4L ++@3+ t++ ++(+++ +" ,5-,3c, ,, ,$,,,, , - - - *- 7- B- O- [-7h---- -- - - -. ...&./.+A.m.r... . . .. ."/ #/1/ @/L/ U/#a/ /!/ /@/ /E0 d0q00 00X01E1_1C{1111 11 1 2 2202F2\2v2222 2 222*2("3K3 [3g3p3 w333 3 33333 33 44$484R4l4t4|4?444 4445 5 $5.5"B5e55+5*5+5*&6eQ666 66 66 7 77"747H7 M7Y7n7777<717*8<8;T88G8?839>O999 9999:2:::RL: ::: ::::J ;X;l;;;;;; ;;;;+<A< _< j<t<<<<<<<=== &=4=G= Y=g=v=%}= ==== = == = >>'>:> ?>!K>m> }>> > > >>>>> >>?/ ?99?7s? ??????@!@ ;@ F@R@[@j@ y@@@@@ @@@AA(A48AmA A+A)AABB,B=BDB^BvB~BBB B B B B CC "C/C >CLC_CdCsC(C=CC D&DAD`DDDD)DD$E!>E`EBuEEEE( F5FPF gF$FFFF5FA.GpGIGG@G=/HmHH&H!H,H- INIkII"II.I:J"XJ;{J6J>J=-KkKKKK K,KL)5L_L/|L,L/L M%'M.MM#|M;M+MIN RN sN N!N!N!NO9OUOoOOOAOP<PSP"qPPP>PP&Q;;Q:wQ#Q8QR'R(FR"oR-R!R!R!S&S/S1JS|SSSSSSSS SS T TT -T 8T FTTT]TpTT TT:T/T U0UFU4NU)U-U@U%V9BV |V#VV'V(W#/W!SW!uW#WmWk)X0X&X%XY3Y>QY#Y=Y$Y3ZKZ6gZ*Z,Z(Z)[I[<g[-[+[/[.\K\(j\$\\8\-]R>].]L]& ^%4^*Z^)^^^^^ ^^ __ _ *_ 8_E_ __&__/__ _ ` `` 9`&Z`/``&`1`)cIDccc cc-c!c d'd&8d<_d;ddd d$de,e5e >e!_eeeee eeeT f`fvf{fffffffffg)gBg.Rgggg$g)g h hh'h(7h`hrhhh h'h h'h iJi_iN|iiiijjo'jj`j!k_7k k$k k kkk l l"l5lIl\l1rl!lllllm*m"2m#Umymmmm mmmmmnn!n9n JnXn lnznnnnnnoR(o{oo oooo oo%o. p ;p \p7}p4p9p6$qv[qqq qr r r )r 4r BrNrcrzrrr$rrrrUs-VsssRs tVt[otPtWu tuuuuuuv9v Uv_vvvvww'w@wSwlmwwwxx(:x cxqxwxxx)x4x%y@yTyeyy)yy%yzz"z'z8zNzazz.z zz,z{#{@{ H{R{k{{ {{{"{{ {'{ '| 5|B|I|`|y||||| |||4|7 }6B} y}}}}}}}# ~/~B~U~i~~~~~~~~  "'J\xA( 031!e#Ȁـ 5Nh Á؁$;@S2fU&1Ld {(̓!($Af@}ڄ "1I"Y$|&ޅ8O+{D*׆BSE"܇0-0%^*?GA(6ED/AtNJ܊ 4$Y5u1Ƌ)."Qk--?0'NXč8"UxǎW:?L!ďeavPL$1FV#ˑ <$M$r$ #ǒ7#,2EI!c&˓ܓ& > L Z hs#ӔT,7dy:=ؕ4KK4H̖-(C(l58˗,%1'W0vu'1/ϙ3(3*\D1̚G6FE}%ÛD/.:^37͜'W-845%)'O1w7*I DVwAgUC@EBBˡԡ %>Wp $ˢ$+,Xm $ȣ$+>$[}f Xb S1 pV1mR$[]$yNLE8(YsM,HCM6Q:"6wEwcu7UG{%'el >rhn0^zQ?9Jj !q7"N;T%P2OtY;I5 t<nGdX[.)S~4{?PD_vl)s5-Zro8V2~K@iC.D(diK>q*+,ke=3}|k L@F|`'O]-BAU_xF^/g+/ <#`=&hb#p4\ HW 93:yxBmgRz\Wu*TvfJZ0aj!aAoI  &c%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBorder ColorBorder WidthBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisClipClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn NumberColumn SpacingColumn SpanCompiledConstraintsConstraints the dragging to an axisContainerControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDepthDestroyedDevice ManagerDevice ModeDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandFactorFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesIdIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor's contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If window has been destroyedIf window is mappedInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLayout ManagerLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum length of the text inside the actorMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPassword CharacterPassword Hint TimePathPerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPosition on the Z axisPressedProgressProgress modeReactiveRealizedRendering quality used when drawing the textureRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow NumberRow SpacingRow SpanScale Center XScale Center YScale GravityScale XScale YScale factor on the X axisScale factor on the Y axisSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor's allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurface HeightSurface WidthSync size of actorTextText DirectionThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor's allocationThe actor's request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alpha used by the animationThe anchor point as a ClutterGravityThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type '%s' does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column the widget resides inThe container that created this dataThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the pixmap bound to this textureThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe number of axes on the deviceThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row the widget resides inThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnique identifier of the deviceUse 'fuzzy' pickingUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUser ResizableValue TypeVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Redirect AutomaticWindow XWindow YX End ScaleX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY End ScaleY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedZ coordinate of the center of rotationProject-Id-Version: clutter master Report-Msgid-Bugs-To: https://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter&keywords=I18N+L10N&component=general POT-Creation-Date: 2017-05-12 11:29+0100 PO-Revision-Date: 2011-11-22 20:21+0300 Last-Translator: laur Language-Team: gnome-ro team Language: ro MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1 ? 0 : (n==0 || (n%100 > 0 && n%100 < 20)) ? 1 : 2);; X-Generator: Virtaal 0.7.0 X-Project-Style: gnome Compilarea %s a eșuat: %sO listă de atribute de stil pentru a fi aplicate conținutului actoruluiAcceptă focalizareAcțiuniActivabilActorAdaugă un efect pentru a fi aplicat pe actorAdaugă o constrângere actoruluiAdaugă o acțiune la actorAxă de aliniereAlocă spațiu adițional pentru copilAlocă spațiu în plus pentru copilul de pe axa orizontalăAlocă spațiu în plus pentru copilul de pe axa verticalăAlocareAlfaValoarea alfaOpacitatea calculată de către alfaGravitația ancoreiAncora XAncora YValoarea de început a unghiuluiValoarea de sfârșit a unghiuluiÎnclinarea unghiului xÎnclinarea unghiului yÎnclinarea unghiului zAtributeVolum audioRedimensionare automatăInversare automatăSincronizează automat dimensiunea actorului la dimensiunile pixbuf-ului de la bazăActualizări automateAxăAxă de rotațieMaterialul din spateBackendCuloare conturLățime conturUmplere memorie tamponPoate fi derulatCentruCoordonata X a centruluiCoordonata Y a centruluiCoordonata Z a centruluiCentrul elipseiPunct central pentru rotația în jurul axei ZDecupajDecupează la alocareConfigurări ClutterMarcaje de depanare Clutter de setatMarcaje de depanare Clutter de dezactivatMaterial CoglTextură CoglCuloareCuloare setatăCuloarea fontului folosit de către textNumărul coloaneiSpațiere coloaneÎntindere coloaneCompilatConstrângeriConstrânge tragerea la o singură axăContainerControlează modul de rupere a liniilorCoordonatăNu s-a putut găsi un CoglWinsys potrivit pentru un GdkDisplay de tipul %sProgresul curent al redăriiStarea setată, (posibil ca tranziția la această stare să nu fie completă)Culoare cursorCuloarea cursorului setatăPoziție cursorDimensiune cursorCursor vizibilDecodifică fișierele într-un fir de execuție pentru a reduce blocarea la încărcarea imaginilor de pe discFrecvență cadre implicităAlinierea orizontală implicită pentru actorii din interiorul