�����������������!������ ,�����!,��@���;,�����|,������,������,������,��(����,������,������,��
���-��"���-��5���5-��3���k-��
����-������-��#����-������-��$����-�����.�����.�����.�����&.��	���2.�����<.�����I.�����V.��
���c.�����n.�����{.������.��7����.������.������.������.��
����.�����/�����
/�����/�����$/�����0/�����9/�����@/�����I/�����R/�����[/��+���m/������/������/������/������/�� ����/�����0�� ��� 0��
���A0�����O0�����\0��	���b0��"���l0��
����0������0������0������0������0��#����0��	����0��!����0��
���1��@���(1�� ���i1��E����1������1������1������1������1�����
2��X���2�����r2��E����2������2��C����2�����+3�����13�����D3��	���J3�����T3�����c3�����o3��	���{3������3������3������3������3������3������3�����
4�����#4��	���54�����?4�����K4�����Z4��*���c4��(����4������4������4������4������4��	����4������4�����5��	���
5��	���5�����5�����%5�����,5�����J5�����S5�����`5�����o5�����{5������5������5������5������5������5������5��?����5�����;6�����?6��
���N6�����Y6�����b6�����s6������6��	����6������6��"����6������6������6��+���7��*���;7��+���f7��*����7��e����7�����#8�����38��	���C8�����M8��
���\8�����g8��
���p8�����{8������8������8������8������8������8������8������8������8�����9�����9��<���'9��1���d9������9������9��;����9������9��G����9��?���G:��3����:��>����:��&����:�����!;�����>;��
���R;�����`;�����w;������;������;������;������;��R����;��	���2<�����<<�����K<��	���Z<�����d<�����s<������<��J����<������<������<�����=�����=�����2=�����J=�����R=��
���Y=�����d=�����y=������=��+����=��&����=������=��
���>��	���$>�����.>�����C>�����V>�����r>������>������>������>������>������>������>��
����>������>�����?��
���?�����!?�����0?��%���7?��	���]?�����g?�����z?������?������?��
����?������?������?��
����?������?������?������?������?��!���@�����'@�����7@�����D@�����K@��
���X@�����f@�����s@�����{@������@������@��
����@������@������@��/����@��9����@��7���-A�����eA�����rA������A������A������A������A������A������A��
����A������B�����B�����B�����$B��
���3B�����AB�����IB�����QB�����lB��
����B������B������B������B������B������B��4����B�����'C�����EC��+���QC��)���}C������C������C������C������C������C������C�����D�����0D�����8D�����QD�����iD�� ���~D������D������D������D������D������D������D������D��
����D�����E�����E�����E�����-E��(���AE��=���jE������E������E������E������E�����F�����:F�����YF�����pF��)����F������F��$����F��!����F�����G��B���/G�����rG������G������G��(����G������G�����
H�� ���!H��$���BH�����gH�����~H������H��5����H��A����H�����*I��I���BI������I��@����I��=����I�����'J�����EJ��&���dJ��!����J��,����J��-����J�����K�����%K�����EK��"���eK������K��.����K��:����K��"���L��;���5L��6���qL��>����L��=����L�����%M�����?M�����VM�����mM�� ����M��,����M������M��)����M�����N��/���6N��,���fN��/����N������N��%����N��.���O��#���6O��;���ZO��+����O��I����O�� ���P�� ���-P�� ���NP��!���oP��!����P��!����P������P������P�����Q�����)Q�����FQ�����bQ��A���{Q������Q��<����Q�����
R��"���+R�����NR�����`R��>���xR������R��&����R��;����R��:���1S��#���lS��8����S������S������S��(����T��"���)T��-���LT��
���zT��!����T��!����T��!����T������T������T��1���U�����AU�����FU�����LU�����TU�����XU�����lU��(����U������U������U��	����U������U������U��
���V�����V��
���V��
���&V��
���4V�����BV�����KV�����^V�����vV��
����V������V��:����V��/����V�����W�����W�����4W��4���<W��)���qW��-����W��@����W��%���
X��9���0X�� ���jX��#����X������X��'����X��(����X��#���Y��!���AY��!���cY��#����Y��m����Y��k���Z�� ����Z��0����Z��&����Z��%����Z�����"[�����B[��>���`[��#����[��K����[��=���\��$���M\��3���r\������\��6����\��*����\��,���$]��(���Q]��)���z]������]��<����]��-����]��+���-^��/���Y^������^������^��(����^��$����^�����_��8���2_��-���k_��R����_��.����_��L���`��&���h`��%����`��*����`��)����`�����
a�����a�����#a�����8a��
���?a�����Ma�����fa������a������a������a��
����a������a������a�� ����a��&����a�����b��/���,b�����\b�����lb��
���xb������b������b�� ����b��&����b��/����b�����%c�����Dc��&���cc������c������c��8���*f��p���cf������f������f��#����f��
���!g��K���,g��7���xg��-����g��$����g��6���h��c���:h��_����h������h�����i��S���i�����ri��>����i��*����i��
����i�����j�����j�����)j�� ���=j�� ���^j�� ���j������j������j��=����j��5����k��h���6k��'����k������k������k������k�����	l�����l��"���5l��*���Xl������l������l������l������l������l��"����l��:���m�����Pm��$���em������m��W����m��S����m��Y���Nn��U����n������n�����o�����,o�����5o��M���Oo������o��(����o������o������o�����p��>���.p�����mp��H����p������p��b����p��A���Aq�������q�����
r��I���*r��(���tr��$����r��$����r�������r��A����s�������s��A����t�������t�����fu��&���uu������u������u������u������u������u�����v�� ���v��"���9v��$���\v��1����v��+����v��9����v��-���w��#���Gw�����kw������w������w������w��N����w��W���*x��4����x��$����x��!����x��
����x��%���	y��'���/y�����Wy�����ly������y������y������y��Q����y�����z��8���+z��"���dz������z��E����z��/����z��+���{��+���={�����i{�����y{��4����{��o����{��
���-|�����8|�����P|��0���g|������|��#����|������|������|��-���}��S���0}��:����}��9����}��E����}��X���?~��W����~��W����~������H��"���
���*���0������[������k���������������������������Ȁ��������"������ ���������3������B���/���Q���5�������/�������/������%����������=���Y���Ƃ��/��� ���;���P���w��������������������q�������r������e������U������/���;���/���k����������G�������1�������/���-���/���]����������>�����������ۇ���������$�������"���ƈ��.������/���������H���4���h�����������;���I���-��������������?���ʊ��K���
������V������e���#���t���;�������1���ԋ��8������K���?���x�������D���������I������i���9�������/���Í��6������7���*���B���b���7�������
���ݎ�����������������
������(���5���F���5���|�������������я��������E����������;���;���M�����������������!�������#���ِ��(����������&���"���=������`���.���}�����������������C���ґ��������$���1������V������]������|�����������������$���Ē��������������� ���
������.������A���X���V���l�������h������$�������#�������"���Δ��"������)������)���>���)���h���I����������ܕ��(������������*���7���)���b���,�����������������Ζ��!������ ���������%���+���E���E���q��� �������=���ؗ��(����������?���B���Θ��������S���0���Z�������/���ߙ��-������7���=������u���
�������:�������8���ۚ��������$���#���(���H���(���q���D����������ߛ���������!���������6���$���G������l���&�������&�������F���Μ��
������ ��� ������A���6���_���l�������I������$���M���6���r���-�������%���מ��@�������.���>���<���m���<�������;������D���#���G���h���&�������i���נ��0���A���,���r���>�������@���ޡ��*������ ���J���:���k���I�������6������*���'���,���R���]������s���ݣ��*���Q���k���|���<����������%�����������2���1���0���d���<�������>���Ҧ��L������G���^���G�������5������;���$���\���`���,�������K������z���6���E�������x�������c���p���r���Ԫ������G���*���ԫ�� ���������� ������=���,���V���J�������7���ά��J������3���Q���6�������j�������j���'���0�������H���î��e������_���r���~���ү��W���Q���o�������7������6���Q���6�������;�������:�������6���6���@���m���.�������,���ݲ��0���
���0���;���,���l���F�������(������~���	���2�������N�������*���
���A���5���>���w����������<���ӵ��b������r���s���E������v���,����������,�������D������=���&���K���d��� �������@���Ѹ��@������@���S����������E�������]����������T������[������h������x���$���|���)�������T���˺��?��� ���*���`��������������������û�����ݻ��%���������������6���(���U������~���+�������1�������+������+������!���I�������k���U������+���F���7���r����������T�������X������3���e���v�������=������`���N���F�������:�������-���1���>���_���N�������'�������4������<���J���E�����������������������D���e���e�������D������C���U���+�������+�������w�������:���i���x�������n������>�������L�������)������d���B���9�������N�������C���0���I���t���5�������h�������R���]���Q�������e������9���h���7�������T�������;���/���H���k���e�������i��������������]���5�����������A���A���@�������E�������D���
������O��� ���\���&���}����������&�������B�������E���������e�����������������"��������������+�������I���"���C���l���'�������R�������%���+������Q���"���p����������*�������H�������B������Q���a���5�������6�������B��� ������c������������������������������������������������������X���E��u��d������������J��������������h�����������k����������$������3����������������������_��T���������a��W�����������������������������&�����(������������������������<�������I����������������!������V��e��������v�������y�����������������������������;������B��i��������������������������'���	�������������������������5������������\��i����������-�����������������:���@���������������r�������������������	��
�������,��%��v��������F����������������������������������������B�������������������������������������������������+���,���-��������������T�����������=��G������j���A���K������������������d�������������������Q����������H���������
��s����������������K���������������������_������������������?���Y���F����������������������������������������l���������)���8���$��8������~���������R������D�������������V�����������������r��k����������2���`�����������������J����������*����������3���"���N��t��*�����������������(���R���H��g������6������P��q������������o���7������������������[����������������|������������������n���u���m����������������������s����������b���`���]�������������������������������
���a�������w�����������O��"�����!���������M������������������������������
��������������������������������p���������b������������4���.���9������������������������y����������9��������������������������L������������������������������E���	���������w������>���4������|���}����������������������z�����������1���������������������h������ ����������0���?��)��M���������������������������������������D�����������������1��I������{����������Z��c�����������^��~��6��������������������������f���2��#���������������������z�������������>������&����� ���������������������C�������5���+������Z�����o��.������A��������������������^���7��U�����<������������������������������m������������������������0�����S�����������x������������������\���=���������������������������������������L�����������������������{��������������Y��/������/�����������g�����������������������%����������������������������X������������������������q����������e�����������������S�����������������������������������j������������#������������������������������������������������������������������������������������������N���n��:������������������������������@��������������]������x���������Q�������������
������p���C�������[��'���������������������������}��
����l�������������������P���G�����������������;�����������������O�����������������������������W���������c��������������t���U������f������������%s compilation failed: %s�A list of style attributes to apply to the contents of the actor�Accept Focus�Actions�Activatable�Actor�Add an effect to be applied on the actor�Adds a constraint to the actor�Adds an action to the actor�Align Axis�Allocate extra space for the child�Allocate extra space for the child in horizontal axis�Allocate extra space for the child in vertical axis�Allocation�Alpha�Alpha Object to drive the behaviour�Alpha value�Alpha value as computed by the alpha�Anchor Gravity�Anchor X�Anchor Y�Angle Begin�Angle End�Angle x tilt�Angle y tilt�Angle z tilt�Attributes�Audio Volume�Auto Resize�Auto Reverse�Auto sync size of actor to underlying pixbuf dimensions�Automatic Updates�Axis�Axis of rotation�Back Material�Backend�Border Color�Border Width�Buffer Fill�Can Seek�Center�Center X�Center Y�Center Z�Center of ellipse�Center point for rotation around the Z axis�Clip�Clip to Allocation�Clutter Options�Clutter debugging flags to set�Clutter debugging flags to unset�Clutter profiling flags to set�Clutter profiling flags to unset�Cogl Material�Cogl Texture�Color�Color Set�Color of the font used by the text�Column Number�Column Spacing�Column Span�Compiled�Constraints�Constraints the dragging to an axis�Container�Control how line-wrapping is done�Coordinate�Could not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %s�Current progress of the playback�Currently set state, (transition to this state might not be complete)�Cursor Color�Cursor Color Set�Cursor Position�Cursor Size�Cursor Visible�Decode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from disk�Default frame rate�Default horizontal alignment for the actors inside the layout manager�Default transition duration�Default vertical alignment for the actors inside the layout manager�Delay�Delay before start�Depth�Destroyed�Device Manager�Device Mode�Device Type�Direction�Direction for the text�Direction of rotation�Direction of the text�Direction of the timeline�Disable Slicing�Disable mipmapping on text�Double Click Distance�Double Click Time�Drag Axis�Drag Handle�Drag Threshold�Duration�Duration of the animation, in milliseconds�Duration of the timeline in milliseconds�Easing Duration�Easing Mode�Editable�Effect�Ellipsize�Enable accessibility�Enabled�End Angle�End Depth�Expand�Factor�Failed to load the image data�Filename�Filename Set�Filter Quality�Final angle�Final depth to apply�Final opacity level�Final scale on the X axis�Final scale on the Y axis�Fixed X�Fixed Y�Fixed position set�Flags controlling when to flatten the actor into a single image�Fog�Font Antialias�Font Color�Font DPI�Font Description�Font Hint Style�Font Hinting�Font Name�Font Subpixel Order�Fontconfig configuration timestamp�Forced X position of the actor�Forced Y position of the actor�Forced minimum height request for the actor�Forced minimum width request for the actor�Forced natural height request for the actor�Forced natural width request for the actor�Forces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual textures�Fragment Source�Fragment shader�From Edge�Fullscreen Set�Has Border�Has Clip�Has Cursor�Has Pointer�Height�Height of ellipse�Height of the actor�Held�Homogeneous�Horizontal Alignment�Horizontal Drag Threshold�Horizontal Expand�Horizontal Fill�Horizontal Tiles�Horizontal alignment for the actor inside the layout manager�Horizontal alignment of the actor within the cell�Horizontal repeat�Horizontal scale center�How long to show the last input character in hidden entries�Id�If composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)�If non-zero, use this character to display the actor's contents�If set, wrap the lines if the text becomes too wide�If the texture should be kept in sync with any pixmap changes.�If this is an override-redirect window�If window has been destroyed�If window is mapped�Initial angle�Initial depth to apply�Initial opacity level�Initial scale on the X axis�Initial scale on the Y axis�Justify�Keep Aspect Ratio�Keep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or height�Key Focus�Layout Manager�Line Alignment�Line wrap�Line wrap mode�Load asynchronously�Load data asynchronously�Load files inside a thread to avoid blocking when loading images from disk�Long Press Duration�Long Press Threshold�Loop�Make X calls synchronous�Make all warnings fatal�Manager�Mapped�Max Length�Maximum Column Width�Maximum Row Height�Maximum height for each row�Maximum length of the text inside the actor�Maximum waste area of a sliced texture�Maximum width for each column�Min Height�Min Width�Minimum Column Width�Minimum Row Height�Minimum height for each row�Minimum height set�Minimum width for each column�Minimum width set�Mode�Name�Name of the actor�Natural Height�Natural Width�Natural height set�Natural width set�No Clear Hint�Number of Axes�Object�Object to which the animation applies�Offscreen�Offscreen redirect�Offset�Opacity�Opacity End�Opacity