������������4�����L*������x8�����y8��@����8������8������8������8������8��(����8�����$9�����C9�� ���_9�� ���j9��"����9��5����9��3����9�� ���:�����#:��#���):�����M:��$���Y:�����~:������:������:������:�� ����:������:������:������:�� ����:�� ����:������:������:�����;��7���;�����P;�����b;�����g;�� ���x;������;������;������;������;������;�� ����;������;������;������;������;������;�����<�����<�����<��+���)<�����U<�����e<�����y<������<������<������<������<������<�� ����<�� ���=�����=�����*=�� ���0=��"���:=�����]=�� ���p=�����~=������=������=������=��&����=������=��#����=��"���>�����+>�� ���K>�����U>�����]>�����i>�����y>������>��!����>�� ����>��@����>������>�� ���?��E���9?�����?������?������?������?������?������?��X����?�����.@��E���A@������@��C����@������@������@��0����A�����1A�� ���7A��$���AA�����fA�����uA������A�� ����A������A������A������A������A������A�����B�����B�����6B�����LB�� ���^B�� ���hB�� ���vB������B������B������B��*����B��(����B������B�����C�����C�����C�� ���$C�����.C�����CC�� ���KC�� ���UC�����_C�����fC������C������C������C������C��C����C�����D�����1D�����:D�����GD�����VD�����bD�����nD������D������D������D������D������D������D������D�����E��?���E�����VE�����ZE�� ���iE�����tE�����}E������E������E�� ����E������E��"����E������E�����F��+���*F��*���VF��+����F��*����F��e����F�����>G�����NG�� ���^G�����hG�� ���wG������G�� ����G������G������G������G������G������G������G������G������G�����H�����!H�����1H��<���BH��1���H������H������H��;����H��)���I��,���AI�����nI��+���qI��)����I��G����I��?���J��3���OJ��>����J��&����J������J�����K�� ���K�����(K�� ���DK�����RK�����iK�����K������K������K������K������K������K������K��R���L�� ���WL�� ���aL�����lL�����{L��*����L������L�� ����L������L������L������L��J���M�����VM�����jM�����M������M������M������M������M������M�� ����M������M������M�� ����N�� ���N�����N�����+N�����>N�����ZN��+���iN��?����N��&����N������N�� ���O�� ���%O�����/O�����CO�����XO�����kO������O������O������O������O������O������O������O�� ����O�����P�����P�� ���(P�����6P�����EP�����\P�����pP��%���wP�� ����P������P������P������P������P�� ����P������P������P�� ���Q�����Q�����Q�����*Q�����=Q�����BQ��!���NQ�����pQ������Q�� ����Q������Q������Q������Q�� ����Q������Q������Q������Q������Q������Q�� ���R�����R�� ���R�� ���(R�� ���6R��9���DR�����~R������R������R��/����R������R��9����R��7���S�����RS�����_S�����pS������S������S������S������S������S������S�� ����S������S����� T�����T�����T�����-T�����<T�����IT�� ���ZT�����hT�����pT�����xT������T������T������T������T�� ����T������T������T�����U�����$U�����8U��4���HU�����}U������U��+����U��)����U������U�����V�����)V�����<V�����MV�����RV�����_V�����fV������V������V������V������V������V�� ����V�����W�����W�����W�����+W�����1W�����DW�����QW�����YW�� ���hW�����vW�� ����W������W������W������W������W������W��(����W��=���X�����AX�����^X�����yX������X������X������X������X����� Y�����&Y�����>Y��"���UY�����xY��)����Y��>����Y��>����Y�����9Z��3���YZ��0����Z��$����Z������Z��!����Z�����[��B���0[�����s[��'����[������[������[������[�����\��(���&\�����O\�����j\��9����\�� ����\��$����\�����]�����]�����9]�����P]�����p]��5����]��A����]������]��I���^�����^^��@���z^��=����^������^�����_��&���6_��!���]_��,���_��-����_������_��7����_��5���/`�����e`������`��"����`������`������`��.���a��,���0a��:���]a��2����a��$����a��"����a��;���b��6���Ob��>����b��=����b�����c�����c�����4c�����Kc��#���`c�� ����c��(����c��,����c������c��%���d��)���@d�����jd��8����d��/����d��,����d��/���e�����Me��%���ke��.����e��#����e��5����e��'���f��;���Bf��+���~f��)����f��I����f�� ���g�� ���?g�� ���`g��!����g��!����g��!����g��:����g�����"h��"���@h��+���ch������h������h������h������h������h�����i�����,i��A���Ei������i��<����i������i��"����i�����j��.���*j��#���Yj�����}j��>����j������j��&����j��;���k��:���Nk������k��#����k��8����k��0���l�����6l�����Vl�����nl��(����l������l��"����l��-����l��+���m�����Km��%���bm��#����m�� ����m��!����m��!����m��!����m�����n�����&n��1���An�����sn�����xn�����~n������n�� ����n�� ����n������n������n�� ����n�� ����n�� ����n������o�����o�����:o�����Wo�����[o�����oo������o������o������o�� ����o������o������o�� ����o������p�� ���p�� ���p�� ���$p�� ���2p�����@p�����Ip�����\p�����tp�� ����p������p��:����p��/����p�����q�����q�����2q��4���:q��>���oq��<����q��0����q��)���r��-���Fr��@���tr��%����r��9����r�� ���s��#���6s�����Zs��'���ws��(����s��#����s��!����s��!���t��#���0t��m���Tt��k����t��+���.u�� ���Zu��0���{u��&����u��%����u������u�����v��>���7v�����vv��#����v��M����v��=���w��$���Cw��3���hw������w��6����w��*����w��(���x��,���Cx��(���px��)����x������x��<����x��-���y��+���Ly��/���xy������y������y��(����y��$��� z��%���2z�����Xz��8���wz��-����z��R����z��.