Ț•€<‹\*ˆ8‰8@Ł8 ä8ń8 ù89( 949S9 o9 z9"›95Ÿ93ô9 (:3:#9: ]:$i:Ž::Š: Ż: »: Ć: Ò: ß: ì: ś: ; ; ;7(;`;r;w; ˆ;–;ž;ł; Ä; Ń; Ț;é; đ;ü;< <<<'<+9<e<u<‰<š<­<Œ<Ï<ß< ț< = -=:= @="J=m= €=Ž= =©=ž=&Á= è=#ô=">;> [>e> m>y>‰>˜>!Ą> Ă>@Î>? (?EI? ?œ?­? œ?É? Ű?Xć?>@EQ@—@Cł@ś@ę@0AAA GA$QAvA …A ‘A A§AŸAÔAêABB+BFB\B nB xB †B BœB«B*ŽB(ßBC C$C-C 4C>CSC [C eCoCvCCšCÁCŰCCßC#DAD JDWD fD rD~D“D§DÁDÛD śDE EE?&EfEjE yE„EEžE źE »EĆE"ÙEüEF+:F*fF+‘F*œFeèFNG^G nGxG ‡G’G ›G ŠGČGčGËGßG äGđGHH1HAH<RH1HÁHÓH;ëH)'I,QI~I+I)­IGŚI?J3_J>“J&ÒJùJK *K8K TKbKyKK«KÇK ćKńKúKLRL gL qL|L‹L*›LÆL ŐLßLîLMJMfMzMM”M©MÂMÚMâM éM śM N N N&N;NNNjN+yN?„N&ćN O *O 5O?OSOhO{O—OȘOÈOÚOßOäOöO PP&P 8PFPUPlP€P%‡P ­P·PÊPŃP ÙP ćPóP Q QQ'Q:QMQ RQ!^Q€Q Q œQ ȘQ·Q ŸQ ËQ ÙQæQîQśQR R!R *R 8R FR9TRŽR—R R/łR ăR9đR7*S bSoS€S‘SąSŽSÆSŰSòS T TT "T.T=T LTYT jTxT€TˆTT«TÆT áT íTűT U$U4UHU4XUU «U+·U)ăU V"V9VLV]V bVoVvVVšV°VÉVáV öV W #W /W;WAW TWaWiW xW†W •WŁW¶W»W ÊWÖW(êW=XQXnX‰X€XĂXăXYY6YNY"eYˆY)ĄY>ËY> ZIZ3iZ0Z$ÎZóZ! [+[B@[ƒ['Ł[Ë[ê[\\(6\_\z\9‘\ Ë\$ì\],]I]`]€]5”]AÊ] ^I$^n^@Š^=Ë^ _'_&F_!m_,_-Œ_ê_7`5?`u`•`"”`Ű`ű`.a,@a:ma2ša$Ûa"b;#b6_b>–b=Őbc-cDc[c#pc ”c(”c,Țc d%*d)Pdzd8—d/Đd,e/-e]e%{e.Ąe#Đe5ôe'*f;Rf+Žf)șfIäf .g Og pg!‘g!łg!Őg:śg2h"Ph+shŸh·hÍhéhi i„jäj&ûj;"k:^k™k#žk8Ük0lFlfl~l(lÆl"Țl-m+/m[m%rm#˜m Œm!Çm!ém! n-n6n1QnƒnˆnŽn–n „n ŻnœnÓn æn ôn oo-oJogokooE–oÜoöop *p4pCp KpVp ep pp zp ˆp–pŸpČpÊp Úpèp:śp/2qbqrqˆq4q>Ćq<r0Ar)rr-œr@Êr% s91s ks#Œs°s'Ís(ős#t!Bt!dt#†tmȘtku+„u °u0Ńu&v%)vOvov>vÌv#évM w=[w$™w3Ÿwòw6x*Ex(px,™x(Æx)ïxy<7y-ty+ąy/Îyțyz(:z$cz%ˆzźz8Íz-{R4{.‡{L¶{&|%*|*P|){|„|«|Ÿ|Ó| Ú|è|}}1}:} C} O}[} d} r}} ™}&ș}á}/ò}"~ 2~ >~J~ S~ a~n~ ˆ~&©~/Đ~ ?J&i  šęŠ€?ā‚ ‚ ‚*‚/1‚*a‚&Œ‚ł‚"‚"ć‚=ƒ:Fƒ ƒŒƒ#‘ƒ ”ƒ Àƒრòƒ „ „ „%„:„O„ d„n„ w„„„PȄ……"…5…F…O…h…w…€… ‰…”…œ… «…”…œ…̅ۅê…(ț…'†:†W†q†w†‹†Ą†*±†/܆ ‡ ‡&‡,‡,<‡i‡ }‡Š‡™‡­‡ Œ‡'LJï‡"ț‡$!ˆFˆ cˆ nˆxˆ‡ˆˆȈ!»ˆ ʈCçˆ+‰"C‰[f‰ ‰ω æ‰ ô‰Š ŠZŠwŠ@ŒŠ͊=äŠ "‹0‹0J‹{‹ €‹'‹‹ł‹ Ë ϋًâ‹ś‹ ŒŒ7ŒJŒbŒ~Œ˜Œ­Œ”Œnj Ќ ܌éŒ&đŒ":P al s Ÿ ©Ž œǍáęŽ1ŽM8Ž&†Ž­Ž”Žǎ֎éŽûŽ4Q#n ’ŸŠ­HƏ1@Rg~ &ž(Ɛ î ‘-0‘-^‘/Œ‘/Œ‘mì‘Z’i’ y’„’˜’  ’ ź’ č’Ēʒے î’ú’““1“G“\“6o“/Š“֓í“@ ”*L”&w”ž”'Ą”$ɔ\î”KK•9—•7ѕ? –I–e–|–Œ–š–·–Ӗê–— — ?— K—U—]—Xw— З ܗç—ś—0˜ 7˜ D˜P˜b˜t˜Y‹˜ć˜û˜™!™4™J™ i™s™z™‰™š™©™ž™Ǚܙî™ š%š>Aš*€š «š ̚ ٚæšûš››:›Q›p›‡››’›€›ł››ۛô› œœ/œGœ)NœxœŠœ©œȜ »œ Ȝ֜ îœúœ += F%Qw † ‘žŻ ¶ Á ͝ ۝ăì ž žž"ž1ž @žBNž‘ž ™ž€ž3žöž:Ÿ7BŸzŸŽŸ ŸȟğŚŸêŸ#ęŸ!  2  < H  Y e x ‹ › ” Ê Ò Ú â ț Ą6Ą ?ĄIĄ!aĄƒĄ“Ą­ĄCŸĄ/ą 2ą"=ą$`ą…ąšą±ąÏąȚąæąűąÿąŁ 5Ł?ŁUŁoŁ†Ł ŸŁ ©Ł ”Ł żŁÊŁçŁúŁțŁ€€€€>€ C€ P€[€$m€@’€$Ó€ű€ „ *„K„]„}„’„«„„!Ś„ù„%Š6=Š6tŠ «Š4ÌŠ1§"3§V§!n§§?Ł§ă§+ę§()šRšhš ~šŸš»šÓš4äš ©":©]©&u©œ©Č©Ò©6ä©4ȘPȘMdȘČȘNÊȘ:«T«o«$Š«$Ż«#Ô«"ű«Ź98Ź;rŹ$źŹ ÓŹ1ôŹ&­ =­+J­*v­CĄ­>ć­2$ź!Wź4yź6źźEćźB+ŻnŻ†ŻšŻźŻ&ÇŻîŻ, °-6°d°)°*©°Ô°6ì°-#±5Q±9‡±Á±$ʱ.Č01Č7bČ$šČ7żČ-śČ+%ł_Qł±łĐłïłŽ+ŽHŽ9eŽŸŽœŽ+ŰŽ””+”D”\”x”•”AŻ”ń”I¶N¶&j¶‘¶DȘ¶)ﶷA6·x· ‹·NŹ·Lû·Hž$gž@Œž;Íž č'č;čRč nč"{č+žč*Êčőč/ș,Dș qș"|ș"Ÿș"Âș ćșïș2 »<»E» K» U»b»q»Š» »¶»Æ»Ö»æ»Œ Œ=ŒAŒVŒMoŒœŒŰŒűŒ œœ 3œAœ"Pœ sœ}œ œ šœšœ±œÄœÚœíœÿœ3Ÿ)CŸmŸŸœŸ.ŁŸ?ÒŸ<ż9Oż&‰ż3°ż>äż+#À9OÀ,‰À!¶ÀŰÀ)őÀ3Á'SÁ!{Á+Á'ÉÁeńÁbWÂ1șÂ(ìÂ6Ă(LĂ'uĂĂŒĂ/ÛĂ Ä'+ÄGSÄ;›Ä*ŚÄ3Ć$6Ć.[Ć!ŠĆ.ŹĆ0ÛĆ* Æ*7ÆbÆG€Æ/ÈÆ(űÆ%!ÇGÇfÇ$„Ç©Ç0ÆÇ2śÇ9*È-dÈ{’È2ÉuAÉ,·É+äÉ0Ê/AÊqÊwʊʞʧÊ-·Ê#ćÊ Ë !Ë ,Ë 7Ë CË OË [Ë hËtËŽË!ŹËÎË.ćËÌ *Ì 6Ì BÌ NÌ [ÌǵÌ!ŸÌ.ÁÌđÌ Í #Í.Í!LÍnÍ wÍż“Ê rAOɕKeĆ9~Ÿ„Ó1L@X Ƒo /"ËŸ°j‰…o‚}EVč@[[`ï(¶ó~ÙŻâZŹ.ۖÈDêFòOM~ÖŒènžŹœŃ‡ŸșŽ©ŚÜQ)Y ŚÜZ#€Áż oŠXLÈ•zŒá“dÚ€…žù0 - ŸfuĂDź^êű123MP±‹eyèî.ŽSô!SV)đæqûž2{»ȚqđŐ›H#‘5ávië>ÿfÆRé\šûBCRö ƒŠ™‰`w…­‹8H y¶XŁî„m ˜06F”— «Ï-š‹űvȘtt/=›ń5™šâ$ÔmłV*StËÌ'9çôŠcĐ •©,‡pą”ziÓQ°§Dćšú0OMó Ìàù\;œ$ÊÂ3éĘúw3§I„]č”[U*_Gl8Ÿ»ŠĄh{b^9%|<_˜ąĘlœ ÖRČ{?WagöĄÍ<-4&guŽEëxBàŰœCJiUPțvÎW7ŐQ%ìWœ+ü=–b|zrdęlCŃu`}ïÚÔÒ_mwx€}c%íyg„"G( ÏÄŠ;ƒŻT>J<ìís |eT śßI’?