab�Whether the clickable should be in pressed state�Whether the current stream is seekable�Whether the cursor color has been set�Whether the device has a cursor�Whether the device is enabled�Whether the direction should be reversed when reaching the end�Whether the drag area is set�Whether the input cursor is visible�Whether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same size�Whether the layout should be vertical, rather than horizontal�Whether the main stage is fullscreen�Whether the main stage should be rendered offscreen�Whether the meta is enabled�Whether the mouse pointer is visible on the main stage�Whether the rectangle should have a border�Whether the scale-factor property is set�Whether the selected text color has been set�Whether the selection color has been set�Whether the shader is compiled and linked�Whether the shader is enabled�Whether the stage is able to be resized via user interaction�Whether the stage should accept focus on show�Whether the stage should clear its contents�Whether the surface should match the allocation�Whether the text is editable�Whether the text is selectable�Whether the text should be a single line�Whether the text should be justified�Whether the transform property is set�Whether to enable depth cueing�Whether to honour the alpha component of the stage color�Whether to pack items at the start of the box�Whether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)�Whether to use fixed positioning for the actor�Whether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)�Whether to use the min-height property�Whether to use the min-width property�Whether to use the natural-height property�Whether to use the natural-width property�Width�Width of the actor�Width of the ellipse�Window�Window Mapped�Window Override Redirect�Window Redirect Automatic�Window Scaling Factor�Window X�Window Y�X Alignment�X End Scale�X Expand�X Start Scale�X coordinate�X coordinate of the actor�X coordinate of the anchor point�X coordinate of the center of rotation�X display to use�X position of window on screen according to X11�X screen to use�Y Alignment�Y End Scale�Y Expand�Y Start Scale�Y coordinate�Y coordinate of the actor�Y coordinate of the anchor point�Y coordinate of the center of rotation�Y position of window on screen according to X11�YUV textures are not supported�YUV2 textues are not supported�Z Position�Z component of the pivot point�Z coordinate of the center of rotation�Zoom Axis�default:LTR�Project-Id-Version: clutter clutter-1.16
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
POT-Creation-Date: 2015-06-30 11:24+0100
PO-Revision-Date: 2015-03-19 20:46+0100
Last-Translator: Daniel Martinez <entaltoaragon@gmail.com>
Language-Team: Aragonés <softaragones@googlegroups.com>
Language: an
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Generator: Gtranslator 2.91.6
Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);
�ha fallau a compilación de %s: %s�Una lista d'atributos d'estilo que aplicar a os contenius de l'actor�Acceptar o foco�Accions�Activable�Actor�Adhibir un efecto que aplicar a l'actor�Adhibe una restricción a l'actor�Adhibe una acción a l'actor�Aliniar os eixes�Aliniación d'o conteniu de l'actor�Asignar espacio adicional ta lo fillo�Asignar espacio adicional ta lo fillo en l'eixe horizontal�Asignar espacio adicional ta lo fillo en l'eixe vertical�Asignación�Alfa�Obchecto alfa ta endrezar o comportamiento�Valor alfa�Valor alfa calculau por l'alfa�Gravedat de l'ancora�Ancora X�Ancora Y�Anglo inicial�Anglo final�Inclinación X de l'anglo�Inclinación Y de l'anglo�Inclinación Z de l'anglo�Animable�Atributos�Volumen d'o son�Redimensionar automaticament�Invertir automaticament�Sincronizar automaticament a grandaria de l'actor a las dimensions de «pixbuf» subchacent�Actualizacions automáticas�Eixe�Eixe de rotación�Material zaguero�Backend�Conchunto de colors de fondo�Color de fondo�Color d'o canto�Amplaria d'o canto�Brilo�Búfer�Empliu d'o búfer�Puetz