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���5������	���������N���'����������C���*���:���)���/���9��������������#����������������B������������������?���M���K������������<���.������E���-����Add wire outlines for all geometry�Add wire outlines for all rectangular geometry�Additional environment variables:�Cogl Options�Cogl Specialist�Cogl Tracing�Cogl debugging flags to set�Cogl debugging flags to unset�CoglObject references�Comma-separated list of GL extensions to pretend are disabled�Debug CoglBlendString parsing�Debug offscreen support�Debug ref counting issues for CoglObjects�Debug texture atlas management�Disable GL Pixel Buffers�Disable GL Vertex Buffers�Disable GLSL�Disable Journal batching�Disable arbfp�Disable batching of geometry in the Cogl Journal.�Disable blending�Disable fallback caches for arbfp and glsl programs�Disable fixed�Disable non-power-of-two textures�Disable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectangles�Disable program caches�Disable read pixel optimization�Disable sharing the texture atlas between text and images�Disable software clipping�Disable software rect transform�Disable texture atlasing�Disable texturing�Disable texturing any primitives�Disable use of ARB fragment programs�Disable use of GLSL�Disable use of OpenGL pixel buffer objects�Disable use of OpenGL vertex buffer objects�Disable use of blending�Disable use of texture atlasing�Disable use of the fixed function pipeline backend�Disables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.�Dump atlas images�Dump texture atlas changes to an image file�Enables all non-behavioural debug options�Logs information about how Cogl is implementing clipping�Makes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.�Outline rectangles�Override the GL version that Cogl will assume the driver supports�Root Cause�Show Cogl options�Show generated ARBfp/GLSL source code�Show how geometry is being batched in the journal�Show source�Show wireframes�Special debug values:�Supported debug values:�Trace Atlas Textures�Trace Batching�Trace Blend Strings�Trace CoglTexturePixmap backend�Trace Journal�Trace Misc Drawing�Trace Pango Renderer�Trace Texture Slicing�Trace all matrix manipulation�Trace clipping�Trace matrices�Trace offscreen support�Trace performance concerns�Trace some OpenGL�Trace some misc drawing operations�Trace the Cogl Pango renderer�Trace the Cogl texture pixmap backend�Traces some select OpenGL calls�Tries to highlight sub-optimal Cogl usage.�Use the GPU to transform rectangular geometry�View all the geometry passing through the journal�Visualize�When this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.�debug the creation of texture slices�Project-Id-Version: cogl master
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
POT-Creation-Date: 2015-02-23 20:39+0000
PO-Revision-Date: 2012-09-23 14:16+0100
Last-Translator: Mario Blättermann <mario.blaettermann@gmail.com>
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X-Poedit-Language: German
X-Poedit-Country: GERMANY
X-Generator: Gtranslator 2.91.5
�Umrandungen zu allen geometrischen Formen hinzufügen�Umrandungen zu allen rechteckigen geometrischen Formen hinzufügen�Zusätzliche Umgebungsvariablen:�Cogl-Einstellungen�Cogl-Spezialist�Cogl-Tracing�Zu setzende Cogl-Fehlerdiagnose-Flags�Zurückzusetzende Cogl-Fehlerdiagnose-Flags�CoglObject-Referenzen�Durch Kommata getrennte Liste der GL-Erweiterungen, die als deaktiviert vorgegeben sind�Verarbeitung von CoglBlendString diagnostizieren�Offscreen-Unterstützung diagnostizieren�Ref-Counting Probleme for CoglObjects diagnostizieren�Textur-Atlas-Verwaltung Diagnostizieren�GL-Pixel-Puffer deaktivieren�GL-Vertex-Puffer deaktivieren�GLSL deaktivieren�Journal-Stapelung ausschalten�ARBFP deaktivieren�Einreihen von Geometrie im Cogl-Journal deaktivieren.�Blending deaktivieren�Rückfall-Zwischenspeicher für arbfp- und glsl-Programme deaktivieren�Fixierte deaktivieren�Nicht-Zweierpotenz-Texturen deaktivieren�Optimierung zum Lesen von 1px für einfache Szenen mit voll deckenden Rechtecken deaktivieren�Programm-Zwischenspeicher deaktivieren�Optimierung zum Lesen von Pixeln deaktivieren�Teilen des Textur-Atlas zwischen Text und Bildern deaktivieren�Software-Clipping deaktivieren�Softwaretransformation von Rechtecken deaktivieren�Textur-Atlasing ausschalten�Texturierung deaktivieren�Texturierung jeglicher Primitiven deaktivieren�Verwendung von ARB-Fragment-Programmen deaktivieren�Verwendung von GLSL deaktivieren�OpenGL-Pixel-Pufferobjekte nicht verwenden�OpenGL-Vertex-Pufferobjekte nicht verwenden�Blending nicht verwenden�Verwendung des Textur-Atlasing ausschalten�Verwendung des Backends für feste Funktions-Pipeline deaktivieren�Versuche von Cogl deaktivieren, Rechtecke softwaretechnisch zu beschneiden.�Atlas-Bilder ausgeben�Änderungen am Textur-Atlas in eine Bilddatei ausgeben�Alle nicht-verhaltensmäßigen Einstellungen zur Fehlerdiagnose aktivieren�Protokolliert Informationen, wie Cogl Clipping implementiert�Dies führt dazu, dass Cogl denkt, dass der GL-Treiber NPOT-Texturen nicht unterstützt, sodass es stattdessen geschnittene Texturen oder Texturen mit Datenmüll erzeugt.�Rechtecke umranden�Die GL-Version überschreiben, von welcher Cogl annimmt, dass der Treiber sie unterstützt�Hauptursache�Cogl-Einstellungen anzeigen�Erstellten ARBFP/GLSL-Quelltext anzeigen�Anzeigen, wie Geometrie im Journal eingereiht wird�Quelltext anzeigen�Drahtgitter anzeigen�Spezielle Werte zur Fehlerdiagnose:�Unterstützte Werte zur Fehlerdiagnose:�Atlas-Texturen verfolgen�Batching verfolgen�Blend-Strings verfolgen�CoglTexturePixmap-Backend verfolgen�Journal verfolgen�Zeichnung verfolgen�Pango-Renderer verfolgen�Textur-Slicing verfolgen�Alle Matrix-Manipulationen verfolgen�Clipping verfolgen�Matrizen verfolgen�Offscreen-Unterstützung verfolgen�Leistungsbelange verfolgen�OpenGL verfolgen�Einige Zeichenvorgänge verfolgen�Den Cogl Pango-Renderer verfolgen�Das Cogl Textur-pixmap-Backend verfolgen�Einige OpenGL-Aufrufe verfolgen�Versucht suboptimale Nutzung von Cogl aufzuzeigen.�Den Grafikprozessor zur Transformation rechteckiger geometrischer Formen verwenden�Alle Geometrie-Weitergaben durch das Journal anzeigen�Darstellen�Wenn dies eingestellt ist, wird der Glyph-Zwischenspeicher immer eine separate Textur für seinen Atlas nutzen. Ansonsten wird versucht, den Atlas mit den Bildern zu teilen.�Die Erstellung von Textur-Scheiben diagnostizieren