æYJĄÁLję  șÎ·–Țh'aĂ4ąäŽ.Ć:kőrq†@!;?’Í™I‚ńź=ś‡ÿ‚n+*Č€:˜sÒK7őpžÀ”]«Ș$—6!x^†T›kf]5Û)bŁĐ4&ŒNpăˆłŒ>ˆ‰7nțÄ2­Nò/(YäÙÇ&ߌ·€Çdc±K#1—šă“,ü+P:”sHÀ’GZŁÉÛFA\B,žh„'6Ž "çA8k€ˆNUƒ‘†j ćEa%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAlignment of the actor's contentAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAnimatableAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBackground Color SetBackground colorBorder ColorBorder WidthBrightnessBufferBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisChild TransformChild Transform SetChildren transformation matrixClipClip RectangleClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn HomogeneousColumn NumberColumn SpacingColumn SpanColumn spacingCompiledConstrains the dragging to a rectangleConstraintsConstraints the dragging to an axisConstraints the panning to an axisConstraints the zoom to an axisContainerContentContent BoxContent GravityContent RepeatContrastControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCould not initialize GdkCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecelerationDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor's contentDepthDestroyedDetach the transition when completedDevice ManagerDevice ModeDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag Area SetDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFactor applied to the momentum when starting the interpolated phaseFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesHow many times the timeline should repeatHow the timeline should compute the progressIdIf TRUE, the columns are all the same widthIf TRUE, the rows are all the same heightIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor's contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial ValueInitial acceleration factorInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisInitial value of the intervalInterpolateIntervalJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMagnification FilterMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinification FilterMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPan AxisPassword CharacterPassword Hint TimePathPerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProduct IDProgressProgress ModeProgress modeProperty NameRate at which the interpolated panning will decelerate inReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale FactorScale Factor SetScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor's allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSnap to gridSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor's allocationThe actor's background colorThe actor's first childThe actor's last childThe actor's position on the Z axisThe actor's request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type '%s' does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe bounding box of the actor's contentThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe horizontal trigger distance used by the actionThe interval of values to transitionThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe object controlling the layout of an actor's childrenThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor's contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scaling