# encoding: utf-8 # language: en @javascript Feature: hardware_smalrubot_v3_sensor_value block Scenario: ブロックのみ配置する Given "ブロック" タブを表示する When 次のブロックを配置する: """ %block{:type => "hardware_smalrubot_v3_sensor_value", :x => "0", :y => "0"} %field{:name => "LOR"}< right """ And ブロックからソースコードを生成する Then テキストエディタのプログラムは "" であること Scenario: 文とブロックを配置する Given "ブロック" タブを表示する When 次のブロックを配置する: """ %block{:type => "ruby_p", :x => "0", :y => "0", :inline => "true" } %value{:name => "ARG"} %block{:type => "hardware_smalrubot_v3_sensor_value", :x => "0", :y => "0"} %field{:name => "LOR"}< right """ And ブロックからソースコードを生成する Then テキストエディタのプログラムは以下であること: """ require "smalruby" p("") """ Scenario: キャラクターとブロックを配置する Given "ブロック" タブを表示する And 次のキャラクターを追加する: | name | costumes | x | y | angle | | car1 | car1.png | 0 | 0 | 0 | When 次のブロックを配置する: """ %block{:type => "character_new", :x => "21", :y => "15"} %field{:name => "NAME"}< car1 %statement{:name => "DO"} %block{:type => "ruby_p", :x => "0", :y => "0", :inline => "true" } %value{:name => "ARG"} %block{:type => "hardware_smalrubot_v3_sensor_value", :x => "0", :y => "0"} %field{:name => "LOR"}< right """ And ブロックからソースコードを生成する Then テキストエディタのプログラムは以下であること: """ require "smalruby" car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0) p(car1.smalrubot_v3.right_sensor_value) """ Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する Given "ブロック" タブを表示する And 次のキャラクターを追加する: | name | costumes | x | y | angle | | car1 | car1.png | 0 | 0 | 0 | When 次のブロックを配置する: """ %block{:type => "character_new", :x => "21", :y => "15"} %field{:name => "NAME"}< car1 %statement{:name => "DO"} %block{:type => "events_on_start"} %statement{:name => "DO"} %block{:type => "ruby_p", :x => "0", :y => "0", :inline => "true" } %value{:name => "ARG"} %block{:type => "hardware_smalrubot_v3_sensor_value", :x => "0", :y => "0"} %field{:name => "LOR"}< left """ And ブロックからソースコードを生成する Then テキストエディタのプログラムは以下であること: """ require "smalruby" car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0) car1.on(:start) do p(smalrubot_v3.left_sensor_value) end """