administratorului de poziționareDurația de tranziție implicităAlinierea verticală implicită pentru actorii din interiorul administratorului de poziționareÎntârziereÎntârzierea dinaintea începutuluiAdâncimeDistrusăAdministrator de dispozitiveMod dispozitivTip dispozitivDirecțieDirecția textuluiDirecția rotațieiDirecția textuluiDirecția cronologieiDezactivează împărțirea în bucăți mai miciDezactivează maparea MIP pe textDistanță dublu-clicTimp dublu-clicAxa de tragereIdentificatorul de tragerePrag pentru tragereDuratăDurata animației, în milisecundeDurata cronologiei, în milisecundeDurata atenuăriiModul de atenuareEditabilEfectPrescurtareActivează accesibilitateaActivatUnghiul de sfârșitAdâncimea de sfârșitExtindeFactorNu s-au putut încărca imaginileDenumire fișierFișier setatCalitatea filtruluiUnghiul finalAdâncimea aplicată la finalNivelul final de opacitateScalarea finală pe axa XScalarea finală pe axa YCoordonata X fixatăCoordonata Y fixatăPoziție fixă setatăIndicator ce controlează când să se aplatizeze actorul într-o singură imagineCeațăAntialias fontCuloare fontDPI fontDescriere fontStil hinting fontHinting fontNumele fontuluiOrdinul fontului la nivel de subpixelMarcaj de timp pentru configurația fontconfigPoziția X forțată a actoruluiPoziția Y forțată a actoruluiCerere pentru înălțime minimă forțată a actoruluiCerere pentru lățime minimă forțată a actoruluiCerere pentru înălțime naturală forțată a actoruluiCerere pentru lățime naturală forțată a actoruluiForțează textura de la bază să fie singulară și nu obținută din texturi mai mici (ce ocupa mai puțin spațiu)Sursa fragmentuluiFragment shaderMuchia sursăPe tot ecranulAre conturAre decupajAre cursorAre indicatorÎnălțimeÎnălțimea elipseiÎnălțimea actoruluiReținutOmogenăAliniere orizontalăPragul pentru tragere pe orizontalăExtindere orizontalăUmplere orizontalăDale orizontaleAlinierea orizontală pentru actorul din interiorul administratorului de poziționareAlinierea orizontală a actorului în celulăDuplicare orizontalăCentrul de scalare orizontalCât de mult timp să se afișeze ultimul caracter introdus în intrările ascunseIdentificatorDacă redirecționările ferestrei sunt setate la Automat (sau Manual dacă este fals)Dacă este diferit de zero, folosește acest caracter pentru a afișa conținutul actoruluiDacă este setată, liniile sunt rupte în cazul în care textul devine prea latDacă textura ar trebui păstrată în sincronizare cu orice schimbări ale pixmap-uluiDacă fereastra a fost distrusăDacă fereastra este mapatăUnghiul inițialAdâncimea aplicată inițialNivelul inițial de opacitateScalarea inițială pe axa XScalarea inițială pe axa YAliniază la ambele marginiPăstrează proporția de aspectPăstrează proporția de aspect a texturii la solicitarea lățimii sau înălțimii preferateFocalizare tastăAdministratorul de poziționareAliniere liniiRupere de liniiMod de rupere a liniilorÎncarcă asincronÎncarcă datele asincronÎncarcă fișierele într-un fir de execuție pentru a evita blocarea la încărcarea imaginilor de pe discDurata unei apăsări lungiPragul unei apăsări lungiRepetăRealizează apelurile X sincronConsideră orice eroare ca fiind fatalăAdministratorMapatLungime maximăLățime maximă coloanăÎnălțime maximă rândÎnălțimea maximă pentru fiecare rândLungimea maximă a textului în interiorul actoruluiLățimea maximă a fiecărei coloaneÎnălțime minimăLățime minimăLățime minimă