mirar�Centro�Centro X�Centro Y�Centro Z�Centro d'a elipse�Punto central d'a rotación arredol de l'eixe Z�Transformar o fillo�Transformar o fillo establida�Matriz de transformación d'o fillo�Retallar�Retallar un rectanglo�Retallar a l'asignación�Opcions de Clutter�Opcions de depuración de Clutter que establir�Opcions de depuración de Clutter que no establir�Material de Cogl�Textura de Cogl�Color�Conchunto de colors�Color d'a fuent que fa servir o texto�Columna homochénea�Numero de columna�Espaciau entre columnas�Espaciau entre columnas�Espaciau entre columnas�Compilau�Restrinche l'arrocegau a un rectanglo�Restriccions�Restrinche l'arrocegau a un eixe�Restrinche o movimiento horizontal a un eixe�Restrinche l'ampliación a un eixe�Contenedor�Conteniu�Caixa d'o conteniu�Gravedat d'o conteniu�Segundiar o conteniu�Concarada�Controlar cómo se fa l'achuste de linia�Coordenada�No s'ha puesto trobar un CoglWinsys adequau ta un GdkDisplay de mena %s�No se podió inicializar Gdk�Progreso actual d'a reproducción�Estau establiu actualment, (a transición ta iste estau puet no estar completa)�Color d'o cursor�Conchunto de colors d'o cursor�Posición d'o cursor�Grandaria d'o cursor�Cursor visible�Deceleración�Decodificar os fichers de datos d'imachens en un filo ta reducir os bloqueyos en cargar imachens dende o disco�Velocidat de fotogramas predeterminada�Aliniación horizontal predeterminada d'os actors adentro d'o chestor de distribución�Durada d'a transición predeterminada�Aliniación vertical predeterminada d'os actors adentro d'o chestor de distribución�Retardo�Retardo antis d'empecipiar�Delegar l'obchecto ta pintar o conteniu de l'actor�Profundidat�Destruida�Sacar a transición en que se complete�Chestor de dispositivos�Modo d'o dispositivo�Mena de dispositivo�Adreza�Adreza d'o texto�Adreza d'a rotación�Adreza d'o texto�Adreza d'a linia de tiempo�Desactivar o troceyau�Desactivar o suporte de XInput�Desactivar o «mipmapping» en o texto�Distancia d'o dople clic�Tiempo d'o dople clic�Arrocegar l'aria�Arrocegar l'aria establida�Arrocegar os eixes�Arrocegar o tirador�Branquil d'arrociegue�Durada�Durada de l'animación, en milisegundos�Durada d'a linia de tiempo, en milisegundos�Durada d'a desacceleración�Modo de desacceleración�Editable�Efecto�Creyar una elipse�Activar l'accesibilidat�Activada�Anglo final�Profundidat final�Desplegar�Espacio inferior adicional�Espacio adicional a la cucha�Espacio adicional a la dreita�Espacio superior adicional�Factor�Factor aplicau a l'inte en encetar a fase d'interpolación�S'ha produciu una error en cargar os datos d'a imachen�Nombre de fichero�Conchunto de nombres de fichero�Calidat d'o filtro�Valor final�Anglo final�Profundidat final que aplicar�Ran final d'opacidat�Escala final en l'eixe X�Escala final en l'eixe Y�Valor final de l'intervalo�Primer fillo�X fixa�Y fixa�Posición fixa establida�Opcions que controlan si cal aplanar l'actor en una sola imachen�Boira�suavezau d'a tipografía�Color d'a fuent�PPP d'a fuent�Descripción d'a fuent�Estilo de redolín d'a fuent�Redolín d'a fuent�Nombre d'a fuent�Orden de fuents d'o subpíxel�Configuración d'a marca de tiempo de fontconfig�Posición X aforzada de l'actor�Posición Y aforzada de l'actor�Solicitut d'altura minima aforzada ta l'actor�Solicitut d'amplaria minima aforzada ta l'actor�Solicitut d'altura natural aforzada ta l'actor�Solicitut d'amplaria natural aforzada ta l'actor�Afuerza a la textura subchacent a estar singular y a que no siga feita d'un espacio menor alzando texturas individuals�Orichen d'a fleca�Uembrau d'a fleca�Dende lo canto�Conchunto a pantalla completa�Tien canto�Tien retalle�Tien un cursor�Tien puntero�Altura�Altaria d'a elipse�Altura de l'actor�Reteniu�Homochénea�Aliniación horizontal�Branquil d'arrociegue horizontal�Expansión horizontal�Replenau horizontal�Quadros horizontals�Aliniación horizontal de l'actor adentro d'o chestor de distribución�Aliniación horizontal de l'actor en a celda�Segundiada horizontal�Centro d'a escala horizontal�Quánto tiempo amostrar o zaguer caracter en dentradas amagadas�Quántas vegadas cal repetir a linia de tiempo�Cómo habría de calcular o progreso a linia de tiempo�ID�Si ye cierto, todas as columnas tienen a mesma altura�Si ye cierto, todas as ringleras tienen a mesma altura�Indica si a rendreza d'a finestra composada ye establida a «Automatica» (u «Manual» si ye falso)�Si no ye zero, fer servir iste caracter ta amostrar o conteniu de l'actor�Si ye definiu, achusta las linias si o texto se torna masiau amplo�Indica si cal sincronizar a textura con qualsiquier cambeo en o mapa de pixels.