Ț•›ô‹Ì)ű7ù7@8 T8a8 i8u8({8€8Ă8 ß8 ê8" 95.93d9 ˜9Ł9#©9 Í9$Ù9ț9 :: : +: 5: B: O: \: g: r: : ‹:7˜:Đ:â:ç: ű:;;#; 4; A; N;Y; `;l;u;|;…;Ž;—;+©;Ő;ć;ù;<<,<?<O< n<< ź< Ï< Ę<ê< đ<"ú<= 0=>= M=Y=h=&q= ˜=#€="È=ë= >> >)>9>H>!Q> s>@~> ż>Eà> &?3?D? T?`? o?X|?Ő?Eè?.@CJ@Ž@”@0§@Ű@ Ț@$è@ A A (A 4A @AJAaAwAA§A·AÎAéAÿA B B )B 3B?BNB*WB(‚B«B »BÇBĐB ŚBáBöB țB CCC3CKCdC{CC‚CÆCäC íCúC D D!D6DJDdD~D šDŠDźD¶D?ÉD E E E'E0EAE QE ^EhE"|EŸEŸE+ĘE* F+4F*`Fe‹FńFG GG *G5G >G IGUG\GnG‚G ‡G“GšGÂGÔGäG<őG12HdHvH;ŽH)ÊH,ôH!I+$I)PIGzI?ÂI3J>6J&uJœJčJ ÍJÛJ śJKK2KNKjK ˆK”KK„KR·K L LL.L*>LiL xL‚L‘L„LJŸL MM2M7MLMeM}M…M ŒM šM ŠM łM ŸMÉMȚMńM N+N?HN&ˆNŻN ÍN ŰNâNöN OO:OMOkO}O‚O‡O™O šO¶OÉO ÛOéOűOP#P%*P PPZPmPtP |P ˆP–P ȘP ¶PÁPÊPĘPđPőPQ )Q!5QWQ gQ sQ QŽQ •Q ąQ °QœQĆQÎQćQíQ öQ R R9 RZRcRlR/R ŻR9ŒR7öR .S;SLS]SnS€S’S€SŸS ÎS ÙSćS îSúS T T&T.T6T>TYTtT T ›TŠTșTÒTâTöT4U;U YU+eU)‘U»UĐUçUúU V VV$V>VVV^VwVV €V ĆV ŃV ĘVéVïV WWW &W4W CWQWdWiW xW„W(˜W=ÁWÿWX7XRXqX‘X°XÇXäXüX"Y6Y)OY>yY>žYśY3Z0KZ$|ZĄZ!·ZÙZBîZ1['Q[y[˜[°[Æ[(ä[ \(\9?\ y\$š\ż\Ú\ś\].]5B]Ax]ș]IÒ]^@8^=y^·^Ő^&ô^!_,=_-j_˜_7”_5í_#`C`"c`†`Š`.ż`,î`:a$Va"{a;ža6Úa>b=PbŽbšbżbÖb#ëb c(0c,Yc†c%„c)Ëcőc8d/Kd,{d/šdŰd%öd.e#Ke5oe'„e;Íe+ f)5fI_f ©f Êf ëf! g!.g!Pg:rg­gËgăgùgh/hLhhhAhĂh<Öhi"1iTi.fi•i>­iìi&j;*j:fjĄj#Àj8äjk=kUk(tkk"”k-Űk+l 2l!=l!_l!lŁlŹl1Çlùlțlm m m %m3mIm \m jm xm†mŁmÀmĘmámőm( n5nOnon ƒnnœn €nŻn Ÿn Én Śnćnînoo )o7o:Fo/o±oÁoŚo4ßo>p<Sp0p)Áp-ëp@q%Zq9€q șq#Ûqÿq'r(Dr#mr!‘r!łr#Őrmùrkgs+Ós ÿs0 t&Qt%xtžtŸt>Ütu#8uK\u=šu$æu3 v?v6[v*’v,œv(êv)w=w<[w-˜w+Æw/òw"x?x(^x$‡x%ŹxÒx8ńx-*yRXy.«yLÚy&'z%Nz*tz)ŸzÉzÏzâzśz țz {%{?{H{ Q{ ]{i{ r{ €{{ §{&È{ï{/|0| @| L|X| a| o||| –|&·|/Ț|}-} L}W}&v} } §} ł}àŸ} ŸBÀ€ € € .€.8€+g€'“€»€$π+ô€C Dd ©”)ș ä.ń ‚ 5‚ ?‚ I‚ V‚c‚r‚‚ ‚ ‚«‚Ž‚ς]é‚Gƒaƒiƒ~ƒƒƒ ·ƒ ƃӃ æƒđƒśƒ „„ „ %„ /„9„-N„|„!’„#Ž„ۄà„ő„ …0$…0U…/†…/¶… æ…ń…††3†L† `†l†}††  †(«†Ԇ&ä†( ‡)4‡ ^‡h‡q‡€‡–‡ Ș‡@Ž‡ ő‡Kˆ!MˆVoˆ ƈԈ‰ !‰},‰#Ș‰VΉ$%ŠWJŠ ąŠ°Š?ϊ ‹‹.)‹X‹ g‹s‹ …‹“‹š‹Ź‹À‹ҋç‹ț‹ Œ=ŒZŒqŒƒŒĄŒȌƌ ŚŒ,âŒ+;Qap w$ƒ š ¶ ҍʍô Ž5Ž NŽEXŽ'žŽ ƎЎæŽűŽ "!9"["~Ą Ÿ ̏ ڏ!èU `e€•§żِï(‘#+‘%O‘%u‘8›‘:ԑ:’<J’Œ‡’“&“=“E“ c“ q“ ~“ Š“ ˜“ą“ș“ ѓȚ“ç“ț“”3”J”D_”4€”ٔđ”J•%[•*• Ź•-ž•'æ•^–Um–BÖU—0\— —ź—Ɨ֗ ő—"˜!&˜"H˜"k˜Ž˜«˜ș˜ ØΘkç˜ S™`™p™ ƒ™,‘™Ÿ™Йâ™ÿ™#šr?šȚϚ ïšúš"›'1›Y› a› m› z› …› ‘›Ÿ›°›͛"ć›œ/œ]Iœ;§œ'ăœ  7Nj! Ł&ĝ"띞žž)ž@ž"Yž$|žĄž¶žǞàžùž,Ÿ/Ÿ$DŸiŸrŸ…ŸŸŸ!čŸ ÛŸćŸùŸ   /  8 Y  x $… Ș Á Ń ă ö û  ĄĄ -Ą 9ĄCĄ [ĄeĄ nĄ |ĄŠĄ<›ĄŰĄ áĄîĄ? ąKąF_ąGŠą îąûąŁ!Ł4ŁIŁ^Ł!sŁ•ŁŠŁ ŻŁœŁ ÌŁÚŁđŁ€ € -€ ;€%I€%o€$•€ș€ Ê€Ű€$ń€„)„H„K[„"§„Ê„8Ț„(Š&@Š.gŠ&–Š œŠËŠÒŠæŠ!/§8§W§u§!§±§ Á§ͧʧæ§ š šš(š=šPš'ešš •š Łš°š#Êš\îš'K©s©ˆ©ž© »©&Ü©ȘȘ7ȘRȘ%oȘ•Ș.°Ș>ßȘ>«#]«7«4č«%î«Ź%-ŹSŹUoŹĆŹ*ÜŹ(­0­B­#X­ |­­°­BĂ­0ź/7źgź(yźąź&șźáź1öź=(Ż"fŻN‰ŻŰŻXôŻCM°‘°«°"Æ° é° ±)±F±6c±9š±'Ô±,ü±7)ČaČ}Č*’Č0œČFîČ%5ł-[ł;‰łFĆłG ŽGTŽœŽ±ŽĂŽ ÓŽ!ߎ”3 ”8T””/«”4Û”¶</¶6l¶0Ł¶6Ô¶ ·'%·*M·9x·AČ·#ô·Dž6]ž0”ždĆž!*č!Lč nč#č#łč"ŚčPúč,KșxșșĄșžșËșäș»?»^»Ry»Ì»(ć»Œ;*Œ fŒF‡ŒÎŒ#áŒDœHJœ%“œčœGŚœŸ?ŸPŸ%nŸ”Ÿ#«Ÿ,ÏŸ2üŸ/ż*@ż*kż)–ż Àż"Êż0íż À)À.À5À FÀTÀnÀˆÀ ŸÀ ­À »À ÉÀ êÀ Á+Á/ÁFÁ5^Á#”ÁžÁ!ŰÁúÁ Â#Â4 M nÂ|‹ ŸÂŹÂÄÂăÂûÂĂE)Ă5oĂ„Ă œĂ ȚĂ1èĂEÄF`Ä=§Ä0ćÄ3ĆDJĆ+Ć:»Ć*öĆ"!Æ#DÆ.hÆ0—Æ&ÈÆ ïÆÇ"/ÇkRÇlŸÇ1+È&]È-„ÈČÈ#ÒÈ"öÈÉ/8É&hɏÉR­É:Ê$;Ê:`Ê›Ê-¶Ê!äÊ.Ë(5Ë5^Ë#”ËPžË1 Ì&;Ì)b̧̌ÌÁÌÜÌ+úÌ$&Í>KÍ+ŠÍ[¶Í9ÎVLÎ(ŁÎ'ÌÎ,ôÎ+!Ï MÏYÏrόϒÏ&€Ï!ËÏíÏőÏ ęÏ Đ Đ,Đ AĐOĐlĐ(‹ĐŽĐ3ÒĐŃ !Ń.Ń CŃPŃ eŃsѐŃ(ŻŃ3ŰŃ! Ò".Ò QÒ]Ò(|Ò„Ò čÒĆÒÀ”̒s9GˋNfĆ9uĄ§Ő5O8 P Ȓf /ËżŚČ?a@|p„~GW»C\Saí“!žőÛ°ä[­.ڗÊGìIđP€ÖŽê•pșźżŃ »”«ÙÜS"ZŠȚ[ĂÁ q€DÈ–qŸă•\Ú‚‡”ś4 &gwÄFŻVêú123ERȍfpèđ2T’ö!ŸUX)î‘èsù +}ŒȚròŐœ@#“áwjë>ü^ÆTé]œęEFJű…Œ‹Xx†źțŒ;J {·Y€'n…Š)9ŽH·˜ą­Ï-›öx«vu (=‘ó5›â$Ön”N*KÍ Ì+1éò‹[Đ–—Ș,‰ q€•{`ÓeI±©<ęćȘű0QOń ÎâûT>ÊĂ,ëĘü yLšL†^șŠ\W#`?m0Àœš—rc_<)~4Wš˜ßcŰSŽ|AXbhôąÏ?14*_lHíyDàŰžEBjMHmĐO:ŚR %îYŸkú@Œc}|teÿm;Óv‚atńÜÿÔÒ`dnƒzwdïzh…"J(ŃƧ;„±UAM<ìt s]V ùáA†”BæZLŁÂNk  ŒƒÎč˜ài Ć-Łä¶'o2lśÄŽih}B#37“ÍšKƒï°5őˆyo/.