coloanăÎnălțime minimă rândÎnălțimea minimă pentru fiecare rândÎnălțime minimă setatăLățimea minimă a fiecărei coloaneLățime minimă setatăModNumeNumele actoruluiÎnălțime naturalăLățime naturalăÎnălțime naturală setatăLățime naturală setatăIndiciu pentru oprirea curățării (no-clear)Număr axeObiectObiectul asupra căruia se aplică animațiaÎn afara ecranuluiRedirecționare în afara ecranuluiDecalajOpacitateSfârșitul opacitățiiÎnceputul opacitățiiOpacitatea unui actorOrientareÎmpachetare începutCaracter parolăTimpul de afișare indiciu parolăCalePerspectivăParametrii de proiecție a perspectiveiAlege cu alfaFormat pixelPixmapAdâncimea pixmap-uluiÎnălțimea pixmap-uluiLățimea pixmap-uluiRedarePoziția pe axa ZApăsatProgresMod progresReactivRealizatCalitatea de randare folosită la desenarea texturiiRepetă conținutul în loc de a-l scala pe orizontalăRepetă conținutul în loc de a-l scala pe verticalăMod de cereriUnghiul de rotație XUnghiul de rotație YUnghiul de rotație ZCentrul de rotație XCentrul de rotație YCentrul de rotație ZGravitația centrului de rotație ZNumărul rânduluiSpațiere rânduriÎntindere rânduriCentrul de scalare XCentrul de scalare YGravitația scalăriiScalează pe XScalează pe YFactorul de scalare pe axa XFactorul de scalare pe axa YSelectabilCuloarea textului selectatCuloarea textului selectat setatăCuloare selecțieCuloarea selecției setatăMargine selecțieSetează regiunea de decupare să urmărească alocarea actoruluiConfigurări pentru indicarea adâncimiiTip shaderConturează actorul cu canal alfa când se alegeDacă cronologia ar trebui să repornească automatAfișează configurările ClutterAfișează cadre pe secundăAfișează dacă are părinte setatMod linie unicăSursăSursa shader-ului fragmentSursa shader-ului vertexSpațiereSpațiere între copiiSpațiere dintre coloaneSpațiere dintre rânduriSpecifică actorul de clonatTitlul sceneiUnghiul de pornireAdâncimea de începutStareNume font subtitrareURI subtitrareÎnălțimea suprafețeiLățimea suprafețeiSincronizează dimensiunea actoruluiTextDirecția textuluiBackend-ul ClutterClutterBackend-ul administratorului de dispozitiveObiectul ClutterPath ce reprezintă calea de-a lungul căreia se va realiza animațiaFormatul Cogl pentru pixeli de folositPixmap-ul X11 de mărginitFereastra X11 de mărginitActorul atașat la metaActorul care este trasActorul încadrat de aceste dateAlocarea actoruluiModul de cereri ale actoruluiFactorul de aliniere, între 0.0 și 1.0Opacitatea folosită de animațiePunctul de ancorare ca un ClutterGravityAxa la care să se alinieze pozițiaInstanța backend-uluiBackend-ul de tip „%s” nu suportă crearea de scene multipleCuloarea de fundal a cutieiCentrul de scalareRegiunea de decupaj pentru actorCuloarea conturului dreptunghiuluiCuloarea dreptunghiuluiCuloarea sceneiColoana pe care se află widget-ulContainerul care a creat aceste dateCoordonata de asociatActorul focalizat momentan cu o tastăPoziția cursoruluiPoziția cursorului de la celălalt capăt al selecțieiAdâncimea (în număr de biți) a pixmap-ului mărginită la această texturăFactorul de desaturareDescrierea fontului implicit, ca unul ce ar putea fi parsat de PangoInstanța administratorului de dispozitiveDistanța dintre clicuri necesar pentru a detecta clicuri multipleDistanța pe care cursorul ar trebui să o parcurgă înainte de a începe tragereaDurata animațieiDurata animațiilorDurata fluxului, în secundeModul de atenuare