���1{��L���`{��&����{��%����{��*����{��)���%|�����O|�����U|�����h|�����}|�� ����|������|������|������|������|������|������|������|�����}�� ���}�����}�����)}�� ���C}��&���d}������}��/����}������}������}������}������}�� ����}�����~�����~�� ���2~��&���S~��/���z~������~������~�� ����~������~��&����� ���:�����D�����P�����#���1���8������j������w��� ���~����������(�����������������Ձ�� ������"�������������'���>���$���f������������������������ �������%�����������������������������������������������'������0��� ���9������C������J������W������d���<���q���������� ������� ���Ń�����σ�����܃��������������������������������� ���$������.��� ���>������H������O������X������a������j������w���������������������������τ�����ք���������������!������'���-������U������a������m������t���������� �������������� ������� ������� ��� �� ���̅�����օ����������������������$���7������\������c��� ���j������t���������� ���������������������6��������������������A���������U������b������u������������������������K�������������=����������:���=���M�����������������(����������Έ�� ���Ո�����߈������������������������������&������3������@������P������`������m����������������������������������lj�����ډ������������������������������'������?������R��� ���_������i������p������w�����������������������������������������Ȋ�����ފ����������� ���Q���������c��� ���|����������������� �����������������������������������������������&������6������F������V���=���i������������������������ ���Ȍ�����ӌ������������������������� ������)���%���D���%���j���(�������(�������(������(������r���4��� �������������� ���Ď�����Ύ�����ێ�� ������������ ���������� ��������������� ���1��� ���;������E������R������e������r���������7�������.���Ǐ���������������6���������M������f����������)�������)�������?���ِ��:������0���T���6�������!����������ޑ��������� ��� ������������'������7������M������f������x��������������������������������������9��������������� ������������)���!���6������X������h������o������|����������E����������������������������� ������������,��� ���K��� ���U������_��� ���l��� ���v�����������������������������������������ʔ��(���ה��5�������(���6������_������u�����������������������������������������ϕ������������������������������������-������:������G������Z������m�����������������������������������������Ж�����ז�������� ����������������������������8������?��� ���L������V������c������v������}����������������������������������͗�����ڗ��������������������������������������� ���(��� ���2������<������C������P������]������j���������� ��������������$����������ؘ��'������'��� ������5������B������N������Z������f������u����������������� �������������� ������� ���ę�� ���Ι�����ؙ������������������ ������������)������2������;������D������V������h������z��� �������������������������������ʚ�����ݚ��1������ ���������=���8���P���!������������������������ћ������������������������������������1������J������Q��� ���a��� ���k������u���������������������������Ü�����ʜ�� ���ݜ������������������������ ������������#������=������D������Q������^���!���m���.�����������������ݝ������������ ������-���"���J������m�����������������%�������������������!���!���@���C���@����������ş�����۟������������ ������-������F������Y���9���i����������-�����������������������������������:������P������`���'���w��������������������ˡ�����ޡ���������"��� ������0������@���,���_����������:����������Ԣ��0�������*���������I������Y������l���������������������������٣��'������'���������?������U������k�����������������$����������դ��*�������$���������D������]���(���y����������*�������'���������������!������1������>������Q������p���������������������������Ԧ���������������.������2���N���#�������#����������ɧ�����֧��!������"���������7������S���*���p����������"�������U���ݨ�����3������B������Q������`������r����������'�����������������ѩ��.���������������#������:������J������W������d������w���8����������ê��0���֪�����������������3���'���F������n����������7����������ޫ��������7������7���9������q���!�������*�������$���������������������)������?������U������e���$�����������������ȭ�����ۭ������������������'������6������E��� ���T������^���$���w����������������� ������������������������Ȯ�����خ�� ���������������������������� ������������*������:������>������R������f����������������������������������������ɯ�����֯�� ������ ������� ���������������!������(������5������H������U������b���7���r���.����������ٰ�������� �������$������4���(���4���]���2�������!���ű��������*������ ���2���1���S���"�����������������Ų��"������+���������1������K������h������{���H�������H���ݳ��&���&���$���M���$���r��������������������Ҵ��������*����������)������E���3���^���!��������������5���ѵ��������+���������I���#���_���!��������������$�������������1������(���4���"���]���$��������������������������������� ��� ���&���*���/���Q���$�������?