łŠ=™uÔC‘/ógč–UŹŹ&.o_ˆ›lg^8Ę-Z™Ò7œQFr㉎‚!6~7$Yû6ŻQxô3,(æÙÉ&ߍ€ž„ÇÇedłM%*™©ć‰0ț+:¶jKÁˆvIžR„ÉÛ>D]:%Ÿi{' 6„Ą$çC8bšŠPVz‡‡k"ç=b%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAlignment of the actor's contentAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAnimatableAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBackground Color SetBackground colorBorder ColorBorder WidthBrightnessBufferBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisChild TransformChild Transform SetChildren transformation matrixClipClip RectangleClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetClutter profiling flags to setClutter profiling flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn HomogeneousColumn NumberColumn SpacingColumn SpanColumn spacingCompiledConstrains the dragging to a rectangleConstraintsConstraints the dragging to an axisConstraints the panning to an axisConstraints the zoom to an axisContainerContentContent BoxContent GravityContent RepeatContrastControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecelerationDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor's contentDepthDestroyedDetach the transition when completedDevice ManagerDevice ModeDevice PathDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag Area SetDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFactor applied to the momentum when starting the interpolated phaseFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesHow many times the timeline should repeatHow the timeline should compute the progressIdIf TRUE, the columns are all the same widthIf TRUE, the rows are all the same heightIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor's contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial ValueInitial acceleration factorInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisInitial value of the intervalInterpolateIntervalJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMagnification FilterMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinification FilterMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPan AxisPassword CharacterPassword Hint TimePathPath of the device in sysfsPath of the device nodePerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProgressProgress ModeProgress modeProperty NameRate at which the interpolated panning will decelerate inReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor's allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSnap to gridSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor's allocationThe actor's background colorThe actor's first childThe actor's last childThe actor's position on the Z axisThe actor's request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type '%s' does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe bounding box of the actor's contentThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe interval of values to transitionThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe object controlling the layout of an actor's childrenThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor's contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backendUnable to load image dataUnique identifier of the deviceUse 'fuzzy' pickingUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUser ResizableValue TypeVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the child-transform