al animațiilor Muchia actorului care ar trebui să fie cuplatăMuchia sursei care ar trebui să fie cuplatăNivelul de umplere al memoriei tamponDescrierea fontului folositFontul folosit de textFontul folosit la afișarea subtitrărilorÎnălțimea suprafeței CairoÎnălțimea pixmap-ului va fi mărginită de această texturăCantitatea de pixeli pe orizontală necesară pentru a începe tragereaAdministratorul care a creat aceste dateMaterialul folosit când se va picta spatele actoruluiPragul maxim înaintea căruia o apăsare îndelungată este anulatăDurata minimă pentru a recunoaște gestul ca apăsare îndelungatăDurata minimă a unei apăsări lungi pentru a recunoaște gestulModul animațieiModul dispozitivuluiNumele dispozitivuluiNumele meta-uluiNumărul axelor de pe dispozitivNumărul de coloane pe care se va întinde widget-ulNumărul de dale orizontaleNumărul de rânduri pe care se va întinde widget-ulNumărul de dale verticaleDecalajul pe parcursul căii, între -1.0 și 2.0Decalajul în pixeli de aplicat asocieriiDecalajul în pixeli de aplicat constrângeriiOrientarea poziționăriiCalea fișierului parsat curentCalea fișierului ce conține datele imaginiiCalea folosită pentru a constrânge un actorAlinierea preferată pentru șir, pentru text cu linii multiplePoziția preferată pentru prescurtarea șiruluiRezoluția fontului, în 1024 * puncte/țol, sau -1 pentru valoarea implicităUnghiul de rotație pe axa XUnghiul de rotație pe axa YUnghiul de rotație pe axa ZCentrul de rotație pe axa XCentrul de rotație pe axa YCentrul de rotație pe axa ZRândul pe care se află widget-ulSursa alinieriiSursa asocieriiSursa constrângeriiSpațierea dintre coloaneSpațierea dintre rânduriStilul hintingului („hintnone”, „hintslight”, „hintmedium”, „hintfull”)Textul de afișatTimpul dintre clicuri necesar pentru a detecta clicuri multipleCronologia animațieiCronologia folosită de animațieNuanța care va fi aplicatăTipul shader-ului folositTipul de antialiasing la nivel de subpixel („none”, „rgb”, „bgr”, „vrgb”, „vbgr”)Tipul dispozitivuluiTipul valorilor din intervalIdentificatorul materialului Cogl de la bază folosit la desenarea acestui actorIdentificatorul texturii Cogl de la bază folosit la desenarea acestui actorNumele unic al mulțimii de asociereCantitatea de pixeli pe verticală necesară pentru a începe tragereaVolumul sunetuluiLățimea suprafeței CairoLățimea conturului dreptunghiuluiLățimea cursorului, în pixeliLățimea pixmap-ului va fi mărginită de această texturăÎnclinarea elipsei în jurul axei xÎnclinarea elipsei în jurul axei yÎnclinarea elipsei în jurul axei zCronologieCronologia folosită de către alfaMarcaj de timp pentru configurația fontconfig curentăNuanțăTitluMuchia destinațieURIURI-ul unui fișier mediaURI-ul unui fișier de subtitrareIdentificatorul unic al dispozitivuluiFolosește alegere „fuzzy”Utilizează alfaFolosește animațiiUtilizare ceațăUtilizează marcareRedimensionabilă de către utilizatorTipul valoriiSursa noduluiVertex shaderVerticalăAliniere verticalăPragul pentru tragere pe verticalăExtindere verticalăUmplere verticalăDale verticaleAlinierea verticală pentru actorul din interiorul administratorului de poziționareAlinierea verticală a actorului în celulăDuplicare verticalăCentrul de scalare verticalVizibilSpecifică dacă fiecare element va primi aceeași alocareSpecifică dacă schimbările de poziționare să fie animateSpecifică dacă textul include sau