�������(������<���������L������k��������������������ǹ�����ι������������������������ ������������5������H������X������h������w�����������������������������������������Ժ���������1���������5������K������Z������i������r�������������������������������1���л�����������������-������6������O��� ���h������r�������������������������� ������r����������@��N�����������������������������K������������e�����9�������}��������������1��L��?���������������������W�������� ��������������������n�� ���/���"�������������������������������i������������o������}��E���V������@��[�������������������Z��`������������(�������������~�����������������������Z����������.��������������D������F�������O����M��~����������������������������n��������������������������������������������������������Q���)����������Y������� ���������������Z��#����������������������� ���o������X���K�������������������y��������������c�����������������������0�� ��,�������������������f��u�����������������D������]�����������������1���2���3���L����������P����������e���x������������.����������S������������������!�������S���V���)�������������q��������������������������1����������{���������������q����������������G������#���������������4�����v������i������>������e�����R����������\���������������B��C��Q���������������������������������_������w��������������������8��H��� ��y������������������X������������������������������������������m�������������� ���������/��6����������������F�����������������������������������-������������v������t���t����.��=������������5���������������$�������m������U��*�������R���������������'��8������������������b���������������������������,�����������p���������z��h���������P�������������������C�������������������������������0���O���M�������������������������������������������[��;������������$������������������������2�������������������������w�������3����������������I������]��������[��U������*��_���F����������l���7������������������������g��z��b���^��9��%��|�����;������^�������������k����� ���������R��������{��?���W��a��g����������������<��-������4���&������f����������t���������E��������������x��B�����������������C�����I��i��T��O���������u������V��7�����������������������Q��������%�������������������W����������s�����=�����b��|��z���r���d����������l��B������u�����`�������|����������������������������������_������l��v�����x�������������}���c��%������y��g��������"���G��(������������������������������;������������T��>�����J������<�������������s�����{��d������T������� �����������������������H�������������?�����Y��J����������L�������j������������ �����������������������������������������h��'��`������3��������������������-�������������9������k�������������q��p�����������@�����������!��:������>�������������������I���������������������<�����������������������n����������+��*���������������������:���������s�����������J������6�����o�������������������������\�������������������$�������������5��!����w�����^�������S���������k�������f���]���5����������)������a�������������4��&����������������������M�������������p�������������������=��������7�������m������������2������N�������������/��(��X�����������������������������������&�����������������������������������d�������������c�������K�����#��0����������������������������,������������+���P��:������r��H��������������~������G������Y������������������������E��A��\��A��+�������������h������'���������6�����������"��������A���8���j���������N���U�������������������j�� ��������������D��a����%s compilation failed: %s�A list of style attributes to apply to the contents of the actor�Accept Focus�Actions�Activatable�Actor�Add an effect to be applied on the actor�Adds a constraint to the actor�Adds an action to the actor�Align Axis�Alignment of the actor's content�Allocate extra space for the child�Allocate extra space for the child in horizontal axis�Allocate extra space for the child in vertical axis�Allocation�Alpha�Alpha Object to drive the behaviour�Alpha value�Alpha value as computed by the alpha�Anchor Gravity�Anchor X�Anchor Y�Angle Begin�Angle End�Angle x tilt�Angle y tilt�Angle z tilt�Animatable�Attributes�Audio Volume�Auto Resize�Auto Reverse�Auto sync size of actor to underlying pixbuf dimensions�Automatic Updates�Axis�Axis of rotation�Back Material�Backend�Background Color Set�Background color�Border Color�Border Width�Brightness�Buffer�Buffer Fill�Can Seek�Center�Center X�Center Y�Center Z�Center of ellipse�Center point for rotation around the Z axis�Child Transform�Child Transform Set�Children transformation matrix�Clip�Clip Rectangle�Clip to Allocation�Clutter Options�Clutter debugging flags to set�Clutter debugging flags to unset�Cogl Material�Cogl Texture�Color�Color Set�Color of the font used by the text�Column Homogeneous�Column Number�Column Spacing�Column Span�Column