������������<�����\*�������8������8��@����8������8������8������8�����9��(���9�����49�����S9��
���o9�� ���z9��"����9��5����9��3����9��
���(:�����3:��#���9:�����]:��$���i:������:������:������:������:��	����:������:������:������:��
����:��
����:�����;�����;�����;��7���(;�����`;�����r;�����w;��
����;������;������;������;������;������;��
����;������;������;������;�����<�����<�����<�����<�����'<��+���9<�����e<�����u<������<������<������<������<������<������<�� ����<��
���=�����-=�����:=��	���@=��"���J=�����m=��
����=������=������=������=������=��&����=������=��#����=��"���>�����;>��	���[>�����e>�����m>�����y>������>������>��!����>��
����>��@����>�����?�� ���(?��E���I?������?������?������?������?������?������?��X����?�����>@��E���Q@������@��C����@������@������@��0���A�����AA��	���GA��$���QA�����vA������A������A��	����A������A������A������A������A�����B�����B�����+B�����FB�����\B��	���nB��
���xB��	����B������B������B������B��*����B��(����B�����C�����C�����$C�����-C��	���4C�����>C�����SC��	���[C��	���eC�����oC�����vC������C������C������C������C��C����C�����#D�����AD�����JD�����WD�����fD�����rD�����~D������D������D������D������D������D�����E�����E�����E��?���&E�����fE�����jE��
���yE������E������E������E������E��	����E������E��"����E������E�����F��+���:F��*���fF��+����F��*����F��e����F�����NG�����^G��	���nG�����xG��
����G������G��
����G������G������G������G������G������G������G������G�����H�����H�����1H�����AH��<���RH��1����H������H������H��;����H��)���'I��,���QI�����~I��+����I��)����I��G����I��?���J��3���_J��>����J��&����J������J�����K��
���*K�����8K��
���TK�����bK�����yK������K������K������K������K������K������K�����L��R���L��	���gL��
���qL�����|L������L��*����L������L��	����L������L������L�����M��J���M�����fM�����zM������M������M������M������M������M������M��
����M������M�����N��
���N��
���N�����&N�����;N�����NN�����jN��+���yN��?����N��&����N�����O��
���*O��	���5O�����?O�����SO�����hO�����{O������O������O������O������O������O������O������O��
���P�����P�����&P��
���8P�����FP�����UP�����lP������P��%����P��	����P������P������P������P������P��
����P������P�����Q��
���Q�����Q�����'Q�����:Q�����MQ�����RQ��!���^Q������Q������Q��
����Q������Q������Q������Q��
����Q������Q������Q������Q������Q�����R��
���R�����!R��
���*R��
���8R��
���FR��9���TR������R������R������R��/����R������R��9����R��7���*S�����bS�����oS������S������S������S������S������S������S������S��
���T�����
T�����T�����"T�����.T�����=T�����LT�����YT��
���jT�����xT������T������T������T������T������T������T��
����T������T�����U�����$U�����4U�����HU��4���XU������U������U��+����U��)����U�����
V�����"V�����9V�����LV�����]V�����bV�����oV�����vV������V������V������V������V������V�� ����V�����W�����#W�����/W�����;W�����AW�����TW�����aW�����iW��
���xW������W��
����W������W������W������W������W������W��(����W��=���X�����QX�����nX������X������X������X������X�����Y�����Y�����6Y�����NY��"���eY������Y��)����Y��>����Y��>���
Z�����IZ��3���iZ��0����Z��$����Z������Z��!���	[�����+[��B���@[������[��'����[������[������[�����\�����\��(���6\�����_\�����z\��9����\�� ����\��$����\�����]�����,]�����I]�����`]������]��5����]��A����]�����^��I���$^�����n^��@����^��=����^�����	_�����'_��&���F_��!���m_��,����_��-����_������_��7���`��5���?`�����u`������`��"����`������`������`��.���a��,���@a��:���ma��2����a��$����a��"����b��;���#b��6���_b��>����b��=����b�����c�����-c�����Dc�����[c��#���pc�� ����c��(����c��,����c�����d��%���*d��)���Pd�����zd��8����d��/����d��,����e��/���-e�����]e��%���{e��.����e��#����e��5����e��'���*f��;���Rf��+����f��)����f��I����f�� ���.g�� ���Og�� ���pg��!����g��!����g��!����g��:����g�����2h��"���Ph��+���sh������h������h������h������h�����i����� i�����<i��A���Ui������i��<����i������i��"���j�����(j��.���:j��#���ij������j��>����j������j��&����j��;���"k��:���^k������k��#����k��8����k��0���l�����Fl�����fl�����~l��(����l������l��"����l��-���m��+���/m�����[m��%���rm��#����m��
����m��!����m��!����m��!���n�����-n�����6n��1���Qn������n������n������n������n��	����n��
����n������n������n��
����n��
����n��
���o�����o�����-o�����Jo�����go�����ko�����o��(����o������o������o������o��	���
p�����p�����&p��
���.p�����9p��
���Hp��	���Sp��
���]p��
���kp�����yp������p������p������p��
����p������p��:����p��/���q�����Eq�����Uq�����kq��4���sq��>����q��<����q��0���$r��)���Ur��-���r��@����r��%����r��9���s�� ���Ns��#���os������s��'����s��(����s��#���t��!���%t��!���Gt��#���it��m����t��k����t��+���gu�� ����u��0����u��&����u��%���v�����2v�����Rv��>���pv������v��#����v��K����v��=���<w��$���zw��3����w������w��6����w��*���&x��(���Qx��,���zx��(����x��)����x������x��<���y��-���Uy��+����y��/����y������y������y��(���z��$���Dz��%���iz������z��8����z��-����z��R���{��.���h{��L����{��&����{��%���|��*���1|��)���\|������|������|������|������|��
����|������|������|������|�����}�����}�����$}�����0}�����<}��
���E}�����S}�����`}�� ���z}��&����}������}��/����}�����~�����~�����~�����+~��
���4~�����B~�����O~�� ���i~��&����~��/����~������~��������
��������*��&���I��	���p�����z�����������>���>���^���������������������������ǁ��4���΁�����������!������6������C���#���a���5�������4�������	�������
�������-���������3���3���J������~�����������������
�������	����
���΃��
���܃��
�������������������
���������������:���E���O�����������������
�����������������Є��������
�������
������
������
���$������2������8������R���	���c������m������y�����������������(����������˅������������������������"������9������N���:���a���8����������Ն��
����������������������	������'������7���
���C������Q������`���
���w���'�������������� ����������؇���������
���������������'������7������K������a���,���j���
�������D�������������"������G���*������r������������������������������	���ʉ��o���ԉ�����D���C���c����������B���Š��
������������/���(������X������_���*���h���������������������������Ƌ�����͋�����݋��
����������������������%������B������a������z���������������������������Ҍ���������������$�������$���%������J������`������t����������	��������������
�����������������Ǎ��	���֍���������!������� ���������:������R���:���Y���$�����������������Ȏ���������������������)���������<������U������o����������������������������������ŏ��A���������#������)���
���>������I���
���`������k������~���	��������������#����������ܐ���������/������0���>���.���o���/�������n���Α��
���=������K������\������e������x����������
���������������������
�������
���̒�����ڒ����������������������� ������3������H���;���^���,����������Ǔ�����ݓ��K�������/���F���1���v����������9�������9������a������A�������A���Õ��I������2���O���������������������������ǖ��
�������*���������������3������N������i���
����������������������������Q���ȗ�����������)������;������O���!���a����������
������������������������И��]���������K������c������w����������!��������������	���ؙ��������
�������������
���������������%������8������R������i����������'�������?���Ú��-������"���1������T������e������w���������������������������כ��!����������������4������;���
���?������J������Z������k���������������������������Ȝ�����ޜ���������)�������
���&������1������I������O������\������m������������������������
��������������������������������!���������$������=������J������Y������i������r�����������������	���������������������
���Ǟ�����Ҟ���������������������������6������	���P���	���Z������d���9���}����������?���ȟ��>���������G������W������g������n������u���������������������������נ��	������
����������������������%������:������O������a������}���
�������
�������
�����������������ʡ������������������
������������5������O������[������s���3�������%����������ݢ��5������:���"������]������y�����������������	���ã�����ͣ�����ޣ������������������������������0������F������\������z���
�������������������������������Ǥ��	���֤�����������������������������&������E���
���K������Y������h���$���y���T�������$���������������5������Q������g������|��������������������¦�����ئ������������
���$���&���8���K���<�������"�������0������,������0���B������s�����������������D��������������"������#���6������Z������i������|�����������������
���ĩ��E���ϩ��(������&���>������e������u����������"����������Ѫ��'������5���
������@���M���V����������G���ī��C���������P������d������x����������0�������0������$������?���9���?���y����������%���ԭ��'����������"���
���9���&���G���!���n���D�������1���ծ�� ������&���(���:���O���3�������@�������7����������7������I������Y������f������o����������+�������+���Ͱ���������+������+���A������m���7�������$�������/������5���������J���!���a���-�������'�������2���ٲ��������:���&���2���a���)�������>�����������������������+������B������_������|���>�������'���ش���������>���������^������o����������������������������������ʵ��,���������
���D���������b���&���|����������7�������"�������������:���9������t����������E�������D���������(���#���C���>���g���0����������׸��
����������������������0������?���'���\���"��������������+���ù��*���������������+������B������Y������p���&������$����������˺�����Ѻ�����غ������������������������������+���
���;���
���I���
���W������e������|���������������������������̻��1������ ������"���7������Z���
���q���������
��������������"����������ؼ��
������
����������������������������2������O������a������u���:�������+���Ľ�����������������!���2���)���?���\���=�������5���ھ��*������.���;���H���j���'�������4���ۿ��'���������8������S���&���m���2���������������������%������"���)���c���L���b�������5���������I���.���g���(�������!���������������������7������(���M������v���O�������9�������$������4���D������y���2�������%�������-�������)������ ���B���&���c����������K�������-�������.��� ���1���O�����������������&�������"�������,������/���0���0���`���.�������b�������)���#���_���M���$�������"�������,�������*���"������M������U������d������s������z��� �������"�����������������������������������������
���������)������=������J���#���^��� ��������������,��������������������������
���$������/������C������P���#���d��� �������,���������������������
������������ ���4������U������f��������������������������
������r����������A��O�����������������������������K������������e�����9�������~��������������1��L��@���������������������X�������� ��������������������o��
���/���"�������������������������������j������������o������}��E���V������@��[�������������������[��`������������(�������������~�����������������������Z����������.��������������D������F�������O����M��~���������������������������n��������������������������������������������������������Q���)����������Y������� ���������������Z��#�����������������������	���o������X���L�������������������z��������������d�����������������������0��
��-��������������������f��u�����������������D������^�����������������1���2���3���M����������P����������e���y������������.����������S������������������!�������S���V���)�������������q��������������������������2����������{���������������q����������������H������#���������������5�����v������i������>������f�����R����������\���������������B��C��R���������������������������������`������w��������������������8��H���	��y������������������X������������������������������������������m��������������
���������0��6����������������F�����������������������������������-������������v������t���t����/��=������������5���������������$�������m������V��*�������S���������������'��9������������������c���������������������������,�����������p���������z��i�����n��Q�������������������D�������������������������������0���O���M�������������������������������������������\��;������������$������������������������3�������������������������w�������3����������������I������]��������[��U������*��_���G����������l���8������������������������h��{��b���^��9��%��|�����<������_�������������l�����	���������R��������{��?���W��a��g����������������<��-������4���&������g����������u���������E��������������x��B�����������������C�����J��i��U��P���������v������W��7�����������������������Q��������%�������������������W����������t�����=�����b��|��z���r���d����������l��C������u�����`�������}����������������������������������_������m��w�����x��������������}���c��%������y��g��������"���G��(������������������������������;������������T��>�����J������<�������������s�����|��e������T�������
�����������������������I�������������?�����Y��J����������L�������j������������
�����������������������������������������h��'����������4��������������������.�������������:������k�������������r��q�����������@�����������!��;������?�������������������I���������������������=�����������������������n����������+��*���������������������:���������s�����������K������7�����p�������������������������]�������������������$�������������6��!����x�����^�������T���������k�������f���]���5����������)������b�������������4��&����������������������N�������������p�������������������>��������7�������+��a��������2������N�������������/��(��Y�����������������������������������&�����������������������������������d�������������c�������K�����#��1����������������������������,������������+���P��:������s��H��������������������G������Z������������������������F��A��\��B��,�������������h������'���������6�����������"��������A���8���k���������N���U�������������������j�� ��������������E��a����%s compilation failed: %s�A list of style attributes to apply to the contents of the actor�Accept Focus�Actions�Activatable�Actor�Add an effect to be applied on the actor�Adds a constraint to the actor�Adds an action to the actor�Align Axis�Alignment of the actor's content�Allocate extra space for the child�Allocate extra space for the child in horizontal axis�Allocate extra space for the child in vertical axis�Allocation�Alpha�Alpha Object to drive the behaviour�Alpha value�Alpha value as computed by the alpha�Anchor Gravity�Anchor X�Anchor Y�Angle Begin�Angle End�Angle x tilt�Angle y tilt�Angle z tilt�Animatable�Attributes�Audio Volume�Auto Resize�Auto Reverse�Auto sync size of actor to underlying pixbuf dimensions�Automatic Updates�Axis�Axis of rotation�Back Material�Backend�Background Color Set�Background color�Border Color�Border Width�Brightness�Buffer�Buffer Fill�Can Seek�Center�Center X�Center Y�Center Z�Center of ellipse�Center point for rotation around the Z axis�Child Transform�Child Transform Set�Children transformation matrix�Clip�Clip Rectangle�Clip to Allocation�Clutter Options�Clutter debugging flags to set�Clutter debugging flags to unset�Cogl Material�Cogl Texture�Color�Color Set�Color of the font used by the text�Column Homogeneous�Column Number�Column Spacing�Column Span�Column spacing�Compiled�Constrains the dragging to a rectangle�Constraints�Constraints the dragging to an axis�Constraints the panning to an axis�Constraints the zoom to an axis�Container�Content�Content Box�Content Gravity�Content Repeat�Contrast�Control how line-wrapping is done�Coordinate�Could not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %s�Could not initialize Gdk�Current progress of the playback�Currently set state, (transition to this state might not be complete)�Cursor Color�Cursor Color Set�Cursor Position�Cursor Size�Cursor Visible�Deceleration�Decode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from disk�Default frame rate�Default horizontal alignment for the actors inside the layout manager�Default transition duration�Default vertical alignment for the actors inside the layout manager�Delay�Delay before start�Delegate object for painting the actor's content�Depth�Destroyed�Detach the transition when completed�Device Manager�Device Mode�Device Type�Direction�Direction for the text�Direction of rotation�Direction of the text�Direction of the timeline�Disable Slicing�Disable XInput support�Disable mipmapping on text�Double Click Distance�Double Click Time�Drag Area�Drag Area Set�Drag Axis�Drag Handle�Drag Threshold�Duration�Duration of the animation, in milliseconds�Duration of the timeline in milliseconds�Easing Duration�Easing Mode�Editable�Effect�Ellipsize�Enable accessibility�Enabled�End Angle�End Depth�Expand�Extra space at the bottom�Extra space at the left�Extra space at the right�Extra space at the top�Factor�Factor applied to the momentum when starting the interpolated phase�Failed to load the image data�Filename�Filename Set�Filter Quality�Final Value�Final angle�Final depth to apply�Final opacity level�Final scale on the X axis�Final scale on the Y axis�Final value of the interval�First Child�Fixed X�Fixed Y�Fixed position set�Flags controlling when to flatten the actor into a single image�Fog�Font Antialias�Font Color�Font DPI�Font Description�Font Hint Style�Font Hinting�Font Name�Font Subpixel Order�Fontconfig configuration timestamp�Forced X position of the actor�Forced Y position of the actor�Forced minimum height request for the actor�Forced minimum width request for the actor�Forced natural height request for the actor�Forced natural width request for the actor�Forces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual textures�Fragment Source�Fragment shader�From Edge�Fullscreen Set�Has Border�Has Clip�Has Cursor�Has Pointer�Height�Height of ellipse�Height of the actor�Held�Homogeneous�Horizontal Alignment�Horizontal Drag Threshold�Horizontal Expand�Horizontal Fill�Horizontal Tiles�Horizontal alignment for the actor inside the layout manager�Horizontal alignment of the actor within the cell�Horizontal repeat�Horizontal scale center�How long to show the last input character in hidden entries�How many times the timeline should repeat�How the timeline should compute the progress�Id�If TRUE, the columns are all the same width�If TRUE, the rows are all the same height�If composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)�If non-zero, use this character to display the actor's contents�If set, wrap the lines if the text becomes too wide�If the texture should be kept in sync with any pixmap changes.�If this is an override-redirect window�If window has been destroyed�If window is mapped�Initial Value�Initial acceleration factor�Initial angle�Initial depth to apply�Initial opacity level�Initial scale on the X axis�Initial scale on the Y axis�Initial value of the interval�Interpolate�Interval�Justify�Keep Aspect Ratio�Keep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or height�Key Focus�Last Child�Layout Manager�Left attachment�Length of the text currently in the buffer�Line Alignment�Line wrap�Line wrap mode�Load asynchronously�Load data asynchronously�Load files inside a thread to avoid blocking when loading images from disk�Long Press Duration�Long Press Threshold�Loop�Magnification Filter�Make X calls synchronous�Make all warnings fatal�Manager�Mapped�Margin Bottom�Margin Left�Margin Right�Margin Top�Max Length�Maximum Column Width�Maximum Row Height�Maximum height for each row�Maximum length�Maximum length of the text inside the actor�Maximum number of characters for this entry. Zero if no maximum�Maximum waste area of a sliced texture�Maximum width for each column�Min Height�Min Width�Minification Filter�Minimum Column Width�Minimum Row Height�Minimum height for each row�Minimum height set�Minimum width for each