property is setWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the drag area is setWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textues are not supportedZ PositionZ component of the pivot pointZ coordinate of the center of rotationZoom Axisdefault:LTRsysfs PathProject-Id-Version: clutter clutter-1.16 Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2014-01-24 22:30+0000 PO-Revision-Date: 2013-09-26 00:18+0200 Last-Translator: BalĂĄzs Úr Language-Team: Hungarian Language: hu MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1); X-Generator: Lokalize 1.2 %s fordĂ­tĂĄsa nem sikerĂŒlt: %sA szereplƑ tartalmain alkalmazandĂł stĂ­lusattribĂștumok listĂĄjaFĂłkusz fogadĂĄsaMƱveletekAktivĂĄlhatĂłSzereplƑA szereplƑn alkalmazandĂł hatĂĄs hozzĂĄadĂĄsaHozzĂĄad egy megszorĂ­tĂĄst a szereplƑhözHozzĂĄad egy mƱveletet a szereplƑhözIgazĂ­tĂĄsi tengelyA szereplƑ tartalmĂĄnak igazĂ­tĂĄsaTovĂĄbbi terĂŒlet lefoglalĂĄsa a gyermeknekTovĂĄbbi terĂŒlet lefoglalĂĄsa a gyermeknek a vĂ­zszintes tengelyenTovĂĄbbi terĂŒlet lefoglalĂĄsa a gyermeknek a fĂŒggƑleges tengelyenLefoglalĂĄsAlfaAlfa objektum a viselkedĂ©s vezetĂ©sĂ©hezAlfa Ă©rtĂ©kAlfa Ă©rtĂ©k az alfa ĂĄltal kiszĂĄmĂ­tottkĂ©ntHorgony gravitĂĄciĂłX horgonyY horgonyKezdƑ szögZĂĄrĂł szögX dƑlĂ©sszögY dƑlĂ©sszögZ dƑlĂ©sszögAnimĂĄlhatĂłAttribĂștumokHangerƑAutomatikus ĂĄtmĂ©retezĂ©sAutomatikus megfordĂ­tĂĄsSzereplƑ mĂ©retĂ©nek automatikus szinkronizĂĄlĂĄsa a kĂ©p dimenziĂłinak alapjĂĄul szolgĂĄlvaAutomatikus frissĂ­tĂ©sekTengelyA forgatĂĄs tengelyeHĂĄttĂ©r anyagHĂĄttĂ©rprogramHĂĄttĂ©rszĂ­n beĂĄllĂ­tvaHĂĄttĂ©rszĂ­nSzegĂ©lyszĂ­nSzegĂ©lyvastagsĂĄgFĂ©nyerƑPufferPufferkitöltĂ©sTekerhetƑKözĂ©pX közĂ©pY közĂ©pZ közĂ©pAz ellipszis közepeKözĂ©ppont a Z tengely körĂŒli forgatĂĄshozGyermek ĂĄtalakĂ­tĂĄsGyermek ĂĄtalakĂ­tĂĄs beĂĄllĂ­tvaGyermekek transzformĂĄciĂłs mĂĄtrixVĂĄgĂĄsTĂ©glalap levĂĄgĂĄsaVĂĄgĂĄs a lefoglalĂĄsraClutter beĂĄllĂ­tĂĄsokBeĂĄllĂ­tandĂł Clutter hibakeresĂ©si jelzƑbitekKikapcsolandĂł Clutter hibakeresĂ©si jelzƑbitekBeĂĄllĂ­tandĂł Clutter profilozĂĄsi jelzƑbitekKikapcsolandĂł Clutter profilozĂĄsi jelzƑbitekCogl anyagCogl mintĂĄzatSzĂ­nSzĂ­n beĂĄllĂ­tvaA szöveg ĂĄltal hasznĂĄlandĂł betƱkĂ©szlet szĂ­neOszlop homogenitĂĄsOszlopszĂĄmOszloptĂĄvolsĂĄgOszlopĂĄtnyĂșlĂĄsOszloptĂĄvolsĂĄgFordĂ­tottKĂ©nyszerĂ­ti a hĂșzĂĄst egy tĂ©glalapraMegszorĂ­tĂĄsokKĂ©nyszerĂ­ti a hĂșzĂĄst egy tengelyreKĂ©nyszerĂ­ti a mozgatĂĄst egy tengelyreKĂ©nyszerĂ­ti a nagyĂ­tĂĄst egy tengelyreKontĂ©nerTartalomTartalom dobozTartalom gravitĂĄciĂłTartalom ismĂ©tlĂ©sKontrasztAnnak vezĂ©rlĂ©se, hogy hogyan teljesĂŒljön a sorok tördelĂ©seKoordinĂĄtaNem talĂĄlhatĂł megfelelƑ CoglWinsys a(z) %s tĂ­pusĂș GdkDisplay szĂĄmĂĄraA lejĂĄtszĂĄs jelenlegi folyamataA jelenleg beĂĄllĂ­tott ĂĄllapot, (az ĂĄtmenet talĂĄn nem teljes ehhez a helyszĂ­nhez)Kurzor szĂ­neKurzor szĂ­ne beĂĄllĂ­tvaKurzor pozĂ­ciĂłjaKurzor mĂ©reteKurzor lĂĄthatĂłLassĂ­tĂĄsKĂ©padat fĂĄjlok dekĂłdolĂĄsa egy szĂĄlon belĂŒl a blokkolĂĄs csökkentĂ©se Ă©rdekĂ©ben, amikor kĂ©peket tölt be a lemezrƑlAlapĂ©rtelmezett kĂ©pkockasebessĂ©gAlapĂ©rtelmezett vĂ­zszintes igazĂ­tĂĄs a szereplƑkhöz az elrendezĂ©skezelƑn belĂŒlAlapĂ©rtelmezett ĂĄtmenet idƑtartamAlapĂ©rtelmezett fĂŒggƑleges igazĂ­tĂĄs a szereplƑkhöz az elrendezĂ©skezelƑn belĂŒlKĂ©sleltetĂ©sKĂ©sleltetĂ©s indĂ­tĂĄs elƑttObjektum delegĂĄlĂĄsa a szereplƑ tartalmĂĄnak kirajzolĂĄsĂĄhozMĂ©lysĂ©gMegsemmisĂ­tettÁtmenet levĂĄlasztĂĄsa, amikor befejezƑdöttEszközkezelƑEszközmĂłdEszköz ĂștvonalaEszköztĂ­pusIrĂĄnyA