Start�Opacity of an actor�Orientation�Pack Start�Password Character�Password Hint Time�Path�Perspective�Perspective projection parameters�Pick With Alpha�Pixel Format�Pixmap�Pixmap Depth�Pixmap height�Pixmap width�Playing�Position on the Z axis�Pressed�Progress�Progress mode�Reactive�Realized�Rendering quality used when drawing the texture�Repeat the contents rather than scaling them horizontally�Repeat the contents rather than scaling them vertically�Request Mode�Rotation Angle X�Rotation Angle Y�Rotation Angle Z�Rotation Center X�Rotation Center Y�Rotation Center Z�Rotation Center Z Gravity�Row Number�Row Spacing�Row Span�Scale Center X�Scale Center Y�Scale Gravity�Scale X�Scale Y�Scale factor on the X axis�Scale factor on the Y axis�Selectable�Selected Text Color�Selected Text Color Set�Selection Color�Selection Color Set�Selection-bound�Sets the clip region to track the actor's allocation�Settings for the depth cueing�Shader Type�Shape actor with alpha channel when picking�Should the timeline automatically restart�Show Clutter Options�Show frames per second�Show on set parent�Single Line Mode�Source�Source of fragment shader�Source of vertex shader�Spacing�Spacing between children�Spacing between columns�Spacing between rows�Specifies the actor to be cloned�Stage Title�Start Angle�Start Depth�State�Subtitle Font Name�Subtitle URI�Surface Height�Surface Width�Sync size of actor�Text�Text Direction�The Clutter backend�The ClutterBackend of the device manager�The ClutterPath object representing the path to animate along�The Cogl pixel format to use�The X11 Pixmap to be bound�The X11 Window to be bound�The actor attached to the meta�The actor that is being dragged�The actor wrapped by this data�The actor's allocation�The actor's request mode�The alignment factor, between 0.0 and 1.0�The alpha used by the animation�The anchor point as a ClutterGravity�The axis to align the position to�The backend instance�The backend of type '%s' does not support creating multiple stages�The background color of the box�The center of scaling�The clip region for the actor�The color of the border of the rectangle�The color of the rectangle�The color of the stage�The column the widget resides in�The container that created this data�The coordinate to bind�The currently key focused actor�The cursor position�The cursor position of the other end of the selection�The depth (in number of bits) of the pixmap bound to this texture�The desaturation factor�The description of the default font, as one that could be parsed by Pango�The device manager instance�The distance between clicks necessary to detect a multiple click�The distance the cursor should travel before starting to drag�The duration of the animation�The duration of the animations�The duration of the stream, in seconds�The easing mode of the animations�The edge of the actor that should be snapped�The edge of the source that should be snapped�The fill level of the buffer�The font description to be used�The font to be used by the text�The font used to display subtitles�The height of the Cairo surface�The height of the pixmap bound to this texture�The horizontal amount of pixels required to start dragging�The manager that created this data�The material to be used when painting the back of the actor�The maximum threshold before a long press is cancelled�The minimum duration for a long press gesture to be recognized�The minimum duration of a long press to recognize the gesture�The mode of the animation�The mode of the device�The name of the device�The name of the meta�The number of axes on the device�The number of columns the widget should span�The number of horizontal tiles�The number of rows the widget should span�The number of vertical tiles�The offset along the path, between -1.0 and 2.0�The offset in pixels to apply to the binding�The offset in pixels to apply to the constraint�The orientation of the layout�The path of the currently parsed file�The path of the file containing the image data�The path used to constrain an actor�The preferred alignment for the string, for multi-line text�The preferred place to ellipsize the string�The resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the default�The rotation angle on the X axis�The rotation angle on the Y axis�The rotation angle on the Z axis�The rotation center on the X axis�The rotation center on the Y axis�The rotation center on the Z axis�The row the widget resides in�The source of the alignment�The source of the binding�The source of the constraint�The spacing between columns�The spacing between rows�The style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)�The text to render�The time between clicks necessary to detect a multiple click�The timeline of the animation�The timeline used by the animation�The tint to apply�The type of shader used�The type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)�The type of the device�The type of the values in the interval�The underlying Cogl material handle used to draw this actor�The underlying Cogl texture handle used to draw this actor�The unique name of