spacing�Compiled�Constrains the dragging to a rectangle�Constraints�Constraints the dragging to an axis�Constraints the panning to an axis�Constraints the zoom to an axis�Container�Content�Content Box�Content Gravity�Content Repeat�Contrast�Control how line-wrapping is done�Coordinate�Could not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %s�Could not initialize Gdk�Current progress of the playback�Currently set state, (transition to this state might not be complete)�Cursor Color�Cursor Color Set�Cursor Position�Cursor Size�Cursor Visible�Deceleration�Decode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from disk�Default frame rate�Default horizontal alignment for the actors inside the layout manager�Default transition duration�Default vertical alignment for the actors inside the layout manager�Delay�Delay before start�Delegate object for painting the actor's content�Depth�Destroyed�Detach the transition when completed�Device Manager�Device Mode�Device Type�Direction�Direction for the text�Direction of rotation�Direction of the text�Direction of the timeline�Disable Slicing�Disable XInput support�Disable mipmapping on text�Double Click Distance�Double Click Time�Drag Area�Drag Area Set�Drag Axis�Drag Handle�Drag Threshold�Duration�Duration of the animation, in milliseconds�Duration of the timeline in milliseconds�Easing Duration�Easing Mode�Editable�Effect�Ellipsize�Enable accessibility�Enabled�End Angle�End Depth�Expand�Extra space at the bottom�Extra space at the left�Extra space at the right�Extra space at the top�Factor�Factor applied to the momentum when starting the interpolated phase�Failed to load the image data�Filename�Filename Set�Filter Quality�Final Value�Final angle�Final depth to apply�Final opacity level�Final scale on the X axis�Final scale on the Y axis�Final value of the interval�First Child�Fixed X�Fixed Y�Fixed position set�Flags controlling when to flatten the actor into a single image�Fog�Font Antialias�Font Color�Font DPI�Font Description�Font Hint Style�Font Hinting�Font Name�Font Subpixel Order�Fontconfig configuration timestamp�Forced X position of the actor�Forced Y position of the actor�Forced minimum height request for the actor�Forced minimum width request for the actor�Forced natural height request for the actor�Forced natural width request for the actor�Forces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual textures�Fragment Source�Fragment shader�From Edge�Fullscreen Set�Has Border�Has Clip�Has Cursor�Has Pointer�Height�Height of ellipse�Height of the actor�Held�Homogeneous�Horizontal Alignment�Horizontal Drag Threshold�Horizontal Expand�Horizontal Fill�Horizontal Tiles�Horizontal alignment for the actor inside the layout manager�Horizontal alignment of the actor within the cell�Horizontal repeat�Horizontal scale center�How long to show the last input character in hidden entries�How many times the timeline should repeat�How the timeline should compute the progress�Id�If TRUE, the columns are all the same width�If TRUE, the rows are all the same height�If composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)�If non-zero, use this character to display the actor's contents�If set, wrap the lines if the text becomes too wide�If the texture should be kept in sync with any pixmap changes.�If this is an override-redirect window�If window has been destroyed�If window is mapped�Initial Value�Initial acceleration factor�Initial angle�Initial depth to apply�Initial opacity level�Initial scale on the X axis�Initial scale on the Y axis�Initial value of the interval�Interpolate�Interval�Justify�Keep Aspect Ratio�Keep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or height�Key Focus�Last Child�Layout Manager�Left attachment�Length of the text currently in the buffer�Line Alignment�Line wrap�Line wrap mode�Load asynchronously�Load data asynchronously�Load files inside a thread to avoid blocking when loading images from disk�Long Press Duration�Long Press Threshold�Loop�Magnification Filter�Make X calls synchronous�Make all warnings fatal�Manager�Mapped�Margin Bottom�Margin Left�Margin Right�Margin Top�Max Length�Maximum Column Width�Maximum Row Height�Maximum height for each row�Maximum length�Maximum length of the text inside the actor�Maximum number of characters for this entry. Zero if no maximum�Maximum waste area of a sliced texture�Maximum width for each column�Min Height�Min Width�Minification Filter�Minimum Column Width�Minimum Row Height�Minimum height for each row�Minimum height set�Minimum width for each column�Minimum width set�Mode�Name�Name of the actor�Natural Height�Natural Width�Natural height set�Natural width set�No Clear Hint�Number