<\*88@8 88 89( 949S9 o9 z9"95939 (:3:#9: ]:$i:::: : : : : : : : ; ; ;7(;`;r;w; ;;;; ; ; ;; ;;< <<<'<+9<e<u<<<<<<< < = -=:= @="J=m= == ===&= =#=">;> [>e> m>y>>>!> >@>? (?EI? ??? ?? ?X?>@EQ@@C@@@0AAA GA$QAvA A A AAAAABB+BFB\B nB xB B BBB*B(BC C$C-C 4C>CSC [C eCoCvCCCCCCC#DAD JDWD fD rD~DDDDD DE EE?&EfEjE yEEEE E EE"EEF+:F*fF+F*FeFNG^G nGxG GG G GGGGG GGHH1HAH<RH1HHH;H)'I,QI~I+I)IGI?J3_J>J&JJK *K8K TKbKyKKKK KKKLRL gL qL|LL*LL LLLMJMfMzMMMMMMM M M N N N&N;NNNjN+yN?N&N O *O 5O?OSOhO{OOOOOOOO PP&P 8PFPUPlPP%P PPPP P PP Q QQ'Q:QMQ RQ!^QQ Q Q QQ Q Q QQQQR R!R *R 8R FR9TRRRR/R R9R7*S bSoSSSSSSSS T TT "T.T=T LTYT jTxTTTTTT T TT U$U4UHU4XUU U+U)U V"V9VLV]V bVoVvVVVVVV V W #W /W;WAW TWaWiW xWW WWWW WW(W=XQXnXXXXXYY6YNY"eYY)Y>Y> ZIZ3iZ0Z$ZZ! [+[B@[['[[[\\(6\_\z\9\ \$\],]I]`]]5]A] ^I$^n^@^=^ _'_&F_!m_,_-__7`5?`u``"```.a,@a:ma2a$a"b;#b6_b>b=bc-cDc[c#pc c(c,c d%*d)Pdzd8d/d,e/-e]e%{e.e#e5e'*f;Rf+f)fIf .g Og pg!g!g!g:g2h"Ph+shhhhhi ijj&j;"k:^kk#k8k0lFlfl~l(ll"l-m+/m[m%rm#m m!m!m! n-n6n1Qnnnnn n nnn n n oo-oJogokooEooop *p4pCp KpVp ep pp zp ppppp pp:p/2qbqrqq4q>q<r0Ar)rr-r@r% s91s ks#ss's(s#t!Bt!dt#tmtku+u u0u&v%)vOvov>vv#vM w=[w$w3ww6x*Ex(px,x(x)xy<7y-ty+y/yyz(:z$cz%zz8z-{R4{.{L{&|%*|*P|){||||| ||}}1}:} C} O}[} d} r}} }&}}/}"~ 2~ >~J~ S~ a~n~ ~&~/~ ?J&i  1*؁D HU ^i'o Ղ!3&1Z ' Ń Ѓ  -?Ys ̈́Y>[`r Ʌڅ  #,,=j|"Ɔ݆4 4? t "ȇއ  1%; an*!ڈ (*2 ]Lh ։a Xf sȊ<JZ'H͋.5 d q&|Ό 3P'fˍ#7 J'T+| ώَ !8A[x>.#4S b n|ɐ  D4y #ؑ",.O~././Fwv ' G Q ] hu| Ɣ 4 .UL-12d6g2YіL+:xP05P guØޘ - 8 BM_k ˙ ٙ4 AWg"Y4PV*l& śЛߛ  8Om*J3#)M\lН#/4 9GVfȞ%.? ^ lv ӟ") .):dx ޠ  ",@ HV_p9Ρס2 (562lȢߢ ""8[l|ǣڣ '09Xw'դ/AB*11%D_zϦ.Fdy$Χ ,Bag{*>Ө%8Wp !ϩ-L&j66Ȫ85S'$ūGP%f!Ԭ)=<"z!ҭ# /4EOzʮP%5O[C !%G'g' /ذ.27.j-DZ4*,GW()Ȳ?9QBBγ&<Rd!21״" /,/\ 723:L(/ʶ+5&\:z&2ܷZjǸA' i %ѹ-D\QqúKغ$(Aj5~%ڻQJ`<;(EB5޽ !1 B5c*ľ/߾-=(O(x(ʿٿ5.4 <H Wcx9^X)# ", =I[ y20,c4@>><}.*=-R8(%" >C$"ecjE0 P&q%&4(%Cbi72>7v;"94.(c' B)+B5n&$<+-h70j/jk/06/g0" "0Snw   !#*.Et   !#.;j #  rAOKe9~1L@X o /"jo}EV@[[`(~Z.DFOM~nQ)Y Z# oXLzd0 - fuD^123MPey.S!SV)q2{qH#5vi>fR\BCR `w8H yXm 06F-vtt/=5$mV*St'9c,pziQD0OM \;$3w3I][U*_Gl8h{b^9%|<_l R{?Wag<-4&guExBCJiUPvW7Q%W+=b|zrdlCu`}_mwx}c%yg"G( ;T>J<s |eT I?YJLj  h'a4.:krq@!;?I=n+*:sK7p]$6!x^Tkf]5)b4&Np>7n2N/(Y&dcK#1,+P:sHGZFA\B,h'6"A8kNUj Ea%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAlignment of the actor's contentAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAnimatableAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBackground Color SetBackground colorBorder ColorBorder WidthBrightnessBufferBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisChild TransformChild Transform SetChildren transformation matrixClipClip RectangleClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn HomogeneousColumn NumberColumn SpacingColumn SpanColumn spacingCompiledConstrains the dragging to a rectangleConstraintsConstraints the dragging to an axisConstraints the panning to an axisConstraints the zoom to an axisContainerContentContent BoxContent GravityContent RepeatContrastControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCould not initialize GdkCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecelerationDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor's contentDepthDestroyedDetach the transition when completedDevice ManagerDevice ModeDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag Area SetDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFactor applied to the momentum when starting the interpolated phaseFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesHow many times the timeline should repeatHow the timeline should compute the progressIdIf TRUE, the columns are all the same widthIf TRUE, the rows are all the same heightIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor's contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial ValueInitial acceleration factorInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisInitial value of the intervalInterpolateIntervalJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMagnification FilterMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinification FilterMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPan AxisPassword CharacterPassword Hint TimePathPerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProduct IDProgressProgress ModeProgress modeProperty NameRate at which the interpolated panning will decelerate inReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale FactorScale Factor SetScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor's allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSnap to gridSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor's allocationThe actor's background colorThe actor's first childThe actor's last childThe actor's position on the Z axisThe actor's request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type '%s' does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe bounding box of the actor's contentThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe horizontal trigger distance used by the actionThe interval of values to transitionThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe object controlling the layout of an actor's childrenThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor's contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scaling factor for the surfaceThe scaling factor to be applied to windowsThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe trigger edge used by the actionThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe vertical trigger distance used by the actionThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceThreshold Trigger EdgeThreshold Trigger Horizontal DistanceThreshold Trigger Vertical DistanceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backend: no available drivers found.Unable to load image dataUnique identifier of the deviceUse 'fuzzy' pickingUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUser ResizableValue TypeVendor IDVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the child-transform property is setWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the drag area is setWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all children get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the scale-factor property is setWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow Scaling FactorWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textures are not supportedZ PositionZ component of the pivot pointZ coordinate of the center of rotationZoom Axisdefault:LTRProject-Id-Version: clutter Report-Msgid-Bugs-To: https://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter&keywords=I18N+L10N&component=general POT-Creation-Date: 2017-05-12 11:29+0100 PO-Revision-Date: 2016-02-16 23:47+0200 Last-Translator: Fran Dieguez Language-Team: gnome-l10n-gl@gnome.org Language: gl MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1); X-Generator: Virtaal 0.7.1 X-Launchpad-Export-Date: 2011-05-12 10:24+0000 X-Project-Style: gnome %s produciuse un fallo na compilación: %sUnha lista de atributos de estilo para aplicar aos contidos do actorAceptar focoAcciónsActivábelActorEngade un efecto para aplicato no actorEngade unha restrición ao actorEngade unha acción ao actorAliñar o eixoAliñamento do contido do actorAsignar espazo extra para o filloAsigna espazo extra para o fillo no eixo horizontalAsigna espazo extra para o fillo no eixo verticalAsignaciónAlfaObxecto alfa para guiar o comportamentoValor alfaValor alfa calculado para a alfaGravidade do ancoraxeAncoraxe XAncoraxe YÁngulo inicialÁngulo de remateÁngulo de inclinación XÁngulo de inclinación YÁngulo de