Class: FenetreJeuLibre
- Includes:
- Observable
- Defined in:
- app/view/FenetreJeuLibre.rb
Overview
classe FenetreJeuLibre
Constant Summary
Constants included from Fenetre
Fenetre::COULEUR_BLANC, Fenetre::COULEUR_BLEU, Fenetre::COULEUR_JAUNE, Fenetre::COULEUR_ORANGE, Fenetre::COULEUR_ROUGE, Fenetre::COULEUR_VERT, Fenetre::FONT_MENU, Fenetre::SIZE_AUTRE_JEU, Fenetre::SIZE_CONTENU_REGLE, Fenetre::SIZE_CONTENU_SCORE, Fenetre::SIZE_CONTENU_STAT, Fenetre::SIZE_LABEL_BOUTON, Fenetre::SIZE_PSEUDO, Fenetre::SIZE_TITRE, Fenetre::SIZE_TITRE_JEU, Fenetre::SIZE_TITRE_REGLAGE, Fenetre::SIZE_TITRE_REGLE, Fenetre::SIZE_TITRE_SCORE, Fenetre::SIZE_TITRE_STAT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from View
#content, #controller, #headerBar, #window
Instance Method Summary collapse
-
#actualisation ⇒ Object
actualisation informations.
-
#ajoutCss ⇒ Object
Ajoute les classes css au widget.
-
#candidats ⇒ Object
Récupére les candidats et les définis pour l'affichage.
-
#creerGrille ⇒ Object
Crée le dessin de la grille.
-
#gestionBarreMenu ⇒ Object
Met en place la barre de menu.
-
#gestionDroite ⇒ Object
Met en place la partie de droite.
-
#initialize ⇒ FenetreJeuLibre
constructor
Initialize.
-
#miseEnPlace ⇒ Object
Met en place tout les éléments sur la page.
-
#recuperationEtape ⇒ Object
Recuperatuon du texte de l'etape en cours.
-
#recuperationNbEtape ⇒ Object
Recuperatuon du nombre d'etapes pour le tutoriel.
-
#reinitialiser ⇒ Object
Réinitialise la grille.
-
#resetIndices ⇒ Object
Réinitialise les indices à false.
-
#run ⇒ Object
Lance la construction du modèle de la vue.
-
#update(x, y) ⇒ Object
Met à jour suite à la notification de la grille.
Methods inherited from View
Methods included from Fenetre
appliquerStyle, boutonAnnuler_barre, boutonMenu_barre, boutonPauseChrono_barre, boutonPlayChrono_barre, boutonQuitter_barre, boutonReinit_barre, boutonRetablir_barre, boutonRetour, boutonSauvegarder_barre, box, creerBarreMenu, creerBoxBottom, creerLabelType, creerPopup, css, detruire, enteteFenetre, fenetre, fenetrePrecedente, fenetrePrecedente=, fenetreStyle, viderFenetre
Constructor Details
#initialize ⇒ FenetreJeuLibre
Initialize
48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 48 def initialize() #liste technique @tabTechnique=[ "SCandidate", "DSubset", "SCell" ] #Recuperation de la classe technique @etapeEnCours=0 @nbEtape=0 @techniqueChoisie="" @texteContenu = Fenetre::creerLabelType("Bonjour, si vous choisissez une technique, une pénalité sera décompté du score !",Fenetre::SIZE_AUTRE_JEU) #box @menuBarre=Fenetre::creerBarreMenu() @boxMilieu = Gtk::Box.new(:horizontal, 0) @boxGrille = Gtk::Box.new(:vertical, 0) @boxChiffres = Gtk::Box.new(:horizontal, 5) @boxChiffres.set_margin_top(10) @boxChiffres.set_margin_left(3) @boxInfo = Gtk::Box.new(:vertical, 40) @boxEtape = Gtk::Box.new(:horizontal, 30) @boxExplication = Gtk::Box.new(:horizontal, 0) @boxContour = Gtk::Box.new(:horizontal,0) @boxTexte = Gtk::Box.new(:vertical,10) @boxInvisible = Gtk::Label.new("") @boxInvisible.set_size_request(50, 150) #Choix technique @labelChoix = Fenetre::creerLabelType("<u>Choisir une aide</u>", Fenetre::SIZE_TITRE_JEU) @list = Gtk::ComboBoxText.new() #information de la technique @labelChoix2 = Fenetre::creerLabelType("Choississez une technique...", Fenetre::SIZE_AUTRE_JEU) @boutonEtapePrec = Gtk::Button.new(:label => "Precedente") @boutonEtapeSuiv = Gtk::Button.new(:label => " Suivante ") @labelEtape = Fenetre::creerLabelType("Etape #{@etapeEnCours}/#{@nbEtape}", Fenetre::SIZE_AUTRE_JEU) @valeurSelectionnee = nil @grilleDessin = nil end |
Instance Method Details
#actualisation ⇒ Object
actualisation informations
273 274 275 276 277 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 273 def actualisation() @labelChoix2.set_text("Explication de #{@techniqueChoisie}") @labelEtape.set_text("Etape #{@etapeEnCours}/#{@nbEtape}") recuperationEtape() end |
#ajoutCss ⇒ Object
Ajoute les classes css au widget