of Axes�Number of touch points�Number touch points�Object�Object to which the animation applies�Offscreen�Offscreen redirect�Offset�Opacity�Opacity End�Opacity Start�Opacity of an actor�Orientation�Pack Start�Pan Axis�Password Character�Password Hint Time�Path�Perspective�Perspective projection parameters�Pick With Alpha�Pivot Point�Pivot Point Z�Pixel Format�Pixmap�Pixmap Depth�Pixmap height�Pixmap width�Playing�Position�Position on the Z axis�Pressed�Product ID�Progress�Progress Mode�Progress mode�Property Name�Rate at which the interpolated panning will decelerate in�Reactive�Realized�Remove on Complete�Rendering quality used when drawing the texture�Repeat Count�Repeat the contents rather than scaling them horizontally�Repeat the contents rather than scaling them vertically�Request Mode�Rotation Angle X�Rotation Angle Y�Rotation Angle Z�Rotation Center X�Rotation Center Y�Rotation Center Z�Rotation Center Z Gravity�Row Homogeneous�Row Number�Row Spacing�Row Span�Row spacing�Scale Center X�Scale Center Y�Scale Factor�Scale Factor Set�Scale Gravity�Scale X�Scale Y�Scale Z�Scale factor on the X axis�Scale factor on the Y axis�Scale factor on the Z axis�Scroll Mode�Selectable�Selected Text Color�Selected Text Color Set�Selection Color�Selection Color Set�Selection-bound�Sets the clip region to track the actor's allocation�Settings for the depth cueing�Shader Type�Shape actor with alpha channel when picking�Should the timeline automatically restart�Show Clutter Options�Show frames per second�Show on set parent�Single Line Mode�Size�Snap to grid�Source�Source of fragment shader�Source of vertex shader�Spacing�Spacing between children�Spacing between columns�Spacing between rows�Specifies the actor to be cloned�Stage Title�Start Angle�Start Depth�State�Subtitle Font Name�Subtitle URI�Surface�Surface Height�Surface Width�Surface height�Surface width�Sync size of actor�Text�Text Direction�Text length�The Clutter backend�The ClutterBackend of the device manager�The ClutterPath object representing the path to animate along�The Cogl pixel format to use�The X11 Pixmap to be bound�The X11 Window to be bound�The actor attached to the meta�The actor that is being dragged�The actor wrapped by this data�The actor's allocation�The actor's background color�The actor's first child�The actor's last child�The actor's position on the Z axis�The actor's request mode�The alignment factor, between 0.0 and 1.0�The alignment of the actor on the X axis within its allocation�The alignment of the actor on the Y axis within its allocation�The alpha used by the animation�The amount of space between two consecutive columns�The amount of space between two consecutive rows�The anchor point as a ClutterGravity�The animatable object�The axis to align the position to�The backend instance�The backend of type '%s' does not support creating multiple stages�The background color of the box�The bounding box of the actor's content�The brightness change to apply�The buffer for the text�The center of scaling�The clip region for the actor�The color of the border of the rectangle�The color of the rectangle�The color of the stage�The column number to attach the left side of the child to�The column the widget resides in�The container that created this data�The contents of the buffer�The contrast change to apply�The coordinate to bind�The currently key focused actor�The cursor position�The cursor position of the other end of the selection�The depth (in number of bits) of the pixmap bound to this texture�The desaturation factor�The description of the default font, as one that could be parsed by Pango�The device manager instance�The distance between clicks necessary to detect a multiple click�The distance the cursor should travel before starting to drag�The duration of the animation�The duration of the animations�The duration of the stream, in seconds�The easing mode of the animations�The edge of the actor that should be snapped�The edge of the source that should be snapped�The fill level of the buffer�The filter used when increasing the size of the content�The filter used when reducing the size of the content�The font description to be used�The font to be used by the text�The font used to display subtitles�The height of the Cairo surface�The height of the canvas�The height of the pixmap bound to this texture�The height of the underlying wayland surface�The horizontal amount of pixels required to start dragging�The horizontal trigger distance used by the action�The interval of values to transition�The manager that created this data�The material to be used when painting the back of the actor�The maximum threshold before a long press is cancelled�The minimum