the binding pool�The vertical amount of pixels required to start dragging�The volume of the audio�The width of the Cairo surface�The width of the border of the rectangle�The width of the cursor, in pixels�The width of the pixmap bound to this texture�Tile Waste�Tilt of the ellipse around x axis�Tilt of the ellipse around y axis�Tilt of the ellipse around z axis�Timeline�Timeline used by the alpha�Timestamp of the current fontconfig configuration�Tint�Title�To Edge�URI�URI of a media file�URI of a subtitle file�Unable to initialize the Clutter backend�Unique identifier of the device�Use 'fuzzy' picking�Use Alpha�Use Animations�Use Fog�Use markup�User Resizable�Value Type�Vertex Source�Vertex shader�Vertical�Vertical Alignment�Vertical Drag Threshold�Vertical Expand�Vertical Fill�Vertical Tiles�Vertical alignment for the actor inside the layout manager�Vertical alignment of the actor within the cell�Vertical repeat�Vertical scale center�Visible�Whether each item should receive the same allocation�Whether layout changes should be animated�Whether or not the text includes Pango markup�Whether pressing return causes the activate signal to be emitted�Whether the :filename property is set�Whether the actor contains the pointer of an input device�Whether the actor has a clip set�Whether the actor has been realized�Whether the actor is playing�Whether the actor is reactive to events�Whether the actor is shown when parented�Whether the actor is visible or not�Whether the actor will be painted�Whether the animation should loop�Whether the background color is set�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axis�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axis�Whether the clickable has a grab�Whether the clickable should be in pressed state�Whether the current stream is seekable�Whether the cursor color has been set�Whether the device has a cursor�Whether the device is enabled�Whether the direction should be reversed when reaching the end�Whether the input cursor is visible�Whether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same size�Whether the layout should be vertical, rather than horizontal�Whether the main stage is fullscreen�Whether the main stage should be rendered offscreen�Whether the meta is enabled�Whether the mouse pointer is visible on the main stage�Whether the rectangle should have a border�Whether the selected text color has been set�Whether the selection color has been set�Whether the shader is compiled and linked�Whether the shader is enabled�Whether the stage is able to be resized via user interaction�Whether the stage should accept focus on show�Whether the stage should clear its contents�Whether the surface should match the allocation�Whether the text is editable�Whether the text is selectable�Whether the text should be a single line�Whether the text should be justified�Whether to enable depth cueing�Whether to honour the alpha component of the stage color�Whether to pack items at the start of the box�Whether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)�Whether to use fixed positioning for the actor�Whether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)�Whether to use the min-height property�Whether to use the min-width property�Whether to use the natural-height property�Whether to use the natural-width property�Width�Width of the actor�Width of the ellipse�Window�Window Mapped�Window Override Redirect�Window Redirect Automatic�Window X�Window Y�X End Scale�X Start Scale�X coordinate�X coordinate of the actor�X coordinate of the anchor point�X coordinate of the center of rotation�X display to use�X position of window on screen according to X11�X screen to use�Y End Scale�Y Start Scale�Y coordinate�Y coordinate of the actor�Y coordinate of the anchor point�Y coordinate of the center of rotation�Y position of window on screen according to X11�YUV textures are not supported�YUV2 textues are not supported�Z coordinate of the center of rotation�default:LTR�Project-Id-Version: clutter.master.mk.poReport-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter&keywords=I18N+L10N&component=general
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
POT-Creation-Date: 2014-09-22 11:41+0100
PO-Revision-Date: 2011-12-08 14:56+0100
Last-Translator: Jovan N
Language-Team: mk_MK <jovan@lugola.net>
Language: 
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=2; plural= n==1 || n%10==1 ? 0 : 1
X-Poedit-Language: Macedonian
X-Poedit-Country: MACEDONIA, THE FORMER YUGOSLAV REPUBLIC OF
X-Poedit-SourceCharset: utf-8