factor for the surfaceThe scaling factor to be applied to windowsThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe trigger edge used by the actionThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe vertical trigger distance used by the actionThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceThreshold Trigger EdgeThreshold Trigger Horizontal DistanceThreshold Trigger Vertical DistanceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backend: no available drivers found.Unable to load image dataUnique identifier of the deviceUse 'fuzzy' pickingUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUser ResizableValue TypeVendor IDVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the child-transform property is setWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the drag area is setWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all children get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the scale-factor property is setWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow Scaling FactorWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textures are not supportedZ PositionZ component of the pivot pointZ coordinate of the center of rotationZoom Axisdefault:LTRProject-Id-Version: clutter Report-Msgid-Bugs-To: https://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter&keywords=I18N+L10N&component=general POT-Creation-Date: 2017-05-12 11:29+0100 PO-Revision-Date: 2016-02-15 23:14+0100 Last-Translator: Anders Jonsson Language-Team: Swedish Language: sv MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1); X-Generator: Poedit 1.8.7 %s-kompilering misslyckades: %sEn lista med stilattribut att tillĂ€mpa pĂ„ aktörens innehĂ„llAcceptera fokusÅtgĂ€rderAktiverbarAktörLĂ€gg till en effekt att tillĂ€mpa pĂ„ aktörenLĂ€gger till en begrĂ€nsning till aktörenLĂ€gger till en Ă„tgĂ€rd till aktörenJusteringsaxelJustering för aktörens innehĂ„llAllokera extra utrymme för barnetAllokera extra utrymme för barnet pĂ„ den horisontella axelnAllokera extra utrymme för barnet pĂ„ den vertikala axelnAllokeringAlfaAlfaobjekt för att driva beteendetAlfavĂ€rdeAlfavĂ€rde som berĂ€knat av alfaAnkargravitationX för ankareY för ankareVinkelstartVinkelslutVinkel pĂ„ x-lutningVinkel pĂ„ y-lutningVinkel pĂ„ z-lutningAnimerbarAttributLjudvolymAutomatisk storleksĂ€ndringAutomatisk vĂ€ndningSynkronisera automatiskt aktörens storlek till underliggande pixbuf-dimensionerAutomatiska uppdateringarAxelAxel för rotationBaksidesmaterialBakĂ€ndeBakgrundsfĂ€rg instĂ€lldBakgrundsfĂ€rgRamfĂ€rgRambreddLjusstyrkaBuffertBuffertfyllnadKan spolaCentrumX för centrumY för centrumZ för centrumCentrum för ellipsCentralpunkt för rotation kring Z-axelnBarntransformeringBarntransformering instĂ€lldBarntransformeringsmatrisKlippKlippningsrektangelKlipp till allokeringClutter-flaggorClutter-felsökningsflaggor att stĂ€lla inClutter-felsökningsflaggor att inte stĂ€lla inCogl-materialCogl-texturFĂ€rgFĂ€rg instĂ€lldFĂ€rg för typsnittet som anvĂ€nds av textenLikformiga kolumnerKolumnnummerKolumnavstĂ„ndKolumnutstrĂ€ckningKolumnavstĂ„ndKompileradBegrĂ€nsar dragningen till en rektangelBegrĂ€nsningarBegrĂ€nsar dragningen till en axelBegrĂ€nsar panoreringen till en axelBegrĂ€nsar zoom till en axelBehĂ„llareInnehĂ„llInnehĂ„llsrutaInnehĂ„llsgravitationInnehĂ„llsrepetitionKontrastKontrollera