duration for a long press gesture to be recognized�The minimum duration of a long press to recognize the gesture�The mode of the animation�The mode of the device�The name of the device�The name of the meta�The name of the property to animate�The number of axes on the device�The number of columns that a child spans�The number of columns the widget should span�The number of horizontal tiles�The number of rows that a child spans�The number of rows the widget should span�The number of vertical tiles�The object controlling the layout of an actor's children�The offset along the path, between -1.0 and 2.0�The offset in pixels to apply to the binding�The offset in pixels to apply to the constraint�The orientation of the layout�The path of the currently parsed file�The path of the file containing the image data�The path used to constrain an actor�The point around which the scaling and rotation occur�The position of the origin of the actor�The preferred alignment for the string, for multi-line text�The preferred place to ellipsize the string�The repeat policy for the actor's content�The resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the default�The rotation angle on the X axis�The rotation angle on the Y axis�The rotation angle on the Z axis�The rotation center on the X axis�The rotation center on the Y axis�The rotation center on the Z axis�The row number to attach the top side of a child widget to�The row the widget resides in�The scaling factor for the surface�The scaling factor to be applied to windows�The scrolling direction�The size of the actor�The source of the alignment�The source of the binding�The source of the constraint�The spacing between columns�The spacing between rows�The style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)�The text to render�The time between clicks necessary to detect a multiple click�The timeline of the animation�The timeline used by the animation�The tint to apply�The translation domain used to localize string�The trigger edge used by the action�The type of shader used�The type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)�The type of the device�The type of the values in the interval�The underlying Cogl material handle used to draw this actor�The underlying Cogl texture handle used to draw this actor�The underlying wayland surface�The unique name of the binding pool�The vertical amount of pixels required to start dragging�The vertical trigger distance used by the action�The visible region of the actor�The volume of the audio�The width of the Cairo surface�The width of the border of the rectangle�The width of the canvas�The width of the cursor, in pixels�The width of the pixmap bound to this texture�The width of the underlying wayland surface�Threshold Trigger Edge�Threshold Trigger Horizontal Distance�Threshold Trigger Vertical Distance�Tile Waste�Tilt of the ellipse around x axis�Tilt of the ellipse around y axis�Tilt of the ellipse around z axis�Timeline�Timeline used by the alpha�Timestamp of the current fontconfig configuration�Tint�Title�To Edge�Top attachment�Transform�Transform Set�Transformation matrix�Translation Domain�Translation X�Translation Y�Translation Z�Translation along the X axis�Translation along the Y axis�Translation along the Z axis�URI�URI of a media file�URI of a subtitle file�Unable to load image data�Unique identifier of the device�Use 'fuzzy' picking�Use Alpha�Use Animations�Use Fog�Use markup�User Resizable�Value Type�Vendor ID�Vertex Source�Vertex shader�Vertical�Vertical Alignment�Vertical Drag Threshold�Vertical Expand�Vertical Fill�Vertical Tiles�Vertical alignment for the actor inside the layout manager�Vertical alignment of the actor within the cell�Vertical repeat�Vertical scale center�Visible�Whether each item should receive the same allocation�Whether extra horizontal space should be assigned to the actor�Whether extra vertical space should be assigned to the actor�Whether interpolated events emission is enabled.�Whether layout changes should be animated�Whether or not the text includes Pango markup�Whether pressing return causes the activate signal to be emitted�Whether the :filename property is set�Whether the actor contains the pointer of an input device�Whether the actor has a clip set�Whether the actor has been realized�Whether the actor is playing�Whether the actor is reactive to events�Whether the actor is shown when parented�Whether the actor is visible or not�Whether the actor will be painted�Whether the animation should loop�Whether the background color is set�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axis�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axis�Whether the child-transform property