)77@8 T8a8 i8u8({888 8 8" 95.93d9 99#9 9$99 :: : +: 5: B: O: \: g: r: : :7:::: :;;#; 4; A; N;Y; `;l;u;|;;;;+;;;;<<,<?<O< n<< < < << <"<= 0=>= M=Y=h=&q= =#="== >> >)>9>H>!Q> s>@~> >E> &?3?D? T?`? o?X|??E?.@CJ@@@0@@ @$@ A A (A 4A @AJAaAwAAAAAAA B B )B 3B?BNB*WB(BB BBB BBB B CCC3CKCdC{CCCCC CC D D!D6DJDdD~D DDDD?D E E E'E0EAE QE ^EhE"|EEE+E* F+4F*`FeFFG GG *G5G >G IGUG\GnGG GGGGGG<G12HdHvH;H)H,H!I+$I)PIGzI?I3J>6J&uJJJ JJ JKK2KNKjK KKKKRK L LL.L*>LiL xLLLLJL MM2M7MLMeM}MM M M M M MMMM N+N?HN&NN N NNN OO:OMOkO}OOOO OOO OOOP#P%*P PPZPmPtP |P PP P PPPPPPQ )Q!5QWQ gQ sQ QQ Q Q QQQQQQ Q R R9 RZRcRlR/R R9R7R .S;SLS]SnSSSSS S SS SS T T&T.T6T>TYTtT T TTTTTT4U;U YU+eU)UUUUU V VV$V>VVV^VwVV V V V VVV WWW &W4W CWQWdWiW xWW(W=WWX7XRXqXXXXXX"Y6Y)OY>yY>YY3Z0KZ$|ZZ!ZZBZ1['Q[y[[[[([ \(\9?\ y\$\\\\].]5B]Ax]]I]^@8^=y^^^&^!_,=_-j__7_5_#`C`"c```.`,`:a$Va"{a;a6a>b=Pbbbbb#b c(0c,Ycc%c)cc8d/Kd,{d/dd%d.e#Ke5oe'e;e+ f)5fI_f f f f! g!.g!Pg:rgggggh/hLhhhAhh<hi"1iTi.fii>ii&j;*j:fjj#j8jk=kUk(tkk"k-k+l 2l!=l!_l!lll1lllm m m %m3mIm \m jm xmmmmmmm( n5nOnon nnn nn n n nnnoo )o7o:Fo/oooo4o>p<Sp0p)p-p@q%Zq9q q#qq'r(Dr#mr!r!r#rmrkgs+s s0 t&Qt%xttt>tu#8uK\u=u$u3 v?v6[v*v,v(v)w=w<[w-w+w/w"x?x(^x$x%xx8x-*yRXy.yLy&'z%Nz*tz)zzzzz z {%{?{H{ Q{ ]{i{ r{ {{ {&{{/|0| @| L|X| a| o||| |&|/|}-} L}W}&v} } } }}B  )). Xy (À;9( bl(q !ʁ ߁ 0J d nxM #(:LT j w Ƀ Ѓ ڃ 11!Gi4ʄ4/4/d  2 J$T y%!ˆ * C)M wJ!·H 9G^rqS. Q0 E R,]ъ 0La |Ӌ" 41>5p όٌ   2:PiE"/ C O]zȎD[d z  яߏ<4T.t/.Ӑ/X2 ё ۑ  + 2=TqH03FIb+/ؓ5 3A_uFՔBM_< *HXwŖ M b p~%ӗ#.YR&#Ә1 O[csЙ  -HG3"Ě8 Pq"śʛ ϛܛ,EVq% Ɯ   /< R`s ӝ(ߝ  &4ELct  Ǟٞ7 7 BL9a20'>Ul"Ѡ 5FWkt}ԡ ! ->X;k Ȣ(ע78Tp٣ #A]}Ӥ 2Iek~/:ԥ!1Li  Ӧ9&R8y876@+w֨G6N!m8 !Y"{$٪#00CaK+ P7Aʬ!#"&F'm#32& G#f +@ $K#p4FɯNL_װ!!+@/l"*. ::4u13ܲ)/0Y'9F 0Q3N  & GhKȵ 5L^t3ڶG"j*4Ʒ@SiIHҸ(1>Z!ǹ  ,= j))˺)".DQ  Ļл,;Jjʼ3!#>b ~  ֽ )D[rH.Ͼ '+4>`<4ܿ5*G>r.:;S#p'  i5g8@2] !6$I%nY9&(5O8"*"''Jr0'&.>V$r2.&3TZ'M'%(M'v(-'5]f o}  "#3(\ m{  "#3Ig # s9GNf9u5O8 P f /?a@|p~GWC\Sa![.GIPpS"Z[ qDq\4 &gwFV123ERfp2T!UX)s+}r@#wj>^T]EFJXx;J {Y'n)9H-xvu (=5$nN*K +1[, q{`eI<0QO T>, yLL^\W#`?m0rc_<)~4WcS|AXbh?14*_lHyDEBjMHmO:R %Yk@c}|tem;vat`dnzwdzh"J(;UAM<t s]V ABZLNk  i -'o2lih}B#37K5yo/.=uC/gU&.o_lg^8-Z7QFr!6~7$Y6Qx3,(&edM%*0+:jKvIR>D]:%i{' 6$C8bPVzk"=b%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAlignment of the actor's contentAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAnimatableAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBackground Color SetBackground colorBorder ColorBorder WidthBrightnessBufferBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisChild TransformChild Transform SetChildren transformation matrixClipClip RectangleClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetClutter profiling flags to setClutter profiling flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn HomogeneousColumn NumberColumn SpacingColumn SpanColumn spacingCompiledConstrains the dragging to a rectangleConstraintsConstraints the dragging to an axisConstraints the panning to an axisConstraints the zoom to an axisContainerContentContent BoxContent GravityContent RepeatContrastControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecelerationDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor's contentDepthDestroyedDetach the transition when completedDevice ManagerDevice ModeDevice PathDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag Area SetDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFactor applied to the momentum when starting the interpolated phaseFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesHow many times the timeline should repeatHow the timeline should compute the progressIdIf TRUE, the columns are all the same widthIf TRUE, the rows are all the same heightIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor's contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial ValueInitial acceleration factorInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisInitial value of the intervalInterpolateIntervalJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMagnification FilterMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinification FilterMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPan AxisPassword CharacterPassword Hint TimePathPath of the device in sysfsPath of the device nodePerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProgressProgress ModeProgress modeProperty NameRate at which the interpolated panning will decelerate inReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor's allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSnap to gridSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor's allocationThe actor's background colorThe actor's first childThe actor's last childThe actor's position on the Z axisThe actor's request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type '%s' does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe bounding box of the actor's contentThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe interval of values to transitionThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe object controlling the layout of an actor's childrenThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor's contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backendUnable to load image dataUnique identifier of the deviceUse 'fuzzy' pickingUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUser ResizableValue TypeVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the child-transform property is setWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the drag area is setWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textues are not supportedZ PositionZ component of the pivot pointZ coordinate of the center of rotationZoom Axisdefault:LTRsysfs PathProject-Id-Version: clutter master Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter POT-Creation-Date: 2013-11-19 00:03+0000 PO-Revision-Date: 2013-07-30 07:37-0300 Last-Translator: Rafael Ferreira Language-Team: Brazilian Portuguese Language: pt_BR MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1); X-Generator: Poedit 1.5.7 compilação de %s falhou: %sUma lista de atributos de estilo para aplicar ao conteúdo do atorAceitar focoAçõesAtivávelAtorAdiciona um efeito a ser aplicado no atorAdiciona uma restrição ao atorAdiciona uma ação ao atorAlinhar eixoAlinhamento do conteúdo do atorAlocar espaço adicional para a criançaAlocar espaço adicional para a criança no eixo horizontalAlocar espaço adicional para a criança no eixo verticalPosiçãoAlfaObjeto alfa para dirigir o comportamentoValor de alfaValor de alfa calculado pelo alfaGravidade de âncoraÂncora XÂncora YInicio do ânguloFinal do ânguloÂngulo X de inclinaçãoÂngulo Y de inclinaçãoÂngulo Z de inclinaçãoAnimávelAtributosVolume de áudioRedimensionamento automáticoReverso automáticoSincronização automática do tamanho do às dimensões do pixbuf subjacenteAtualização automáticaEixoEixo de rotaçãoMaterial de fundoBackendCor de fundo definidaCor de fundoCor da bordaLargura da bordaBrilhoBufferPreenchimento do bufferPode procurarCentroX centralY centralZ centralCentro da elipsePonto central para a rotação em torno do eixo ZTransformação filhaConjunto de transformação filhaMatriz de transformação filhaCorteCortar retânguloCorte para posiçãoOpções do ClutterSinalizadores de depuração do Clutter para definirSinalizadores de depuração do Clutter para removerSinalizadores de perfil do Clutter para definirSinalizadores de perfil do Clutter para removerMaterial CoglTextura CoglCorDefinir a corA cor da fonte usada pelo textoColuna homogêneaNúmero da colunaEspaçamento de colunasIntervalo de colunasEspaçamento de colunasCompiladoRestringe o arrasto em um retânguloRestriçõesRestringe