szöveg irĂĄnyaA forgatĂĄs irĂĄnyaA szöveg irĂĄnyaAz idƑvonal irĂĄnyaSzeletelĂ©s letiltĂĄsaXInput tĂĄmogatĂĄs letiltĂĄsaMipmapelĂ©s tiltĂĄsa a szövegenDupla kattintĂĄs tĂĄvolsĂĄgaDupla kattintĂĄs idejeHĂșzĂĄsi terĂŒletHĂșzĂĄsi terĂŒlet beĂĄllĂ­tvaHĂșzĂĄsi tengelyHĂșzĂĄsi fogantyĂșHĂșzĂĄsi kĂŒszöbIdƑtartamAz animĂĄciĂł idƑtartama ezredmĂĄsodpercbenAz idƑvonal idƑtartama ezredmĂĄsodpercbenEnyhĂ­tĂ©s idƑtartamEnyhĂ­tĂ©s mĂłdSzerkeszthetƑHatĂĄsKihagyĂĄsokAkadĂĄlymentesĂ­tĂ©s engedĂ©lyezĂ©seEngedĂ©lyezveZĂĄrĂłszögZĂĄrĂłmĂ©lysĂ©gBƑvĂ­tĂ©sTovĂĄbbi terĂŒlet alulTovĂĄbbi terĂŒlet a bal oldalonTovĂĄbbi terĂŒlet a jobb oldalonTovĂĄbbi terĂŒlet felĂŒlTĂ©nyezƑA lendĂŒletre alkalmazott tĂ©nyezƑ az interpolĂĄlt fĂĄzis kezdetekorNem sikerĂŒlt betölteni a kĂ©padatokatFĂĄjlnĂ©vFĂĄjlnĂ©v beĂĄllĂ­tvaSzƱrƑ minƑsĂ©gVĂ©gsƑ Ă©rtĂ©kVĂ©gsƑ szögAz alkalmazandĂł vĂ©gsƑ mĂ©lysĂ©gVĂ©gsƑ ĂĄtlĂĄtszatlansĂĄgi szintVĂ©gsƑ mĂ©retezĂ©s az X tengelyenVĂ©gsƑ mĂ©retezĂ©s az Y tengelyenAz idƑköz vĂ©gsƑ Ă©rtĂ©keElsƑ gyermekRögzĂ­tett XRögzĂ­tett YRögzĂ­tett pozĂ­ciĂł beĂĄllĂ­tvaZĂĄszlĂłk annak vezĂ©rlĂ©sĂ©re, amikor a szereplƑ egy egyszerƱ kĂ©ppĂ© van lapĂ­tvaKödBetƱkĂ©szlet Ă©lsimĂ­tĂĄsBetƱkĂ©szlet szĂ­neBetƱkĂ©szlet DPIBetƱkĂ©szlet leĂ­rĂĄsaBetƱstĂ­lus hint stĂ­lusBetƱkĂ©szlet hintingBetƱkĂ©szlet neveBetƱkĂ©szlet kĂ©pponton belĂŒli sorrendFontconfig beĂĄllĂ­tĂĄs idƑbĂ©lyegA szereplƑ erƑltetett X pozĂ­ciĂłjaA szereplƑ erƑltetett Y pozĂ­ciĂłjaErƑltetett minimĂĄlis magassĂĄg kĂ©rĂ©s a szereplƑhözErƑltetett minimĂĄlis szĂ©lessĂ©g kĂ©rĂ©s a szereplƑhözErƑltetett termĂ©szetes magassĂĄg kĂ©rĂ©s a szereplƑhözErƑltetett termĂ©szetes szĂ©lessĂ©g kĂ©rĂ©s a szereplƑhözAz alapul szolgĂĄlĂł mintĂĄzat kĂ©nyszerĂ­tĂ©se, hogy egyszerƱ legyen Ă©s ne kisebb mĂ©retƱ, egyedĂŒlĂĄllĂł mintĂĄzatokbĂłl mentett legyenTöredĂ©k forrĂĄsTöredĂ©k ĂĄrnyĂ©kolóÉlbƑlTeljes kĂ©pernyƑ beĂĄllĂ­tvaVan szegĂ©lyeVan vĂĄgĂĄsaVan kurzoraVan mutatĂłjaMagassĂĄgAz ellipszis magassĂĄgaA szereplƑ magassĂĄgaVisszatartvaHomogĂ©nVĂ­zszintes igazĂ­tĂĄsVĂ­zszintes hĂșzĂĄsi kĂŒszöbVĂ­zszintes bƑvĂŒlĂ©sVĂ­zszintes kitöltĂ©sVĂ­zszintes csempĂ©kVĂ­zszintes igazĂ­tĂĄs a szereplƑhöz az elrendezĂ©skezelƑn belĂŒlA szereplƑ vĂ­zszintes igazĂ­tĂĄsa a cellĂĄn belĂŒlVĂ­zszintes ismĂ©tlĂ©sVĂ­zszintes mĂ©retezĂ©s közĂ©pMeddig jelenjen meg az utoljĂĄra bevitt karakter a rejtett bejegyzĂ©sekbenHĂĄnyszor ismĂ©tlƑdjön az idƑvonalHogyan szĂĄmolja az idƑvonal a folyamatotAzonosĂ­tĂłHa TRUE, akkor az oszlopok egyforma szĂ©lesekHa TRUE, akkor a sorok egyforma magasakHa az összetett ablak ĂĄtirĂĄnyĂ­tĂĄsok automatikusra vannak ĂĄllĂ­tva (vagy kĂ©zi, ha hamis)Ha nem nulla, hasznĂĄlja ezt a karaktert a szereplƑ tartalmainak megjelenĂ­tĂ©sĂ©hezHa be van ĂĄllĂ­tva, a sorok megtörnek, ha a szöveg tĂșl hosszĂșHa a mintĂĄzatot szinkronizĂĄciĂłban kellene tartani bĂĄrmilyen kĂ©pvĂĄltoztatĂĄssal.Ha ez egy felĂŒlbĂ­rĂĄlĂĄs-ĂĄtirĂĄnyĂ­tĂĄs ablakHa az ablak meg lett semmisĂ­tveHa az ablak lekĂ©pezettKezdeti Ă©rtĂ©kKezdeti gyorsĂ­tĂĄsi tĂ©nyezƑKezdeti szögAz alkalmazandĂł kezdeti mĂ©lysĂ©gKezdeti ĂĄtlĂĄtszatlansĂĄgi szintKezdeti mĂ©retezĂ©s az X tengelyenKezdeti mĂ©retezĂ©s az Y tengelyenAz idƑköz kezdeti Ă©rtĂ©keInterpolĂĄlĂĄsIdƑközSorkizĂĄrtMĂ©retarĂĄny megƑrzĂ©seA mintĂĄzat mĂ©retarĂĄnyĂĄnak megƑrzĂ©se az elƑnyben rĂ©szesĂ­tett szĂ©lessĂ©g vagy magassĂĄg kĂ©rĂ©sekorKulcsfĂłkuszUtolsĂł gyermekElrendezĂ©skezelƑBal csatolĂĄsA jelenleg a pufferben lĂ©vƑ szöveg hosszaSorok igazĂ­tĂĄsaSorok tördelĂ©seSorok