Class: Generateur

Inherits:
Object
  • Object
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Defined in:
app/utils/Generateur.rb

Overview

Génération de grille de Sudoku (création de difficulté)

Instance Attribute Summary collapse

Instance Method Summary collapse

Constructor Details

#initialize(difficulte) ⇒ Generateur

Initialisation

Parameters:

  • difficulte

    Difficulté à prendre en compte



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 23

def initialize(difficulte)
	@grid = Array.new()
	ligne = Array.new()

	@difficulte = difficulte

	9.times do
		val = 1+rand(9)
		while(ligne.include? val)
			val = 1+rand(9)
		end
		ligne.unshift(val)
	end

	3.times do
		3.times do
			@grid.push(ligne.clone)
			3.times do
				ligne.unshift(ligne.pop())
			end
		end
		ligne.unshift(ligne.pop())
	end

	4.times do
		a = rand(3)
		b = rand(3)
		while(a == b)
			b = rand(3)
		end

		switchrow(a, b)
		switchcol(a, b)
		switchrow(5-a, 5-b)
		switchcol(8-a, 8-b)
	end

	complexifier()
end

Instance Attribute Details

#difficulteObject (readonly)

Returns the value of attribute difficulte



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 16

def difficulte
  @difficulte
end

#gridObject (readonly)

Returns the value of attribute grid



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 16

def grid
  @grid
end

Instance Method Details

#complexifierObject

Retire des cases pour créer la difficulté.

Returns:

  • la grille



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 96

def complexifier()

	present = Array.new
	9.times do
		val = 1+rand(9)
		while(present.include? val)
			val = 1+rand(9)
		end
		present.unshift(val)
	end

	1.upto(@difficulte) do
		victime = present.pop()
		@grid.each do |a|
			a.each_with_index do |c, index|
				if c == victime
					a[index] = nil
				end
			end
		end
	end


	nbkill = 0
	@grid.each do |a|
		nbkill += a.count(nil)
	end
	nbkill = (81-nbkill)* @difficulte *0.1

	0.upto(nbkill) do
		x = rand(9)
		y = rand(9)
		while(@grid[x][y] == nil)
			x = rand(9)
			y = rand(9)
		end
		@grid[x][y] = nil
	end

	return @grid
end

#convertObject

Convertit la grille de list

Returns:

  • la grille convertie.



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 144

def convert()

	res = Array.new()
	ligne = Array.new()

	@grid.each do |line|
		line.each do |elem|
			val = Hash.new()
			val["value"] = elem
			val["editable"] = false
			
			if(elem == nil)
				val["editable"] = true
			end

			ligne.push(val.clone())
		end
		res.push(ligne.clone())
		ligne = Array.new()
	end

	return res
end

#genererObject

Génère une grille avec une difficulté variable



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 67

def generer()
	self.convert()
end

#switchcol(a, b) ⇒ Object

Echange la place de 2 colonnes.

Parameters:

  • a

    Première colonne

  • b

    Deuxième colonne



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 87

def switchcol(a, b)
	@grid.map {|e| e[a], e[b] = e[b], e[a]}
end

#switchrow(a, b) ⇒ Object

Echange la place de 2 lignes.

Parameters:

  • a

    Première ligne

  • b

    Deuxième ligne



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# File 'app/utils/Generateur.rb', line 77

def switchrow(a, b)
	@grid[a], @grid[b] = @grid[b], @grid[a]
end