�������������������������p*�����q*��@����*������*������*������*������*��(����*�����+�����;+�� ���W+�� ���b+�� ����+������+������+������+������+������+�� ����+�� ����+������+������+������+������+�����,�����,�� ���%,�����3,�����;,�����P,�����a,�����n,�� ���{,������,������,������,������,������,��+����,������,������,�����-�����*-�����/-�����>-�����Q-�� ���a-�����o-�� ���|-��"����-������-������-������-������-�� ����-������-������-������-����� .�����.��!���".�� ���D.�� ���O.��E���p.������.������.������.������.������.������.��E���/�����X/��C���t/������/������/��0����/�����0�� ���0��$���0�����70�����F0�����R0�� ���^0�����h0�����0������0������0������0������0������0��*����0��(���"1�����K1�����[1�����g1�����p1�� ���w1������1�� ����1�� ����1������1������1������1������1������1�����2����� 2�����+2�����42�����A2�����P2�����\2�����h2�����}2������2������2������2������2������2��?����2�����3�� ���+3�����63�����?3�����P3�����o3��+����3��*����3��+����3��*���4�����<4�����L4�� ���[4�����f4�� ���o4�����z4������4������4������4������4������4������4������4��<����4��1���25�����d5�����v5��;����5��)����5��,����5�����!6��3���$6��>���X6������6������6�� ����6�� ����6������6������6�����7�����/7�����;7�����D7�����L7��R���^7�� ����7������7������7��*����7�����8�� ���8�����8�����.8�����B8�����V8�����[8�����p8������8������8�� ����8������8������8�� ����8�� ����8������8������8�����9�����*9��?���99�����y9�� ����9�� ����9������9������9������9������9�����:�����:�����5:�����G:�����L:�����Q:�����c:�� ���r:������:������:������:������:������:������:�� ����:������:�����;����� ;�����;�� ���;�����,;�����@;�� ���L;�����W;�����\;��!���h;������;�� ����;������;������;������;�� ����;������;������;������;������;�����<�� ���<�����<�� ���$<�� ���2<�� ���@<�����N<�����W<�����`<��/���s<������<��9����<��7����<�����"=�����3=�����D=�����U=�����g=�����y=������=������=������=������=������=������=������=�� ����=�����>�����>�����>�����>�����:>�����U>�����p>�� ���|>������>������>������>������>������>��4����>��)���?�����F?�����[?�����r?������?������?������?������?������?������?������?������?�����@�����@�����@�����&@�����,@�����?@�����L@�����T@�� ���c@�����q@�� ����@������@������@������@������@��(����@������@�����A�����#A�����BA�����aA�����xA������A������A��"����A��)����A��>���B��>���PB������B��3����B��0����B��$���C�����9C��!���OC�����qC��B����C��'����C������C�����D�����(D�����>D��(���\D������D��$����D������D������D������D�����E��5���(E��A���^E������E������E������E������E��&���F��!���8F�����ZF��7���wF��5����F������F�����G��"���%G�����HG�����hG��.����G��$����G��"����G��;����G��=���4H�����rH������H������H������H��#����H�� ����H�����I�����3I��8���PI��,����I������I��%����I��5����I��)���0J��I���ZJ�� ����J�� ����J�� ����J��!���K��!���)K��!���KK��"���mK������K������K������K������K������K�����L�����)L��<���<L�����yL��"����L������L��.����L������L��#���M�����6M�����VM�����nM��(����M������M��"����M��-����M�����N�����(N�����CN�����HN�����NN�� ���]N�� ���gN�����uN������N�� ����N�� ����N�� ����N������N������N�����O�����O�����#O�����7O��(���NO�����wO������O������O�� ����O�� ����O�� ����O�� ����O�� ����O������O�����P�� ���P�����&P��:���5P��/���pP������P������P��>����P��<���Q��)���BQ��-���lQ��%����Q��9����Q�� ����Q��#���R��'���?R��(���gR��#����R��!����R��!����R��#����R��m���S��k����S��+����S��0���"T��&���ST��%���zT������T������T��>����T��#���U��K���AU��=����U��$����U��3����U�����$V��6���@V��*���wV��(����V��,����V��(����V��)���!W�����KW��-���iW������W������W��(����W��$����W��%���!X��-���GX��R���uX��.����X��&����X��%���Y��*���DY��)���oY������Y������Y������Y������Y�� ����Y������Y������Y������Y�����Z�����Z�����Z�����&Z�� ���@Z�����aZ��/���rZ������Z������Z������Z������Z������Z�� ����Z��/���[�����?[�����^[�� ���}[������[������[������[������]��7����]������]����� ^�����^����� ^��0���'^�����X^�����s^������^������^������^������^������^������^������^������^�����_�� ���_�� ���_�����*_�����G_�����__�����z_�����}_������_������_������_�� ����_������_������_������_������_�����`�����+`�����?`�����E`��"���R`�����u`��"����`������`������`������`��$����`��$���a�����4a�����Ea�����Ua��!���ea������a������a������a������a�� ����a������a������a������a������a�����b��%���b�� ���4b�����?b��K���^b�� ����b������b������b������b������b�����c��K���'c�����sc��H����c������c������c��(����d�����)d�� ���0d�����:d�����Zd�����nd������d������d�� ����d������d�� ����d������d������d������d�����e��#���e��%���3e�����Ye�����ke�� ����e������e�� ����e�� ����e������e������e������e������e������e�����f�����/f�����Lf��$���Sf�����xf������f������f������f�� ����f��(����f������f�����g�� ���/g�����=g�����Fg�����Og��H���jg������g������g�� ����g������g��%����g��%���h��3���9h��3���mh��3����h��3����h����� i��$���i�� ���@i�� ���Ji�� ���Ui�����`i�����pi�����xi������i�� ����i������i������i������i��?