�Indica si ista ye una finestra que omite a rendreza�Indica si s'ha destruiu a finestra�Indica si a finestra ye mapeyada�Valor inicial�Factor inicial d'acceleración�Anglo inicial�Profundidat inicial que aplicar�Ran inicial d'opacidat�Escala inicial en l'eixe X�Escala inicial en l'eixe Y�Valor inicial de l'intervalo�Interpolar�Intervalo�Chustificar�Mantener a proporción d'aspecto�Mantener a relación d'aspecto d'a textura en solicitar l'amplaria u l'altaria preferidas�Foco d'a tecla�Zaguer fillo�Chestor de distribución�Acoplau cucho�Longaria d'o texto actualment en o búfer�Aliniación de linia�Achuste de linia�Modo d'achuste de linia�Cargar de traza asincrona�Cargar os datos de forma asincrona�Cargar os fichers en un filo ta privar bloqueyos en cargar imachens dende o disco�Durada d'a pulsación luenga�Branquil d'a pulsación luenga�Bucle�Filtro d'enampladura�Fer clamadas a X síncronas�Fer que totz os avisos actúen como errors�Chestor�Mapeyau�Marguin inferior�Marguin cucha�Marguin dreita�Marguin superior�Longaria maxima�Amplaria maxima d'a columna�Altura maxima d'a ringlera�Altura maxima de cada ringlera�Longaria máxima�Longaria maxima d'o texto adintro de l'actor�Número máximo de caracters ta ista dentrada. Zero si no bi ha máximo�Aria maxima sobrant d'una textura troceyada�Amplaria maxima de cada columna�Altura minima�Amplaria minima�Filtro de reducción�Amplaria minima d'a columna�Altura minima d'a ringlera�Altura minima de cada ringlera�Altura minima establida�Amplaria minima de cada columna�Amplaria minima establida�Modo�Nombre�Nombre de l'actor�Altura natural�Amplaria natural�Altura natural establida�Amplaria natural establida�No escarrar o redolín�Numero d'eixes�Numero de puntos de contacto�Numero de puntos de contacto�Obchecto�Obchecto a lo que s'aplica l'animación�Difuera d'a pantalla�Redirección difuera d'a pantalla�Desplazamiento�Opacidat�Opacidat final�Opacidat inicial�Opacidat d'un actor�Orientación�Empaquetar a lo prencipio�Eixe de movimiento horizontal�Caracter d'a clau�Tiempo d'a sucherencia d'a clau�Rota�Prespectiva�Parametros de prochección de prespectiva�Seleccionar con alfa�Punto de pivote�Punto de pivote Z�Formato d'o pixel�Mapa de pixels�Profundidat d'o mapa de pixels�Altaria d'o mapa de pixels�Amplaria d'o mapa de pixels�Reproducindo�Posición�Posición en l'eixe Z�Pretau�ID d'o producto�Progreso�Modo de progreso�Modo de progreso�Nombre d'a propiedat�Velocidat a la quala o movimiento horizontal interpolau decelerará�Reactivo�Realizau�Sacar en completar�Calidat de renderizau usada en dibuixar a textura�Repetir a cuenta�Segundia lo conteniu en cuenta d'escalar-lo horizontalment�Segundia lo conteniu en cuenta d'escalar-lo verticalment�Modo de solicitut�Anglo de rotación X�Anglo de rotación Y�Anglo de rotación Z�Centro de rotación X�Centro de rotación Y�Centro de rotación Z�Gravedat d'o centro de rotación Z�Ringlera homochénea�Numero de ringlera�Espaciau entre ringleras�Espaciau entre ringleras�Espaciau entre ringleras�Centro X del'escalau�Centro Y de l'escalau�Factor d'escalau�Factor d'escalau establiu�Gravedat de l'escalau�Escala en X�Escala en Y�Escala en Z�Factor d'escala en l'eixe X�Factor d'escala en l'eixe Y�Factor d'escala en l'eixe Z�Modo de desplazamiento�Seleccionable�Color d'o texto seleccionau�Conchunto de colors d'o texto seleccionau�Selección de color�Conchunto de selección de colors�Destín d'a selección�Estableix