is set�Whether the clickable has a grab�Whether the clickable should be in pressed state�Whether the current stream is seekable�Whether the cursor color has been set�Whether the device has a cursor�Whether the device is enabled�Whether the direction should be reversed when reaching the end�Whether the drag area is set�Whether the input cursor is visible�Whether the layout should be homogeneous, i.e. all children get the same size�Whether the layout should be vertical, rather than horizontal�Whether the main stage is fullscreen�Whether the main stage should be rendered offscreen�Whether the meta is enabled�Whether the mouse pointer is visible on the main stage�Whether the rectangle should have a border�Whether the scale-factor property is set�Whether the selected text color has been set�Whether the selection color has been set�Whether the shader is compiled and linked�Whether the shader is enabled�Whether the stage is able to be resized via user interaction�Whether the stage should accept focus on show�Whether the stage should clear its contents�Whether the surface should match the allocation�Whether the text is editable�Whether the text is selectable�Whether the text should be a single line�Whether the text should be justified�Whether the transform property is set�Whether to enable depth cueing�Whether to honour the alpha component of the stage color�Whether to pack items at the start of the box�Whether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)�Whether to use fixed positioning for the actor�Whether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)�Whether to use the min-height property�Whether to use the min-width property�Whether to use the natural-height property�Whether to use the natural-width property�Width�Width of the actor�Width of the ellipse�Window�Window Mapped�Window Override Redirect�Window Redirect Automatic�Window Scaling Factor�Window X�Window Y�X Alignment�X End Scale�X Expand�X Start Scale�X coordinate�X coordinate of the actor�X coordinate of the anchor point�X coordinate of the center of rotation�X display to use�X position of window on screen according to X11�X screen to use�Y Alignment�Y End Scale�Y Expand�Y Start Scale�Y coordinate�Y coordinate of the actor�Y coordinate of the anchor point�Y coordinate of the center of rotation�Y position of window on screen according to X11�YUV textures are not supported�YUV2 textures are not supported�Z Position�Z component of the pivot point�Z coordinate of the center of rotation�Zoom Axis�default:LTR�Project-Id-Version: clutter master Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2016-03-21 14:25+0000 PO-Revision-Date: 2015-11-14 15:06+0800 Last-Translator: YunQiang Su <wzssyqa@gmail.com> Language-Team: 汉语 <i18n-zh@googlegroups.com> Language: zh_CN MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=1; plural=0; X-Generator: Gtranslator 2.91.7 �%s 编译失败:%s�应用到角色(actor)内容的风格属性列表�接受焦点�动作�可激活�角色�添加要应用于角色(actor)的效果�向角色(actor)添加约束�向角色(actor)添加动作�对齐轴�角色(actor)内容的对齐方式�为子角色分配额外空间�为子对象分配横向的额外空间�子对象分配纵向的额外空间�分配�Alpha�驱动行为的 Alpha 对象�Alpha 值�alpha 函数所计算出的 Alpha 值�锚点重心�锚点 X�锚点 Y�开始角度�结束角度�倾角 x�倾角 y�倾角 z�可动画�属性�音频音量�自动缩放�自动反转�根据对应的 pixbuf 尺寸自动同步角色(actor)大小�自动更新�坐标轴�旋转轴�背景素材�后端�背景颜色设置�背景颜色�边框颜色�边框宽度�亮度�缓冲区�缓冲区填充�可搜寻�中心�中心 X�中心 Y�中心 Z�椭圆中心�绕 Z 轴旋转的中心点�子对象变换�子对象变换设置�子对象变换矩阵�剪切�剪切矩形�要分配的剪切区域�Clutter 选项�要设置的 Clutter 调试标志�要取消设置的 Clutter 调试标志�Cogl 素材�Cogl 纹理�色彩�颜色设置�文本字体使用的颜色�列对齐�列号�列间距�列跨度�列间距�已编译�将拖动限制为矩形区域�约束�将拖动限制在坐标轴�将平移限制为沿坐标轴�将缩放限制为沿某个坐标轴�容器�内容�内容框�内容重心�重复内容�对比度�控制换行行为�坐标�找不到适合 %s 类型的 GdkDisplay 的 CoglWinsys�无法初始化 Gdk�当前的播放进度�当前的设置状态,(可能还未完成到该状态的过渡)�指针颜色�光标颜色设置�光标位置�指针大小�光标可见�减速�在从磁盘载入图像时,在线程中解码图像数据以减少停顿�默认帧率�布局管理器中的角色(actor)的默认水平对齐方式�默认过渡时长�布局管理器中的角色(actor)的默认竖直对齐方式�延时�开始前的延时�绘制角色(actor)内容的委托对象�色深�已销毁�完成时去除过渡�设备管理器�设备型号�设备类型�方向�文本方向�旋转方向�文本的方向�时间线方向�禁用切片�禁用 XInput 支持�在文本上禁用 MIP 映射�双击距离�双击时间�拖动区域�拖动区域设置�拖动坐标轴�拖拽手柄�拖动阈值�时长�动画时长,以毫秒计�时间线长度(毫秒)�擦除持续时间�擦除方式�可编辑�效果�简略�启用辅助功能�启用�终点角度�终点色深�展开�底部的额外空间�左侧的额外空间�右侧的额外空间�顶部的额外空间�系数�开始相位插入(interpolated phase)时应用于初速(momentum)的加速系数�加载图像数据失败�文件名�文件名设置�过滤器质量�终止值�终点的角度�应用的终点色深�最终不透明度级别�X 轴终止刻度�Y 轴终止刻度�间隔的终止值�首个子角色�固定 X 坐标�固定 Y 坐标�固定位置设置�控制何时将角色(actor)扁平化到单一图像的标志�迷雾�字体平滑�字体颜色�字体 DPI�字体描述�字体微调样式�字体微调�字体名称�字体次像素平滑顺序�Fontconfig 配置时间戳�强制设置角色(actor)的 X 位置�强制设置角色(actor)的 Y 位置�角色(actor)的强制最小高度要求�角色(actor)的强制最小宽度要求�角色(actor)的强制自然高度要求�角色(actor)的强制自然宽度要求�强制保持相应的纹理设置为单个的纹理,而不是为了节省空间而由更小的独立纹理组成�片段源�片段着色引擎�从边缘�全屏设置�带有边框�有剪切�包含指针�有指针�高度�椭圆高度�角色(actor)高度�保持时�均一的�水平对齐�水平拖动阈值�水平伸展�水平填充�水平图块数�布局管理器中的角色(actor)的水平对齐方式�单元格内角色(actor)的水平对齐方式�水平重复�水平缩放中心�隐藏式输入的最后一个字符显示多长时间�时间线重复多少次�时间线如何计算进度�ID�如果设为 TRUE,所有列宽度相同�如果设为 TRUE,所有行高度相同�如果复合窗口重定向设为自动(若 false 则为手动)�若字符非零,用此字符显示角色(actor)的内容�如果设置,在文本过宽时将换行显示�纹理是否应与任何的位图更改保持同步。