tördelĂ©sĂ©nek mĂłdjaBetöltĂ©s aszinkron mĂłdonAdatok betöltĂ©se aszinkron mĂłdonFĂĄjlok betöltĂ©se egy szĂĄlon belĂŒl a blokkolĂĄs elkerĂŒlĂ©se Ă©rdekĂ©ben, amikor kĂ©peket tölt be a lemezrƑlHosszĂș lenyomĂĄs idƑtartamHosszĂș lenyomĂĄs kĂŒszöbszintIsmĂ©tlĂ©sNagyĂ­tĂĄsi szƱrƑAz X-hĂ­vĂĄsok szinkronnĂĄ tĂ©teleMinden figyelmeztetĂ©s vĂ©gzetes legyenKezelƑLekĂ©pezettAlsĂł margĂłBal margĂłJobb margĂłFelsƑ margĂłLegnagyobb hosszLegnagyobb oszlopszĂ©lessĂ©gLegnagyobb sormagassĂĄgLegnagyobb magassĂĄg minden sorhozMaximĂĄlis hosszA szöveg legnagyobb hossza a szereplƑn belĂŒlA bejegyzĂ©sben felhasznĂĄlhatĂł karakterek maximĂĄlis szĂĄma. Ha nulla, akkor nincs maximum Egy szeletelt mintĂĄzat legnagyobb kĂĄrba veszett terĂŒleteLegnagyobb szĂ©lessĂ©g minden oszlophozMinimĂĄlis magassĂĄgMinimĂĄlis szĂ©lessĂ©gKicsinyĂ­tĂ©si szƱrƑLegkisebb oszlopszĂ©lessĂ©gLegkisebb sormagassĂĄgLegkisebb magassĂĄg minden sorhozMinimĂĄlis magassĂĄg beĂĄllĂ­tvaLegkisebb szĂ©lessĂ©g minden oszlophozMinimĂĄlis szĂ©lessĂ©g beĂĄllĂ­tvaMĂłdNĂ©vA szereplƑ neveTermĂ©szetes magassĂĄgTermĂ©szetes szĂ©lessĂ©gTermĂ©szetes magassĂĄg beĂĄllĂ­tvaTermĂ©szetes szĂ©lessĂ©g beĂĄllĂ­tvaNe javaslat törlĂ©sTengelyek szĂĄmaÉrintĂ©si pontok szĂĄmaÉrintĂ©si pontok szĂĄmaObjektumObjektum, amelyre az animĂĄciĂł alkalmazzĂĄkKĂ©pernyƑn kĂ­vĂŒliKĂ©pernyƑn kĂ­vĂŒli ĂĄtirĂĄnyĂ­tĂĄsEltolĂĄsÁtlĂĄtszatlansĂĄgZĂĄrĂł ĂĄtlĂĄtszatlansĂĄgKezdƑ ĂĄtlĂĄtszatlansĂĄgEgy szereplƑ ĂĄtlĂĄtszatlansĂĄgaTĂĄjolĂĄsCsomagolĂĄs kezdeteTengely mozgatĂĄsaJelszĂł karakterJelszĂłtipp idejeÚtvonalAz eszköz Ăștvonala a sysfs-benAz eszközcsomĂłpont ĂștvonalaPerspektĂ­vaPerspektĂ­va vetĂ­tĂ©si paramĂ©terekKivĂĄlasztĂĄs alfĂĄvalForgatĂĄsi pontZ forgatĂĄsi pontKĂ©ppont formĂĄtumKĂ©pKĂ©p mĂ©lysĂ©geKĂ©p magassĂĄgaKĂ©p szĂ©lessĂ©geLejĂĄtszĂĄsPozĂ­ciĂłPozĂ­ciĂł a Z tengelyenLenyomottFolyamatFolyamat mĂłdFolyamat mĂłdTulajdonsĂĄgnĂ©vAz az arĂĄny, amelyre az interpolĂĄlt mozgatĂĄs lassulni fogReaktĂ­vMegvalĂłsultEltĂĄvolĂ­tĂĄs befejezĂ©skorA hasznĂĄlt megjelenĂ­tĂ©si minƑsĂ©g a mintĂĄzat rajzolĂĄsakorIsmĂ©tlĂ©sek szĂĄmaTartalom ismĂ©tlĂ©se ahelyett, hogy vĂ­zszintesen szeletelve lennĂ©nekTartalom ismĂ©tlĂ©se ahelyett, hogy fĂŒggƑlegesen szeletelve lennĂ©nekKĂ©rĂ©s mĂłdX forgatĂĄsi szögY forgatĂĄsi szögZ forgatĂĄsi szögX forgatĂĄsi közĂ©pY forgatĂĄsi közĂ©pZ forgatĂĄsi közĂ©pZ forgatĂĄsi közĂ©p gravitĂĄciĂłSor homogenitĂĄsSorszĂĄmSortĂĄvolsĂĄgSorĂĄtnyĂșlĂĄsSortĂĄvolsĂĄgX mĂ©retezĂ©s közĂ©pY mĂ©retezĂ©s közĂ©pGravitĂĄciĂł mĂ©retezĂ©sX mĂ©retezĂ©sY mĂ©retezĂ©sZ mĂ©retezĂ©sMĂ©retezĂ©si tĂ©nyezƑ az X tengelyenMĂ©retezĂ©si tĂ©nyezƑ az Y tengelyenMĂ©retezĂ©si tĂ©nyezƑ a Z tengelyenGörgetĂ©s mĂłdKijelölhetƑKijelölt szöveg szĂ­neKijelölt szöveg szĂ­ne beĂĄllĂ­tvaKijelölĂ©s szĂ­neKijelölĂ©s szĂ­ne beĂĄllĂ­tvaKijelölĂ©s-hatĂĄrBeĂĄllĂ­tja a vĂĄgĂĄsi terĂŒletet a szereplƑ foglalĂĄsĂĄnak követĂ©sĂ©hezA mĂ©lysĂ©g jelzĂ©s beĂĄllĂ­tĂĄsaiÁrnyĂ©kolĂł tĂ­pusSzereplƑ formĂĄlĂĄsa alfa csatornĂĄval kivĂĄlasztĂĄskorAz idƑvonal automatikusan ĂșjraindulhatClutter beĂĄllĂ­tĂĄsok megjelenĂ­tĂ©seMĂĄsodpercenkĂ©nti kĂ©pkockĂĄk megjelenĂ­tĂ©seA beĂĄllĂ­tott szĂŒlƑ megjelenĂ­tĂ©seEgysoros mĂłdMĂ©retRĂĄcshoz illesztĂ©sForrĂĄsA töredĂ©k ĂĄrnyĂ©kolĂł forrĂĄsaA csĂșcs ĂĄrnyĂ©kolĂł forrĂĄsaTĂ©rközA gyermekek közötti tĂ©rközTĂ©rköz az oszlopok közöttTĂ©rköz a sorok közöttMegadja a klĂłnozandĂł szereplƑtHelyszĂ­n cĂ­meKezdƑszögKezdƑmĂ©lysĂ©gÁllapotFelirat betƱkĂ©szletneveFelirat URIFelĂŒletFelĂŒlet magassĂĄgFelĂŒlet szĂ©lessĂ©gFelĂŒlet magassĂĄgFelĂŒlet