Top |
GstGLSyncMeta * | gst_buffer_add_gl_sync_meta () |
GstGLSyncMeta * | gst_buffer_add_gl_sync_meta_full () |
#define | gst_buffer_get_gl_sync_meta() |
GType | gst_gl_sync_meta_api_get_type () |
const GstMetaInfo * | gst_gl_sync_meta_get_info () |
void | gst_gl_sync_meta_set_sync_point () |
void | gst_gl_sync_meta_wait () |
void | gst_gl_sync_meta_wait_cpu () |
GstGLSyncMeta * gst_buffer_add_gl_sync_meta (GstGLContext *context
,GstBuffer *buffer
);
GstGLSyncMeta * gst_buffer_add_gl_sync_meta_full (GstGLContext *context
,GstBuffer *buffer
,gpointer data
);
#define gst_buffer_get_gl_sync_meta(b) ((GstGLSyncMeta*)gst_buffer_get_meta((b),GST_GL_SYNC_META_API_TYPE))
void gst_gl_sync_meta_set_sync_point (GstGLSyncMeta *sync
,GstGLContext *context
);
void gst_gl_sync_meta_wait_cpu (GstGLSyncMeta *sync
,GstGLContext *context
);
struct GstGLSyncMeta { GstMeta parent; GstGLContext *context; gpointer data; void (*set_sync) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); void (*set_sync_gl) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); void (*wait) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); void (*wait_gl) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); void (*wait_cpu) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); void (*wait_cpu_gl) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); void (*copy) (GstGLSyncMeta * src, GstBuffer * sbuffer, GstGLSyncMeta * dest, GstBuffer * dbuffer); void (*free) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); void (*free_gl) (GstGLSyncMeta * sync, GstGLContext * context); };