hur radbrytning görsKoordinatKunde inte hitta lĂ€mplig CoglWinsys för en GdkDisplay av typen %sKunde inte initiera GdkAktuellt förlopp för uppspelningAktuellt instĂ€llt tillstĂ„nd, (övergĂ„ng till detta tillstĂ„nd Ă€r kanske inte slutfört)MarkörfĂ€rgMarkörfĂ€rg instĂ€lldPekarpositionPekarstorlekMarkör synligRetardationAvkoda bilddatafiler i en trĂ„d för att minska blockering dĂ„ bilder lĂ€ses in frĂ„n diskStandardbildfrekvensHorisontell standardjustering för aktörerna i layouthanterarenStandardövergĂ„ngstidVertikal standardjustering för aktörerna i layouthanterarenFördröjningFördröjning före startDelegatobjekt för att mĂ„la aktörens innehĂ„llDjupFörstörtKoppla loss övergĂ„ngen nĂ€r slutfördEnhetshanterareEnhetslĂ€geEnhetstypRiktningRiktning för textenRotationsriktningRiktning för textenRiktning för tidslinjenInaktivera delningInaktivera XInput-stödInaktivera mipmap för textAvstĂ„nd för dubbelklickTid för dubbelklickDragytaDragyta instĂ€lldDragaxelDraghandtagDragtröskelLĂ€ngdLĂ€ngd pĂ„ animeringen i millisekunderTidslinjens lĂ€ngd i millisekunderLĂ€ngd pĂ„ övergĂ„ngÖvergĂ„ngslĂ€geRedigerbarEffektElliptiseraAktivera hjĂ€lpmedelsfunktionerAktiveradSlutvinkelSlutdjupExpanderaExtra utrymme lĂ€ngst nerExtra utrymme till vĂ€nsterExtra utrymme till högerExtra utrymme lĂ€ngst uppFaktorFaktor som tillĂ€mpas pĂ„ rörelsemĂ€ngden dĂ„ den interpolerade fasen inledsMisslyckades med att lĂ€sa in bilddataFilnamnFilnamn instĂ€lltFilterkvalitetSlutgiltigt vĂ€rdeSlutgiltig vinkelSlutgiltigt djup att tillĂ€mpaSlutgiltig opacitetsnivĂ„Slutgiltig skala pĂ„ X-axelnSlutgiltig skala pĂ„ Y-axelnSlutgiltigt vĂ€rde för intervalletFörsta barnFixt XFixt YFast position instĂ€lldFlaggor som kontrollerar nĂ€r aktören ska plattas ner till en enda bildDimmaKantutjĂ€mning för typsnittTypsnittsfĂ€rgDPI för typsnittTypsnittsbeskrivningTypsnittshintningsstilTypsnittshintningTypsnittsnamnOrdning för typsnittsunderbildpunkterFontconfig-konfigurationens tidsstĂ€mpelTvingad X-position för aktörenTvingad Y-position för aktörenTvingad minsta höjdförfrĂ„gan för aktörenTvingad minsta breddförfrĂ„gan för aktörenTvingad naturlig höjdförfrĂ„gan för aktörenTvingad naturlig breddförfrĂ„gan för aktörenTvingar underliggande textur att vara enkel och inte bestĂ„ av mindre, utrymmessparande individuella texturerFragmentkĂ€llaFragment shaderFrĂ„n kantHelskĂ€rm instĂ€lldHar ramHar klippningHar pekareHar pekareHöjdHöjd pĂ„ ellipsHöjd pĂ„ aktörenHĂ„lls kvarHomogenHorisontell justeringHorisontell dragtröskelHorisontell expansionHorisontell fyllningHorisontella rutorHorisontell justering för aktören i layouthanterarenHorisontell justering för aktören inom cellenHorisontell upprepningHorisontellt skalningscentrumHur lĂ€nge det senaste inmatade tecknet i dolda objekt ska visasHur mĂ„nga gĂ„nger tidslinjen ska upprepasHur tidslinjen ska berĂ€kna förloppetIdOm TRUE har kolumnerna alla samma breddOm TRUE har raderna alla samma höjdOm omdirigering av komposita fönster Ă€r stĂ€llt till automatiskt (eller manuellt om false)Om skild frĂ„n noll anvĂ€nds detta tecken för att visa aktörens innehĂ„llOm detta Ă€r satt, radbryt rader om texten blir för bredOm texturen ska synkroniseras med alla pixmapĂ€ndringarOm detta Ă€r ett fönster för vilket omdirigering Ă„sidosĂ€ttsOm fönster har förstörtsOm fönster Ă€r mappatInitialt vĂ€rdeInitial