�Компајлирањето на %s не успеа: %s�Листа на атрибути кои ќе се применат на содржините на актерот�Прифати фокус�Дејства�Може да се активира�Актер�Додај ефект кој ќе се примени врз актерот�Додај ограничување на актерот�Додај дејство на актерот�Оска за порамнување�Додели екстра место за детето�Додели додатно место за децата во хоризонталната оска�Додели додатно место за децата во вертикалната оска�Распределба�Алфа�Алфа објект кој ќе го управува ова однесување�Алфа вредност�Алфа вредноста пресметана од алфа�Гравитација на котвата�Котва Х�Котва Y�Почетен агол�Краен агол�X-наклон на аголот�Y-наклон на аголот�Z-наклон на аголот�Атрибути�Гласност�Автоматски промени ја големината�Автоматска промена на насока�Автоматска големина на синхронизација на pixbuf димензиите�Автоматски ажурирања�Оска�Оска на ротација�Црн материјал�Бекенд�Боја на рабовите�Ширина на рабовите�Пополнетост на баферот�Може да скока�Центар�Х на центарот�Y на центарот�Z на центарот�Центар на елипсата�Центарот на ротација на Z-оската�Спојувалка�Спои со распределба�Опции на Clutter�Флегови за дебагирање на Clutter кои ќе се постават�Флегови за дебагирање на Clutter кои ќе се тргнат�Флегови за профилирање на Clutter кои ќе се постават�Флегови за профилирање на Clutter кои ќе се тргнат�Cogl материјал�Cogl текстура�Боја�Множество бои�Бојата на фонтот кој се користи за текстот�Број на колона�Простор меѓу колоните�Опфат на колони�Компајлиран�Ограничувања�Ограничувања на влечење на оската�Контејнер�Контролира како се преминува во нов ред�Координата�Не можам да најдам соодветен CoglWinsys за GdkDisplay од типот %s�Тековниот напредок на извршувањето�Тековно поставена состојба (преминот од оваа состојба може да не е целосен)�Боја на стрелка�Поставеност на боја на влезната стрелка�Позиција на стрелката�Големина на стрелка�Стрелката е видлива�Декодирај ги податоците на сликата во нишка за намалување на блокирањето при вчитување на сликите од диск�Стандардна рата на рамки во секунда�Стандардно вертикално поставување на актерот внатре во менаџерот на распоредувања�Стандардно времетрањењ на преминот�Стандардно хоризонтално поставување на актерот внатре во менаџерот на распоредувања�Доцнење�Доцнење пред почеток�Длабочина�Уништен�Менаџер на уреди�Режим на уред�Тип на уред�Насока�Насока на текстот�Насока на ротација�Насоката на текстот�Насока на временската оска�Оневозможи расцепување�Оневозможи „mipmapping“ на текстот�Растојание за двоен клик�Време на двоен клик�Оска за влечење�Рачка за влечење�Праг на влечење�Времетраење�Времетраење на анимацијата во милисекунди�Времетраење на временската оска во милисекунди�Времетраење на олеснувањето�Режим на олеснување�Може да се уредува�Ефект�Кратење со три точки�Овозможи пристапност�Овозможено�Краен агол�Крајна длабочина�Прошири�Фактор�Не успеав да ги вчитам податоците од сликата�Име на датотека�Поставување на име на датотека�Квалитет на филтер�Краен агол�Крајна длабочина која ќе се применува�Крајно ниво на провидност�Краен размер на X-оската�Краен размер на Y-оската�Фиксно Х�Фиксно Y�Множество присилени позиции�Флегови кои контролираат дали да се израмни актерот на слика�Магла�Antialias на фонт�Боја на фонт�DPI (точки по пиксел) на фонт�Опис на фонтот�Стил на hinting на фонт�Hinting на фонт�Име на фонт�Ред на subpixel-ирање на фонт�Временска ознака на конфигурацијата на fontconfig�Присилена Х позиција на актерот�Присилена позиција Y на актерот�Барање за минимална висина на актерот�Барање за минимална присилена ширина на актерот�Барање за природна, присилена висина за актерот�Барање за природна, присилена ширина на актерот�Ја присилува текстурата на подлогата да биде сингуларна и да не се расцепува на помали поединечни текстури�Извор на фрагменти�Засенувач на фрагменти�Од работ�На цел екран�Има рабови�Има спојувалка�Има стрелка�Има покажувач�Висина�Висина на елипсата�Висина на актерот�Задржан�Хомоген�Хоризонтално порамнување�Хоризонтален праг на влечење�Хоризонтално проширување�Хоризонтално пополнување�Хоризонтални плочки�Хоризонтално порамнување на акторот внатре во менаџерот на распоредувања�Хоризонтално порамнување на актерот во ќелијата�Хоризонтално повторување�Центар на хоризонталниот размер�Колку долго ќе се прикажува последно внесениот знак од лозинките�Id�Дали пренасочувањата кон композитен прозорец се автоматски (или рачни ако е false)�Ако е ненулти, овој знак ќе ги прикажува содржините на актерот�Ако е поставено, текстот кој е многу широк преминува во нов ред�Дали текстурата се синхронизира со промените на pixmap-от.�Дали ова е прозорец за замена на пренасочување�Дали прозорецот е уништен�Дали прозорецот е мапиран�Почетен агол�Почетна длабочина која ќе се применува�Почетно ниво на провидност�Почетен размер на X-оската�Почетен размер на Y-оската�Подреди�Зачувај го односот должина/ширина�Зачувај го односот должина/ширина на текстурата при барање на преферираната ширина или висина�Клучен фокус�Менаџер на распоред�Подредување на ред�Префрлување на во нов ред�Режим на премин во нов ред�Вчитај асинхроно�Вчитувај податоци асинхроно�Вчитај ги датотеките во нишка за да избегнување на блокирање при вчитување на слики од дискот�Времетраење на долго притискање�Праг на долго притискање�Повторување�Направи ги повиците до Х асинхрони�Направи сите предупредувања да се крајни�Менаџер�Мапиран�Максимална должина�Максимална широчина на колоните�Максимална висина на редот�Максимална висина за секој ред�Максимална должина на текстот во актерот�Максимална површина која ќе биде потрошена за исцепкана текстура�Максимална широчина за секоја колона�Минимална висина�Минимална ширина�Минимална широчина на колоните�Минимална висина на редот�Минимална висина за