inclinación ZAnimábelAtributosVolume de sonRedimensionar automaticamenteInversión automáticaSincronización automática do tamaño do actor ás dimensións subxacentes do «pixbuf»Actualizacións automáticasEixoEixo de rotaciónMaterial da traseiraInfraestruturaConxunto de cor de fondoCor de fondoCor do bordoLargura do bordoBrilloBúferAteigamento do búferPode buscarCentroCentro XCentro YCentro ZCentro da elipsePunto central de rotación arredor do eixo ZTransformar filloTransformar fillo estabelecidaMatriz de transformación do filloRecorteRectángulo de recorteFragmento de asignaciónOpcións de ClutterBandeiras de depuración de Clutter que seleccionarBandeiras de depuración de Cluter que deseleccionarMaterial COGLTextura COGLCorEstabelecer a corCor das letras empregadas no textoColumnas homoxéneasNúmero de columnaEspazamento de columnasColumna por celaEspazamento de columnaCompiladoRestrinxe o arrastre a un rectánguloRestriciónsRestrinxe o arrastre a un eixeRestrinxe o movemento horizontal a un eixoRestrinxe o ampliación a un eixoContedorContidoCAixa de contidoGravidade do contidoRepetición de contidoContrasteControlar se se realiza o axuste de liñasCoordenadaNon foi posíbel atopar un CoglWinsys axeitado para un GdkDisplay do tipo %sNon foi posíbel inicializar GdkProgreso actual da reproduciónEstado actual da configuración (é posíbel que a transición a este estado non fose completada)Cor do cursorEstabelecer a cor do cursorA posición do cursorTamaño do cursorCursor visíbelDeceleraciónDescodificar os ficheiros de datos de imaxes dentro dun fío para reducir o bloqueo ao cargar imaxes desde o disco.Taxa predeterminada de cadrosAliñamento horizontal predeterminado para os actores no xestor de deseñoDuración predeterminada da transiciónAliñamento vertical predeterminado para os actores no xestor de deseñoAtrasoAtraso antes de comezarDelegar obxecto para pintar o contido do actorProfundidadeDestruídaDesacoplar a transición ao completalaXestor de dispositivosModo de dispositivoTipo do dispositivoDirecciónDirección para o textoDirección da rotaciónA dirección do textoDirección da liña de tempoDesactivar segmentadoDesactivar a compatibilidade con XInputDesactivar mipmapping no textoDistancia da dobre pulsaciónTempo de dobre pulsaciónÁrea de arrastreÁrea de arrastre definidaEixo de arrastreArrastrar o tiradorLimiar de arrastreDuraciónDuración da animación en milisegundosDuración da liña de tempo en milisegundosDuración do relaxamentoModo relaxadoEditábelEfectoElipse en...Activar a accesibilidadeActivadoÁngulo de remateProfundidade de remateExpandirEspazo inferior adicionalEspazo adicional á esquerdaEspazo adicional á dereitaEspazo superior adicionarFactorFactor aplicado ao momento ao iniciar a fase de interpolaciónProduciuse un erro ao cargar os datos da imaxeNome do ficheiroEstabelecer o nome de ficheiroCalidade finalValor finalÁngulo finalProfundidade final a aplicarNivel final de opacidadeEscala final no eixo XEscala final no eixo YO valor final do intervaloPrimeiro fillX fixaY fixaEstabelecer a posición fixaOpcións que controlan se se debe aplanar o actor nunha única imaxeNéboaAlisado do tipo de letraCor da letraPPP do tipo de letraDescrición do tipo de letraEstilo do contorno do tipo de letraContorno do tipo de letraNome do tipo de letraOrde do tipo de letra do subpíxelConfiguración da marca de tempo de fontconfigPosición X forzada do actorPosición Y forzada do actorForzar a altura mínima requirida para o actorForzar a largura mínima requirida para o actorForzar a altura natural requirida para o actorForzar a largura natural requirida para o actorForza que a textura subxacente sexa singular e que non sexa feita de pequenos espazos gardados de texturas individuais.Orixe do fragmentoSombreado de fragmentosDesde o bordoEstabelecer a pantalla completaTen