accelerationsfaktorInitial vinkelInitialt djup att tillĂ€mpaInitial opacitetsnivĂ„Initial skala pĂ„ X-axelnInitial skala pĂ„ Y-axelnInitialt vĂ€rde för intervalletInterpoleraIntervallJusteraBehĂ„ll bildförhĂ„llandeBehĂ„ll bildförhĂ„llandet för texturen nĂ€r föredragen bredd eller höjd efterfrĂ„gasNyckelfokusSista barnLayouthanterareVĂ€nsterfĂ€steLĂ€ngden pĂ„ texten för nĂ€rvarande i buffertenRadjusteringRadbrytningRadbrytningslĂ€geLĂ€s in asynkrontLĂ€s in data asynkrontLĂ€s in filer inuti en trĂ„d för att undvika blockering nĂ€r bilder lĂ€ses in frĂ„n diskLĂ€ngd pĂ„ lĂ„ngtryckTröskelvĂ€rde för lĂ„ngtryckSlingaFörstoringsfilterGör X-anrop synkronaGör alla varningar ödesdigraHanterareMappadNedre marginalVĂ€nstermarginalHögermarginalÖvre marginalMaximal lĂ€ngdStörsta kolumnbreddStörsta radhöjdStörsta höjd för varje radMaximal lĂ€ngdStörsta lĂ€ngd pĂ„ texten i aktörenMaximala antalet tecken i detta fĂ€lt. Noll om inget maxvĂ€rdeMaximalt spillomrĂ„de för en delad texturStörsta bredd för varje kolumnMinsta höjdMinsta breddFörminskningsfilterMinsta kolumnbreddMinsta radhöjdMinsta höjd för varje radMinsta höjd instĂ€lldMinsta bredd för varje kolumnMinsta bredd instĂ€lldLĂ€geNamnNamn pĂ„ aktörenNaturlig höjdNaturlig breddNaturlig höjd instĂ€lldNaturlig bredd instĂ€lldTips om ingen rensningAntal axlarAntal beröringspunkterAntal beröringspunkterObjektObjekt till vilken animeringen tillĂ€mpasUtanför skĂ€rmenOmdirigering utanför skĂ€rmenPositionOpacitetSlutopacitetStartopacitetOpacitet för en aktörOrienteringPacka i börjanPanoreringsaxelLösenordsteckenLösenordstipstidSökvĂ€gPerspektivParametrar för perspektivprojiceringVĂ€lj med alfaPivotpunktPivotpunkt ZBildpunktsformatPixmapPixmapdjupPixmaphöjdPixmapdjupSpelar uppPositionPosition lĂ€ngs Z-axelnNedtrycktProdukt-IDFörloppFörloppslĂ€geFörloppslĂ€geEgenskapsnamnTakten som den interpolerade panoreringen kommer att sakta ner medReaktivRealiseradTa bort vid fĂ€rdigstĂ€llandeRenderingskvalitet som anvĂ€nds nĂ€r texturen ritasUpprepningsantalUpprepa innehĂ„llen snarare Ă€n att skala dem horisontelltUpprepa innehĂ„llen snarare Ă€n att skala dem vertikaltFörfrĂ„gningslĂ€geRotationsvinkel XRotationsvinkel YRotationsvinkel ZRotationscentrum XRotationscentrum YRotationscentrum ZGravitationscentrum för Z-rotationLikformiga raderRadnummerRadavstĂ„ndRadutstrĂ€ckningRadavstĂ„ndSkalningscentrum XSkalningscentrum YSkalningsfaktorSkalningsfaktor instĂ€lldSkalningsgravitationSkala XSkala YSkala ZSkalningsfaktor pĂ„ X-axelnSkalningsfaktor pĂ„ Y-axelnSkalningsfaktor pĂ„ Z-axelnRullĂ€geMarkerbarFĂ€rg pĂ„ markerad textFĂ€rg pĂ„ markerad text instĂ€lldMarkeringsfĂ€rgMarkeringsfĂ€rg instĂ€lldMarkeringsgrĂ€nsStĂ€ller in klippningsregionen till att följa aktörens allokeringInstĂ€llningar för förbĂ€ttrad djupupplevelseShader-typForma aktör med alfakanal vid valSka tidslinjen starta om automatisktVisa Clutter-flaggorVisa bilder per sekundVisa dĂ„ förĂ€lder instĂ€lldEnkelradslĂ€gestorlekFĂ€st mot rutnĂ€tKĂ€llaKĂ€lla för fragment shaderKĂ€lla för vertex shaderMellanrumMellanrum mellan barnMellanrum mellan kolumnerMellanrum mellan raderAnger aktören att klonaScentitelStartvinkelStartdjupTillstĂ„ndTypsnittsnamn för undertextURI för undertextYtaYthöjdYtbreddYthöjdYtbreddSynkronisera storlek pĂ„ aktörTextTextriktningTextlĂ€ngdClutter-bakĂ€ndenClutterBackend för enhetshanterarenClutterPath-objektet