секој ред�Множество на минимална висина�Минимална широчина за секоја колона�Множество на минимална ширина�Режим�Име�Име на актерот�Природна висина�Природна ширина�Множество на природни висини�Множество на природни ширини�Нема јасни траги�Број на оски�Објект�Објект на кој се однесува анимацијата�Без екран�Пренасочување надвор од екранот�Компензација�Провидност�Крајна провидност�Почетна провидност�Провидност на актерот�ориентација�Стапкувај на старт�Знак од лозинка�Време на помош за лозинка�Патека�Перспективна�Параметри на перспективна проекција�Одбери со алфа�Формат на пикселите�Pixmap�Длабочина на pixmap�Висина на pixmap�Ширина на pixmap�Се извршува�Позиција на Z оската�Притиснат�Напредок�Режим на напредок�Реагирање�Реализиран�Квалитетот на филтерот при цртање на текстурите�Повтори ги содржините, наместо да ги скалираш хоризонтално�Повтори ги содржините, наместо да ги скалираш вертикално�Режим на побарување�Ротациски агол на Х�Ротациски агол на Y�Ротациски агол на Z�Центар на ротација на X�Центар на ротација на Y�Центар на ротација на Z�Гравитација на центарот на ротација на Z�Број на ред�Простор меѓу редовите�Опфат на редови�Центар на размерот на Х�Центар на размерот на Y�Гравитација на размерот�Размер на Х�Размер на Y�Размер на Х-оската�Размер на Y-оската�Може да се избира�Боја на избраниот текст�Бојата на избраниот текст е поставена�Боја на избраното�Поставување на боја на избраното �Поврзаност со изборот�Ја поставува спојувалката на регионот за следење на распределбата на актерот�Поставување на следење на длабочина�Тип на засенувач�Формата на актерот со алфа канал при избирање�Дали веменската оска ќе се рестартира автоматски�Прикажи ги опциите на Clutter�Прикажи рамки во секунда�Покажи на поставениот родител�Режим на еден ред�Извор�Извор на засенувач на фрагменти�Извор на засенувач на вертекси�Простор�Простор меѓу децата�Простор меѓу колоните�Простор меѓу редовите�Го одредува актерот кој ќе се клонира�Наслов на сцена�Почетен агол�Почетна длабочина�Состојба�Име на фонт за титли�URI на титли�Висина на површината�Ширина на површината�Големина на синхронизација на актерот�Текст�Насока на текстот�Бекендот на Clutter�ClutterBackend на менаџерот на уреди�ClutterPath објектот кој ја означува патеката по која се анимира�Cogl форматот на пиксели кој ќе се користи�X11 pixmap за поврзување�X11 прозорецот кој ќе се поврзе�Актерот прикачен на мета�Актерот кој се влече�Актерот заокружен со овие податоци�Распределбата на актерот�Режимот на побарување на актерот�Фактор на порамнување меѓу 0.0 и 1.0�Алфата користена од анимацијата�Точката на прикотвување како ClutterGravity�Оската на која се порамнува позицијата�Инстанца на бекендот�Бекендот од тип '%s' не поддржува креирање на повеќе извори�Боја на позадина на полето�Центарот на скалирањето�Регион на спојувалката на актерот�Боја на рабовите на правоаголникот�Боја на правоаголникот�Бојата на сцената�Колоната во која стои елементот�Контејнерот кој ги креира овие податоци�Координатата на поврзувањето�Тековниот клучен актер�Позицијата на стрелката�Позицијата на стрелката на другиот крај на изборот�Длабочина (во број на битови) на pixmap-от поврзан со оваа текстура�Фактор на десатурација�Описот на стандардниот фонт, за да може да се парсира од Pango�Инстанцата на менаџерот на уреди�Растојанието меѓу кликовите потребно за детектирање на повеќекратен клик�Растојанието кое треба да го помине стрелката за да се почне со влечење�Времетраење на анимацијата�Времетраење на анимациите�Времетрање на стримот во секунди�Режим на олеснување на анимациите�работ на актерот на кој треба да се залепи�Работ на изворот кој треба да се залепи�Тековно ниво на пополнетост на баферот�Опис на фонтот кој се користи�Фонтот кој се користи за текстот�Фонтот кој ќе се користи за прикажување на титлите�Висина на Cairo површината�Висина на pixmap-от поврзан со оваа текстура�Бројот на пиксели потребно за започнување на хоризонтално влечење�Менаџерот кој ги креира овие податоци�Материјалот кој ќе се користи при цртање на позадината на актерот�Максимален праг пред да се прекине долгото притискање�Минимално времетраење на долго притискање кое ќе се препознае�Минимално траење на долго притискање кое ќе се препознае како гестикулација�Режимот на анимацијата�Режимот на уредот�Името на уредот�Име на метата�Бројот на оски на уредот�Бројот на колони кој елементот го опфаќа�Бројот на хоризонтални плочки�Бројот на редови кој елементот го опфаќа�Бројот на вертикални плочки�Офсет на патеката, меѓу -1.0 и 2.0�Компензација во пиксели која ќе се додаде на поврзувањето�Компензација во пиксели за да се додаде на ограничувањето�Ориентација на распоредот�Патека на тековно парсираната датотека�Патеката на датотеката која содржи податоци за сликата�Патеката која се користи за ограничување на актерот�Преферирано подредување на низата од знаци за текст од повеќе редови�Преферирано место за кратење на низата од знаци�Резолуција на фонтот, 1024 * точки/инч, -1 за стандардна вредност�Аголот на ротација на Х-оската�Аголот на ротација на Y-оската�Аголот на ротација на Z-оската�Центарот на ротација на Х-оската�Центарот