column�Minimum width set�Mode�Name�Name of the actor�Natural Height�Natural Width�Natural height set�Natural width set�No Clear Hint�Number of Axes�Number of touch points�Number touch points�Object�Object to which the animation applies�Offscreen�Offscreen redirect�Offset�Opacity�Opacity End�Opacity Start�Opacity of an actor�Orientation�Pack Start�Pan Axis�Password Character�Password Hint Time�Path�Perspective�Perspective projection parameters�Pick With Alpha�Pivot Point�Pivot Point Z�Pixel Format�Pixmap�Pixmap Depth�Pixmap height�Pixmap width�Playing�Position�Position on the Z axis�Pressed�Product ID�Progress�Progress Mode�Progress mode�Property Name�Rate at which the interpolated panning will decelerate in�Reactive�Realized�Remove on Complete�Rendering quality used when drawing the texture�Repeat Count�Repeat the contents rather than scaling them horizontally�Repeat the contents rather than scaling them vertically�Request Mode�Rotation Angle X�Rotation Angle Y�Rotation Angle Z�Rotation Center X�Rotation Center Y�Rotation Center Z�Rotation Center Z Gravity�Row Homogeneous�Row Number�Row Spacing�Row Span�Row spacing�Scale Center X�Scale Center Y�Scale Factor�Scale Factor Set�Scale Gravity�Scale X�Scale Y�Scale Z�Scale factor on the X axis�Scale factor on the Y axis�Scale factor on the Z axis�Scroll Mode�Selectable�Selected Text Color�Selected Text Color Set�Selection Color�Selection Color Set�Selection-bound�Sets the clip region to track the actor's allocation�Settings for the depth cueing�Shader Type�Shape actor with alpha channel when picking�Should the timeline automatically restart�Show Clutter Options�Show frames per second�Show on set parent�Single Line Mode�Size�Snap to grid�Source�Source of fragment shader�Source of vertex shader�Spacing�Spacing between children�Spacing between columns�Spacing between rows�Specifies the actor to be cloned�Stage Title�Start Angle�Start Depth�State�Subtitle Font Name�Subtitle URI�Surface�Surface Height�Surface Width�Surface height�Surface width�Sync size of actor�Text�Text Direction�Text length�The Clutter backend�The ClutterBackend of the device manager�The ClutterPath object representing the path to animate along�The Cogl pixel format to use�The X11 Pixmap to be bound�The X11 Window to be bound�The actor attached to the meta�The actor that is being dragged�The actor wrapped by this data�The actor's allocation�The actor's background color�The actor's first child�The actor's last child�The actor's position on the Z axis�The actor's request mode�The alignment factor, between 0.0 and 1.0�The alignment of the actor on the X axis within its allocation�The alignment of the actor on the Y axis within its allocation�The alpha used by the animation�The amount of space between two consecutive columns�The amount of space between two consecutive rows�The anchor point as a ClutterGravity�The animatable object�The axis to align the position to�The backend instance�The backend of type '%s' does not support creating multiple stages�The background color of the box�The bounding box of the actor's content�The brightness change to apply�The buffer for the text�The center of scaling�The clip region for the actor�The color of the border of the rectangle�The color of the rectangle�The color of the stage�The column number to attach the left side of the child to�The column the widget resides in�The container that created this data�The contents of the buffer�The contrast change to apply�The coordinate to bind�The currently key focused actor�The cursor position�The cursor position of the other end of the selection�The depth (in number of bits) of the pixmap bound to this texture�The desaturation factor�The description of the default font, as one that could be parsed by Pango�The device manager instance�The distance between clicks necessary to detect a multiple click�The distance the cursor should travel before starting to drag�The duration of the animation�The duration of the animations�The duration of the stream, in seconds�The easing mode of the animations�The edge of the actor that should be snapped�The edge of the source that should be snapped�The fill level of the buffer�The filter used when increasing the size of the content�The filter used when reducing the size of the content�The font description to be used�The font to be used by the text�The font used to display subtitles�The height of the Cairo surface�The height of the canvas�The height of the pixmap bound to this texture�The height of the underlying wayland surface�The horizontal amount of pixels required to start dragging�The horizontal trigger distance used by the action�The interval of values to transition�The manager that created this data�The material to be used when painting the back of the actor�The maximum threshold before a long press is cancelled�The minimum duration for a long press gesture to be recognized�The minimum duration of a long press to recognize the gesture�The mode of the animation�The mode of the device�The name of the device�The name of the meta�The name of the property to animate�The number of axes on the device�The number of columns that a child spans�The number of columns the widget should span�The number of horizontal tiles�The number of rows that a child spans�The number of rows the widget should span�The number of vertical tiles�The object controlling the layout of an actor's children�The offset along the path, between -1.0 and 2.0�The offset in pixels to apply to the binding�The offset in pixels to apply to the constraint�The orientation of the layout�The path of the currently parsed file�The path of the file containing the image data�The path used to constrain an actor�The point around which the scaling and rotation occur�The position of the origin of the actor�The preferred alignment for the string, for multi-line text�The preferred place to ellipsize the string�The repeat policy for the actor's content�The resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the default�The rotation angle on the X axis�The rotation angle on the Y axis�The rotation angle on the Z axis�The rotation center on the X axis�The rotation center on the Y axis�The rotation center on the Z axis�The row number to attach the top side of a child widget