bordoTen recorteTen cursorTen punteiroAlturaAltura da elipseAltura do actorRetidoHomoxéneoAliñamento horizontalLimiar horizontal de arrastreExpansión horizontalRecheo horizontalTeselas horizontaisAliñamento horizontal do actor no xestor de deseñoAliñamento horizontal do actor dentro da celaRepetición horizontalCentro na escala horizontalCanto tempo se debe mostrar o último carácter escrito nas entradas ocultasCantas veces se debe repetir a liña de tempoComo debería calcula o progreso a liña de tempoIDSe é TRUE, todas as columnas teñen a mesma larguraSe é TRUE, todas as filas teñen a mesma alturaSe a redirección da xanela composta estabelecese en automática (ou manual de ser falso)De ser distinto de cero, use este carácter para amosar os contidos do actorDe estabelecerse, axusta as liñas se o texto é moi amploSe a textura debe manterse sincronizada con calquera cambio do mapa de píxeles.De ser unha substitución-redirección da xanelaSe a xanela foi destruídaSe a xanela é mapeadaValor inicialFactor inicial de aceleraciónÁngulo inicialProfundidade inicial a aplicarNivel inicial de opacidadeEscala inicial no eixo XEscala inicial no eixo YO valor inicial do intervaloInterpolarIntervaloXustificarManter a relación de aspectoManter a relación de aspecto da textura cando se require unha largura ou unha altura preferidaTecla de focoÚltimo filloXestor de deseñoAnexo á esquerdaA lonxitude do texto que está actualmente no búferAliñamento de liñasAxuste de liñaModo de axuste de liñaCarga de forma asíncronaCarga os datos de forma asíncronaCargar ficheiros dentro dun fío para evitar o bloqueo ao cargar as imaxes desde o disco.Duración da pulsación longaLímite da pulsación longaBucleFiltro de ampliaciónFacer que as chamadas a X sexan síncronasFacer que todos os avisos sexan fataisXestorMapeamentoMarxe inferiorMarxe esquerdoMarxe dereitoMarxe superiorLonxitude máximaLargura máxima de columnaAltura máxima de filaA altura máxima de cada filaLonxitude máximaLonxitude máxima do texto dentro do actorNúmero máximo de caracteres nesta entrada. É cero se non hai un máximoA área máxima dun residuo en segmentos de texturaA largura máxima para cada columnaAltura mínimaLargura mínimaFiltro de reduciónLargura mínima de columnaAltura mínima de filaA altura mínima de cada filaEstabelecer a altura mínimaA largura mínima para cada columnaEstabelecer a largura mínimaModoNomeNome do actorAltura naturalLargura naturalEstabelecer a altura naturalEstabelecer a largura naturalNon limpar suxestiónNúmero de eixosNúmero de puntos táctilesNúmero de puntos táctilesObxectoObxecto ao que se aplica a animaciónFora de pantallaRedirección fóra da pantalalDesprazamentoOpacidadeOpacidade de remateOpacidade de inicioOpacidade dun actorOrientaciónAgrupamento inicialEixo de movemento horizontalCarácter contrasinalTempo da suxestión de contrasinalRutaPerspectivaParámetros de proxección da perspectivaSeleccione con alfaPunto de pivotePunto de pivote ZFormato do píxelMapa de píxelesProfundidade do mapa de píxelesAltura do mapa de píxelesLargura do mapa de píxelesReproducindoPosiciónPosición no eixo ZPremidoID do produtoProgresoModo de progresoModo de progresoNome da propiedadeTaxa á que o movemento horizontal interpolado decreceráReactivoDecatadoRetirar ao completarCalidade do renderizado cando se debuxa a textura.Repetir contaRepetir o contido no canto de escalalo en horizontal.Repetir o contido no canto de escalalo en verticalModo requiridoÁngulo de rotación de XÁngulo de rotación YÁngulo de rotación ZCentro de rotación XCentro de rotación YCentro de rotación ZGravidade do centro de rotación ZFila homoxéneaNúmero de filaEspazamento de filasLiña por celaEspazamento de filaCentro da escala ZCentro da escala YFactor de escalaEstabelecer o factor de escalaEscala de gravidadeEscala XEscala