����i��,���!j�����Nj��!���dj��J����j��2����j��(���k�����-k��;���<k��:���xk������k������k������k������k��,��� l�����6l�����Tl�� ���tl������l�� ����l������l��O����l������l�����m�����$m��8���6m�����om������m������m������m������m�� ����m������m�����n��*��� n�����Kn�����Tn�����an�����nn�����{n������n������n������n��#����n������n��B���o��$���Jo�����oo������o������o������o������o��#����o�����p��$��� p�����Ep�����cp�����jp�����qp������p������p������p������p������p������p�����q�����$q�����+q��$���:q�����_q�����eq�����lq�����}q������q������q������q������q������q�� ����q�� ����q�����r�����r�����-r�����5r�����Dr�����Tr�����dr�����qr�����zr�� ����r������r������r������r������r������r�� ����r������r�����s��-���s�����Ks��.���]s��+����s������s������s������s������s������s����� t�����t�����4t�����Dt�����Tt�����ct�� ���rt������t������t������t������t������t������t������t������t������t����� u�����u��#���0u�� ���Tu�����bu�����{u��B����u��9����u��-��� v��#���;v��"���_v������v������v������v������v������v������v������v������v�����w�����w�����/w�����Dw�����Iw�����`w�����mw�����tw������w������w������w������w�� ����w�� ����w������w��"����w��*���x��#���7x�� ���[x�����|x������x������x������x������x�����y��)���y��D���Fy��D����y������y��-����y��,���z��*���Ez�����pz��%����z�� ����z��D����z��&���{��"���9{�����\{�����x{������{������{������{��&����{������{��'���|��$���<|�����a|��'���r|��;����|������|������|�����}�����}�����6}��&���S}��(���z}��4����}��2����}�����~��'���$~��'���L~�����t~������~��+����~������~��&����~��D��� ��:���N��������������������������*������������$������!���<���/���^���>����������̀��(������3������$���B���S���g�������������ہ������������������3������K������c������|����������������������������������Ղ��������I���������K��� ���a���!�������4����������ك��1���������������6������G������\������w����������+����������΄�����ڄ�� �����������������������������)������C������Z��� ���k��� ���u��� ������������������������������څ�����ޅ���������A������(���U���%���~��������������������Ȇ�����Ԇ������������������ ������������(������:���<���K���)�����������������Ň��P������L���5���6�������(�������.������>������)���P���$���z���'�������;���lj��/������ ���3���'���T���(���|���������������+���2�������@������1���"���(���T���"���}���$�������7���Ō��+�������d���)���F�������F���Ս��:������&���W���:���~���&�������2�������3������(���G���;���p���!�������6���Ώ��%������$���+���+���P���"���|���)�������6���ɐ��u�������B���v���;�������;�������;���1���;���m���������������������������В�����Ւ������������������ ��������� ���0������>������K������`���!���}���'�������#���Ǔ�������� ����������������������0���'���M���!���u���"������� ����������Ŕ��������������� ���t���c�����������������������������������������k���J��������������K�����������������������6��� ���������������������������r����������<�������������K������������ ������;��3���R������*������������������������������!����C���������������+������w����������0������O��U��������������n��������������������Q��@��y���y������������������������� ���������������#���R����������2�����>���2���������Z���=����������/�����������������:���i�����3��������� ���-��?���������������������������9�����x�������������������������������-������������G������������������������������������������������r�������f���������8�����������������%�������������_������7����������\�������[��I����������������������������������������������������(������8���u���_���'����m�� ��<������������������������������$�������������������������������z���������^���h������������������M������S�����V��������������J��������?���d��~�������]����������������V�� ��g��t��v������!���E������>��H�������������F��������������l������������U��"������)��'�������������������������������������N���������I����������a����������������X���0�����������,��|�������������;���������Y�����������������������j��(��q���L��u������������������������c�������������%��������������a��B�������������{�����������������f���������������4�������1��D��4����������w������j�������q������������������������G��������������������p������������������������������\������.