nu marcare PangoSpecifică dacă prin apăsarea tastei Enter este emis semnalul de activareSpecifică dacă proprietatea :filename este setatăSpecifică dacă actorul conține indicatorul unui dispozitiv de intrareSpecifică dacă actorul are un decupaj setatSpecifică dacă actorul a fost realizatSpecifică dacă actorul este în redareSpecifică dacă actorul reacționează la evenimenteSpecifică dacă actorul este afișat când are părinteSpecifică dacă actorul este vizibil sau nuSpecifică dacă actorul va fi pictatSpecifică dacă animația se va repetaSpecifică dacă culoarea de fundal este setatăSpecifică dacă copilul ar trebui să aibă prioritate când containerul alocă spațiu de rezerva pe axa orizontalăSpecifică dacă copilul ar trebui să aibă prioritate când containerul alocă spațiu de rezerva pe axa verticalăSpecifică dacă butonul va fi în starea apăsatSpecifică dacă fluxul curent poate fi derulatSpecifică dacă culoarea cursorului a fost setatăSpecifică dacă dispozitivul are cursorSpecifică dacă dispozitivul este activatSpecifică dacă direcția va fi inversată când se ajunge la finalSpecifică dacă cursorul de intrare este vizibilSpecifică dacă poziționarea va fi verticală, în loc de orizontalăSpecifică dacă scena principală este pe tot ecranulSpecifică dacă scena principală va fi randată în afara ecranuluiSpecifică dacă meta-ul este activatSpecifică dacă cursorul mausului este vizibil pe scena principalăSpecifică dacă dreptunghiul va avea un conturSpecifică dacă culoarea textului selectat a fost setatăSpecifică dacă culoarea selecției a fost setatăSpecifică dacă shader-ul este compilat și linkeditatSpecifică dacă shader-ul este activatSpecifică dacă scena poate fi redimensionată printr-o interacțiune a utilizatoruluiSpecifică dacă scena va accepta focalizare la afișareSpecifică dacă scena își va curăța conținutulSpecifică dacă suprafața va corespunde cu alocareaSpecifică dacă textul este editabilSpecifică dacă textul este selectabilSpecifică dacă textul va fi pe o singură linieSpecifică dacă textul va fi aliniat la ambele marginiSpecifică activarea indicării adâncimiiSpecifică dacă să se respecte componenta de opacitate a culorii sceneiSpecifică dacă elementele vor fi împachetate la începutul cutieiSpecifică dacă se va folosi antialiasing (1 pentru activare, 0 pentru dezactivare, și -1 pentru valoarea implicită)Specifică dacă se utilizează poziționare fixată pentru actorSpecifică dacă se va folosi hinting (1 pentru activare, 0 pentru dezactivare, și -1 pentru implicit)Specifică dacă se utilizează proprietatea de înălțime minimăSpecifică dacă se utilizează proprietatea de lățime minimăSpecifică dacă se utilizează proprietatea de înălțime naturalăSpecifică dacă se utilizează proprietatea de lățime naturalăLățimeLățimea actoruluiLățimea elipseiFereastrăFereastră mapatăRedirecționare automată a ferestreiCoordonata X a ferestreiCoordonata Y a ferestreiSfârșitul scalării pe XÎnceputul scalării pe XCoordonata XCoordonata X a actoruluiCoordonata X a punctului de ancorareCoordonata X a centrului de rotațieAfișajul X de folositPoziția X a ferestrei pe ecran conform X11Ecranul X de folositSfârșitul scalării pe YÎnceputul scalării pe YCoordonata YCoordonata Y a actoruluiCoordonata Y a punctului de ancorareCoordonata Y a centrului de rotațiePoziția Y a ferestrei pe ecran conform X11Nu sunt admise texturile YUVCoordonata Z a centrului de rotație