a rechión de retalle ta seguir a ubicación de l'actor�Configuración ta l'indicador de profundidat�Mena de uembrau�Dar forma a l'actor con canal alfa en seleccionar-lo�Indica si cal reiniciar automaticament a linia de tiempo �Amostrar as opcions de Clutter�Amostrar fotogramas por segundo�Amostrar en o conchunto pai�Modo de linia única�Grandaria�Achustar a la quadricula�Fuent�Orichen d'o uembrau d'a fleca�Orichen d'o uembrau d'o vertiz�Espaciau�Espaciau entre fillos�Espaciau entre columnas�Espaciau entre ringleras�Especifica qué actor clonar�Titol de l'escenario�Anglo inicial�Profundidat inicial�Estau�Nombre d'a fuent d'os subtitols�URI d'o subtitol� Superficie�Altaria d'a superficie�Amplaria d'a superficie�Altaria d'a superficie�Amplaria d'a superficie�Sincronizar a grandaria de l'actor�Texto�Adreza d'o texto�Longaria d'o texto�O backend de Clutter�O «ClutterBackend» d'o chestor de dispositivos�L'obchecto «ClutterPath» que represienta a rota sobre a que puixar�O formato de pixel Cogl que usar�O mapa de pixels X11 ta asociar�A finestra X11 ta asociar�L'actor adchunto a la meta�L'actor que se ye arrocegando�L'actor embolicau por istos datos�L'asignación de l'actor�A color de fondo de l'actor�O primer fillo de l'actor�O zaguer fillo de l'actor�Posición de l'actor en l'eixe Z�O modo de solicitut de l'actor�O factor d'aliniación, entre 0.0 y 1.0�L'aliniación de l'actor en l'eixe X en a l'asignación d'ell�L'aliniación de l'actor en l'eixe Y en a l'asignación d'ell�L'alfa usau por l'animación�A cantidat d'espacio entre dos columnas consecutivas�A cantidat d'espacio entre dos ringleras consecutivas�O punto d'ancorau como un «ClutterGravity»�L'obchecto animable�L'eixe a lo que aliniar a posición�A instancia d'o backend�O backend d'a mena «%s» no suporta a creyación de multiples escenarios�A color de fondo d'a caixa�A caixa que rodia a lo conteniu de l'actor�O cambeo d'o brilo que aplicar�O búfer ta lo texto�O centro de l'escalau�A rechión de retalle de l'actor�A color d'o canto d'o rectanglo�A color d'o rectanglo�A color de l'escenario�O número de columnas que acoplar a lo costau cucho d'o fillo�A columna en a quala ye o widget�O contenedor que creyó istos datos�O conteniu d'o búfer�O cambeo d'a concarada que aplicar�A coordenada que ligar�L'actor que actualment tien o foco�A posición d'o cursor�A posición d'o cursor de l'atro final d'a selección�A profundidat (en numero de bits) d'o mapa de pixels asociau a ista textura�O factor de desaturación�A descripción d'a fuent predeterminada, como una que Pango pueda analisar�A instancia d'o chestor de dispositivos�A distancia necesaria entre clics ta detectar un clic múltiple�A distancia que o cursor cal recorrer antis d'empecipiar a arrocegar�A durada de l'animación�A durada d'as animacions�A durada d'o fluxo, en segundos�O modo de desacceleración d'as animacions�O canto de l'actor que caldría trencar�O canto d'a fuent que cal trencar�O ran d'empliu d'o búfer�O filtro usau en aumentar a grandaria d'o conteniu�O filtro usau en reducir a grandaria d'o conteniu�A descripción d'a fuent que fer servir�A fuent que se fa servir ta lo texto�A fuent usada ta amostrar os subtitols�L'altura d'a superficie Cairo�L'altura de l'estopazo�L'altaria d'o mapa de pixels asociau a ista textura�L'altaria d'a superficie Wayland subchacent�A cantidat de pixels horizontals requerius ta empecipiar a arrocegar�A distancia horizontal d'o disparador usau por l'acción�L'intervalo de valors ta la transición�O chestor que ha creyau iste dato�O material que fer servir ta pintar a parti zaguera de l'actor�O branquil maximo antes de cancelar una pulsación luenga�A durada minima d'una pulsación luenga ta reconoixer o cenyo�A durada minima d'una pulsación luenga ta reconoixer o cenyo�O modo de l'animación�O modo d'o dispositivo�O nombre d'o dispositivo�O nombre d'a meta�O nombre d'a propiedat que puixar�O numero d'eixes en o dispositivo�O número de columnas que un fillo s'expande�O numero de columnas que