��k������������������e������� ��5����������X��n������������������������d���h��[�����������o�����������D���������������������]���7�������������,������������������������������������������������������������������������|����������������������9�������s������������P����������{�������������b������W��/��������������������5������#��.�����:��z�����������������)���������������=���^�����������������������������������������`��e���������l���������������������&�����x�������������}�����W���������������Y�����������������������������~������������P������"��������������������������������������g���������������������������������B������������������������������������+���S�������}��&������Q��������������$��������������L�������A������b���@�����������������m����������������N������������������`������1���o��������������������s���F�������������p�����������������������������6�����������������O���������������������������������H��T���Z��M���A��������������������v������T�������������������������i�������*�������C�����������������E����%s compilation failed: %s�A list of style attributes to apply to the contents of the actor�Accept Focus�Actions�Activatable�Actor�Add an effect to be applied on the actor�Adds a constraint to the actor�Adds an action to the actor�Align Axis�Alignment of the actor's content�Allocation�Alpha�Alpha value�Anchor Gravity�Anchor X�Anchor Y�Animatable�Attributes�Audio Volume�Auto Resize�Auto Reverse�Automatic Updates�Axis�Axis of rotation�Back Material�Backend�Background Color Set�Background color�Border Color�Border Width�Brightness�Buffer�Buffer Fill�Can Seek�Center�Center of ellipse�Center point for rotation around the Z axis�Child Transform�Child Transform Set�Children transformation matrix�Clip�Clip Rectangle�Clip to Allocation�Clutter Options�Cogl Material�Cogl Texture�Color Set�Color of the font used by the text�Column Spacing�Column spacing�Compiled�Constraints�Container�Content�Content Box�Content Gravity�Content Repeat�Contrast�Control how line-wrapping is done�Coordinate�Current progress of the playback�Currently set state, (transition to this state might not be complete)�Cursor Color�Cursor Color Set�Cursor Position�Cursor Size�Cursor Visible�Default frame rate�Default horizontal alignment for the actors inside the layout manager�Default transition duration�Default vertical alignment for the actors inside the layout manager�Delay�Delay before start�Delegate object for painting the actor's content�Depth�Destroyed�Detach the transition when completed�Device Manager�Device Mode�Device Type�Direction�Direction for the text�Direction of rotation�Direction of the text�Direction of the timeline�Disable XInput support�Double Click Time�Duration�Duration of the animation, in milliseconds�Duration of the timeline in milliseconds�Easing Duration�Easing Mode�Editable�Effect�Ellipsize�Enabled�End Angle�End Depth�Expand�Extra space at the bottom�Extra space at the left�Extra space at the right�Extra space at the top�Factor�Failed to load the image data�Filename�Filename Set�Filter Quality�Final Value�Final angle�Final depth to apply�Final opacity level�Final value of the interval�First Child�Fixed X�Fixed Y�Fixed position set�Flags controlling when to flatten the actor into a single image�Font Antialias�Font Color�Font DPI�Font Description�Forced X position of the actor�Forced Y position of the actor�Forced minimum height request for the actor�Forced minimum width request for the actor�Forced natural height request for the actor�Forced natural width request for the actor�Fragment shader�Fullscreen Set�Has Border�Has Clip�Has Cursor�Has Pointer�Height�Height of ellipse�Height of the actor�Homogeneous�Horizontal Alignment�Horizontal Fill�Horizontal Tiles�Horizontal alignment for the actor inside the layout manager�Horizontal alignment of the actor within the cell�Horizontal repeat�Horizontal scale center�How long to show the last input character in hidden entries�How many times the timeline should repeat�How the timeline should compute the progress�Id�If set, wrap the lines if the text becomes too wide�If the texture should be kept in sync with any pixmap changes.