MZ��������������������@������������������������������������������	�!�L�!This program cannot be run in DOS mode.

$�������PE��L����J����������!������������ ��� ���@����@�� ������������������������������������������������������������ ��O����@����������������������`����������������������������������������������������� �������������d ��H�����������.text���$��� �������������������� ��`.rsrc�������@��������������������@��@.reloc������`��������������������@��B�����������������% @�����������@ ������Z ����������N �� ������������������������_CorDllMain�mscoree.dll�@ ��������H�����,$������������($�������������������������������������������������������������������������������������������������������������>
}��(��
*b{��(��
t��}��*���b{��(��
t��}��*���{��*"}��*���{��*"o��*���*o���*�{��*"}��*���*��*��:{��o��Y*�0�)�����o���o��{��
9���~��
o��
*���6{����*��0�%�������(��
}��{���!��s��
o	��*���{��*"}��*���>%(��X( ��*(��
*"o��*���
*�J("��r��p(,��*�.r/��p(*��**��*��~��*����*{	��*"}	��*���0�!�������
}��(��
rU��po/��}
��*���{��*"}��*���{
��*"o��*���*o���*�:{��o��Y*�>
}��(��
*{��*"}��*���{
��*"o��*���*o���*�:{��o��Y*�(��
*rs��p*�r���p*�(��
*(=��*�0�T�����s��

r���pr���po��
r���pr���po��
r���pr���po��
r���pr���po��
}��(��
*6{��o	��
*��:{��o
��
*�(��
*"oA��*���"oF��*�������BSJB���������v2.0.50727�����p���d	��#~���	�����#Strings���������#US����(��#Blob���������#GUID�������������W�		���������������������G���,������
���������������	����������������������������
������/���>���\�i��\z��z��������������������������������������������������	������������
������������������������������� ����"����&��$��%���7���
�-��=���
�4���E����;���X����>���e����@���v����C�����������F�!�t���x���D���~������!���������N���k��!�t���x���~��!�t���x���~�������������E����������K���������
�K���������
�O���������
�S����������X����������^����������f���������
�t���������
t���������
(~�	��������
6��	��������_�
��������j�
�� �������
�� �� ��	�t�
�!�� ��	t��4!�����	�O��<!�����	�S��H!�����	�K�
�P!������^�
�\!������X��h!�����	(~��p!�����	6���|!�����_���!�����j���!������f���!����������!������~���!���������"�����K��"��������$"������)���4"��������<"������E��H"������K��L"��������`"��������l"���������p"����������t"���������|"����������"������O���"������S���"���������"�����	�O���"�����	�S���"�����	�K���"������^���"������X���"������f��#��������#�����	�O��$#�����	�S��0#�����	�K��8#������^��D#������X�!�P#������f�"�`#�������#�h#�������O�#�p#��������#�x#�������#��#������O�#��#�������#��#�����	����#��#�����	����$�$�������&�$������0��&�$������G��(��������
����*��������
����+��������������������������������������������������������������������������������:���A�������������������������������������������������������&���&�������A���&���A���&���&���&����������������������	������	����'���H��!�O���U�"���)�������6����>����6�1���9���A��S�.�[�����c���c���c�c�!c��c��c��k�#k�@c�`c��c��c��c��c� c�@c�`c��c��c��c��c��c�����������D���D���������
�	����
��������l����p���U�����p����l���U���������Fl����p����p����p����l����p����l���+����+���	���
�������������������������	���	������
���
����� ������*���)���,���+���/���.���0���6���5���7���B���A���G�!��F�!��/����������������������������������������mscorlib�Object�System�.ctor�Delegate�Combine�EventHandler`1�EventArgs�Remove�Empty�Invoke�Dictionary`2�System.Collections.Generic�Add�get_Item�set_Item�ClrModels�<Module>�ClrModels.dll�IWeapon�IWarrior�IExposing�IExposingBridge�IExposingWarrior�ExposingWarrior�ExposedChangedSubscriber�Sword�SwordWithStatics�Ninja�Samurai�MyClassWithAStatic�StaticCaller�IndexerContained�IndexerCaller�IHaveAnIndexer�Attack�warrior�Damage�get_Id�get_Name�set_Name�value�IsKilledBy�weapon�target�SurviveAttackWith�Id�Name�add_IsExposedChanged�remove_IsExposedChanged�get_IsExposed�set_IsExposed�IsExposedChanged�IsExposed�SomeMethod�OwnMethod�_id�_life�<Name>k__BackingField�<IsExposed>k__BackingField�ChangeIsExposed�get_HasEventSubscriptions�HasEventSubscriptions�_warrior�<Counter>k__BackingField�get_Counter�set_Counter�OnExposedChanged�sender�args�Counter�<ClassNaming>k__BackingField�<SwordName>k__BackingField�.cctor�AnotherMethod�AStaticMethod�get_ClassNaming�set_ClassNaming�get_SwordName�set_SwordName�ClassNaming�SwordName�HelloWorld�GoodByeWorld�CallsStatic�_inner�name�Item�CallIndexOnClass�klass�CallIndexOnInterface�RuntimeCompatibilityAttribute�System.Runtime.CompilerServices�CompilerGeneratedAttribute�DefaultMemberAttribute�System.Reflection����-S�w�o�r�d� �n�a�m�e� �f�o�r� �s�t�a�t�i�c�s��%S�w�o�r�d� �w�i�t�h� �s�t�a�t�i�c�s��T�o�n�y� �t�h�e� �N�i�n�j�a��H�e�l�l�o� �W�o�r�l�d�!��G�o�o�d�b�y�e� �w�o�r�l�d�!��	k�e�y�1��
v�a�l�u�e�1��	k�e�y�2��
v�a�l�u�e�2��	k�e�y�3��
v�a�l�u�e�3��	k�e�y�4��
v�a�l�u�e�4���� ��z\V4���			
 �  � �  � �    ��	 
 � �

   �����   < D��TWrapNonExceptionThrows���	�Item������P� ��LC�c_}�y
�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������0����������������������H���X@��������������4���V�S�_�V�E�R�S�I�O�N�_�I�N�F�O���������������������������?�������������������������D����V�a�r�F�i�l�e�I�n�f�o�����$����T�r�a�n�s�l�a�t�i�o�n�����������S�t�r�i�n�g�F�i�l�e�I�n�f�o�������0�0�0�0�0�4�b�0���4���P�r�o�d�u�c�t�V�e�r�s�i�o�n���0�.�0�.�0�.�0���$���C�o�m�p�a�n�y�N�a�m�e���������$���P�r�o�d�u�c�t�N�a�m�e���������(���L�e�g�a�l�C�o�p�y�r�i�g�h�t��� ���<���I�n�t�e�r�n�a�l�N�a�m�e���C�l�r�M�o�d�e�l�s�.�d�l�l���,���F�i�l�e�D�e�s�c�r�i�p�t�i�o�n����� ������C�o�m�m�e�n�t�s�������0���F�i�l�e�V�e�r�s�i�o�n�����0�.�0�.�0�.�0���D���O�r�i�g�i�n�a�l�F�i�l�e�n�a�m�e���C�l�r�M�o�d�e�l�s�.�d�l�l���,���L�e�g�a�l�T�r�a�d�e�m�a�r�k�s������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ �����0����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������