szĂ©lessĂ©gSzereplƑ mĂ©retĂ©nek szinkronizĂĄlĂĄsaSzövegSzövegirĂĄnySzöveghosszA Clutter hĂĄttĂ©rprogramAz eszközkezelƑ ClutterBackend-jeA ClutterPath objektum ĂĄbrĂĄzolja azt az Ăștvonalat, amely mentĂ©n az animĂĄciĂł törtĂ©nikA hasznĂĄlandĂł Cogl kĂ©ppont formĂĄtumA kötendƑ X11 kĂ©pA kötendƑ X11 ablakA metĂĄhoz csatolt szereplƑAz a szereplƑ, amely hĂșzva vanEzen adatok ĂĄltal csomagolt szereplƑA szereplƑ lefoglalĂĄsaA szereplƑ hĂĄttĂ©rszĂ­neA szereplƑ elsƑ gyermekeA szereplƑ utolsĂł gyermekeA szereplƑ pozĂ­ciĂłja a Z tengelyenA szereplƑ kĂ©rĂ©s mĂłdjaAz igazĂ­tĂĄsi tĂ©nyezƑ, 0,0 Ă©s 1,0 közöttA szereplƑ igazĂ­tĂĄsa az X tengelyen a lefoglalĂĄsĂĄn belĂŒlA szereplƑ igazĂ­tĂĄsa az Y tengelyen a lefoglalĂĄsĂĄn belĂŒlAz animĂĄciĂł ĂĄltal hasznĂĄlt alfaKĂ©t egymĂĄs utĂĄni oszlop közötti tĂ©rköz mĂ©rtĂ©keKĂ©t egymĂĄs utĂĄni sor közötti tĂ©rköz mĂ©rtĂ©keA horgonypont mint egy ClutterGravityAz animĂĄlhatĂł objektumA tengely a pozĂ­ciĂł igazĂ­tĂĄsĂĄhozA hĂĄttĂ©rprogram pĂ©ldĂĄnyA(z) „%s” tĂ­pusĂș hĂĄttĂ©rprogram nem tĂĄmogatja több helyszĂ­n lĂ©trehozĂĄsĂĄtA doboz hĂĄttĂ©rszĂ­neA szereplƑ tartalmĂĄnak hatĂĄrolĂł dobozaAz alkalmazandĂł fĂ©nyerƑ vĂĄltoztatĂĄsA szöveg puffereA mĂ©retezĂ©s közepeA vĂĄgĂĄsi terĂŒlet a szereplƑhözA tĂ©glalap szegĂ©lyĂ©nek szĂ­neA tĂ©glalap szĂ­neA helyszĂ­n szĂ­neAz oszlop szĂĄma, amelyhez a gyermek bal szĂ©le csatolĂĄsra kerĂŒlAz oszlop, amelyben a felĂŒleti elem talĂĄlhatĂłAz a kontĂ©ner, amely ezt az adatot lĂ©trehoztaA puffer tartalmaAz alkalmazandĂł kontraszt vĂĄltoztatĂĄsA kötendƑ koordinĂĄtaA jelenlegi kulcsfĂłkuszĂĄlt szereplƑA kurzor pozĂ­ciĂłjaA kijelölĂ©s mĂĄsik vĂ©gĂ©nek kurzor pozĂ­ciĂłjaEhhez a mintĂĄhoz kötött kĂ©p mĂ©lysĂ©ge (bitek szĂĄmĂĄban)A telĂ­tetlennĂ© tevĂ©si tĂ©nyezƑAz alapĂ©rtelmezett betƱkĂ©szlet leĂ­rĂĄsa Ășgy, ahogy a Pango feldolgozhatjaAz eszközkezelƑ pĂ©ldĂĄnyA többszörös kattintĂĄs Ă©szlelĂ©sĂ©hez szĂŒksĂ©ges kattintĂĄsok közötti tĂĄvolsĂĄgAz a tĂĄvolsĂĄg, ameddig a kurzornak mozognia kell a hĂșzĂĄs elƑttAz animĂĄciĂł idƑtartamaAz animĂĄciĂłk idƑtartamaA folyam idƑtartama mĂĄsodpercbenAz animĂĄciĂłk enyhĂ­tĂ©s mĂłdjaAz illesztendƑ szereplƑ Ă©leAz illesztendƑ forrĂĄs Ă©leA puffer kitöltĂ©si szintjeA tartalom mĂ©retĂ©nek növelĂ©sekor hasznĂĄlt szƱrƑA tartalom mĂ©retĂ©nek csökkentĂ©sekor hasznĂĄlt szƱrƑA hasznĂĄlandĂł betƱkĂ©szlet leĂ­rĂĄsaA szöveg ĂĄltal hasznĂĄlandĂł betƱkĂ©szletA feliratok megjelenĂ­tĂ©sĂ©hez hasznĂĄlt betƱkĂ©szletA Cairo felĂŒlet magassĂĄgaA vĂĄszon magassĂĄgaEhhez a mintĂĄhoz kötött kĂ©p magassĂĄgaAz alapul szolgĂĄlĂł wayland felĂŒlet magassĂĄgaA kĂ­vĂĄnt kĂ©ppontok vĂ­zszintes mennyisĂ©ge a hĂșzĂĄs elkezdĂ©sĂ©hezAz Ă©rtĂ©kek idƑköze az ĂĄtmenethezAz a kezelƑ, amely ezt az adatot lĂ©trehoztaA hasznĂĄlandĂł anyag a szereplƑ hĂĄtuljĂĄnak festĂ©sĂ©hezA maximĂĄlis kĂŒszöbszint egy hosszĂș lenyomĂĄs megszakĂ­tĂĄsa elƑttEgy hosszĂș lenyomĂĄs minimĂĄlis idƑtartama a gesztus felismerĂ©sĂ©hezEgy hosszĂș lenyomĂĄs minimĂĄlis idƑtartama a gesztus felismerĂ©sĂ©hezAz animĂĄciĂł mĂłdjaAz eszköz mĂłdjaAz eszköz neveA meta neveAz animĂĄlandĂł tulajdonsĂĄg neveTengelyek szĂĄma az eszközönAz oszlopok szĂĄma, amelyekbe a gyermek ĂĄtnyĂșlhatAz oszlopok szĂĄma, amelybe a felĂŒleti elem ĂĄtnyĂșlhatA vĂ­zszintes csempĂ©k szĂĄmaA sorok szĂĄma, amelyekbe a gyermek ĂĄtnyĂșlhatA sorok szĂĄma, amelybe a felĂŒleti elem ĂĄtnyĂșlhatA fĂŒggƑleges csempĂ©k szĂĄmaEgy szereplƑ gyermekeinek elrendezĂ©sĂ©t vezĂ©rlƑ objektumAz eltolĂĄs az Ăștvonal mentĂ©n, -1,0 