�If window has been destroyed�If window is mapped�Initial Value�Initial angle�Initial depth to apply�Initial opacity level�Initial value of the interval�Interpolate�Interval�Justify�Keep Aspect Ratio�Keep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or height�Last Child�Layout Manager�Left attachment�Length of the text currently in the buffer�Line Alignment�Line wrap�Line wrap mode�Load asynchronously�Long Press Duration�Loop�Magnification Filter�Make X calls synchronous�Make all warnings fatal�Manager�Margin Bottom�Margin Left�Margin Right�Margin Top�Max Length�Maximum Column Width�Maximum Row Height�Maximum height for each row�Maximum length�Maximum number of characters for this entry. Zero if no maximum�Maximum width for each column�Min Height�Min Width�Minification Filter�Minimum Column Width�Minimum Row Height�Minimum height for each row�Minimum height set�Minimum width for each column�Minimum width set�Mode�Name�Name of the actor�Natural Height�Natural Width�Natural height set�Natural width set�Number of Axes�Number of touch points�Number touch points�Object�Offscreen�Offscreen redirect�Offset�Opacity�Opacity End�Opacity Start�Opacity of an actor�Orientation�Pack Start�Path�Perspective�Perspective projection parameters�Pivot Point�Pivot Point Z�Pixel Format�Pixmap�Pixmap Depth�Pixmap height�Pixmap width�Playing�Position�Position on the Z axis�Pressed�Product ID�Progress�Progress Mode�Progress mode�Property Name�Reactive�Realized�Remove on Complete�Rendering quality used when drawing the texture�Repeat Count�Repeat the contents rather than scaling them horizontally�Repeat the contents rather than scaling them vertically�Rotation Angle X�Rotation Angle Y�Rotation Angle Z�Rotation Center X�Rotation Center Y�Rotation Center Z�Rotation Center Z Gravity�Row Spacing�Row spacing�Scale Center X�Scale Center Y�Scale Factor�Scale Factor Set�Scale Gravity�Scale X�Scale Y�Scale Z�Scale factor on the X axis�Scale factor on the Y axis�Scale factor on the Z axis�Scroll Mode�Selectable�Selected Text Color�Selected Text Color Set�Selection Color�Selection Color Set�Selection-bound�Sets the clip region to track the actor's allocation�Should the timeline automatically restart�Show Clutter Options�Show frames per second�Show on set parent�Single Line Mode�Size�Snap to grid�Source�Source of fragment shader�Source of vertex shader�Spacing�Spacing between children�Stage Title�Start Angle�Start Depth�State�Subtitle Font Name�Subtitle URI�Surface�Surface Height�Surface Width�Surface height�Surface width�Text�Text Direction�Text length�The Clutter backend�The ClutterBackend of the device manager�The Cogl pixel format to use�The X11 Pixmap to be bound�The actor attached to the meta�The actor wrapped by this data�The actor's allocation�The actor's background color�The actor's first child�The actor's last child�The actor's position on the Z axis�The alignment factor, between 0.0 and 1.0�The alignment of the actor on the X axis within its allocation�The alignment of the actor on the Y axis within its allocation�The alpha used by the animation�The amount of space between two consecutive columns�The amount of space between two consecutive rows�The anchor point as a ClutterGravity�The animatable object�The axis to align the position to�The backend instance�The backend of type '%s' does not support creating multiple stages�The bounding box of the actor's content�The brightness change to apply�The buffer for the text�The center of scaling�The clip region for the actor�The color of the border of the rectangle�The color of the rectangle�The container that created this data�The contents of the buffer�The contrast change to apply�The coordinate to bind�The cursor position�The cursor position of the other end of the selection�The depth (in number of bits) of the pixmap bound to this texture�The desaturation factor�The device manager instance�The duration of the animation�The duration of the animations�The duration of the stream, in seconds�The easing mode of the animations�The fill level of the buffer�The filter used when increasing the size of the content�The filter used when reducing the size of the content�The font description to be used�The font to be used by the text�The font used to display subtitles�The height of the Cairo surface�The height of the canvas�The height of the pixmap bound to this texture�The interval of values to transition�The manager that created this data�The material to be used when painting the back of the actor�The minimum duration of a long press to recognize the gesture�The mode of the animation�The mode of the device�The name of the device�The name of the meta�The name of the property to animate�The number of axes on the device�The number of horizontal tiles�The number of vertical tiles�The object controlling the layout of an actor's children�The offset in pixels to apply to the binding�The orientation of the