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# encoding: utf-8 # language: ja @javascript 機能: hardware_init_hardware - 「ハードウェアを準備する」ブロック シナリオ: ブロックのみ配置する 前提 "ブロック" タブを表示する もし 次のブロックを配置する: """ %block{:type => "hardware_init_hardware", :x => "0", :y => "0"} """ かつ ブロックからソースコードを生成する ならば テキストエディタのプログラムは以下であること: """ require "smalruby" init_hardware """ シナリオ: ブロックとそれ以外のブロックを配置する 前提 "ブロック" タブを表示する かつ 次のキャラクターを追加する: | name | costumes | x | y | angle | | car1 | car1.png | 0 | 0 | 0 | もし 次のブロックを配置する: """ %block{:type => "hardware_init_hardware", :x => "0", :y => "0"} %block{:type => "character_new", :x => "21", :y => "15"} %field{:name => "NAME"}< car1 """ かつ ブロックからソースコードを生成する ならば テキストエディタのプログラムは以下であること: """ require "smalruby" init_hardware car1 = Character.new(costume: "costume1:car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0) """
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