YEscala ZFactor de escala para o eixo XFactor de escala para o eixo YFactor de escala para o eixo ZModo de desprazamentoSeleccionábelCor do texto seleccionadoConxunto de cores de texto seleccionadoCor da selecciónEstabelecer a cor da selecciónSelección límiteDefine a rexión de recorte para rastrexar a asignación do actorAxustes para a indicación da profundidadeTipo de sombreadoCando se selecciona a forma actor leva canle alfaA liña de tempo debe reiniciarse automaticamenteMostrar as opcións de ClutterMostrar cadros por segundoMostrar no pai do conxuntoModo de liña únicaTamañoAxustar á grellaOrixeOrixe do fragmento de sombreadoOrixe do vértice de sombreadoEspazadoEspazamento entre os fillosEspazamento entre columnasEspazamento entre filasEspecifica o actor que clonarTítulo do escenarioÁngulo de inicioProfundidade de inicioEstadoNome do tipo de letra de subtítulosURI de subtítulosSuperficieAltura da superficieLargura da superficieAltura da superficieAnchura da superficieSincronizar o tamaño do actorTextoDirección do textoLonxitude de textoInfraestrutura do ClutterO ClutterBackend do xestor de dispositivosO obxecto ClutterPath representa a ruta ao longo da animaciónO formato do píxel COGL que empregarAsociar o mapa de píxeles X11A xanela X11 que asociarO actor axuntado ao destinoO actor que se está a arrastrarO actor envolvido con estes datosAsignación do actorCor de fondo do actorO primeiro fillo do actorO último fillo do actorA posición do actor no eixo ZModo de requirimento do actorFactor de aliñamento, entre 0,0 e 1,0O aliñamento do actor no eixo X na súa localizaciónO aliñamento do actor no eixo Y na súa localizaciónAlfa usada pola animaciónA cantidade de espazo entre dúas columnas consecutivasA cantidade de espazo entre dúas filas consecutivasO punto de ancoraxe como ClutterGravityO obxecto animábelOs eixos para aliñar a posición deA instancia da infraestruturaA infraestrutura do tipo «%s» non permite crear múltiples escenariosCor de fondo da caixaA caixa que rodea ao contido do autorO cambio de brillo que aplicarO búfer para o textoO centro da escalaA rexión de recorte para o actorA cor do bordo do rectánguloA cor do rectánguloA cor do escenarioA cantidade de columnas para anexar ao lado esquerdo do filloA columna na que reside o trebelloContedor que creou estes datosOs contidos do búferO cambio de contraste que aplicarA coordenada que ligarA tecla actual pon ao actor en focoA posición do cursorA posición do cursor do outro extremo da selecciónA profundidade (en número de bits) do mapa de píxeles asociado a esta texturaO factor de desaturaciónA descrición do tipo de letra predeterminado, como un que Pango poida analizar.A instancia do xestor de dispositivosA distancia necesaria entre pulsacións para detectar unha pulsación múltipleA distancia que o cursor debe recorrer antes de comezar a arrastrarA duración da animaciónA duración das animaciónsA duración do fluxo, en segundosO modo relaxado nas animaciónsO bordo do actor que debe ser encaixadoO bordo da orixe que debe ser encaixadoO nivel de ateigamento do búferO filtro usado ao aumentar o tamaño do contidoO filtro usado ao reducir o tamaño do contidoA descrición do tipo de letra que se vai empregarO tipo de letra que vai ser empregado no textoO tipo de letra empregado para os subtítulosA altura da superficie de CairoO alto do lenzoA altura do mapa de píxeles asociado a esta texturaA altura da superificie Wayland subxacenteA cantidade de píxeles horizontais necesarios para comezar a arrastrarO bordo do disparador usado pola acciónO intervalo de valores para a transiciónO xestor que creou estes datosO material que se emprega ao pintar a parte posterior del actorO límite máximo antes de cancelar unha pulsación longaA duración mínima dunha pulsación longa para recoñecer o xestoA