layout�The path of the currently parsed file�The point around which the scaling and rotation occur�The repeat policy for the actor's content�The resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the default�The rotation angle on the X axis�The rotation angle on the Y axis�The rotation angle on the Z axis�The rotation center on the X axis�The rotation center on the Y axis�The rotation center on the Z axis�The scaling factor for the surface�The scrolling direction�The size of the actor�The source of the alignment�The source of the binding�The spacing between columns�The spacing between rows�The text to render�The time between clicks necessary to detect a multiple click�The timeline of the animation�The timeline used by the animation�The tint to apply�The translation domain used to localize string�The type of the device�The unique name of the binding pool�The visible region of the actor�The volume of the audio�The width of the Cairo surface�The width of the border of the rectangle�The width of the canvas�The width of the cursor, in pixels�The width of the pixmap bound to this texture�Timeline�Timeline used by the alpha�Tint�Title�Top attachment�Transform�Transform Set�Transformation matrix�Translation Domain�Translation X�Translation Y�Translation Z�Translation along the X axis�Translation along the Y axis�Translation along the Z axis�URI�URI of a media file�URI of a subtitle file�Unable to initialize the Clutter backend�Unable to load image data�Unique identifier of the device�Use Animations�Use markup�Value Type�Vendor ID�Vertex Source�Vertex shader�Vertical�Vertical Alignment�Vertical Fill�Vertical Tiles�Vertical alignment for the actor inside the layout manager�Vertical alignment of the actor within the cell�Vertical repeat�Vertical scale center�Whether extra horizontal space should be assigned to the actor�Whether extra vertical space should be assigned to the actor�Whether layout changes should be animated�Whether or not the text includes Pango markup�Whether the :filename property is set�Whether the actor contains the pointer of an input device�Whether the actor has a clip set�Whether the actor has been realized�Whether the actor is reactive to events�Whether the actor is shown when parented�Whether the actor is visible or not�Whether the actor will be painted�Whether the animation should loop�Whether the background color is set�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axis�Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axis�Whether the child-transform property is set�Whether the clickable should be in pressed state�Whether the current stream is seekable�Whether the cursor color has been set�Whether the device has a cursor�Whether the device is enabled�Whether the direction should be reversed when reaching the end�Whether the input cursor is visible�Whether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same size�Whether the layout should be vertical, rather than horizontal�Whether the main stage is fullscreen�Whether the main stage should be rendered offscreen�Whether the meta is enabled�Whether the mouse pointer is visible on the main stage�Whether the rectangle should have a border�Whether the scale-factor property is set�Whether the selected text color has been set�Whether the selection color has been set�Whether the shader is compiled and linked�Whether the shader is enabled�Whether the stage should accept focus on show�Whether the text is editable�Whether the text is selectable�Whether the text should be a single line�Whether the text should be justified�Whether the transform property is set�Whether to pack items at the start of the box�Whether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)�Whether to use fixed positioning for the actor�Whether to use the min-height property�Whether to use the min-width property�Whether to use the natural-height property�Whether to use the natural-width property�Width�Width of the actor�Width of the ellipse�Window�Window Mapped�Window Scaling Factor�Window X�Window Y�X Alignment�X Expand�X coordinate�X coordinate of the actor�X coordinate of the anchor point�X display to use�X position of window on screen according to X11�X screen to use�Y Alignment�Y Expand�Y coordinate�Y coordinate of the actor�Y coordinate of the anchor point�Y position of window on screen according to X11�YUV textures are not supported�YUV2 textues are not supported�Z Position�Z component of the pivot point�default:LTR�Project-Id-Version: clutter clutter-1.16 Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2015-06-30 11:24+0100 PO-Revision-Date: 2015-03-09 12:43+0100 Last-Translator: Dušan Kazik <prescott66@gmail.com> Language-Team: Slovak <gnome-sk-list@gnome.org> Language: sk MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1) ? 