�这是否为覆盖重定向窗口�窗口是否已销毁�窗口是否已映射�初始值�初始加速系数�初始的角度�应用的初始色深�初始不透明度级别�X 轴起始刻度�Y 轴起始刻度�间隔的初始值�插入�间隔�调整�保持宽高比�当请求首选的纹理宽度或高度时保持宽高比�按键聚焦�最后子角色�样式管理器�左侧附加�当前缓冲区内文本的长度�行对齐方式�换行�换行模式�同步加载�同步加载数据�在从磁盘载入图像时,在线程中加载文件以减少停顿�长按持续时间�长按阈值�循环�放大过滤器�使 X 调用同步�视所有警告为致命错误�管理器�已映射�底部边界�左边界�右边界�顶部边界�最大长度�最大列宽�最大行高�每行的最大高度�最大长度�角色(actor)内部文本的最大长度�此输入部件的最大字符数量。0 为不限。�切分纹理的最大留白(waste)空间�每列的最大宽度�最小高度�最小宽度�缩小过滤器�最小列宽�最小行高�每行的最小高度�最小高度设置�每列的最小宽度�最小宽度设置�模式�名称�角色(actor)名称�自然高度�自然宽度�自然高度设置�自然宽度设置�没有明确的提示�坐标轴数�触摸点的数量�触摸点数量�对象�应用动画的对象�幕后�幕后重定向�偏移�透明度�终止不透明度�起始不透明度�角色(actor)的透明度�方向�堆叠开头�平移轴�密码字符�密码提示时长�路径�透视�透视投射参数�使用 Alpha 通道拾取�旋转中心�旋转中心 Z�像素格式�位图�位图色深�位图高度�位图宽度�正在播放�位置�Z 轴位置�按下时�产品 ID�进度�进度模式�进度模式�属性名称�插入的平移的减速比率�重新激活�已实现�在完成时移除�绘制纹理时使用的渲染质量�重复次数�重复内容而不是水平缩放它们�重复内容而不是竖直缩放它们�请求模式�旋转角 X�旋转角 Y�旋转角 Z�旋转中心 X�旋转中心 Y�旋转中心 Z�旋转中心 Z 重心�行对齐�行号�行间距�行跨度�行间距�X 轴缩放中心�Y 轴缩放中心�缩放系数�缩放系数设置�缩放重心�缩放 X�缩放 Y�缩放 Z�X 轴缩放系数�Y 轴缩放系数�Z 轴缩放系数�滚动模式�可选择�选中文本颜色�选中文本颜色设置�选区颜色�选区颜色设置�选区边界�设置要追踪角色(actor)分配的剪切区域�景深处理(depth cueing)设置�着色引擎类型�在拾取时使用 alpha 通道寻找角色(actor)轮廓�时间线是否自动重新开始�显示 Clutter 选项�显示帧速率�设置了父对角时显示�单行模式�尺寸�吸附到网格�来源�片段着色引擎的源�顶点着色引擎的源�间距�子对象间距�列间距�行间距�指定要克隆的角色(actor)�舞台(stage)标题�起始角度�起始色深�状态�字幕字体名称�字幕 URI�表面�表明高度�表明宽度�表面高度�表面宽度�同步角色(actor)大小�文本�文本方向�文本长度�Clutter 后端�设备管理器的 Clutter 后端�代表动画所沿路径的 ClutterPath 对象�要使用的 Cogl 像素格式�要绑定的 X11 位图�要绑定的 X11 窗口�附到元(meta)的角色(actor)�正在拖动的角色(actor)�由该数据包装的角色(actor)�角色(actor)的分配�角色(actor)的背景颜色�角色(actor)的首个子角色�角色(actor)的最后一个子角色�角色(actor)的 Z 轴位置�角色(actor)的请求模式�对齐系数,0.0 到 1.0 之间�在角色(actor)分配范围内,角色沿 X 轴的对齐方式�在角色(actor)分配范围内,角色沿 Y 轴的对齐方式�动画使用的 alpha�相邻列之间的距离�相邻行之间的距离�作为 ClutterGravity 的锚点�可动画显示的对象�对齐位置的轴�后端的实例�“%s”类型的后端不支持创建多个舞台(stage)�框的背景颜色�角色(actor)内容的边界框(bounding box)�要应用的亮度更改�文本的缓冲区�缩放中心�角色(actor)的剪切区域�矩形边框的颜色�矩形的颜色�舞台(stage)的色彩�将子角色的左侧附加到第几列�部件所在的列�创建此数据的容器�缓冲区的内容�要应用的对比度更改�要绑定的坐标�当前按键聚焦的角色(actor)�光标的位置�选区另一端光标的位置�与此纹理绑定的位图的色深(位数)�饱和因子�默认字体的描述,以一种 Pango 可解析的格式�设备管理器的实例�足以将点击判断为多次点击的距离差�光标移动多远距离后才开始拖动�动画的时长�动画持续时间�媒体流的持续时间(秒)�动画的擦除方式�要吸附的角色(actor)边缘�要吸附的源的边缘�缓冲区的填充量�放大内容尺寸时使用的过滤器�缩小内容尺寸时使用的过滤器�使用的字体描述�文本使用的字体�显示字幕时使用的字体�Cairo 表明的高度�画布的高度�与此纹理绑定的位图的高度�对应 wayland 表面的高度�开始拖动所需移动的水平像素数�动作使用的水平触发器距离�值之间的过渡间隔�创建此数据的管理器�绘制角色(actor)背景使用的素材�取消长按的最大阈值�识别为长按手势的最小持续时间�识别长按动作的最小持续时间�动画的模式�设备的型号�设备名称�元(meta)的名称�要加动画的属性的名称�设备上的坐标轴数�子角色跨越的列数�部件所跨的列数�水平图块(tile)的数量�子角色跨越的行数�部件所跨的行数�竖直图块(tile)的数量�控制角色(actor)的子角色布局的对象�沿路径的偏移量,介于 -1.0 和 2.0 之间�要应用于绑定的偏移(像素)�应用于约束的偏移量(像素)�布局方向�当前解析文件的路径�包含图像数据的文件路径�用于包含角色(actor)的路径�缩放和旋转的中心点�角色(actor)原点的位置�多行文本首选的字符串对齐方式�简略字符串的首选位置�角色(actor)的内容重复策略�字体的分辨率,单位为 1024 * 点/英寸,或设为 -1 来使用默认设置�X 轴旋转角�Y 轴旋转角�Z 轴旋转角�X 轴旋转中心�Y 轴旋转中心�Z 轴旋转中心�将子角色的顶部附加到第几行�部件所在的行�表面的缩放系数�添加要应用于角色(actor)的缩放系数�滚动方向�角色(actor)的大小�对齐的依据�绑定的源�约束的源�列之间的距离�行之间的距离�微调样式(hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)�要渲染的文本�足以将点击判断为多次点击的时间差�动画的时间轴�动画使用的时间轴�要应用的色泽�用于将字符串本地化的翻译域�动作使用的触发边缘�使用的着色引擎类型�次像素平滑的类型(无、rgb、bgr、vrgb、vbgr)�设备的类型�内部的值类型�绘制当前角色(actor)时使用的相应 Cogl 素材�绘制当前角色(actor)时使用的相应 Cogl 纹理�对应的 wayland 表面�绑定池的的惟一限定名称�开始拖动所需移动的竖直像素数�动作使用的竖直触发器距离�角色(actor)的可见区域�音频的音量�Cairo 表明的宽度�矩形的边框宽度�画布的宽度�指针的宽度,以像素计�与此纹理绑定的位图的宽度�对应 wayland 表面的宽度�触发边缘阈值�阈值触发器水平距离�阈值触发器竖直距离�图块留白(waste)�x 轴倾斜角�y 轴倾斜角�z 轴倾斜角�时间轴�Alpha 使用的时间轴�当前 fontconfig 配置的时间戳�色泽�标题�到边缘�顶部附加�变换�变换已设置�变换矩阵�翻译域�平移 X�平移 Y�平移 Z�沿 X 轴平移�沿 Y 轴平移�沿 Z 轴平移�URI�媒体文件的 URI�字幕文件的 URI�无法加载图像数据�设备识别符�使用模糊选取�使用 Alpha�使用动画�使用迷雾�使用标记�用户可改变大小�值类型�制造 商 ID�顶点源�顶点着色引擎�竖直�竖直对齐�竖直拖动阈值�竖直伸展�竖直填充�竖直图块数�布局管理器中的角色(actor)的竖直对齐方式�单元格内角色(actor)的竖直对齐方式�竖直重复�竖直旋转中心�可见性�每一项是否得到同样的分配�是否将额外的水平空间分配给角色(actor)�是否将额外的竖直空间分配给角色(actor)�是否启用插入式(interpolated)事件发射。�是否对布局更改使用动画�文本是否包括 Pango 标记�按下回车键时是否发射激活信号�是否设置了 :filename 属性�角色(actor)中是否包含输入设备的指针�角色(actor)是否有剪切设置�角色(actor)是否已实现�角色(actor)是否在播放�角色(actor)是否对事件反应�角色(actor)成为子对象时是否显示�角色(actor)是否可见�角色(actor)是否会绘制�动画是否循环�是否设置了背景色�窗口沿水平轴分配空闲空间时,子对象是否获得优先权�窗口沿竖直轴分配空闲空间时,子对象是否获得优先权�是否设置了 child-transform 属性�可点击对象是否在拖动状态�可点击对象是否在按下状态�当前媒体流是否可搜寻�是否设置了光标颜色�设备是否具有光标�设备是否启用�在到达末尾时是否自动反转方向�是否设置了拖动区域�输入光标是否可见�布局是否均一,即所有子对象大小相同�布局是否为竖直而非水平�主舞台(stage)是否全屏�主舞台是否应在幕后渲染(rendered offscreen)�是否启用元(meta)�鼠标指针在主舞台(stage)是否可见�矩形是否有边框�是否设置了 scale-factor 属性�是否设置了选中文本颜色�是否设置了选区颜色�着色引擎是否已编译和链接�着色引擎是否已启用�舞台(stage)是否可由用户操作改变大小�舞台(stage)显示时是否接受焦点�舞台(stage)是否清除其内容�表面是否应适应分配的空间�文本是否可以编辑�文本是否可以选择�文本是否只应使用一行�是否对齐文本�是否设置了 transform 属性�是否启用景深处理(depth cueing)�是否考虑舞台(stage)色彩的 alpha 分量�是否堆叠框开头位置的项目�是否使用平滑(1 启动,0 禁用,-1 使用默认设置)�是否对角色(actor)使用固定位置�是否使用微调(1 启用,0 禁用,-1 使用默认值)�是否使用 min-height 属性�是否使用 min-width 属性�是否使用自然高度属性�是否使用自然宽度属性�宽度�角色(actor)的宽度�椭圆宽度�窗口�窗口已映射�窗口覆盖重定向�窗口自动重定向�窗口缩放系数�窗口 X 坐标�窗口 Y 坐标�X 对齐方式�X 终止刻度�X 伸展�X 起始刻度�X 坐标�角色(actor)的 X 坐标�锚点的 X 坐标�旋转中心的 X 坐标�要使用的 X 显示�X11 中给出的窗口在屏幕中的竖直位置�要使用的 X 屏幕�Y 对齐方式�Y 终止刻度�Y 伸展�Y 起始刻度�Y 坐标�角色(actor)的 Y 坐标�锚点的 Y 坐标�旋转中心的 Y 坐标�X11 中给出的窗口在屏幕中的水平位置�不支持 YUV 纹理�不支持 YUV2 纹理�Z 位置�旋转中心的 Z 分量�旋转中心的 Z 坐标�缩放轴�default:LTR