Ă©s 2,0 közöttA kötĂ©sre alkalmazandĂł eltolĂĄs kĂ©ppontokbanA megszorĂ­tĂĄsra alkalmazandĂł eltolĂĄs kĂ©ppontokbanAz elrendezĂ©s tĂĄjolĂĄsaA jelenleg feldolgozott fĂĄjl ĂștvonalaA kĂ©padatokat tartalmazĂł fĂĄjl ĂștvonalaEgy szereplƑ kĂ©nyszerĂ­tĂ©sĂ©hez hasznĂĄlandĂł ĂștvonalAz a pont, amely körĂŒl a mĂ©retezĂ©s Ă©s a forgatĂĄs törtĂ©nikA szereplƑ kezdetĂ©nek pozĂ­ciĂłjaA szöveg elƑnyben rĂ©szesĂ­tett igazĂ­tĂĄsa többsoros szövegnĂ©lA szöveg kihagyĂĄsĂĄnak elƑnyben rĂ©szesĂ­tett helyeA szereplƑ tartalmĂĄnak ismĂ©tlĂ©si hĂĄzirendjeA betƱkĂ©szlet felbontĂĄsa 1024 * pont/hĂŒvelykben, vagy -1 esetĂ©n az alapĂ©rtelmezett hasznĂĄlataA forgatĂĄsi szög az X tengelyenA forgatĂĄsi szög az Y tengelyenA forgatĂĄsi szög a Z tengelyenA forgatĂĄsi közĂ©p az X tengelyenA forgatĂĄsi közĂ©p az Y tengelyenA forgatĂĄsi közĂ©p a Z tengelyenA sor szĂĄma, amelyhez a gyermek felĂŒleti elem felsƑ oldala csatolĂĄsra kerĂŒlA sor, amelyben a felĂŒleti elem talĂĄlhatĂłA görgetĂ©s irĂĄnyaA szereplƑ mĂ©reteAz igazĂ­tĂĄs forrĂĄsaA kötĂ©s forrĂĄsaA megszorĂ­tĂĄs forrĂĄsaAz oszlopok közötti tĂ©rközA sorok közötti tĂ©rközA hinting stĂ­lusa (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)A megjelenĂ­tendƑ szövegA többszörös kattintĂĄs Ă©szlelĂ©sĂ©hez szĂŒksĂ©ges kattintĂĄsok közötti idƑAz animĂĄciĂł idƑvonalaAz animĂĄciĂł ĂĄltal hasznĂĄlt idƑvonalAz alkalmazandĂł szĂ­nezĂ©sA szöveg honosĂ­tĂĄsĂĄhoz hasznĂĄlt fordĂ­tĂĄsi tartomĂĄnyA hasznĂĄlt ĂĄrnyĂ©kolĂł tĂ­pusaA kĂ©pponton belĂŒli Ă©lsimĂ­tĂĄs tĂ­pusa (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)Az eszköz tĂ­pusaAz Ă©rtĂ©kek tĂ­pusa az idƑközbenEzen szereplƑ rajzolĂĄsĂĄhoz hasznĂĄlt alapul szolgĂĄlĂł Cogl anyagEzen szereplƑ rajzolĂĄsĂĄhoz hasznĂĄlt alapul szolgĂĄlĂł Cogl mintĂĄzatAz alapul szolgĂĄlĂł wayland felĂŒletA kötĂ©stĂĄrolĂł egyedi neveA kĂ­vĂĄnt kĂ©ppontok fĂŒggƑleges mennyisĂ©ge a hĂșzĂĄs elkezdĂ©sĂ©hezA szereplƑ lĂĄthatĂł terĂŒleteA hang hangerejeA Cairo felĂŒlet szĂ©lessĂ©geA tĂ©glalap szegĂ©lyĂ©nek vastagsĂĄgaA vĂĄszon szĂ©lessĂ©geA kurzor szĂ©lessĂ©ge kĂ©ppontokbanEhhez a mintĂĄhoz kötött kĂ©p szĂ©lessĂ©geAz alapul szolgĂĄlĂł wayland felĂŒlet szĂ©lessĂ©geCsempe hulladĂ©kAz ellipszis dƑlĂ©se az X tengely körĂŒlAz ellipszis dƑlĂ©se az Y tengely körĂŒlAz ellipszis dƑlĂ©se a Z tengely körĂŒlIdƑvonalAz alfa ĂĄltal hasznĂĄlt idƑvonalA jelenlegi fontconfig beĂĄllĂ­tĂĄs idƑbĂ©lyegeSzĂ­nezĂ©sCĂ­mÉlhezFelsƑ csatolĂĄsÁtalakĂ­tĂĄsÁtalakĂ­tĂĄs beĂĄllĂ­tvaTranszformĂĄciĂłs mĂĄtrixFordĂ­tĂĄsi tartomĂĄnyX elcsĂșszĂĄsY elcsĂșszĂĄsZ elcsĂșszĂĄsElcsĂșszĂĄs az X tengely mentĂ©nElcsĂșszĂĄs az Y tengely mentĂ©nElcsĂșszĂĄs a Z tengely mentĂ©nURIEgy mĂ©diafĂĄjl URI-jaEgy feliratfĂĄjl URI-jaNem lehet elƑkĂ©szĂ­teni a Clutter hĂĄttĂ©rprogramotNem lehet betölteni a kĂ©padatokatAz eszköz egyedi azonosĂ­tĂłja„fuzzy” jelölĂ©s hasznĂĄlataAlfa hasznĂĄlataAnimĂĄciĂłk hasznĂĄlataKöd hasznĂĄlataJelölƑkĂłd hasznĂĄlataA felhasznĂĄlĂł ĂĄtmĂ©retezhetƑÉrtĂ©ktĂ­pusCsĂșcs forrĂĄsCsĂșcs ĂĄrnyĂ©kolĂłFĂŒggƑlegesFĂŒggƑleges igazĂ­tĂĄsFĂŒggƑleges hĂșzĂĄsi kĂŒszöbFĂŒggƑleges bƑvĂŒlĂ©sFĂŒggƑleges kitöltĂ©sFĂŒggƑleges csempĂ©kFĂŒggƑleges igazĂ­tĂĄs a szereplƑhöz az elrendezĂ©skezelƑn belĂŒlA szereplƑ fĂŒggƑleges igazĂ­tĂĄsa a cellĂĄn belĂŒlFĂŒggƑleges ismĂ©tlĂ©sFĂŒggƑleges mĂ©retezĂ©s közĂ©pLĂĄthatĂłMinden egyes elem ugyanazt a lefoglalĂĄst kapja-eLegyen-e tovĂĄbbi vĂ­zszintes tĂ©rköz hozzĂĄrendelve a szereplƑhözLegyen-e tovĂĄbbi fĂŒggƑleges tĂ©rköz hozzĂĄrendelve a szereplƑhözAz interpolĂĄlt