som representerar stigen att animera lĂ€ngsCogl-bildpunktsformatet att anvĂ€ndaX11-pixmap som bindsX11-fönstret som ska bindasAktören fĂ€st vid metainstansenAktören som drasAktören omslagen av dessa dataAktörens allokeringAktörens bakgrundsfĂ€rgAktörens första barnAktörens sista barnAktörens position lĂ€ngs Z-axelnAktörens förfrĂ„gningslĂ€geJusteringsfaktorn, mellan 0.0 och 1.0Aktörens justering lĂ€ngs X-axeln inom sin allokeringAktörens justering lĂ€ngs Y-axeln inom sin allokeringAlfa som anvĂ€nds av animeringenMĂ€ngden utrymme mellan tvĂ„ efterföljande kolumnerMĂ€ngden utrymme mellan tvĂ„ efterföljande raderAnkarpunkten som en ClutterGravityDet animerbara objektetAxeln att justera positionen tillBakĂ€ndesinstansenBakĂ€nden av typ ”%s” stöder inte skapande av flera scenerBakgrundsfĂ€rg för rutanBegrĂ€nsningsrutan för aktörens innehĂ„llÄndringen av ljusstyrka att verkstĂ€llaBufferten för textenCentrum för skalningKlippningsregionen för aktörenFĂ€rgen pĂ„ rektangelns ramFĂ€rgen för rektangelnFĂ€rg pĂ„ scenenKolumnnumret att fĂ€sta vĂ€nster sida av barnet tillKolumnen som komponenten finns iBehĂ„llaren som skapade dessa dataInnehĂ„llet i buffertenÄndringen av kontrast att verkstĂ€llaKoordinaten att bindaAktören som nu har nyckelfokusPekarens positionMarkörpositionen för den andra Ă€nden av markeringenDjupet (i bitar) pĂ„ pixmap bunden till denna texturAvfĂ€rgningsfaktornBeskrivningen av standardtypsnittet, som ett som skulle kunna tolkas av PangoEnhetshanterarinstansenAvstĂ„ndet som krĂ€vs mellan klickningar för att ett flerklick ska upptĂ€ckasAvstĂ„ndet markören ska förflyttas innan dragning inledsSpeltiden för animeringenLĂ€ngden pĂ„ animeringarnaSpeltiden för strömmen, i sekunderÖvergĂ„ngslĂ€get för animeringarnaKanten pĂ„ aktören som ska fĂ€stasKanten pĂ„ kĂ€llan som ska fĂ€stasFyllnadsnivĂ„ för buffertenFiltret som anvĂ€nds nĂ€r storleken pĂ„ innehĂ„llet ökasFiltret som anvĂ€nds nĂ€r storleken pĂ„ innehĂ„llet minskasTypsnittsbeskrivningen att anvĂ€ndasTypsnitt att anvĂ€ndas av textenTypsnittet som anvĂ€nds för att visa undertexterHöjden pĂ„ Cairo-ytanDukens höjdHöjden pĂ„ pixmap bunden till denna texturHöjden pĂ„ den underliggande wayland-ytanDet horisontella antalet bildpunkter som krĂ€vs för att börja draDet horisontella utlösaravstĂ„ndet som anvĂ€nds av Ă„tgĂ€rdenIntervallet av vĂ€rden att göra övergĂ„ng mellanHanteraren som skapade dessa dataMaterialet att anvĂ€nda dĂ„ aktörens baksida mĂ„lasDet övre tröskelvĂ€rdet innan ett lĂ„ngtryck avbrytsDen minsta trycklĂ€ngden för att en lĂ„ngtrycksgest ska kĂ€nnas igenDen minsta lĂ€ngden pĂ„ ett lĂ„ngtryck för att kĂ€nna igen gestenLĂ€get för animeringenLĂ€get för enhetenNamnet för enhetenNamnet pĂ„ metainstansenNamnet pĂ„ egenskapen som ska animerasAntalet axlar för enhetenAntalet kolumner som ett barn spĂ€nner överAntal kolumner som komponenten spĂ€nner överAntalet horisontella rutorAntalet rader som ett barn spĂ€nner överAntal rader som komponenten spĂ€nner överAntalet vertikala rutorObjektet som kontrollerar layouten pĂ„ en aktörs barnPositionen lĂ€ngs stigen, mellan -1.0 och 2.0Positionen i bildpunkter att tillĂ€mpa pĂ„ bindningenPositionen i bildpunkter att tillĂ€mpa pĂ„ begrĂ€nsningenOrienteringen för layoutenSökvĂ€gen till den nu tolkade filenSökvĂ€gen för filen som innehĂ„ller bilddataStigen som anvĂ€nds för att