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Otherwise it will try to share the atlas with images.�debug the creation of texture slices�Project-Id-Version: cogl master Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2014-07-04 14:34+0100 PO-Revision-Date: 2012-09-22 07:50+0900 Last-Translator: Nishio Futoshi <fut_nis@d3.dion.ne.jp> Language-Team: Japanese <gnome-translation@gnome.gr.jp> Language: MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=1; plural=0; �すべてのジオメトリーのワイアーのアウトラインを追加します。�すべての矩形のジオメトリーのワイアーアウトラインを追加します。�追加の環境変数:�Cogl のオプション�Cogl スペシャリスト�Cogl のトレーシング�Cogl のデバッグフラグを指定する�Cogl のデバッグフラグを解除する�CoglObject の参照�GL 拡張にみえるが利用不可能なものをカンマで分離したリスト�CoglBlendString の解析をデバッグします。�オフスクリーンサポートをデバッグします。�CoglObjects の参照カウントの問題をデバッグします。�アトラステクスチャーの管理をデバッグします。�GL ピクセルバッファーの無効化�GL 頂点バッファーの無効化�GLSL の無効化�ジャーナルバッチ処理の無効化�ARBfp の無効化�Cogl のジャーナル内のジオメトリーのバッチ処理を無効にします。�ブレンディングの無効化�ARBfp と GLSL プログラムに対する代替キャッシュの適用を無効化します。�固定機能パイプラインの無効化�2の累乗以外のサイズのテクスチャーの無効化�不透明な矩形のシンプルなシーンのために1ピクセル読み込む最適化を無効化します。�プログラムキャッシュの無効化�ピクセルの最適化の読み込みの無効化�文字と画像の間のテクスチャーアトラスの共有を無効化します。�ソフトウェアクリッピングの無効化�ソフトウェアによる矩形変換の無効化�テクスチャーアトラシングの無効化�テクスチャーの無効化�テクスチャーと任意のプリミティブを無効にします。�ARB フラグメントプログラムの使用を無効化します。�GLSL の使用を無効化します。�OpenGL ピクセルバッファーオブジェクトの使用を無効化します。�OpenGL 頂点バッファーオブジェクトの使用を無効化します。�ブレンディングの使用を無効化します。�テクスチャーアトラシングの使用を無効化します。�固定機能パイプラインのバックエンドの使用を無効化します。�一部の矩形をソフトウェアにてクリップする Cogl の試みを無効化します。�テクスチャーアトラスのダンプ�テクスチャーアトラスを1つの画像ファイルにダンプします。�すべての非ビヘイビアのデバッグオプションを有効にします。�Cogl に実装されているクリッピング機能のログ情報を記録します。�Cogl はスライスされたテクスチャーや代わりに無駄な部分を持つテクスチャーを作成されるように、GL ドライバーが NPOT テクスチャーをサポートしていないことを考慮しなければなりません。�アウトラインの矩形�ドライバーがサポートしていると Cogl が仮定する GL のバージョンをオーバーライドする�根本的原因�Cogl のオプションを表示する�ARBfp/GLSL のソースコードを生成して表示します。�ジオメトリーがジャーナルにバッチ処理されている状況を表示します。�ソースコードの表示�ワイアーフレームの表示�特別なデバッグ変数:�サポートするデバッグ変数:�アトラステクスチャーのトレース�バッチ処理のトレース�文字のブレンドのトレース�Cogl テクスチャーピクセルマップのバックエンドのトレース�ジャーナルのトレース�その他の描画のトレース�Pango レンダラーのトレース�テクスチャースライシングのトレース�すべての行列操作をトレースします。�クリッピングのトレース�行列のトレース�オフスクリーンサポートのトレース�トレース実行の関心領域�いくつかの OpenGL のトレース�その他の雑多な描画操作をトレースします。�Cogl の Pango レンダラーをトレースします。�Cogl テクスチャーピクセルマップのバックエンドをトレースします。�いくつか選択した OpenGL の呼び出しをトレースします。�Cogl の使用時の最適下限の強調表示を試みる�矩形のジオメトリーを変換するために GPU を使用します。�ジャーナルを通過するすべてのジオメトリーを表示します。�可視化�この設定が有効な場合、グリフのキャッシュは、常にそのアトラスのために別のテクスチャーを使用します。それ以外の場合は、画像とアトラスを共有しようとします。�テクスチャースライスの作成をデバッグします。