o widget debe expandir-se�O numero de quadros horizontals�O número de ringleras que un fillo s'expande�O numero de ringleras que o widget debe expandir-se�O número de quadros verticals�L'obchecto que controla a distribución d'o fillo d'un actor�O desplazamiento sobre a rota, entre -1.0 y 2.0�O desplazamiento en pixels que aplicar a lo ligallo�O desplazamiento en pixels que aplicar a la restricción�A orientación d'a distribución�A rota d'o fichero analisau actualment�A rota d'o fichero que contién os datos d'a imachen�A rota usada ta restrinchir a un actor�O punto arredol d'o como succede o escalau y a rotación�A posición d'orichen de l'actor�L'aliniación preferida ta la cadena, ta texto multilinia�O puesto preferiu ta creyar a cadena eliptica�A politica de segundiada d'o conteniu de l'actor�A resolución d'a fuent, en 1024 * puntos/pulgada, u -1 ta fer servir a predeterminada�L'anglo de rotación en l'eixe X�L'anglo de rotación en l'eixe Y�L'anglo de rotación en l'eixe Z�O centro de rotación en l'eixe Y�O centro d'a rotación en l'eixe Y�O centro de rotación en l'eixe Z�O número de ringlera que acoplar a la parti superior d'un widget fillo�A ringlera en a quala ye o widget�O factor d'escalau ta la superficie�O factor d'escalau que aplicar a las finestras�L'adreza d'o desplazamiento�A grandaria de l'actor�A fuent de l'aliniación�L'orichen d'o ligallo�A fuent d'a restricción�L'espaciau entre columnas�L'espaciau entre ringleras�L'estilo d'o redolín («hintnone», «hintslight», «hintmedium», «hintfull»)�O texto que renderizar�O tiempo necesario entre clics ta detectar un clic multiple�A linia de tiempo de l'animación�A linia de tiempo emplegada por l'animación�O matiz que aplicar�O dominio de traducción emplegau ta localizar cadenas�O canto d'o disparador emplegau por l'acción�A mena de uembrau emplegau�A mena de suavezau d'o subpíxel («none», «rgb», «bgr», «vrgb», «vbgr»)�A mena d'o dispositivo�A mena de valors en l'intervalo�O material de Cogl subchacent usau ta dibuixar iste actor�A textura Cogl subchacent usada ta dibuixar iste actor�A superficie Wayland subchacent�O nombre solo d'o ligallo de l'agrupación�A cantidat de pixels verticals requerius ta empecipiar a arrocegar�A distancia vertical d'o disparador usau por l'acción�A rechión visible de l'actor�O volumen d'o son�L'amplaria d'a superficie Cairo�L'amplaria d'o canto d'o rectanglo�L'amplaria de l'estopazo�L'amplaria d'o cursor, en pixels�L'amplaria d'o mapa de pixels asociau a ista textura�L'amplaria d'a superficie Wayland subchacent�Canto d'o disparador d'o branquil�Distancia horizontal d'o disparador d'o branquil�Distancia vertical d'o disparador d'o branquil�Quadrau sobrant�Inclinación d'a elipse sobre l'eixe X�Inclinación d'a elipse sobre l'eixe Y�Inclinación d'a elipse sobre l'eixe Z�Linia de tiempo�Linia de tiempo emplegada por l'alfa�Marca de tiempo d'a configuración actual de fontconfig�Matiz�Titol�A lo canto�Acoplau superior�Transformar�Transformar un conchunto�Matriz de transformación�Dominio de traducción�Translación X�Translación Y�Translación Z�Translación alo luengo de l'eixe X�Translación a lo luengo de l'eixe Y�Translación a lo luengo de l'eixe Z�URI�URI d'un fichero multimedia�URI d'un fichero de subtitols�No s'ha puesto inicializar o backend de Clutter�No s'han puesto cargar os datos d'a imachen�Identificador único d'o dispositivo�Fer servir a selección «fosca»�Fer servir l'alfa�Fer servir animacions�Fer servir a boira�Fer servir omarcau�Redimensionable por l'usuario�Mena de valor�ID d'o fabricant�Orichen d'o vertiz�Uembrau d'o vertiz�Vertical�Alineación vertical�Branquil d'arrociegue vertical�Expansión vertical�Replenau vertical�Quadros verticals�Alineación vertical de l'actor adentro d'o chestor de distribución�Alineación vertical de l'actor en a celda�Segundiada vertical�Centro d'a escala vertical�Visible�Indica si cada elemento debe recibir a mesma asignación�Indica si cal asignar a l'actor l'espacio horizontal adicional�Indica si cal asignar a l'actor l'espacio vertical adicional�Indica si a emisión d'eventos interpolaus ye activada.