o arrasto em um eixoRestringe o deslocamento para um eixoRestringe a ampliação a um eixoRecipienteConteúdoBox do conteúdoGravidade do conteúdoRepetição de conteúdoContrasteControla como a quebra de linhas é feitaCoordenadasNão foi encontrado um CoglWinsys apropriado para um GdkDisplay do tipo %sO progresso atual da reproduçãoEstado definido atual (transição para este estado pode ser incompleta)Cor do cursorCor do cursor definidaPosição do cursorTamanho do cursorCursor visívelDesaceleraçãoDecodificar arquivos de dados de imagens dentro de um thread para reduzir o bloqueio ao carregar imagens do discoTaxa de quadros padrãoAlinhamento horizontal padrão para os atores dentro do gerenciador de disposiçãoDuração de transição padrãoAlinhamento vertical padrão para os atores dentro do gerenciador de disposiçãoAtrasoAtraso antes do inícioObjeto designado para pintar o conteúdo do atorProfundidadeDestruídaRemove a transição quando tiver completadoGerenciador de dispositivosModo do dispositivoCaminho do dispositivoTipo de dispositivoDireçãoDireção para o textoDireção da rotaçãoDireção do textoDireção da linha do tempoDesativar fatiamentoDesabilitar suporte XInputDesativar mipmapeamento no textoDistância entre cliques duplosTempo de clique duploÁrea de arrastoConjunto de área de arrastoEixo de arrastoBarra de arrastoLimite de arrastoDuraçãoDuração da animação, em milésimo de segundosDuração da linha do tempo em milésimos de segundosDuração de liberdadeModo de liberdadeEditávelEfeitoCriar elipseHabilitar acessibilidadeHabilitadoÂngulo finalProfundidade finalAmpliarEspaço extra embaixoEspaço extra a esquerdaEspaço extra a direitaEspaço extra no topoFatorFator aplicado a força cinética quando inicia-se a fase interpoladaFalhou ao carregar dados da imagemNome do arquivoNome do arquivo definidoQualidade do filtroValor finalÂngulo finalProfundidade final a aplicarNível da opacidade finalFinal da escala no eixo XFinal da escala no eixo YValor final do intervaloPrimeiro filhoX fixoY fixoPosição fixa definidaSinalizadores controlando quando achatar o ator em uma única imagemNevoeiroSuavização de fonteCor da fonteDPI da fonteDescrição da fonteEstilo de dicas de fonteDicas de fonteNome da fonteOrdem subpixel da fonteMarca de tempo de configuração da configuração de fontesForçando a posição X do atorForçando a posição Y do atorForçando pedido de altura mínima para o atorForçando pedido de largura mínima para o atorForçando pedido de altura natural para o atorForçando pedido de largura natural para o atorForça a textura subjacente a ser singular e não feita de pequenas texturas individuaisFonte de fragmentosShader de fragmentosDa bordaTela cheia definidaTem bordaPossui corteTem cursorPossui indicadorAlturaAltura da elipseAltura do atorSeguroHomogêneoAlinhamento horizontalLimite de arrasto horizontalEspandir horizontalmentePreenchimento horizontalLadrilhos horizontaisAlinhamento horizontal para o ator dentro do gerenciador de disposiçãoAlinhamento horizontal do ator dentro da célulaRepetir horizontalCentro da escala horizontalPor quanto tempo mostrar o último caractere em entradas de texto ocultasQuantas vezes a linha do tempo deve repetirComo a linha do tempo deve computar o progressoIDSe VERDADEIRO, as colunas são todas de mesma larguraSe VERDADEIRO, as linhas são todas de mesma alturaSe o redirecionamento de janelas compostas está definido como Automático (ou Manual se falso)Se maior que zero, usa este caractere para mostrar o conteúdo do atorSe definido, quebra as linhas se o texto se torne demasiado grandeSe a textura deve ser mantida em sincronia com qualquer alteração no pixmapSe esta é uma janela com redirecionamento de substituiçãoSe a janela foi destruídaSe a janela é mapeadaValor inicialFator inicial de aceleraçãoÂngulo inicialProfundidade inicial a aplicarNível da