1 : (n>=2 && n<=4) ? 2 : 0; X-Generator: Poedit 1.7.4 �Zlyhala preklad %s: %s�Zoznam atribútov štýlu použitých pre obsah aktéra�Prijíma zameranie�Akcie�Aktivovateľné�Aktér�Pridá efekt, ktorý bude aplikovaný na aktéra�Pridá zábrany do aktéra�Pridá akciu do aktéra�Osi zarovnania�Zarovnanie obsahu aktéra�Vyhradený priestor�Alfa�Hodnota alfa�Stredový bod pre ukotvenie�Kotva X�Kotva Y�Animovateľný�Atribúty�Hlasitosť�Automatická zmena veľkosti�Automatické obrátenie�Automatické aktualizácie�Os�Os rotácie�Materiál pozadia�Obslužný program�Nastavená farba pozadia�Farba pozadia�Farba okraja�Šírka okraja�Jas�Vyrovnávacia pamäť�Naplnenie vyrovnávacej pamäte�Môže sa posúvať�Stred�Stred elipsy�Stredový bod rotácie okolo osi Z�Transformácia potomkov�Nastavená transformácia potomkov�Transformačná matica potomkov�Výrez�Obdĺžnik výrezu�Výrez podľa vyhradeného priestoru�Voľby obslužného programu Clutter�Materiál v Cogl�Textúra v Cogl�Množina farieb�Farba písma použitého pre text�Rozstup stĺpcov�Rozstup stĺpcov�Preložený�Zábrany�Kontajner�Obsah�Schránka obsahu�Bod v strede obsahu�Opakovanie obsahu�Kontrast�Ovláda ako sa bude zalamovať riadok�Súradnica�Aktuálny priebeh prehrávania�Aktuálne nastavený stav (prechod do tejto fázy nemusí byť dokončený)�Farba kurzora�Nastavená farba kurzora�Pozícia kurzora�Veľkosť kurzora�Viditeľný kurzor�Predvolená frekvencia snímkov�Predvolené vodorovné zarovnanie pre aktéra v rámci správcu rozloženia�Predvolené trvanie prechodu�Predvolené zvislé zarovnanie pre aktéra v rámci správcu rozloženia�Oneskorenie�Oneskorenie pred začatím�Poverí objekt kreslením obsahu aktéra�Hĺbka�Zničené�Odpojí prechod pri dokončení�Správca zariadení�Režim zariadenia�Typ zariadenia�Smer�Smer textu�Smer otáčania�Smer textu�Smer plynutia časovej osy�Zakáže podporu XInput�Čas dvojitého kliknutia�Trvanie�Trvanie animácie, v milisekundách�Dĺžka časovej osi v milisekundách�Trvanie zjemnenia�Režim zjemnenia animovania�Upraviteľný�Efekt�Výpustka�Povolené�Konečný uhol�Konečná hĺbka�Rozšíriť�Dodatočný priestor dole�Dodatočný priestor naľavo�Dodatočný priestor napravo�Dodatočný priestor navrchu�Faktor�Zlyhalo načítanie údajov obrázka�Názov súboru�Nastavený názov súboru�Kvalita filtra�Konečná hodnota�Uhol na konci�Konečná hĺbka, ktorá sa má použiť�Konečná úroveň krytia�Konečná hodnota intervalu�Prvý potomok�Pevné X�Pevné Y�Nastavená pevná pozícia�Príznaky určujúce, kedy sa má aktér zažehliť do jedného obrázka�Vyhladzovanie písma�Farba písma�DPI písma�Popis písma�Vnútená súradnica X polohy aktéra�Vnútená súradnica Y polohy aktéra�Vynútené požadovanie minimálnej výšky aktéra�Vynútené požadovanie minimálnej šírky aktéra�Vynútené požadovanie prirodzenej výšky aktéra�Vynútené požadovanie prirodzenej šírky aktéra�Shader fragmentov�Nastavený režim na celú obrazovku�Má okraj�Má výrez�Má kurzor�Má ukazovateľ�Výška�Výška elipsy�Výška aktéra�Homogénne�Vodorovné zarovnanie�Vodorovné vyplnenie�Dlaždice vodorovne�Vodorovné zarovnanie pre aktéra v rámci správcu rozloženia�Vodorovné zarovnanie aktéra v rámci bunky�Vodorovné opakovanie�Stred pre vodorovnú zmenu mierky�Ako dlho zobrazovať posledný zadaný znak v skrytých vstupných poliach�Určuje, koľkokrát sa má časová os zopakovať�Ako má časová os vypočítať priebeh�Identifikátor�Ak je nastavené, príliš dlhé riadky sa budú zalamovať�Či má byť textúra synchronizovaná so zmenami pixmapy.�Či bolo okno zničené�Či je okno mapované�Počiatočná hodnota�Uhol na začiatku�Počiatočná hĺbka, ktorá sa má použiť�Počiatočná úroveň krytia�Počiatočná hodnota intervalu�Interpolovať�Interval�Zarovnanie�Zachovať pomer strán�Zachová pomer strán textúry pri dopyte na preferovanú šírku alebo výšku�Posledný potomok�Správca rozloženia�Ľavé pripojenie�Dĺžka textu, ktorý je práve vo vyrovnávacej pamäti�Zarovnanie riadka�Zalamovanie riadkov�Režim zalomenia riadka�Načítať asynchrónne�Trvanie dlhého stlačenia�Opakovanie�Zväčšujúci filter�Urobí volania X synchrónnymi�Označí všetky upozornenia ako kritické�Správca�Dolný okraj�Ľavý okraj�Pravý okraj�Horný okraj�Maximálna dĺžka�Maximálna šírka stĺpca�Maximálna výška riadka�Maximálna výška každého riadka�Maximálna dĺžka�Maximálny počet znakov tejto položky. 