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Contents

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Alumno: David Hernández Bethencourt
Asignatura: Lenguaje y Paradigmas de la programación
Escuela Técnica de Ingeniería Informática
Universidad de la Laguna
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Práctica de Laboratorio #10: Creación de una Gema - Segunda Parte (Bundler)

Considere el desarrollo de una aplicación para jugar al tres en raya de la práctica anterior. 
El objetivo de esta práctica es la construcción y publicación de una Gema en Ruby para la el juego de tres en raya. Para ello se ha de utilizar la herramienta Bundler (http://gembundler.com/)
1.- Desarrollar un método para hacer que dos jugadores arbitrarios compitan
2.- Desarrollar un jugador minimax
3.- Construir la gema gem build
4.- Considerar su publicacion gem push
5.- Indique la URL del repositorio github o bitbucket que ha desarrollado.

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game-tictactoe-alu4078-0.0.2 README
game-tictactoe-alu4078-0.0.1 README