begrĂ€nsa en aktörPunkten kring vilken skalning och rotation utspelar sigPosition för ursprung för aktörenFöredragen justering för strĂ€ngen, för flerradstextFöredraget stĂ€lle att elliptisera strĂ€ngenUpprepningspolicyn för aktörens innehĂ„llUpplösning för typsnittet, i 1024 ⋅ punkter/tum, eller -1 för att anvĂ€nda standardvĂ€rdetRotationsvinkeln kring X-axelnRotationsvinkeln kring Y-axelnRotationsvinkeln kring Z-axelnRotationscentret pĂ„ X-axelnRotationscentret pĂ„ Y-axelnRotationscentret pĂ„ Z-axelnRadnumret att fĂ€sta överkanten av en barnkomponent tillRaden som komponenten finns iSkalningsfaktorn för ytanSkalningsfaktorn att tillĂ€mpa pĂ„ fönsterRullningsriktningStorlek pĂ„ aktörenKĂ€llan för justeringenKĂ€llan för bindningenKĂ€llan till begrĂ€nsningenMellanrummet mellan kolumnerMellanrummet mellan raderStilen för hintning (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)Texten att renderaTiden som krĂ€vs mellan klickningar för att ett flerklick ska upptĂ€ckasTidslinjen för animeringenTidslinjen som anvĂ€nds av animeringenFĂ€rgtonen att tillĂ€mpaÖversĂ€ttningsdomĂ€nen som anvĂ€nds för att lokalanpassa strĂ€ngenUtlösarkanten som anvĂ€nds av Ă„tgĂ€rdenTypen av shader som anvĂ€ndsTyp av underbildpunktskantutjĂ€mning (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)Typen för enhetenTypen pĂ„ vĂ€rdena i intervalletDet underliggande Cogl-materialhandtag som anvĂ€nds för att rita denna aktörDet underliggande Cogl-texturhandtag som anvĂ€nds för att rita denna aktörDen underliggande wayland-ytanDet unika namnet pĂ„ bindningspoolenDet vertikala antalet bildpunkter som krĂ€vs för att börja draDet vertikala utlösaravstĂ„ndet som anvĂ€nds av Ă„tgĂ€rdenDen synliga delen av aktörenVolymen för ljudetBredden pĂ„ Cairo-ytanBredden pĂ„ rektangelns ramDukens breddBredden pĂ„ pekaren, i bildpunkterBredden pĂ„ pixmap bunden till denna texturBredden pĂ„ den underliggande wayland-ytanGrĂ€nsvĂ€rde för utlösarkantGrĂ€nsvĂ€rde för horisontellt utlösaravstĂ„ndGrĂ€nsvĂ€rde för vertikalt utlösaravstĂ„ndSpillrutorLutning pĂ„ ellipsen kring x-axelnLutning pĂ„ ellipsen kring y-axelnLutning pĂ„ ellipsen kring z-axelnTidslinjeTidslinje anvĂ€nd av alfaTidsstĂ€mpel för aktuell fontconfig-konfigurationFĂ€rgtonTitelTill kantÖvre fĂ€steTransformeringTransformering instĂ€lldTransformeringsmatrisÖversĂ€ttningsdomĂ€nFörflyttning XFörflyttning YFörflyttning ZFörflyttning lĂ€ngs X-axelnFörflyttning lĂ€ngs Y-axelnFörflyttning lĂ€ngs Z-axelnURIURI till en mediafilURI till en undertextfilKan inte initiera Clutter-bakĂ€nden: inga tillgĂ€ngliga drivrutiner hittades.Kan inte lĂ€sa in bilddataUnik identifierare för enhetenAnvĂ€nd ”luddigt” valAnvĂ€nd alfaAnvĂ€nd animeringarAnvĂ€nd dimmaAnvĂ€nd markupStorleksĂ€ndringsbar av anvĂ€ndareVĂ€rdetypLeverantörs-IDVertexkĂ€llaVertex shaderVertikalVertikal justeringVertikal dragtröskelVertikal expansionVertikal fyllningVertikala rutorVertikal justering för aktören i layouthanterarenVertikal justering för aktören i cellenVertikal upprepningVertikalt skalningscentrumSynligHuruvida varje objekt ska fĂ„ samma allokeringHuruvida extra horisontellt utrymme ska tilldelas till aktörenHuruvida extra vertikalt utrymme ska tilldelas till aktörenHuruvida interpolerad hĂ€ndelseutsĂ€ndning Ă€r aktiverad.Huruvida layoutĂ€ndringar ska animerasHuruvida texten innehĂ„ller Pango-markup eller