на ротација на Y-оската�Центар на ротација на Z-оската�Бројот на ред во кој стои елементот�Изворот на порамнувањето�Изворот на поврзувањето�Изворот на ограничувањето�Просторот помеѓу колоните�Просторот меѓу редовите�Стилот на hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)�Текст кој ќе се исцрта�Времето меѓу кликовите потребно за детектирање на повеќекратен клик�Времетраење на анимацијата�Временската оска користена од анимацијата�Тон кој ќе се применува�Типот на засенувачот кој се користи�Тип на subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)�Типот на уредот�Типот на вредноста во интервалот�Cogl материјал кој ќе се користи за цртање на овој актер�Cogl рачка за текстура која ќе се користи за цртање на овој актер�Уникатно име на базенот на поврзувања�Бројот на пиксели потребно за започнување на вертикално влечење�Гласност�Ширина на Cairo површината�Ширина на рабовите на правоаголникот�Широчина на стрелката, во пиксели�Ширина на pixmap-от поврзан со оваа текстура�Трошење на плочки�Наклонот на елипсата околу x-оската�Наклонот на елипсата околу y-оската�Наклонот на елипсата околу z-оската�Временска оска�Временската оска која ја користи алфа�Временска ознака на тековната fontconfig конфигурација�Тон�Наслов�До работ�URI�URI на медиа датотека�URI на датотека со титли�Не можам да го иницијализирам бекендот на Clutter�Единствен идентификатор на уредот�Користи матно избирање�Користи алфа�Користи анимации�Користи магла�Користи markup�Променлива големина�Тип на вредност�Извор на вертекс�Засенувач на вертекси�Вертикално�Вертикално поставување�Вертикален праг на влечење�Вертикално проширување�Вертикално пополнување�Вертикални плочки�Вертикално поставување на актерот внатре во менаџерот на распоредувања�Вертикално порамнување на актерот во ќелијата�Вертикално повторување�Центар на вертикалниот размер�Видлив�Дали секој предмет ќе добива иста распределба�Дали промените на распоредот ќе бидат анимирани�Дали текстот користи Pango markup�Дали притискањето предизвикува емитирање на активирачки сигнал�Дали е поставено својството :filename�Дали акторот го има покажувачот на некој влезен уред�Дали актерот има поставена спојувалка�Дали актерот ќе биде реализиран�Дали актерот се извршува�Дали актерот реагира на настаните�Дали акторот се прикажува кога има родител�Дали актерот е видлив�Дали актерот ќе биде нацртан�Дали анимацијата да се повторува�Дали е поставена бојата на позадината�Дали детето треба да добие приоритет кога контејнерот доделува од своето слободно место на хоризонталната оска�Дали детето треба да добие приоритет кога контејнерот доделува од своето слободно место на вертикалната оска�Дали предметот кој се клика има рачка�Дали предметот кој се клика ќе е во притисната состојба�Дали тековниот стрим може да се скока�Дали бојата на стрелката е поставена�Дали уредот има стрелка�Дали уредот е овозможен�Дали насоката автоматски ќе се промени по достигнување на крајот�Дали влезната стрелка е видлива�Дали распоредот ќе е хомоген, т.е. сите деца ќе имаат иста големина�Дали распоредот треба да е вертикален, наместо хоризонтален�Дали главната сцена е на цел екран�Дали главната сцена се исцртува без екран�Дали мета е овозможено�Дали стрелката од глушецот е видлива на главната сцена�Дали правоаголникот има рабови�Дали бојата на избраниот текст е поставена�Дали е поставена бојата на избраното�Дали засенувачот е компајлиран и линкан�Дали засенувачот е овозможен�Дали корисникот може да ја промени големината на сцената�Дали сцената ќе прифати фокус на прикажување�Дали од сцената ќе се исчистат сите содржини�Дали површината треба да се поклопува со распределбата�Дали текстот може да се уредува�Дали текстот може да се избира�Дали текстот треба да се прикажува во еден ред�Дали текстот треба да е подреден�Дали да се користи следење на длабочина�Дали да се користи алфа компонента за бојата на сцената�Дали да се спакуваат сите предмети на почетокот на полето�Дали да се користи antialiasing (1 за овозможување, 0 за оневозможување и -1 за стандардното поставување)�Дали да се користи фиксно позиционирање на актерот�Дали да се користи hinting на фонт (1 за овозможување, 0 за оневозможување, -1 за стандардна вредност)�Дали да се користи својството min-height�Дали да се користи својството min-width�Дали да се користи својството natural-height�Дали да се користи својството natural-width�Ширина�Ширина на актерот�Широчина на елипсата�Прозорец�Прозорецот е мапиран�Пренасочување на замена на прозоерц�Автоматско пренасочување на прозорец�X на прозорецот�Y на прозорецот�Краен размер на X�Почетен размер на X�X координата�Х координата на актерот�Х-координата на точката на прикотвување�Х координата на центарот на ротација�Х приказ за користење�Х-позиција на прозорецот на екранот според X11�Х екран за користење�Краен размер на Y�Почетен размер на Y�Y координата�Y координата на актерот�Y-координата на точката на прикотвување�Y координата на центарот на ротација�Y позиција на прозорецот на екранот според X11�YUV текстурите не се поддржани�YUV2 текстурите не се поддржани�Z координата на центарот на ротација�default:LTR