�Indica si cal puixar os cambeos en a distribución�Indica si o texto incluye u no pas o marcau de Pango�Indica si en pretar «Intro» fa que s'emita o sinyal d'activación�Indica si a propiedat «:filename» ye establida�Indica si l'actor contién un puntero enta un dispositivo de dentrada�Indica si l'actor tien un conchunto de retalles�Indica si l'actor s'ha realizau�Indica si l'actor se ye reproducindo�Indica si l'actor ye reactivo a eventos�Indica si l'actor s'amuestra quan tien pai�Indica si l'actor ye visible u no pas�Indica si se dibuixará l'actor�Indica si l'animación habría d'estar un bucle�Indica si a color de fondo ye establida�Indica si o fillo debe tener prioridat quan o contenedor reserve espacio libre en l'eixe horizontal�Indica si o fillo debe tener prioridat quan o contenedor reserve espacio libre en l'eixe vertical�Indica si a propiedat de transformación d'o fillo ye establida�Indica si o dispositivo tien un tirador�Indica si o pretable cal estar en estau «pretau»�Indica si o fluxo actual se puetz mirar�Indica si s'ha establiu a color d'o cursor�Indica si o dispositivo tien un cursor�indica si o dispositivo ye activau�Indica si cal invertir a endrecera a lo plegar ta la fin�Indica si a propiedat d'arrocegar l'aria ye establida�Indica si o cursor de dentrada ye visible�Indica si a distribución debe estar homochénea, eix. totz os fillos tienen a mesma grandaria�Indica si a distribución cal estar vertical, en cuenta d'horizontal�Indica si l'escenario prencipal ye a pantalla completa�Indica si l'escenario prencipal se debe renderizar difuera d'a pantalla�Indica si a meta ye activada�Indica si lo puntero d'o churi ye visible en l'escenario prencipal�Indica si o rectanglo debe tener canto�Indica si a propiedat factor d'escalau ye establida�Indica si s'ha establiu a color d'o texto seleccionau�Indica si s'ha establiu a color d'a selección�Indica si o uembrau ye compilau y enlazau�Indica si o uembrau ye activau�Indica si l'escenario se puet redimensionar por meyo d'interacción de l'usuario�Indica si L'escenario debe acceptar o foco en amostrar-se�Indica si l'escenario debe escarrar o conteniu d'ell�Indica si a superficie debe coincidir con l'asignación�Indica si o texto ye editable�Indica si o texto ye seleccionable�Indica si o texto debe estar en una sola linia�Indica si cal  chustificar o texto�Indica si a propiedat de transformación ye establida�Indica si activar l'indicador de profundidat�Indica si se fa servir a componente alfa d'a color de l'escenario�Indica si s'empaquetan os elementos a lo prencipio d'a caixa�Indica si cal fer servir o suavezau (1 ta activar-ne, 0 ta desactivar-ne y -1 ta fer servir a opción predeterminada)�Indica si s'usa una posición fixa ta l'actor�Indica si cal fer servir o redolín (1 ta activar-ne, 0 ta desactivar-ne y -1 ta fer servir a opción predeterminada)�Indica si s'usa a propiedat «altura minima»�Indica si s'usa a propiedat «amplaria minima»�Indica si s'usa a propiedat «altura natural»�Indica si s'usa a propiedat «amplaria natural»�Amplaria�Amplaria de l'actor�Amplaria d'a elipse�Finestra�Finestra mapeyada�Omitir a rendreza d'a finestra�Rendreza automatica d'a finestra�Factor d'escalau d'a finestra�Finestra X�Finestra Y�Alineación X�Escala X final�Expansión X�Escala X inicial�Coordenada X�X coordinate of the actor�Coordenada X d'o punto d'ancorau�Coordenada X d'o centro de rotación�Pantalla X que usar�Posición X d'a finestra en a pantalla, d'alcuerdo con X11�Pantalla  X ta fer servir�Alineación Y�Escala Y final�Expansión Y�Escala Y inicial�Coordenada Y�A coordenada Y de l'actor�Coordenada Y d'o punto d'ancorau�Coordenada Y d'o centro de rotación�Posición Y d'a finestra en a pantalla, d'alcuerdo con X11�As texturas YUV no son suportadas�As texturas YUV2 no son suportadas�Posición Z�Componente Z d'o punto de pivote�Coordenada Z d'o centro de rotación�Enamplar l'eixe�default:LTR