MZ��������������������@������������������������������������������ �!�L�!This program cannot be run in DOS mode. $�������PE��L����J����������!������������ ��� ���@����@�� ������������������������������������������������������������ ��O����@����������������������`����������������������������������������������������� �������������d ��H�����������.text���$��� �������������������� ��`.rsrc�������@��������������������@��@.reloc������`��������������������@��B�����������������% @�����������@ ������Z ����������N �� ������������������������_CorDllMain�mscoree.dll�@ ��������H�����,$������������($�������������������������������������������������������������������������������������������������������������> }��(�� *b{��(�� t��}��*���b{��(�� t��}��*���{��*"}��*���{��*"o��*���*o���*�{��*"}��*���*��*��:{��o��Y*�0�)�����o���o��{�� 9���~�� o�� *���6{����*��0�%�������(�� }��{���!��s�� o ��*���{��*"}��*���>%(��X( ��*(�� *"o��*��� *�J("��r��p(,��*�.r/��p(*��**��*��~��*����*{ ��*"} ��*���0�!������� }��(�� rU��po/��} ��*���{��*"}��*���{ ��*"o��*���*o���*�:{��o��Y*�> }��(�� *{��*"}��*���{ ��*"o��*���*o���*�:{��o��Y*�(�� *rs��p*�r���p*�(�� *(=��*�0�T�����s�� r���pr���po�� r���pr���po�� r���pr���po�� r���pr���po�� }��(�� *6{��o �� *��:{��o �� *�(�� *"oA��*���"oF��*�������BSJB���������v2.0.50727�����p���d ��#~��� �����#Strings���������#US����(��#Blob���������#GUID�������������W� ���������������������G���,������ ��������������� ���������������������������� ������/���>���\�i��\z��z�������������������������������������������������� ������������ ������������������������������� ����"����&��$��%���7��� �-��=��� �4���E����;���X����>���e����@���v����C�����������F�!�t���x���D���~������!���������N���k��!�t���x���~��!�t���x���~�������������E����������K��������� �K��������� �O��������� �S����������X����������^����������f��������� �t��������� t��������� (~� �������� 6�� ��������_� ��������j� �� ������� �� �� �� �t� �!�� �� t��4!����� �O��<!����� �S��H!����� �K� �P!������^� �\!������X��h!����� (~��p!����� 6���|!�����_���!�����j���!������f���!����������!������~���!���������"�����K��"��������$"������)���4"��������<"������E��H"������K��L"��������`"��������l"���������p"����������t"���������|"����������"������O���"������S���"���������"����� �O���"����� �S���"����� �K���"������^���"������X���"������f��#��������#����� �O��$#����� �S��0#����� �K��8#������^��D#������X�!�P#������f�"�`#�������#�h#�������O�#�p#��������#�x#�������#��#������O�#��#�������#��#����� ����#��#����� ����$�$�������&�$������0��&�$������G��(�������� ����*�������� ����+��������������������������������������������������������������������������������:���A�������������������������������������������������������&���&�������A���&���A���&���&���&���������������������� ������ ����'���H��!�O���U�"���)�������6����>����6�1���9���A��S�.�[�����c���c���c�c�!c��c��c��k�#k�@c�`c��c��c��c��c� c�@c�`c��c��c��c��c��c�����������D���D��������� � ���� ��������l����p���U�����p����l���U���������Fl����p����p����p����l����p����l���+����+��� ��� ������������������������� ��� ������ ��� ����� ������*���)���,���+���/���.���0���6���5���7���B���A���G�!��F�!��/����������������������������������������mscorlib�Object�System�.ctor�Delegate�Combine�EventHandler`1�EventArgs�Remove�Empty�Invoke�Dictionary`2�System.Collections.Generic�Add�get_Item�set_Item�ClrModels�<Module>�ClrModels.dll�IWeapon�IWarrior�IExposing�IExposingBridge�IExposingWarrior�ExposingWarrior�ExposedChangedSubscriber�Sword�SwordWithStatics�Ninja�Samurai�MyClassWithAStatic�StaticCaller�IndexerContained�IndexerCaller�IHaveAnIndexer�Attack�warrior�Damage�get_Id�get_Name�set_Name�value�IsKilledBy�weapon�target�SurviveAttackWith�Id�Name�add_IsExposedChanged�remove_IsExposedChanged�get_IsExposed�set_IsExposed�IsExposedChanged�IsExposed�SomeMethod�OwnMethod�_id�_life�<Name>k__BackingField�<IsExposed>k__BackingField�ChangeIsExposed�get_HasEventSubscriptions�HasEventSubscriptions�_warrior�<Counter>k__BackingField�get_Counter�set_Counter�OnExposedChanged�sender�args�Counter�<ClassNaming>k__BackingField�<SwordName>k__BackingField�.cctor�AnotherMethod�AStaticMethod�get_ClassNaming�set_ClassNaming�get_SwordName�set_SwordName�ClassNaming�SwordName�HelloWorld�GoodByeWorld�CallsStatic�_inner�name�Item�CallIndexOnClass�klass�CallIndexOnInterface�RuntimeCompatibilityAttribute�System.Runtime.CompilerServices�CompilerGeneratedAttribute�DefaultMemberAttribute�System.Reflection����-S�w�o�r�d� �n�a�m�e� �f�o�r� �s�t�a�t�i�c�s��%S�w�o�r�d� �w�i�t�h� �s�t�a�t�i�c�s��T�o�n�y� �t�h�e� �N�i�n�j�a��H�e�l�l�o� �W�o�r�l�d�!��G�o�o�d�b�y�e� �w�o�r�l�d�!�� k�e�y�1�� v�a�l�u�e�1�� k�e�y�2�� v�a�l�u�e�2�� k�e�y�3�� v�a�l�u�e�3�� k�e�y�4�� v�a�l�u�e�4���� ��z\V4��� � � � � � �� � � ����� < D��TWrapNonExceptionThrows��� �Item������P� ��LC�c_}�y �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������0����������������������H���X@��������������4���V�S�_�V�E�R�S�I�O�N�_�I�N�F�O���������������������������?�������������������������D����V�a�r�F�i�l�e�I�n�f�o�����$����T�r�a�n�s�l�a�t�i�o�n�����������S�t�r�i�n�g�F�i�l�e�I�n�f�o�������0�0�0�0�0�4�b�0���4���P�r�o�d�u�c�t�V�e�r�s�i�o�n���0�.�0�.�0�.�0���$���C�o�m�p�a�n�y�N�a�m�e���������$���P�r�o�d�u�c�t�N�a�m�e���������(���L�e�g�a�l�C�o�p�y�r�i�g�h�t��� ���<���I�n�t�e�r�n�a�l�N�a�m�e���C�l�r�M�o�d�e�l�s�.�d�l�l���,���F�i�l�e�D�e�s�c�r�i�p�t�i�o�n����� ������C�o�m�m�e�n�t�s�������0���F�i�l�e�V�e�r�s�i�o�n�����0�.�0�.�0�.�0���D���O�r�i�g�i�n�a�l�F�i�l�e�n�a�m�e���C�l�r�M�o�d�e�l�s�.�d�l�l���,���L�e�g�a�l�T�r�a�d�e�m�a�r�k�s������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ �����0����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������