299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 299 def ajoutCss() #css label @labelChoix.override_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC) @labelChoix.set_margin_top(40) @list.(true); @labelEtape.override_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC) @labelEtape.(true); @texteContenu.override_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC) @texteContenu.set_margin(4) @labelChoix2.override_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC) #css bouton @boxContour.override_background_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC) @boxTexte.override_background_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLEU) @boxTexte.set_margin(3) @boutonEtapePrec.(true); @boutonEtapeSuiv.(true); @boxInfo.set_margin(10) end |
#candidats ⇒ Object
Récupére les candidats et les définis pour l'affichage
206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 206 def candidats listeCandidats = getCandidats ## Affiche les candidats en parcourant ce qui a été calculé ## pour chaque chiffre. listeCandidats.each do |key, candidats| candidats.each do |value| x, y = value[0], value[1] @grilleDessin.cases[x][y].indices[key.to_s] = true end end return self end |
#creerGrille ⇒ Object
Crée le dessin de la grille
137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 137 def creerGrille() @grilleDessin = GrilleDessin.new(@grille, @config) @grilleDessin.add_observer(self) self.candidats @grilleDessin.indices = false ## Dessine les boutons chiffres for i in 1..9 boutonChiffre = Gtk::Button.new(:label => i.to_s, :expand => false, :fill => false) boutonChiffre.signal_connect("clicked") do || @valeurSelectionnee = .label.to_i @grilleDessin.reset @grilleDessin.memeValeurs(@valeurSelectionnee) @grilleDessin.redessiner @active.set_name("") @active = @active.set_name("active") end @boxChiffres.add(boutonChiffre) end img = Gtk::Image.new(:file => Core::ROOTPROJECT + "assets/img/eraser.png") boutonGomme = Gtk::Button.new(:label => "") boutonGomme.set_image(img) boutonGomme.set_always_show_image (true) boutonGomme.signal_connect("clicked") do @grilleDessin.reset @grilleDessin.redessiner @valeurSelectionnee = nil @active.set_name("") @active = boutonGomme @active.set_name("active") end @active = boutonGomme @active.set_name("active") @boxChiffres.add(boutonGomme) return self end |
#gestionBarreMenu ⇒ Object
Met en place la barre de menu
396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 396 def gestionBarreMenu() Fenetre::.signal_connect('clicked'){ = Fenetre::creerPopup("1/2: Voulez-vous vraiment abandonner la partie et revenir au menu principal ?", "YES_NO") if(.run() == Gtk::ResponseType::YES) = Fenetre::creerPopup("2/2: Voulez-vous sauvegarder la partie actuelle?", "YES_NO") if(.run() == Gtk::ResponseType::YES) sauvegarder() end Header.profil(@pseudo) Core::changeTo("Menu", "pseudo": @pseudo) .destroy() end .destroy() } Fenetre::.signal_connect('clicked'){ sauvegarder() } Fenetre::.signal_connect('clicked'){ # Réinitialise la grille (données) @controller.reinitialiser ## Réinitialise la grille (affichage) self.reinitialiser @grilleDessin.redessiner } Fenetre::.signal_connect('clicked'){ = Fenetre::creerPopup("1/2: Voulez-vous vraiment abandonner la partie et quitter l'application?", "YES_NO") if(.run() == Gtk::ResponseType::YES) = Fenetre::creerPopup("2/2: Voulez-vous sauvegarder la partie actuelle?", "YES_NO") if(.run() == Gtk::ResponseType::YES) sauvegarder() end Fenetre::detruire() .destroy() end .destroy() } Fenetre::.signal_connect('clicked'){ Header::pause = true } Fenetre::.signal_connect('clicked'){ if(Header::pause == true) Header::pause = false Header::chrono end } Fenetre::.signal_connect('clicked'){ } Fenetre::.signal_connect('clicked'){ } #disabled Fenetre::.set_sensitive(false) Fenetre::.set_sensitive(false) end |
#gestionDroite ⇒ Object
Met en place la partie de droite
