Qm,".!3 Ub r= +)Cm  1% 36 j !x K   9 W q   $  * +A m  2 =  +( )T 8~ @ AS  % 1 &<Tix %4Lg"y%*-+1Y $C1$=V!+.GNa+);,B$o$.H R?g4Y'R-zH4 Cd0{0<74l&DLD<^;J~"@ - =N("" "?(\ *%*7!b1"B-4*b34  , L=; 0$"84G,&>H3OJ71 P@6IQA!+(2 %FD 5 N'C*:)/9#B ?MK<.E-Add wire outlines for all geometryAdd wire outlines for all rectangular geometryAdditional environment variables:Cogl OptionsCogl SpecialistCogl TracingCogl debugging flags to setCogl debugging flags to unsetCoglObject referencesComma-separated list of GL extensions to pretend are disabledDebug CoglBlendString parsingDebug offscreen supportDebug ref counting issues for CoglObjectsDebug texture atlas managementDisable GL Pixel BuffersDisable GL Vertex BuffersDisable GLSLDisable Journal batchingDisable arbfpDisable batching of geometry in the Cogl Journal.Disable blendingDisable fallback caches for arbfp and glsl programsDisable fixedDisable non-power-of-two texturesDisable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectanglesDisable program cachesDisable read pixel optimizationDisable sharing the texture atlas between text and imagesDisable software clippingDisable software rect transformDisable texture atlasingDisable texturingDisable texturing any primitivesDisable use of ARB fragment programsDisable use of GLSLDisable use of OpenGL pixel buffer objectsDisable use of OpenGL vertex buffer objectsDisable use of blendingDisable use of texture atlasingDisable use of the fixed function pipeline backendDisables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.Dump atlas imagesDump texture atlas changes to an image fileEnables all non-behavioural debug optionsLogs information about how Cogl is implementing clippingMakes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.Outline rectanglesOverride the GL version that Cogl will assume the driver supportsRoot CauseShow Cogl optionsShow generated ARBfp/GLSL source codeShow how geometry is being batched in the journalShow sourceShow wireframesSpecial debug values:Supported debug values:Trace Atlas TexturesTrace BatchingTrace Blend StringsTrace CoglTexturePixmap backendTrace JournalTrace Misc DrawingTrace Pango RendererTrace Texture SlicingTrace all matrix manipulationTrace clippingTrace matricesTrace offscreen supportTrace performance concernsTrace some OpenGLTrace some misc drawing operationsTrace the Cogl Pango rendererTrace the Cogl texture pixmap backendTraces some select OpenGL callsTries to highlight sub-optimal Cogl usage.Use the GPU to transform rectangular geometryView all the geometry passing through the journalVisualizeWhen this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.debug the creation of texture slicesProject-Id-Version: cogl master Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2013-09-23 15:33+0100 PO-Revision-Date: 2012-08-07 20:17+0200 Last-Translator: Daniel Mustieles Language-Team: Español Language: MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1); X-Generator: Gtranslator 2.91.5 Añadir trazos de líneas para toda la geometríaAñadir trazos de líneas para toda la geometría rectangularVariables de entorno adicionales:Opciones de CoglEspecialista de CoglRastreo de CoglOpciones de depuración de Cogl que activarOpciones de depuración de Cogl que desactivarReferencias de CoglObjectLista de las extensiones de GL separadas por comas que se pretenden desactivarAnálisis de depuración de CoglBlendStringDepurar soporte para fuera de la pantallaDepurar problemas de conteo de referencias para CoglObjectsGestión de la depuración de texturas atlasDesactivar los búferes de píxel GLDesactivar los búferes vertex de GLDesactivar GLSLDesactivar el procesado por lotes en el diarioDesactivar arbfpDesactivar el procesado por lotes de la geometría en el diario de Cogl.Desactivar la mezclaDesactivar las cachés alternativas para programas arbfp y glslDesactivar la función fijaDesactivar las texturas que no sean potencias de dosDesactivar la optimización de lectura de 1px para escenas simples de rectángulos opacosDesactivar las cachés de los programasDesactivar optimización de lectura de píxelDesactivar la compartición de atlas de texturas entre texto e imágenesDesactivar rectorte softwareDesactivar la transformación de rectas por softwareDesactivar los atlas de texturasDesactivar texturizadoDesactivar el texturizado de cualquier primitivaDesactivar el uso de programas de fragmentos ARBDesactivar el uso de GLSLDesactivar el uso de objetos de búfer de píxeles de OpenGLDesactivar el uso de objetos de búfer vertex de OpenGLDesactivar el uso de la mezclaDesactivar el uso de atlas de texturasDesactivar el uso del «backend» de la tubería de la función fijaDesactiva los intentos de Cogl de recortar algunos rectángulos en software.Volcar atlas de imágenesVolcar cambios en la textura de atlas a un archivo de imagenActiva todas las opciones de depuración sin comportamientoInformación de los registros acerca de cómo implementa Cogl los recortesHace que Cogl crea que el driver de GL no soporta texturas NPOT, por lo que creará texturas troceadas o texturas con residuosEsbozar rectángulosOmitir la versión de GL que Cogl asumirá que soporta el driverCausa raízMostrar las opciones de CoglMostrar el código fuente ARBfp/GLSL generadoMostrar cómo se procesa por lotes la geometría en el diarioMostrar fuenteMostrar trazados de líneas (wireframes)Valores especiales de depuración:Valores de depuración soportados:Rastrear texturas atlasRastrear procesado por lotesRastrear cadenas de mezcladoRastrear el backend de CoglTexturePixmapRastrear diarioRastrear dibujado variadoRastrear dibujado PangoRastrear el troceado de texturasRastrear toda la manipulación de matricesRastrear recortesRastrear matricesRastrear soporte para fuera de la pantallaRastrear problemas de rendimientoRastrear algunas OpenGLRastrear algunas operaciones de dibujado variadasRastrear el dibujado Pango de CoglRastrear el «backend» del mapa de píxeles de la textura de CoglRastrea algunas llamadas OpenGL seleccionadasIntenta resaltar el uso no óptimo de CoglUsar la GPU para transformar geometría rectangularVer toda la geometría que pasa a través del diarioVisualizarCuando esto está establecido, la caché de glyph usará siempre una textura separada para su atlas. De otro modo, intentará compartir el atlas con las imágenes.depurar la creación de troceado de texturas