to�The row the widget resides in�The scaling factor for the surface�The scaling factor to be applied to windows�The scrolling direction�The size of the actor�The source of the alignment�The source of the binding�The source of the constraint�The spacing between columns�The spacing between rows�The style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)�The text to render�The time between clicks necessary to detect a multiple click�The timeline of the animation�The timeline used by the animation�The tint to apply�The translation domain used to localize string�The trigger edge used by the action�The type of shader used�The type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)�The type of the device�The type of the values in the interval�The underlying Cogl material handle used to draw this actor�The underlying Cogl texture handle used to draw this actor�The underlying wayland surface�The unique name of the binding pool�The vertical amount of pixels required to start dragging�The vertical trigger distance used by the action�The visible region of the actor�The volume of the audio�The width of the Cairo surface�The width of the border of the rectangle�The width of the canvas�The width of the cursor, in pixels�The width of the pixmap bound to this texture�The width of the underlying wayland surface�Threshold Trigger Edge�Threshold Trigger Horizontal Distance�Threshold Trigger Vertical Distance�Tile Waste�Tilt of the ellipse around x axis�Tilt of the ellipse around y axis�Tilt of the ellipse around z axis�Timeline�Timeline used by the alpha�Timestamp of the current fontconfig configuration�Tint�Title�To Edge�Top attachment�Transform�Transform Set�Transformation matrix�Translation Domain�Translation X�Translation Y�Translation Z�Translation along the X axis�Translation along the Y axis�Translation along the Z axis�URI�URI of a media file�URI of a subtitle file�Unable to initialize the Clutter backend�Unable to load image data�Unique identifier of the device�Use 'fuzzy' picking�Use Alpha�Use Animations�Use Fog�Use markup�User Resizable�Value Type�Vendor ID�Vertex Source�Vertex shader�Vertical�Vertical Alignment�Vertical Drag Threshold�Vertical Expand�Vertical Fill�Vertical Tiles�Vertical alignment for the actor inside the layout manager�Vertical alignment of the actor within the cell�Vertical repeat�Vertical scale center�Visible�Whether each item should receive the same allocation�Whether extra horizontal space should be assigned to the actor�Whether extra vertical space should be assigned to the actor�Whether interpolated events emission is enabled.�Whether layout changes should be animated�Whether or not the text includes Pango markup�Whether pressing return causes the activate signal to be emitted�Whether the :filename property is set�Whether the actor contains the pointer of an input device�Whether the actor has a clip set�Whether the actor has been realized�Whether the actor is playing�Whether the actor is reactive to events�Whether the actor is shown when parented�Whether the actor is visible or not�Whether the actor will be painted�Whether the animation should loop�Whether the background color is set�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axis�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axis�Whether the child-transform property is set�Whether the clickable has a grab�Whether the clickable should be in pressed state�Whether the current stream is seekable�Whether the cursor color has been set�Whether the device has a cursor�Whether the device is enabled�Whether the direction should be reversed when reaching the end�Whether the drag area is set�Whether the input cursor is visible�Whether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same size�Whether the layout should be vertical, rather than horizontal�Whether the main stage is fullscreen�Whether the main stage should be rendered offscreen�Whether the meta is enabled�Whether the mouse pointer is visible on the main stage�Whether the rectangle should have a border�Whether the scale-factor property is set�Whether the selected text color has been set�Whether the selection color has been set�Whether the shader is compiled and linked�Whether the shader is enabled�Whether the stage is able to be resized via user interaction�Whether the stage should accept focus on show�Whether the stage should clear its contents�Whether the surface should match the allocation�Whether the text is editable�Whether the text is selectable�Whether the text should be a single line�Whether the text should be justified�Whether the transform property is set�Whether to enable depth cueing�Whether to honour the alpha component of the stage color�Whether to pack items at the start of the box�Whether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)�Whether to use fixed positioning for the actor�Whether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)�Whether to use the min-height property�Whether to use the min-width property�Whether to use the natural-height property�Whether to use the natural-width property�Width�Width of the actor�Width of the ellipse�Window�Window Mapped�Window Override Redirect�Window Redirect Automatic�Window Scaling Factor�Window X�Window Y�X Alignment�X End Scale�X Expand�X Start Scale�X coordinate�X coordinate of the actor�X coordinate of the anchor point�X coordinate of the center of rotation�X display to use�X position of window on screen according to X11�X screen to use�Y Alignment�Y End Scale�Y Expand�Y Start Scale�Y coordinate�Y coordinate of the actor�Y coordinate of the anchor point�Y coordinate of the center of rotation�Y position of window on screen according to X11�YUV textures are not supported�YUV2 textues are not supported�Z Position�Z component of the pivot point�Z coordinate of the center of rotation�Zoom Axis�default:LTR�Project-Id-Version: checkbox
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
POT-Creation-Date: 2015-06-30 11:24+0100
PO-Revision-Date: 2015-03-02 15:17+0100
Last-Translator: Samir Ribić <Unknown>
Language-Team: Bosnian <bs@li.org>
Language: bs
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Launchpad-Export-Date: 2015-02-05 07:03+0000
X-Generator: Poedit 1.7.4