323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 323 def gestionDroite() #choix technique @tabTechnique.each{ |t| @list.append_text("#{t}") } @list.signal_connect('changed'){ || Header.penalite() @techniqueChoisie=.active_text() @techniqueObjet=@Techniques.creer(@techniqueChoisie) @nbEtape= recuperationNbEtape() @etapeEnCours=1 actualisation() } #etapes @boutonEtapePrec.signal_connect('clicked'){ if @etapeEnCours-1 > 0 @etapeEnCours=@etapeEnCours-1 actualisation() end } @boutonEtapeSuiv.signal_connect('clicked'){ if @etapeEnCours+1 <= @nbEtape @etapeEnCours=@etapeEnCours+1 actualisation() end } @boxEtape.add(@boutonEtapePrec) @boxEtape.add(@labelEtape) @boxEtape.add(@boutonEtapeSuiv) #explication @boxExplication.(true) @boxExplication.(true) @texteContenu.set_line_wrap(true) @boxTexte.add(@texteContenu) @boxContour.pack_start(@boxTexte, :expand => true, :fill => true) @boxExplication.pack_start(@boxContour, :expand => true, :fill => true) #add a la box @boxInfo.add(@labelChoix) @boxInfo.add(@list) @boxInfo.add(@labelChoix2) @boxInfo.add(@boxEtape) @boxInfo.add(@boxExplication) end |
#miseEnPlace ⇒ Object
Met en place tout les éléments sur la page
227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 227 def miseEnPlace() #barre de menu gestionBarreMenu() ligne = 0 colonne = 0 boutonIndices = Gtk::Button.new(:label => "Activer indices") boutonIndices.override_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC) boutonIndices.signal_connect("clicked"){ if(@grilleDessin.indices? == true) @grilleDessin.indices = false boutonIndices.label = "Activer indices" else @grilleDessin.indices = true boutonIndices.label = "Désactiver indices" end boutonIndices.override_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC) @grilleDessin.redessiner } #partie droite gestionDroite() #box grille @boxGrille.add(@grilleDessin) @boxGrille.add(@boxChiffres) @boxGrille.add(boutonIndices) boutonIndices.set_margin(20) @boxMilieu.add(@boxGrille) @boxMilieu.add(@boxInfo) @boxInfo.add(@boxInvisible) ajoutCss() #add a la box Fenetre::box.add(@menuBarre) Fenetre::box.add(@boxMilieu) end |
#recuperationEtape ⇒ Object
Recuperatuon du texte de l'etape en cours
291 292 293 294 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 291 def recuperationEtape() string=@techniqueObjet.etape(@etapeEnCours) @texteContenu.set_text(string) end |
#recuperationNbEtape ⇒ Object
Recuperatuon du nombre d'etapes pour le tutoriel
283 284 285 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 283 def recuperationNbEtape() @nbEtape=@techniqueObjet.combienEtape() end |
#reinitialiser ⇒ Object
Réinitialise la grille
379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 379 def reinitialiser for i in 0..8 for j in 0..8 if (@grilleDessin.cases[i][j].editable) @grilleDessin.cases[i][j].nombre = nil @grilleDessin.cases[i][j].indices = {"1" => false, "2" => false, "3" => false, "4" => false, "5" => false, "6" => false, "7" => false, "8" => false, "9" => false} end end end self.candidats end |
#resetIndices ⇒ Object
Réinitialise les indices à false
194 195 196 197 198 199 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 194 def resetIndices() @grilleDessin.resetIndices() return self end |
#run ⇒ Object
Lance la construction du modèle de la vue. Méthode à définir dans tout les cas ! Autrement pas de rendu de la page.
460 461 462 463 464 465 466 467 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 460 def run() self.creerGrille() self.miseEnPlace() Header::chrono return self end |
#update(x, y) ⇒ Object
Met à jour suite à la notification de la grille
99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 |
# File 'app/view/FenetreJeuLibre.rb', line 99 def update(x, y) @grilleDessin.reset() updateGrille(x, y, @valeurSelectionnee) @grilleDessin.cases[x][y].nombre = @valeurSelectionnee self.resetIndices self.candidats @grilleDessin.redessiner if(finPartie?()) partieTerminee() mess = Fenetre::creerPopup("Bravo partie terminée !", "CLOSE") if(mess.run() == Gtk::ResponseType::CLOSE) Header.profil(@pseudo) Core::changeTo("Menu", :pseudo => @pseudo) end mess.destroy() elsif(getNbVides == 0) Header.penalite() mess = Fenetre::creerPopup("Erreur sur la grille !", "CLOSE") mess.run() mess.destroy() end return self end |