opacidade inicialEscala inicial no eixo XEscala inicial no eixo YValor inicial do intervaloInterpolarIntervaloJustificarManter proporçõesManter a proporção da textura ao solicitar a largura ou altura preferencialFoco da chaveÚltimo filhoGerenciador de disposiçãoLigação esquerdaTamanho do texto atualmente no bufferAlinhamento da linhaQuebra de linhaModo de quebra de linhaCarregar de forma assíncronaCarregar dados de forma assíncronaCarregar arquivos dentro de um thread para evitar o bloqueio ao carregar imagens do discoDuração de pressionamento prolongadoLimite de pressionamento prolongadoLaçoFiltro de ampliaçãoFazer chamadas X sncronizadasTornar todos os avisos fataisGerenciadorMapeadoMargem inferiorMargem esquerdaMargem direitaMargem superiorComprimento máximoLargura máxima da colunaAltura máxima da linhaA altura máxima para cada linhaTamanho máximoO comprimento máximo do texto dentro do atorNúmero máximo de caracteres para esta entrada. Zero se não tem limiteÁrea máxima de resíduos de uma textura em fatiasA largura máxima para cada colunaAltura mínimaLargura mínimaFiltro de minificaçãoLargura mínima da colunaAltura mínima da linhaA altura mínima para cada linhaAltura mínima definidaA largura mínima para cada colunaLargura mínima definidaModoNomeNome do atorAltura naturalLargura naturalAltura natural definidaLargura natural definidaNenhuma dica para limparNúmero de eixosNúmero de pontos de toqueNúmero de pontos de toqueObjetoObjeto ao qual se aplica a animaçãoFora da telaRedirecionamento fora da telaDeslocamentoOpacidadeOpacidade finalOpacidade inicialOpacidade do atorOrientaçãoEmpacotamento inicialDeslocar eixoCaractere de senhaTempo de amostra da senhaCaminhoCaminho do dispositivo no sysfsCaminho do nó do dispositivoPerspectivaParâmetros de projeção de perspectivaCom o pacote alfaPonto pivôPonto pivô ZFormato do pixelPixmapProfundidade do pixmapAltura do pixmapLargura do pixmapReproduzindoPosiçãoPosição no eixo ZPressionadoProgressoModo do progressoModo do progressoNome da propriedadeTaxa a qual o deslocamento interpolado irá desacelerarResponsivoRealizadoRemover ao completarQualidade da renderização usada para desenhar a texturaContador de repetiçõesRepete o conteúdo em vez de escalar na horizontalRepete o conteúdo em vez de escalar na verticalModo do pedidoÂngulo de rotação XÂngulo de rotação YÂngulo de rotação ZCentro de rotação XCentro de rotação YCentro de rotação ZCentro de rotação de gravidade ZLinha homogêneaNúmero da linhaEspaçamento de linhasIntervalo de linhasEspaçamento de linhasEscala X centralEscala Y centralEscala de gravidadeEscala XEscala YEscala ZFator da escala no eixo XFator da escala no eixo YFator da escala no eixo ZModo de rolagemSelecionávelCor de texto selecionadoCor de texto selecionado definidaCor de seleçãoCor de seleção definidaVínculo-seleçãoDefine a região do corte para rastrear a posição do atorDefinições para a profundidadeTipo de shaderFormar ator com o canal alfa ao escolherSe a linha do tempo deve ser reiniciada automaticamenteMostrar opções do ClutterMostrar quadros por segundoMostra no pai definidoModo de linha únicaLarguraAlinhar à gradeFonteFonte do shader de fragmentosFonte do shader de vérticesEspaçamentoEspaçamento entre as criançasEspaçamento entre as colunasEspaçamento entre as filasEspecifica o ator a ser clonadoTítulo do palcoÂngulo inicialProfundidade inicialEstadoNome da fonte da legendaURI de legendasSuperfícieAltura da superfícieLargura da superfícieAltura da superfícieLargura da superfícieSincronizar tamanho do atorTextoDireção do textoTamanho do textoO backend do ClutterO ClutterBackend do gerenciador de dispositivosO objeto ClutterPath representando o caminho da animaçãoO formato do pixel Cogl para usarO Pixmap X11 para vincularA janela X11 a ser vinculadaO ator ligado ao metaO ator que está sendo