�Sastavljanje %s nije uspelo: %s�Spisak stilova atributa koji se primjenjuje na sadržaj glumca�Prihvati Fokus�Akcije�Može se aktivirati�Glumac�Dodaje efekat koji će biti primijenjeno nad glumcem�Dodaje ograničenja za glumca�Dodaje akciju glumcu�Poravnaj ose�Poravnanje sadržaja činioca�Dodjeljuje dodatni prostor za porod�Dodjeljuje dodatni prostor za porod na vodoravnoj osi�Dodjeljuje dodatni prostor za porod na uspravnoj osi�Alokacija�Providnost�Objekat providnosti koji upravlja ponašanjem�Vrijednost providnosti�Vrijednost providnosti koju proračunava providnost�Težište učvršćenja�H učvršćenje�Y učvršćenje�Početak ugla�Kraj ugla�Ugao x nagiba�Ugao y nagiba�Ugao z nagiba�Animatibilan�Atributi�Jačina zvuka�Samostalna promjena veličine�Automatsko izvrtanje�Veličina samousklađenja činioca za podvlačenje dimenzija sličice�Automatske ispravke�Osa�Osa okretanja�Pozadinski materijal�Pozadinski sistem�Podešavanje boje pozadine�Boja pozadine�Boja ivice�Širina ivice�Osvjetljenost�Bafer�Popuna priručne memorije�Može da premota�Središte�X središte�Y središte�Z središte�Središte elipse�Središnja tačka za okretanje oko Z ose�Transformacija djeteta�Skup transformacija djece�Matrica transformacija djece�Isecanje�Odsječni pravougaonik�Odsječak na dodjelu�Opcije prekrivanja�Zastavice otklanjanja grešaka prekrivanja za postavljanje�Zastavice otklanjanja grešaka prekrivanja za uklanjanje�Kogl materijal�Cogl teksture�Boja�Podešavanje boje�Boja fonta koju koristi tekst�Homogene kolone�Broj kolone�Razmak kolona�Zahvata kolona�Prostor između kolona�Sastavljen�Ograničava povlačenje na pravougaonik�Ograničenja�Ograničenja prevlačenja na osu�Ograničava pomicanje za osu�Ograničenje zumiranja na osu�Sadržalac�Sadržaj�Polje sadržaja�Težište sadržaja�Ponavljanje sadržaja�Kontrast�Kontrolišite kako se vrši prelamanj linije�Koordinata�Ne mogu da pronađem odgovarajući CoglWinsys za Gdk prikaz vrste %s�Nije moguce inicijalizirati Gdk�Trenutno napredovanje reprodukcije�Trenutno izabrano stanje, (prijelaz na ovo stanje ne može biti potpun)�Boja kursora�Boja kursora postavljena�Pozicija kursora�Veličina kursora�Vidljiv kursor�Usporenje�Dešifruje datoteke podataka slika unutar niti da bi se smanjilo blokiranje prilikom učitavanja slika sa diska�Podrazumijevani protok kadrova�Osnovno vodoravno poravnanje za činioca unutar upravnika rasporeda�Osnovno trajanje prijelaza�Osnovno uspravno poravnanje za činioca unutar upravnika rasporeda�Kašnjenje�Kašnjenje prije starta�Određuje objekat za bojenje sadržaja činioca�Dubina�Uništen�Otkačiće prijelaz nakon što je obavljen�Upravljač uređajima�Režim uređaja�Tip uređaja�Smijer�Smijer za tekst�Pravac okretanja�Smijer teksta�Smijer hronologije�Onemogući odsjecanje�Isključi podršku za XInput�Onemogući mipmaping na tekstu�Razmak za dvostruki klik�Vrijeme za dvostruki klik�Povuci područje�Postavi povučeno područje�Ose prevlačenja�Ručka prevlačenja�Prag povlačenja�Trajanje�Trajanje animiranja, u milisekundama�Trajanje hronologije u milisekundama�Trajanje olakšavanja�Režim olakšavanja�Izmjenljivo�Efekat�Trotačka�Omogućavanje pristupačnosti�Omogućeno�Krajnji ugao�Krajnja dubina�Rašireno�Dodatni prostor na dnu�Dodatni prostor na lijevoj strani�Dodatni prostor na desnoj strani�Dodatni prostor na vrhu�Faktor�Faktor primjenjen na impuls na početku interpolirane faze�Nisam uspeo da učitam podatke slike�Naziv datoteke�Postavka imena datoteke�Kvalitet filtera�Konačna vrijednost�Krajnji ugao�Krajnja dubina koja će biti primijenjena�Nivo krajnje providnosti�Krajnja razmjera na H osi�Krajnja razmjera na Y osi�Konačna vrijednost intervala�Prvo dijete�Fiksno X�Fiksno Y�Postavljena fiksna pozicija�Indikatori koji kontrolišu da li stanjiti igrača na jednu sliku�Magla�Umekšavanje fontova�Boja fonta�Tačaka po inču fonta�Opis fonta�Stil savjeta fonta�Savjeti o fontovima�Ime fonta�Redoslijed podpiksela fonta�Vremenska oznaka podešavanja fonta�Fiksna X pozicija glumca�Fiksna Y pozicija glumca�Forsirani zahtjev za minimalnu visinu za glumca�Forsirani zahtjev za minimalnu širinu za glumca�Forsirani zahtjev za prirodnu visinu za glumca�Forsirani zahtjev za prirodnu širinu za glumca�Primorava osnovnu teksturu da bude jedna, a ne sastavljena od manjih prostora čuvajući pojedinačne teksture�Izvor odlomka�Nijanser odlomka�Od ivice�Postavi puni ekran�Posjeduje ivicu�Ima odsjecanje�Ima li kursor�Ima li pokazivač�Visina�Visina elipse�Visina glumca�Zadržan�Homogeno�Vodoravno poravnanje�Horizontalni prag prevlačenja�Vodoravno širenje�Vodoravno ispunjenje�Horizontalne pločice�Vodoravno poravnanje za činioca unutar upravnika rasporeda�Vodoravno poravnanje činioca unutar ćelije�Vodoravno ponavljanje�Središte vodoravne razmjere�Koliko dugo da se prikazuje posljednje uneseni karakter kod skrivenih unosa�Koliko puta vremenska linija treba da se ponovi�Kako vremenska linija treba da izračuna napredak�ID�Ukoliko je postavljeno, onda sve kolone imaju istu visinu�Ukoliko je postavljeno, onda svi redovi imaju istu visinu�Da li su preusmjeravanja kompozitnih prozora podešena na Automatski (ili Ručno ako je netačno)�Ako nije nula, koristite ovaj znak da se prikaže sadržaj glumca�Ako je postavljeno, prelomi linije ako je tekst postane preširok�Da li teksture trebaju biti u sinhronizaciji sa svim promjenama piksmapa.�Da li je ovo prozor s preklapanjem preusmjeravanja�Da li je prozor uništen�Da li je prozor mapiran�Početna vrijednost�Početni faktor ubrzanja�Početni ugao�Početna dubina koja će biti primijenjena�Nivo početne providnosti�Početna razmjera na H osi�Početna razmjera na Y osi�Početna vrijednost intervala�Interpolacija�Interval�Poravnaj obostrano�Zadrži odnos razmjere�Zadržava odnos širine i visine teksture kada zahtjeva željenu širinu i visinu�Ključni fokus�Posljednje dijete�Menadžer rasporeda�Lijevo pripajanje�Dužina trenutnog teksta u baferu�Poravnanje linija�Prekid linije�Režim prijeloma linija�Učitaj neusklađeno�Učitaj podatke neusklađeno�Učitava datoteke unutar niti da bi se izbeglo blokiranje prilikom učitavanja slika sa diska�Trajanje dugog pritiska�Prag dugog pritiska�Ponavljanje�Filter uvećavanja�Napravi X prozore sinhroniziranim�Učini sva upozorenja pogubnim.