0 znamená bez obmedzenia�Maximálna šírka každého stĺpca�Minimálna výška�Minimálna šírka�Zmenšujúci filter�Minimálna šírka stĺpca�Minimálna výška riadka�Minimálna výška každého riadka�Nastavená minimálna výška�Minimálna šírka každého stĺpca�Nastavená minimálna šírka�Režim�Názov�Názov aktéra�Prirodzená výška�Prirodzená šírka�Nastavená prirodzená výška�Nastavená prirodzená šírka�Počet osí�Počet dotykových bodov�Počet dotykových bodov�Objekt�Mimo obrazovky�Presmerovanie vykreslenia mimo obraz�Posun�Krytie�Konečné krytie�Počiatočné krytie�Krytie aktéra�Orientácia�Pribaliť na začiatok�Cesta�Perspektíva�Parametre projekcie perspektívy�Stredový bod�Stredový bod na osi Z�Formát pixelov�Pixmapa�Hĺbka pixmapy�Výška pixmapy�Šírka pixmapy�Prehrávanie�Pozícia�Pozícia na osi Z�Stlačené�Identifikátor produktu�Priebeh�Režim priebehu�Režim priebehu�Názov vlastnosti�Reagujúci�Realizovaný�Odstrániť pri dokončení�Kvalita vykresľovania pri kreslení textúry�Počet opakovaní�Opakuje obsah namiesto zmeny vodorovnej mierky�Opakuje obsah namiesto zmeny zvislej mierky�Uhol rotácie X�Uhol rotácie Y�Uhol rotácie Z�Stred rotácie X�Stred rotácie Y�Stred rotácie Z�Stredový bod rotácie Z�Rozstup riadkov�Rozstup riadkov�Stred mierky X�Stred mierky Y�Faktor mierky�Nastavený faktor mierky�Stredový bod mierky�Mierka X�Mierka Y�Mierka Z�Mierka na osi X�Mierka na osi Y�Mierka na ose Z�Režim rolovania�Vybrateľný�Farba označeného textu�Nastavená farba označeného textu�Farba výberu�Nastavená farba výberu�Ohraničenie výberu�Nastaví oblasť výrezu podľa priestoru vyhradeného pre aktéra�Určuje, či sa má časová os automaticky reštartovať�Zobrazí voľby obslužného programu Clutter�Zobrazí počet snímkov za sekundu�Zobraziť po nastavení za rodiča�Režim jedného riadka�Rozmery�Prichytiť k mriežke�Zdroj�Zdroj shaderu fragmentov�Zdroj shaderu vertexov�Rozostup�Rozostup medzi potomkami�Titulok okna�Počiatočný uhol�Počiatočná hĺbka�Stav�Názov písma titulkov�URI titulkov�Plocha�Výška plochy�Šírka plochy�Výška plochy�Šírka plochy�Text�Smer textu�Dĺžka textu�Obslužný program Clutter�ClutterBackend správcu zariadení�Formát pixelov v Cogl, ktorý sa použije�Pixmapa X11, ktorá sa má zviazať�Aktér pripojený k meta údajom�Aktér obalený týmito dátami�Priestor vyhradený pre aktéra�Farba pozadia aktéra�Prvý potomok aktéra�Posledný potomok aktéra�Pozícia aktéra na osi Z�Faktor zarovnania v rozmedzí 0.0 až 1.0�Zarovnanie aktéra podľa osi X v rámci jeho vyhradeného priestoru�Zarovnanie aktéra podľa osi Y v rámci jeho vyhradeného priestoru�Alfa použitá animáciou�Priestor medzi dvoma nasledujúcimi stĺpcami�Priestor medzi dvoma nasledujúcimi riadkami�Bod pre ukotvenie spôsobom ClutterGravity�Animovateľný objekt�Osi, podľa ktorých sa má zarovnať�Inštancia obslužného programu�Obslužný program typu „%s“ nepodporuje tvorbu viacerých scén�Schránka ohraničujúca obsah aktéra�Zmena jasu, ktorá sa má použiť�Vyrovnávacia pamäť textu�Stred zmeny mierky�Oblasť výrezu aktéra�Farba okraja obdĺžnika�Farba obdĺžnika�Kontajner, ktorý vytvoril tieto dáta�Obsah vo vyrovnávacej pamäti�Zmena kontrastu, ktorá sa má použiť�Súradnica, na ktorú sa má viazať�Pozícia kurzora�Pozícia kurzora druhého konca výberu�Hĺbka (v počte bitov) pixmapy zviazanej s touto textúrou�Faktor odfarbenia�Inštancia správcu zariadení�Trvanie animácie�Trvanie zjemnenia animácií�Trvanie prúdu, v sekundách�Režim zjemnenia animovania animácií�Úroveň naplnenia vyrovnávacej pamäte�Filter používaný na zväčšenie veľkosti obsahu�Filter používaný na zmenšenie veľkosti obsahu�Popis použitého písma�Písmo, ktoré sa má použiť pre text�Písmo použité na zobrazenie titulkov�Výška plochy Cairo�Výška plátna�Výška pixmapy zviazanej s touto textúrou�Interval hodnôt pre prechod�Správca, ktorý vytvoril tieto údaje�Materiál, ktorý sa má použiť pri vykresľovaní pozadia aktéra�Minimálne trvanie dlhého stlačenia na rozpoznanie gesta�Režim animácie�Režim zariadenia�Názov zariadenia�Názov meta údajov�Názov vlastnosti, ktorá sa má animovať�Počet osí na zariadení�Počet dlaždíc vo vodorovnom smere�Počet dlaždíc vo zvislom smere�Objekt ovládajúci rozloženie potomka aktéra�Posun vyjadrený v pixeloch, ktorý sa má použiť pri väzbe�Orientácia rozloženia�Cesta k aktuálne analyzovanému súboru�Bod, od ktorého sa odvíja zmena mierky a rotácia�Stratégia opakovania obsahu aktéra�Rozlíšenie písma v 1024 * body/palec, alebo -1 pre použitie predvolenej hodnoty�Uhol rotácie vzhľadom na os