arrastadoO ator envolvido por estes dadosPosição do atorA cor de fundo do atorO primeiro filho do atorO último filho do atorA posição do ator no eixo ZO modo do pedido do atorO fator de alinhamento entre 0,0 e 1,0O alinhamento do ator na base X dentro de sua alocaçãoO alinhamento do ator na base Y dentro de sua alocaçãoA alfa usada pela animaçãoA quantidade de espaço entre duas colunas consecutivasA quantidade de espaço entre duas linhas consecutivasO ponto de ancoragem como um ClutterGravityO objeto animávelO eixo para alinhar a posiçãoA instância do backendO backend do tipo "%s" não suporta a criação de múltiplos estágiosA cor de fundo da caixaO box que contorna o conteúdoA mudança de brilho para aplicarO buffer para o textoO centro do dimensionamentoA região do corte para o atorA cor da borda do retânguloA cor do retânguloA cor do palcoO número de colunas para ligar o lado esquerdo da filhaA coluna onde o componente resideO recipiente que criou estes dadosO conteúdo do bufferA mudança de contraste para aplicarAs coordenadas para vincularO ator atualmente focado pela chaveA posição do cursorA posição do cursor do outro lado da seleçãoA profundidade (número de bits) do pixmap vinculado a esta texturaO fator de dessaturaçãoA descrição da fonte padrão, como algo que pode ser analisado pelo PangoA instância do gerenciador de dispositivosA distância entre cliques duplos necessários para detectar um clique múltiploA distância que o cursor deve mover antes de começar a arrastarA duração da animaçãoA duração das animaçõesA duração do fluxo, em segundosO modo de liberdade das animaçõesA borda do ator que deve ser encaixadaA borda da fonte que deve ser encaixadaO nível de preenchimento do bufferFiltro usado quando aumentar o tamanho do conteúdoFiltro usado quando reduzir o tamanho do conteúdoA descrição da fonte a ser utilizadaA fonte a ser usada pelo textoA fonte usada para mostrar legendasA altura da superfície do CairoA altura do canvasA altura do pixmap vinculado a esta texturaA altura da superfície waylandO número horizontal de pixels requerido para iniciar um arrastoIntervalo dos valores da transiçãoO gerenciador que criou estes dadosO material a ser usado quando pintar o fundo do atorO limite máximo antes que um pressionamento prolongado seja canceladoA duração mínima para um gesto de pressionamento prolongado ser reconhecidoA duração mínima de um pressionamento prolongado para reconhecer um gestoO modo da animaçãoO modo do dispositivoO nome do dispositivoO nome do metaNome da propriedade a ser animadaO número de eixos do dispositivoO número de colunas que uma filha alcançaO número de colunas o componente deve abrangerO número de ladrilhos horizontaisO número de linhas que uma filha alcançaO número de linhas o componente deve abrangerO número de ladrilhos verticaisO objeto que controla a disposição dos filhos de um atorO deslocamento ao longo do caminho, entre -1,0 e 2,0O deslocamento em pixels para aplicar ao vínculoO deslocamento em pixels para aplicar a restriçãoA orientação da disposiçãoO caminho do arquivo atualmente analisadoO caminho do arquivo contendo os dados da imagemO caminho usado para restringir um atorO ponto sobre o qual ocorre o dimensionamento e rotaçãoA posição da origem do atorO alinhamento preferido para o texto, para textos em linhas múltiplasO lugar preferido para criar uma elipse no textoA política de repetição para o conteúdo do atorA resolução da fonte, em 1024 * pontos / polegada, ou -1 para usar o padrãoO ângulo de rotação no eixo XO ângulo de rotação no eixo YO ângulo de rotação no eixo ZO centro de rotação no eixo XO centro de rotação no eixo YO centro de rotação no eixo ZO número de linhas para ligar o lado superior (topo) de um widget da filhaA linha onde o componente resideA direção da rolagemA largura do atorA fonte do alinhaentoA