inteHuruvida tryck av retur orsakar att aktiveringssignalen sĂ€ndsHuruvida egenskapen :filename Ă€r instĂ€lldHuruvida aktören innehĂ„ller pekaren för en indataenhetHuruvida aktören har en klippning instĂ€lldHuruvida aktören har realiseratsHuruvida aktören spelar uppHuruvida aktören reagerar pĂ„ hĂ€ndelserHuruvida aktören visas dĂ„ den fĂ„tt en förĂ€lderHuruvida aktören Ă€r synlig eller inteHuruvida aktören kommer ritas utHuruvida animeringen ska spelas i en slingaHuruvida bakgrundsfĂ€rgen Ă€r instĂ€lldHuruvida barnet ska fĂ„ prioritet dĂ„ behĂ„llaren allokerar ledigt utrymme pĂ„ den horisontella axelnHuruvida barnet ska fĂ„ prioritet dĂ„ behĂ„llaren allokerar ledigt utrymme pĂ„ den vertikala axelnHuruvida egenskapen child-transform Ă€r instĂ€lldHuruvida den klickbara hĂ„ller ett greppHuruvida den klickbara ska vara i nedtryckt tillstĂ„ndHuruvida aktuell ström Ă€r spolningsbarHuruvida markörfĂ€rgen har stĂ€llts inHuruvida enheten har en pekareHuruvida enheten Ă€r aktiveradHuruvida riktningen ska vĂ€ndas dĂ„ slutet nĂ„sHuruvida dragytan Ă€r instĂ€lldHuruvida inmatningsmarkören Ă€r synligHuruvida layouten ska vara homogen, d.v.s. alla barn fĂ„r samma storlekHuruvida layouten ska vara vertikal snarare Ă€n horisontellHuruvida huvudscenen tĂ€cker hela skĂ€rmenHuruvida huvudscenen ska renderas utanför skĂ€rmenHuruvida metainstansen Ă€r aktiveradHuruvida muspekaren Ă€r synlig pĂ„ huvudscenenHuruvida rektangeln ska ha en ramHuruvida egenskapen scale-factor Ă€r instĂ€lldHuruvida fĂ€rg pĂ„ markerad text har stĂ€llts inHuruvida markeringsfĂ€rgen har stĂ€llts inHuruvida shader Ă€r kompilerad och lĂ€nkadHuruvida shader Ă€r aktiveradHuruvida scenens storlek kan Ă€ndras genom interaktion frĂ„n anvĂ€ndareHuruvida scenen ska acceptera fokus vid visningHuruvida scenen ska rensa sitt innehĂ„llHuruvida ytan ska matcha allokeringenHuruvida texten Ă€r redigerbarHuruvida texten Ă€r markerbarHuruvida texten ska vara en enda radHuruvida texten ska justerasHuruvida transformeringsegenskapen Ă€r instĂ€lldHuruvida förbĂ€ttrad djupupplevelse ska aktiverasHuruvida alfakomponenten för scenfĂ€rgen ska respekterasHuruvida objekt ska packas i början av rutanHuruvida kantutjĂ€mning ska anvĂ€ndas (1 för att aktivera, 0 för att inaktivera och -1 för att anvĂ€nda standardvĂ€rdet)Huruvida fast position ska anvĂ€ndas för aktörenHuruvida hintning ska anvĂ€ndas (1 för att aktivera, 0 för att inaktivera och -1 för att anvĂ€nda standardvĂ€rdet)Huruvida egenskapen min-height ska anvĂ€ndasHuruvida egenskapen min-width ska anvĂ€ndasHuruvida egenskapen natural-height ska anvĂ€ndasHuruvida egenskapen natural-width ska anvĂ€ndasBreddBredd pĂ„ aktörenBredd för ellipsenFönsterFönster mappatÅsidosĂ€ttning av omdirigering för fönsterAutomatisk omdirigering av fönsterFönsterskalningsfaktorFönster XFönster YX-justeringSlutskala XX-expansionStartskala XX-koordinatX-koordinat för aktörenX-koordinat för ankarpunktenX-koordinat för rotationscentretX-display att anvĂ€ndaX-position för fönster pĂ„ skĂ€rm enligt X11X-skĂ€rm att anvĂ€ndaY-justeringSlutskala YY-expansionStartskala YY-koordinatY-koordinat för aktörenY-koordinat för ankarpunktenY-koordinat för rotationscentretY-position för fönster pĂ„ skĂ€rm enligt X11YUV-texturer stöds inteYUV2-texturer stöds inteZ-positionZ-komponent för pivotpunktenZ-koordinat för rotationscentretZoomaxeldefault:LTR