duración mínima dunha pulsación longa para recoñecer o xestoO modo de animaciónO modo do dispositivoO nome do dispositivoO nome do destinoO nome da propiedade a animarO número de eixos no dispositivoO número de columnas nas que se expande un filloO número de columnas que debe agrupar o trebelloO número de teselas en horizontalO número de filas nas que un fillo se expandeO número de liñas que debe agrupar o trebelloO número de teselas en verticalO obxecto controlando a disposición dun fillo do autorO desprazamento ao longo da ruta, entre -1.0 e 2.0O desprazamento en píxeles que aplicar á ligazónO desprazamento en píxeles para aplicarllo á restriciónA orientación do deseñoA ruta do ficheiro analizado actualmenteA ruta do ficheiro que conten os datos da imaxeA ruta empregada para restrinxir a un actorO punto sobre o cal se realiza o escalado e rotaciónA posición da orixe do actorO aliñamento preferido das cadeas, para textos multiliñaO lugar preferido para elipse na cadeaA normativa de repetición para o contido do actorA resolución do tipo de letra, en 1024 * puntos/polgada, ou -1 para usar a predeterminadaÁngulo de rotación do eixo XÁngulo de rotación do eixo YÁngulo de rotación do eixo ZO centro de rotación do eixo XO centro de rotación no eixo YO centro de rotación no eixo ZO número de filas para anexar na parte superior do widget filloA liña na que reside o trebelloO factor de escala da superficieO factor de escala aplicado á xanelaA dirección de desprazamentoO tamaño do actorA orixe do aliñamentoA orixe da ligazónA orixe da restriciónO espazo entre columnasO espazo entre filasO estilo do contorno («hintnone», «hintslight», «hintmedium», «hintfull»)O texto a renderizarO tempo necesario entre pulsacións para detectar unha pulsación múltipleLiña de tempo da animaciónLiña de tempo empregada pola animaciónO matiz que aplicarO dominio de tradució usado para localizar as cadeasO bordo de disparo usado pola acciónO tipo de sombreado empregadoO tipo de suavizado do subpíxel («none», «rgb», «bgr», «vrgb», «vbgr»)O tipo do dispositivoO tipo dos valores no intervaloO material COGL subxacente empregado para debuxar este actorA textura COGL subxacente empregada para debuxar este actorA superficie Wayland subxacenteO nome único da ligazón da agrupaciónA cantidade de píxeles verticais necesarios para comezar a arrastrarA distancia vertical do disparador usado pola acciónA rexión visíbel para o actorO volume do sonA largura da superficie de CairoA largura do bordo do rectánguloO ancho do lenzoA largura do cursor, en píxelesA largura do mapa de píxeles asociado a esta texturaA anchura da superficie Wayland subxacenteBordo do limiar de disparoDistancia do horizontal do disparador do limiarDistancia horizontal do disparador do humbralTesela de residuoInclinación da elipse arredor do eixo XInclinación da elipse arredor do eixo YInclinación da elipse arredor do eixo ZLiña de tempoLiña de tempo usada pola alfaMarca de tempo da configuración actual de fontconfigMatizTítuloAta o bordoAnexo superiorTransformarTransformar conxuntoMatriz de transformaciónDominio de traduciónTranslación XTranslación YTranslación ZTranslación no eixo XTranslación no eixo YTranslación no eixo ZURIURI do ficheiro multimediaURI do ficheiro de subtítulosNon foi posíbel inicializar a infraestrutura de Clutter: non hai controladores dispoñíbeis.Non foi posíbel cargar os datos da imaxeIdentificador único do dispositivoUsar recolección «difusa»Usar alfaUsar animaciónsUsar néboaUsar a marcaciónRedimensionábel polo usuarioTipo de valorID do fabricanteOrixe do vérticeVértice de sombreadoVerticalAliñamento verticalLimiar vertical de arrastreExpansión verticalRecheo verticalTeselas verticaisAliñamento vertical do actor no xestor de deseñoAliñamento vertical do actor dentro da celaRepetición