�Menadžer�Mapirane�Donja margina�Lijeva margina�Desna margina�Gornja margina�Maksimalna dužina�Maksimalna širina kolone�Maksimalna visina reda�Maksimalna visina za svaki red�Maksimalna dužina�Maksimalna dužina teksta unutar glumca�Maksimalan broj znakova za ovaj unos. Nula ako je neograničeno�Najveća izgubljena oblast isjeckane teksture�Maksimalna širina za svaku kolonu�Minimalna visina�Minimalna širina�Filter umanjivanja�Minimalna širina kolone�Minimalna visina reda�Minimalna visina za svaki red�Minimalna visina postavljena�Minimalna širina za svaku kolonu�Minimalna širina postavljena�Režim�Ime�Ime glumca�Prirodna visina�Prirodna širina�Prirodna visina postavljena�Prirodna širina postavljena�Bez savjeta za čišćenje�Broj osa�Broj dodirnih tačaka�Broj dodirnih tačaka�Objekat�Objekat na koji se primjenjuje animiranje�Van ekrana�Redirekcija izvanekrana�Pomak�Neprovidnost�Kraj providnosti�Početak providnosti�Neprozirnost glumca�Orijentacija�Pakuj početak�Osa pomicanja�Znak za lozinku�Vrijeme nagovještaja lozinke�Putanja�Perspektiva�Parametri perspektivne projekcije�Izaberi sa providnošću�Pivot tačka�Pivot tačka Z�Format tačkice�Piksmapa�Dubina piksmap�Visina piksmape�Širina piksmape�Puštanje�Pozicija�Položaj na Z osi�Pritisnuto�Šifra Proizvoda�Napredak�Režim napretka�Režim napretka�Ime svojstva�Stopa pri kojoj će interpolirano pomicanje usporavati�Reaktivan�Ostvareni�Ukloni kada je obavljeno�Kvalitet prikaza korišćen prilikom iscrtavanja teksture�Broj ponavljanja�Ponavlja sadržaje radije nego da im mijenja razmjeru vodoravno�Ponavlja sadržaje radije nego da im mijenja razmjeru uspravno�Režim zahtjeva�Ugao rotacije X�Ugao Y�Ugao Z�Središte X okretanja�Središte Y okretanja�Središte Z okretanja�Težište središta Z okretanja�Homogeni redovi�Broj reda�Razmak redova�Zahvata redova�Prostor između redova�Središte X razmjere�Središte Y razmjere�Činilac srazmere�Podešeni činilac srazmere�Težište razmjere�Razmjera X�Razmjera Y�Razmjera Z�Faktor razmjere na X osi�Faktor razmjere na Y osi�Faktor razmjere na Z osi�Način pomicanja�Može se izabrati�Boja izabranog teksta�Odabrani skup boja telsta�Boja izbora�Postavljena boja izbora�Vezano za izbor�Postavlja region odsjecanja da prati dodjelu glumca�Podešavanja za signaliziranje dubine�Tip sjenčenja�Oblik činioca sa kanalom providnosti prilikom izbora�Da li linija vremena treba samostalno da se ponovo pokrene�Prikaži opcije prekrivanja�Prikaži kadrove u sekundi�Prikaz na skupu roditelja�Jednolinijski režim�Veličina�Pripoj za mrežu�Izvor�Izvor nijansira odlomka�Izvor nijansira vrhunca�Razmak�Razmak između djece�Razmak između kolona�Razmak između redova�Da li da glumac bude kloniran�Naslov scene�Početni ugao�Početna dubina�Stanje�Naziv slovnog lika prevoda�Adresa prevoda�Površina�Visina površine�Širina površine�Visina površine�Širina površine�Veličina usklađenja činioca�Tekst�Smijer teksta�Dužina teksta�Clutter pozadina�ClutterBackend u menadžeru uređaja�Objekat putanje Galamdžije koji predstavlja putanju koja će biti zajedno animirana�Kogl format tačkice za korišćenje�X11 Piksmap koje su povezane�X11 Prozor koji se povezuje�Glumac u prilogu Meta�Glumac koji se vuče�Glumac obložen ovim podatkom�Glumčeva alokacija�Boja pozadine gumca�Prvi potomak činioca�Posljednji potomak činioca�Položaj glumca na Z osi�Glumčev režim zahtjeva�Faktor poravnanja, između 0.0 i 1,0�Poravnanje činioca na iks osi unutar njegove raspodjele�Poravnanje činioca na ipsilon osi unutar njegove raspodjele�Providnost koju koristi animiranje�Veličina prostora između dvije susjedne kolone�Veličina prostora između dva susjedna reda�Tačka učvršćavanja kao težište Galamdžije�Objekat za animiranje�Ose za poravnanje pozicije na�Instanca pozadine�Pozadinski program vrste „%s“ ne podržava stvaranje više scena�Boja pozadine okvira�Granično polje sadržaja činioca�Promjena osvjetljenosti za primjenu�Bafer za tekst�Središte razmjere�Oblast isecanja za činioca�Boja ivice pravougaonika�Boja pravougaonika�Boja scene�Broj kolone kojoj će se pripojiti lijeva strana podređenog elementa�Kolona gdje se nalazi grafička kontrola�Kontejner koji je kreirao ovaj podatak�Sadržaj bafera�Promjena kontrasta za primjenu�Koordinita za povezivanje�Trenutno ključni glumac fokusiran�Pozicija kursora�Pozicija kursora na drugom kraju izbora�Dubina (u broju bita) piksmape vezane za ovu teksturu�Desaturacijski faktor�Opis podrazumijevanog fonta poput onog koji se može obraditi programom Pango�Instanca upravljača uređajima�Udaljenost između klikova potrebna za prepoznavanje višestrukog klika�Udaljenost koliko kursor treba putovati prije početka prevlačenja�Trajanje animiranja�Trajanje animiranja�Trajanje toka, u sekundama�Režim olakšavanja animiranja�Ivica glumca koji bi trebalo da bude presječena�Ivica izvora koji bi trebalo da bude presječena�Nivo popunjavanja priručne memorije�Filter koji se koristi prilikom uvećavanja veličine sadržaja�Filter koji se koristi prilikom smanjivanja veličine sadržaja�Opis fonta koji se koristi�Font koji se koristi od strane teksta�Slovni lik korišćen za prikaz prevoda�Visina Kairo površine�Visina platna�Visina piksmape vezane za ovu teksturu�Visina osnovne površine vejlanda�Horizontalna količina piksela neophodna za pokretanje prevlačenjem�Vodoravno odstojanje okidača koju koristi radnja�Interval vrijednosti za prijelaz�Menadžer koji je stvorio ovaj podatak�Materijal koji se koristi kada se slika sa pozadina glumca�Maksimalni prag prije nego se dugi pritisak otkaže�Minimalno trajanje prije nego se gestura dugog pritiska prepozna�Minimalna dužina dugog pritiska da se prepozna gestura�Režim animiranja�Režim uređaja�Ime uređaja�Ime Meta�Naziv svojstva za animiranje�Broj osa na uređaju�Broj kolona koje sadržani element obuhvata�Broj kolona koje grafička kontrola zauzima�Broj horizontalnih pločica�Broj redova koje sadržani element obuhvata�Broj redova koje grafička kontrola zauzima�Broj vertikalnih pločica�Objekat koji upravlja rasporedom nekog potomka činioca�Pozicija u stazi, između -1.0 i 2.0�Pomak u pikselima da se primijeni na poravnanje�Pomak u pikselima koji se primjenjuje na ograničenje�Orijentacija rasporeda�Put trenutno analizirane datoteke�Putanja datoteke koja sadrži podatke o slici�Staza korištena za ograničenje glumca�Tačka oko koje se dešavaju skaliranje i rotacija�Položaj porijekla glumca�Željeno poravnanje za niz znakova, za višelinijski tekst�Željeno mjesto gdje se tekst skraćuje trotačkom�Politika