X�Uhol rotácie vzhľadom na os Y�Uhol rotácie vzhľadom na os Z�Stred rotácie na osi X�Stred rotácie na osi Y�Stred rotácie na osi Z�Faktor mierky pre povrch�Smer rolovania�Rozmery aktéra�Zdroj pre zarovnanie�Zdroj väzby�Rozstup medzi stĺpcami�Rozostup medzi riadkami�Text na vykreslenie�Čas medzi kliknutiami potrebný na rozpoznanie viacnásobného kliknutia�Časová os animácie�Časová os použitá animáciou�Sfarbenie, ktoré sa má použiť�Doména prekladu použitá pre lokalizáciu reťazca�Typ zariadenia�Jedinečný názov skupiny klávesových skratiek�Viditeľná oblasť aktéra�Hlasitosť zvuku�Šírka plochy Cairo�Šírka okraja obdĺžnika�Šírka plátna�Šírka kurzora v pixeloch�Šírka pixmapy zviazanej s touto textúrou�Časová os�Časová os použitá alfou�Sfarbenie�Titulok�Horné pripojenie�Transformácia�Nastavená transformácia�Transformačná matica�Doména prekladu�Preklad X�Preklad Y�Preklad Z�Preloženie pozdĺž osi X�Preloženie pozdĺž osi Y�Preloženie pozdĺž osi Z�URI�URI multimediálneho súboru�URI súboru s titulkami�Nepodarilo sa inicializovať obslužný program knižnice Clutter�Nepodarilo sa načítať údaje obrázka�Jedinečný identifikátor zariadenia�Použiť animácie�Použiť značky�Typ hodnoty�Identifikátor výrobcu�Zdroj pre vertex�Shader vertexov�Zvislé�Zvislé zarovnanie�Zvislé vyplnenie�Dlaždice zvislo�Zvislé zarovnanie pre aktéra v rámci správcu rozloženia�Zvislé zarovnanie aktéra v rámci bunky�Zvislé opakovanie�Stred pre zvislú zmenu mierky�Určuje, či sa má aktérovi priradiť dodatočný priestor vo vodorovnom smere�Určuje, či sa má aktérovi priradiť dodatočný priestor v zvislom smere�Určuje, či majú byť zmeny v rozložení animované�Určuje, či text obsahuje značky Pango�Určuje, či je vlasnosť :filename nastavená�Určuje, či aktér obsahuje ukazovateľ vstupného zariadenia�Určuje, či má aktér nastavený výrez�Určuje, či bol aktér realizovaný�Určuje, či aktér reaguje na udalosti�Určuje, či je aktér zobrazený pri nastavení za rodiča�Určuje, či je alebo nie je aktér viditeľný�Určuje, či sa aktér nakreslí�Určuje, či sa má animácia opakovať�Určuje, či je farba pozadia nastavená�Určuje, či by mal potomok získať vyššiu prioritu v prípade, že kontajner rezervuje nadbytočné miesto v smere vodorovnej osi�Určuje, či by mal potomok získať vyššiu prioritu v prípade, že kontajner rezervuje nadbytočné miesto v smere zvislej osi�Určuje, či je nastavená transformácia potomkov�Určuje, či má byť kliknuteľné tlačidlo v stlačenom stave�Určuje, či sa dá v aktuálnom prúde posúvať�Určuje, či je nastavená farba kurzora�Určuje, či má zariadenie kurzor�Určuje, či je zariadenie povolené�Určuje, či sa má smer obrátiť po dosiahnutí konca�Určuje, či je vstupný kurzor viditeľný�Určuje, či má byť rozloženie homogénne, napr. všetci potomkovia budú mať rovnakú veľkosť�Určuje, či sa má uprednostniť zvislé rozloženie pred vodorovným�Určuje, či sa má hlavné okno spustiť v režime na celú obrazovku�Určuje, či sa má hlavné okno vykresliť mimo obrazovky�Určuje, či sú meta údaje povolené�Určuje, či je ukazateľ myši viditeľný v hlavnom okne�Určuje, či má mať obdĺžnik okraj�Určuje, či je nastavená vlastnosť scale-factor�Určuje, či je nastavená farba označeného textu�Určuje, či je nastavená farba výberu�Určuje, či je shader preložený a spojený s knižnicami�Určuje, či je shader povolený�Určuje, či má okno prijať zameranie pri zobrazení�Určuje, či je možné upraviť text�Určuje, či je možné vybrať text�Určuje, či má byť text na jednom riadku�Určuje, či sa má text zarovnať�Určuje, či je nastavená transformácia�Určuje, či pribaliť položky na začiatok schránky�Určuje, či sa má použiť vyhladzovanie (1 pre povolenie, 0 pre zakázanie a -1 pre použitie predvolenej hodnoty)�Určuje, či sa má použiť pevne stanovená pozícia pre aktéra�Určuje, či sa má použiť vlastnosť minimálnej výšky�Určuje, či sa má použiť vlastnosť minimálnej šírky�Určuje, či sa má použiť vlastnosť prirodzenej výšky�Určuje, či sa má použiť vlastnosť prirodzenej šírky�Šírka�Šírka aktéra�Šírka elipsy�Okno�Mapované okno�Faktor mierky okna�Súradnica X okna�Súradnica Y okna�Zarovnanie v smere X�Rozšíriť X�Súradnica X�Súradnica X aktéra�Súradnica X kotviaceho bodu�Displej X, ktorý sa má použiť�Pozícia X okna na obrazovke podľa X11�Obrazovka X, ktorá sa má použiť�Zarovnanie v smere Y�Rozšíriť Y�Súradnica Y�Súradnica Y aktéra�Súradnica Y kotviaceho bodu�Pozícia Y okna na obrazovke podľa X11�Textúry YUV nie sú podporované�Textúry YUV2 nie sú podporované�Pozícia Z�Súradnica Z stredového bodu�default:LTR