verticalCentro na escala verticalVisíbelCando cada elemento debe recibir a mesma asignaciónIndica se se debe asignar ao actor o espazo horizontal adicionalIndica se se debe asignar ao actor o espazo vertical adicionalIndica se a emisión de eventos interpolados está activada.Cando os cambios no deseño deben ser animadosCando o texto inclúe ou non marcado PangoCando ao premer Intro fai que se active o sinal a ser emitidoCando a propiedade :filename foi estabelecidaCando o actor ten un punteiro dun dispositivo de entradaCando o actor ten un conxunto de recorteCando o actor se decataIndica se o actor estase reproducindoCando o actor reacciona a acciónsEspecifica se o actor se mostra ao seren desenvolvido polo paiSe o actor é visíbel ou nonCando o actor será pintadoCando a animación debe ser un bucleCando se estabelece a cor de fondoSe o fillo debe recibir prioridade cando o contedor está asignado ao espazo libre no eixo horizontalSe o fillo debe recibir prioridade cando o contedor está asignado ao espazo libre no eixo verticalIndica se a propiedade de transformación do fillo está estabelecidaCando o clic ten un tiradorCando o clic debe estar premidoCando o fluxo actual e buscábelCando a cor do cursor foi estabelecidaIndica se o dispositivo ten un cursorIndica se o dispositivo está activadoSe a dirección debe ser revertida cando chega a finIndica se se definiu a área de arrastreCando o cursor de entrada é visíbelIndica cando a disposición debe ser homoxénea, p.ex. todos os fillos deben obter o mesmo tamañoCando o deseño debe ser vertical ou quizais horizontalCando o escenario principal é a pantalla completaCando o escenario principal debe acontecer fora de la pantallaCando o destino está activadoCando o punteiro do rato é visíbel no escenario principalCando o rectángulo debe ter bordoIndica se a propiedade de scale-factor está estabelecidaIndica se se estabeleceu a cor do texto seleccionadoCando cor da selección foi estabelecidaCando o sombreado é compilado e ligadoCando o sombreado está activadoCando o escenario pode ser redimensionado cunha acción do usuarioSe o paso debe aceptar o foco ao mostraloCando o escenario debe limpar o seu contidoIndica se a superficie debe coincidir coa asignaciónCando o texto é editábelCando o texto é seleccionábelCando o texto debe ser dunha soa liñaCando o texto debe estar xustificadoIndica se a propiedade de transformación está estabelecidaCando se activa a indicación da profundidadeCando considera á compoñente alfa da cor do escenarioCando se agrupan os elementos no inicio da caixaIndica se se debe usar alisado (1 para activar, 0 para desactivar e -1 para usar a opción predeterminada)Cando se emprega o posicionamento fixo do actorIndica se se debe usar contorno (1 para activar, 0 para desactivar e -1 para usar a opción predeterminada)Cando se emprega a propiedade de altura mínimaCando se emprega a propiedade de largura mínimaCando se emprega a propiedade de altura naturalCando se emprega a propiedade de largura naturalLarguraLargura do actorLargo da elipseXanelaMapeamento da xanelaRedireccionar substituír a xanelaRedirixir a xanela automaticamenteFactor de escala da xanelaXanela XXanela YAliñamento XEscala X de remateExpansión XEscala X de inicioCoordenada XCoordenada X do actorCoordenada X do punto de ancoraxeCoordenada X do centro de rotaciónVisor [display] X que usarPosición X da xanela na pantalla conforme X11Pantalla [screen] X que usarAliñamento YEscala Y de remateExpansión YEscala Y de inicioCoordenada YCoordenada Y do actorCoordenada Y do punto de ancoraxeCoordenada Y do centro de rotaciónPosición Y da xanela na pantalla conforme X11Non se admiten as texturas YUVNon se admiten as texturas YUV2Posición ZCoordenada Z do punto de pivoteCoordenada Z do centro de rotaciónAmpliar eixodefault:LTR