ponavljanja glumčevog sadržaja�Rezolucija fonta u 1024*tačaka/inch ili -1 za podrazumijevano�Ugao rotacije na X osi�Ugao rotacije na Y osi�Ugao rotacije na Z osi�Središte okretanja na H osi�Središte okretanja na Y osi�Središte okretanja na Z osi�Broj reda za koji prikačiti gornju stranu sadržanog elementa�Red u kome se nalazi grafička kontrola�Činilac srazmere za površinu�Činilac srazmeravanja koji će se primjenjivati nad prozorima�Smijer pomicanja�Veličina glumca�Izvor poravnanja�Izvor vezivanja�Izvor ograničenja�Razmak između kolona�Razmak između redova�Stil savjeta (nikakav, blagi, srednji, puni)�Tekst za render�Vrijeme između klikova potrebno za prepoznavanje višestrukog klika�Linija vremena animiranja�Linija vremena koju koristi animiranje�Nijansa koja se primjenjuje�Domen prijevoda korišćen za lokalizaciju niza znakova�Ivica okidača koju koristi radnja�Tip sjenčenja koji se koristi�Tip umekšavanja podpikselima (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)�Tip uređaja�Tip vrijednosti u intervalu�Ručica osnovnog Kogl materijala korišćena za crtanje ovog činioca�Osnovni držač Cogl teksture koji se koristi za crtanje ovog glumca�Osnovna površina vejlanda�Jedinstveno ime za skup povezivanja�Vertikalni iznos piksela neophodan za pokretanje prevlačenjem�Uspravno odstojanje okidača koju koristi radnja�Vidljivi region glumca�Jačina zvuka�Širina Kairo površine�Širina ivice pravougaonika�Širina platna�Širina kursora, u pikselima�Širina piksmape vezane za ovu teksturu�Širina osnovne površine vejlanda�Osjetljivost ivice okidača�Osjetljivost vodoravne udaljenosti okidača�Osjetljivost uspravne udaljenosti okidača�Gubitak pločice�Nagib elipse oko h ose�Nagib elipse oko y ose�Nagib elipse oko z ose�Linija vremena�Linija vremena koju koristi providnost�Vrijeme trenutne konfiguracije fonta�Tinta�Naslov�Na ivicu�Gornje pripajanje�Trasformiši�Skup transformacija�Matrica transformacije�Domen prijevoda�Translacija X�Translacija Y�Translacija Z�Translacija duž X ose�Translacija duž Y ose�Translacija duž Z ose�Putanja�Putanja datoteke medijuma�Adresa datoteke prevoda�Ne mogu da pokrenem pozadinski program za Clutter�Ne mogu da učitam podatke slike�Jedinstveni identifikator uređaja�Koristi 'fazi' biranje�Koristi Alpha�Koristi animiranja�Koristi maglu�Koristi označavanje�Korisnik može mijenjati veličinu�Tip vrijednosti�ID prodavača�Izvor vrhunca�Nijanser vrhunca�Uspravno�Uspravno poravnanje�Vertikalni prag prevlačenja�Uspravno širenje�Uspravno ispunjenje�Vertikalne pločice�Uspravno poravnanje za činioca unutar upravnika rasporeda�Uspravno poravnanje činioca unutar ćelije�Uspravno ponavljanje�Središte uspravne razmjere�Vidljiv�Da li svaka stavka treba da dobiju istu raspodjelu�Da li dodatni horizontalni prostor treba biti dodijeljen glumcu�Da li dodatni vertikalni prostor treba biti dodijeljen glumcu�Da li je emisija interpoliranih događaja omogućena.�Da li će izmjene rasporeda biti animirane�Da li ili ne tekst obuhvata Pango označavanje�Da li pritisak na Ener izaziva aktiviranje signal koji će biti emitovan�Da li je :filename svojstvo postavljeno�Da li je glumac sadrži pokazivač na ulazni uređaj�Da li glumac ima odsjecanje postavljeno�Da li je glumac realizovan�Da li je činilac pušten�Da li je glumac reaktivan na događaje�Da li će činilac biti prikazan kada je prisvojen�Da li glumac je vidljiv ili ne�Da li će glumac biti obojen�Da li animiranje treba da se ponavlja�Da li je boja pozadine postavljena�Da li porod treba da dobije prioritet kada sadržalac dodjeljuje rezervni prostor na vodoravnoj osi�Da li porod treba da dobije prioritet kada sadržalac dodjeljuje rezervni prostor na uspravnoj osi�Da li je postavljeno svojstvo dječije transformacije�Da li je dugme ima grabljenje�Da li dugme treba da bude u pritisnutom stanju�Da li trenutni tok može da se premotava�Da li je boja kursora postavljena�Da li uređaj ima kursor�Da li je uređaj uključen�Da li bi se pravac trebao izvrnuti kada se dosegne kraj�Da li je povučeno područje postavljeno�Da li je ulazni kursor vidljiv�Da li raspored bi trebalo da bude homogena, odnosno sva djeca su iste veličine�Da li raspored treba da bude uspravan, umjesto vodoravnog�Da li je glavna scena u punom ekranu�Da li glavna scena treba da bude iscrtana van ekrana�Da li je Meta omogućen�Da je li pokazivač miša vidljiv na glavnoj sceni�Da li pravougaonik treba da ima ivice�Da li je podešeno svojstvo činioca srazmere�Da li je odabrana boja teksta postavljena�Da li je postavljena boja izbora�Da li je nijanser sastavljen i povezan�Da li je nijanser uključen�Da li se u sceni može promijeniti veličina preko interakciju s korisnikom�Da li scena treba da prihvati fokus na prikaz�Da li bi scena trebala da briše svoj sadržaj�Da li površina treba da odgovara raspoređivanju�Da li je tekst izmijenjiv�Da li se tekst može izabrati�Da li tekst treba da bude jedna linija�Da li tekst treba da bude poravnat�Da li je postavka transformacije postavljena�Da li će biti uključeno signaliziranje dubine�Da li u uzeti u obzir alfa komponentu boje scene�Da li da se spakujem stvari na početak okvira�Da li koristiti umekšavanje linija fontova (1 omogući, 0 onemogući, -1 koristi podrazumijevano)�Da li koristiti fiksnu poziciju za glumca�Da li koristiti savjetovanje o fontovima (1 omogući, 0 onemogući, -1 koristi podrazumijevano)�Da li da koristi min-height svojstvo�Da li koristiti min-width svojstvo�Da li da se koristi prirodna-visina svojstvo�Da li da koristi svojstvo prirodne širine�Širina�Širina glumca�Širina elipse�Prozor�Prozor mapiran�Preusmerenja preklapanja prozora�Preusmjeravanje prozora automatski�Činilac srazmeravanja prozora�Prozor X�Prozor Y�X poravnanje�Krajnja H razmjera�X Proširi�Početna H razmjera�X Koordinata�X koordinata glumca�X koordinate tačke učvršćavanja�H koordinata središta okretanja�X-prikaz za koristiti�X položaj prozora na ekranu u skladu sa X11�X ekran koji će se koristiti�Y poravnanje�Krajnja Y razmjera�Y Proširi�Početna Y razmjera�Y Koordinata�Y koordinata glumca�Y koordinate tačke učvršćavanja�Y koordinata središta okretanja�Y položaj prozora na ekranu u skladu sa X11�JUV teksture nisu podržane�JUV2 teksture nisu podržane�Z pozicija�Z komponenta pivot tačke�Z koordinata središta okretanja�Osa za zumiranje�default:LTR