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# frozen-string-literal: true module Bioshogi module InputAdapter concern :Ki2MotionWrapper do # 「同」「成・不成」「左右」などの指定があるか? def suffix_exist? same? || !motion_str.empty? || have_promote_or_not_promote_force_instruction? end def motion_str @motion_str ||= [input[:ki2_one_up], input[:ki2_left_right], input[:ki2_up_down]].join end # 直 def one_up? input[:ki2_one_up] end # 左右 def left_right input[:ki2_left_right] end # ▼将棋のルール「棋譜について」|品川将棋倶楽部 # https://ameblo.jp/written-by-m/entry-10365417107.html # > どちらの飛車も1三の地点に移動できます。よって、それぞれの駒が1三の地点に移動する場合は、 # > 上の駒は▲1三飛引成(成らない場合は▲1三飛引不成)。下の駒は▲1三飛上成(あがるなり)と表記します。 # > 飛車や角に限り「行」を用いて▲1三飛行成(いくなり)と表記することもあります。 def up_down @up_down ||= yield_self do if s = input[:ki2_up_down] if piece.brave? s = s.tr("行", "上") end s end end end end end end
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