esemĂ©nyek kibocsĂĄtĂĄsa engedĂ©lyezve van-e.Az elrendezĂ©s vĂĄltozĂĄsai legyenek-e animĂĄlvaA szöveg tartalmaz-e Pango jelölƑkĂłdot vagy semA visszaadott lenyomĂĄs okozza-e a kibocsĂĄtandĂł jel aktivĂĄlĂĄsĂĄtA :filename tulajdonsĂĄg be van-e ĂĄllĂ­tvaA szereplƑ tartalmazza-e egy bemeneti eszköz mutatĂłjĂĄtA szereplƑnek van-e beĂĄllĂ­tott vĂĄgĂĄsaA szereplƑ meg lett-e valĂłsĂ­tvaA szereplƑ lejĂĄtszĂĄs alatt van-eA szereplƑ legyen-e reaktĂ­v az esemĂ©nyekkelJelenjen-e meg a szereplƑ, amikor szĂŒlƑje vanA szereplƑ legyen-e lĂĄthatĂł vagy neA szereplƑ legyen-e megrajzolvaIsmĂ©tlƑdjön-e az animĂĄciĂłA hĂĄttĂ©rszĂ­n be van-e ĂĄllĂ­tvaKapjon-e elsƑbbsĂ©get a gyermek, amikor a kontĂ©ner tartalĂ©k terĂŒletet foglal le a vĂ­zszintes tengelyenKapjon-e elsƑbbsĂ©get a gyermek, amikor a kontĂ©ner tartalĂ©k terĂŒletet foglal le a fĂŒggƑleges tengelyenA child-transform tulajdonsĂĄg be van-e ĂĄllĂ­tvaA kattinthatĂłnak legyen-e fogantyĂșjaA kattinthatĂł legyen-e lenyomott ĂĄllapotbanA jelenlegi folyam tekerhetƑ-eA kurzor szĂ­ne be lett-e ĂĄllĂ­tvaAz eszköz rendelkezik-e kurzorralAz eszköz engedĂ©lyezve van-eMegfordulhat-e az irĂĄny, amikor a vĂ©gĂ©re Ă©rA hĂșzĂĄsi terĂŒlet be van-e ĂĄllĂ­tvaA bemeneti kurzor lĂĄthatĂł-eAz elrendezĂ©s legyen-e homogĂ©n, azaz minden gyermek ugyanazt a magassĂĄgot kapjaAz elrendezĂ©s legyen-e fĂŒggƑleges a vĂ­zszintes helyettA fƑ helyszĂ­n teljes kĂ©pernyƑs-eA fƑ helyszĂ­n kĂ©pernyƑn kĂ­vĂŒl legyen-e megjelenĂ­tveEngedĂ©lyezve van-e a metaAz egĂ©rmutatĂł lĂĄthatĂł-e a fƑ helyszĂ­nenA tĂ©glalapnak legyen-e szegĂ©lyeA kijelölt szöveg szĂ­ne be lett-e ĂĄllĂ­tvaA kijelölĂ©s szĂ­ne be lett-e ĂĄllĂ­tvaAz ĂĄrnyĂ©kolĂł le van-e fordĂ­tva Ă©s linkelve van-eEngedĂ©lyezve van-e az ĂĄrnyĂ©kolĂłA fƑ helyszĂ­n ĂĄtmĂ©retezhetƑ legyen-e felhasznĂĄlĂłi interakciĂłn keresztĂŒlA helyszĂ­n fogadhat-e fĂłkuszt megjelenĂ­tĂ©skorA helyszĂ­n törölheti-e a tartalmaitA felĂŒlet illeszkedjen-e a lefoglalĂĄsraA szöveg szerkeszthetƑ-eA szöveg kijelölhetƑ-eA szöveg lehet-e egysorosA szöveg legyen-e sorkizĂĄrtA transform tulajdonsĂĄg be van-e ĂĄllĂ­tvaEngedĂ©lyezze-e a mĂ©lysĂ©g jelzĂ©stTartsa-e tiszteletben a helyszĂ­n szĂ­nĂ©nek alfa komponensĂ©tCsomagolja-e az elemeket a doboz kezdetekorHasznĂĄljon-e Ă©lsimĂ­tĂĄst (1: engedĂ©lyezve, 0: tiltva, -1: alapĂ©rtelmezett hasznĂĄlata)HasznĂĄljon-e rögzĂ­tett pozicionĂĄlĂĄst a szereplƑhözHasznĂĄljon-e hintinget (: engedĂ©lyezve, 0: tiltva, -1: alapĂ©rtelmezett hasznĂĄlata)HasznĂĄlja-e a min-height tulajdonsĂĄgotHasznĂĄlja-e a min-width tulajdonsĂĄgotHasznĂĄlja-e a natural-height tulajdonsĂĄgotHasznĂĄlja-e a natural-width tulajdonsĂĄgotSzĂ©lessĂ©gA szereplƑ szĂ©lessĂ©geAz ellipszis szĂ©lessĂ©geAblakLekĂ©pezett ablakAblak felĂŒlbĂ­rĂĄlĂĄs ĂĄtirĂĄnyĂ­tĂĄsAblak ĂĄtirĂĄnyĂ­tĂĄs automatikusAblak XAblak YX igazĂ­tĂĄsX zĂĄrĂł mĂ©retezĂ©sX bƑvĂ­tĂ©sX kezdƑ mĂ©retezĂ©sX koordinĂĄtaA szereplƑ X koordinĂĄtĂĄjaA horgonypont X koordinĂĄtĂĄjaA forgatĂĄs közepĂ©nek X koordinĂĄtĂĄjaHasznĂĄlandĂł X-megjelenĂ­tƑAz ablak X pozĂ­ciĂłja a kĂ©pernyƑn az X11 szerintHasznĂĄlandĂł X-kĂ©pernyƑY igazĂ­tĂĄsY zĂĄrĂł mĂ©retezĂ©sY bƑvĂ­tĂ©sY kezdƑ mĂ©retezĂ©sY koordinĂĄtaA szereplƑ Y koordinĂĄtĂĄjaA horgonypont Y koordinĂĄtĂĄjaA forgatĂĄs közepĂ©nek Y koordinĂĄtĂĄjaAz ablak Y pozĂ­ciĂłja a kĂ©pernyƑn az X11 szerintYUV mintĂĄzatok nem tĂĄmogatottakYUV2 mintĂĄzatok nem tĂĄmogatottakZ pozĂ­ciĂłA forgatĂĄsi pont Z komponenseA forgatĂĄs közepĂ©nek Z koordinĂĄtĂĄjaNagyĂ­tĂĄsi tengelydefault:LTRsysfs Ăștvonal