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Contents

// -*- objc -*-
#include "rays/opengl.h"


#include <vector>
#import <OpenGLES/EAGL.h>


namespace Rays
{


	void
	init_offscreen_context ()
	{
		EAGLContext* c = [[EAGLContext alloc] initWithAPI: kEAGLRenderingAPIOpenGLES1];
		[EAGLContext setCurrentContext: c];
	}


}// Rays

Version data entries

6 entries across 6 versions & 1 rubygems

Version Path
rays-0.1.12 src/ios/opengl.mm
rays-0.1.11 src/ios/opengl.mm
rays-0.1.10 src/ios/opengl.mm
rays-0.1.9 src/ios/opengl.mm
rays-0.1.8 src/ios/opengl.mm
rays-0.1.7 src/ios/opengl.mm