=begin CapicuaGen CapicuaGen es un software que ayuda a la creación automática de sistemas empresariales a través de la definición y ensamblado de diversos generadores de características. El proyecto fue iniciado por José Luis Bautista Martin, el 6 de enero del 2016. Puede modificar y distribuir este software, según le plazca, y usarlo para cualquier fin ya sea comercial, personal, educativo, o de cualquier índole, siempre y cuando incluya este mensaje, y se permita acceso el código fuente. Este software es código libre, y se licencia bajo LGPL. Para más información consultar http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html =end require 'active_support/core_ext/object/blank' require_relative '../../../gaspar' module CapicuaGen::Gaspar # Caracteristica generadora de una pantalla de Bienvenida class CSSplashWindowsFeature < CapicuaGen::TemplateFeature include CapicuaGen public # Inicializa la caracteristica def initialize(values= {}) super(values) # Configuro los tipos si estos no han sido configurados previamente self.types= [:gui, :splash_form] if self.types.blank? # Configuro los templates set_template('splashForm', Template.new(:file => 'SplashForm.erb')) set_template('splashForm.designer', Template.new(:file => 'SplashForm.Designer.erb')) set_template('splashForm.resx', Template.new(:file => 'SplashForm.resx.erb')) end # Resetea los atributos personalizados de la caracteristica (antes de establecer el generador) def reset_attributes self.generation_attributes[:out_dir] = nil self.generation_attributes[:namespace]= nil end # Configura los atributos personalizados de la caracteristica (antes de establecer el generador) def configure_attributes() self.generation_attributes[:out_dir] = "#{self.generation_attributes[:out_dir]}/#{self.generation_attributes[:namespace]}/Windows.Forms" unless self.generation_attributes.has_in_self?(:out_dir) self.generation_attributes[:namespace]= "#{self.generation_attributes[:namespace]}.Windows.Forms" unless self.generation_attributes.has_in_self?(:namespace) end # Configura los objetivos de las platillas (despues de establecer el generador) def configure_template_targets # Configuro los templates set_template_target('splashForm', TemplateTarget.new(:out_file => "#{get_class_name}.cs", :types => :proyect_file, :class_name => get_class_name)) set_template_target('splashForm.designer', TemplateTarget.new(:out_file => "#{get_class_name}.Designer.cs", :types => :proyect_file, :class_name => get_class_name)) set_template_target('splashForm.resx', TemplateTarget.new(:out_file => "#{get_class_name}.resx", :types => :proyect_file, :class_name => get_class_name)) end # Obtiene el nombre de la clase def get_class_name return "SplashForm" end # Obtiene el nombre completo de la clase def get_class_full_name return "#{self.generation_attributes[:namespace]}.#{get_class_name}" end end end