origem da ligaçãoA fonte da restriçãoO espaçamento entre colunasO espaçamento entre linhasO estilo de dicas (nenhuma, leve, média, completa)O texto a processarO tempo entre os cliques necessários para detectar um clique múltiploA linha de tempo da animaçãoA linha do tempo utilizado pela animaçãoA matiz a aplicarO domínio de tradução usado para localizar stringO tipo de shader usadoO tipo de suavização de subpixel (nenhum, rgb, bgr, vrgb vbgr)O tipo do dispositivoO tipo de valores no intervaloO identificador do material Cogl subjacente usado para desenhar este atorO identificador da textura Cogl subjacente usado para desenhar este atorA superfície waylandO nome original de vinculação do grupoO número vertical de pixels requerido para iniciar um arrastoA região visível do atorO volume do áudioA largura da superfície do CairoA largura da borda do retânguloA largura do canvasA largura do cursor, em pixelsA largura do pixmap vinculado a esta texturaA largura da superfície waylandResíduo de ladrilhosInclinação da elipse em torno do eixo XInclinação da elipse em torno do eixo YInclinação da elipse em torno do eixo ZLinha do tempoLinha do tempo utilizado pelo alfaA marca de tempo da configuração atual da configuração de fontesMatizTítuloPara a bordaLigação superiorTransformarConjunto de transformaçãoMatriz de transformaçãoDomínio de traduçãoTranslação XTranslação YTranslação ZTranslação ao longo do eixo XTranslação ao longo do eixo YTranslação ao longo do eixo ZURIURI de um arquivo de mídiaURI de um arquivo de legendasNão foi possível inicializar o backend do ClutterFalha ao carregar dados da imagemIdentificador único do dispositivoUsar seleção "aproximada"Usar alfaUsar animaçõesUsar nevoeiroUsar marcaçãoRedimensionável pelo usuárioTipo de valorFonte de vérticesShader de vérticesVerticalAlinhamento verticalLimite de arrasto verticalEspandir verticalmentePreenchimento verticalLadrilhos verticaisO alinhamento vertical para o ator dentro do gerenciador de disposiçãoAlinhamento vertical do ator dentro da célulaRepetir verticalEscala central verticalVisibilidadeSe cada item deve receber a mesma posiçãoSe um espaço horizontal adicional deve ser desiginado ao atorSe um espaço vertical adicional deve ser desiginado ao atorSe a emissão de eventos interpolados está ativada.Se as alterações da disposição devem ser animadosSe o texto inclui ou não marcação PangoSe pressionar return causa o sinal de ativação a ser emitidoSe a propriedade :nomedoarquivo está definidaSe o ator contém o indicador de um dispositivo de entradaSe o ator tem um corte definidoSe o ator foi realizadoSe o ator está reproduzindoSe o ator é responsivo aos eventosSe o ator é mostrado quando aparentadoSe o ator está visível ou nãoSe o ator vai ser pintadoSe a animação deve repetirSe a cor de fundo está definidaSe a criança deve receber prioridade quando o recipiente está alocando espaço livre no eixo horizontalSe a criança deve receber prioridade quando o recipiente está alocando espaço livre no eixo verticalSe a propriedade de transformação filha está definidaSe o clicável tem uma garraSe o clicável deve estar em um estado pressionadoSe o fluxo atual é pesquisávelSe a cor do cursor foi definidaSe o dispositivo tem um cursorSe o dispositivo está habilitadoSe a direção deve ser revertida quando chegar ao fimSe a área de arrasto está definidaSe o cursor de entrada está visívelSe a disposição deve ser homogênea, ou seja, todas as crianças ficam do mesmo tamanhoSe a disposição deve ser vertical, em vez de horizontalSe o palco principal é uma tela cheiaSe o palco principal deve ser processado fora da telaSe o meta está habilitadoSe o ponteiro do mouse está visível no palco principalSe o retângulo deve ter uma bordaSe a cor de texto selecionado foi definidoSe a cor de seleção foi definidaSe o shader está compilado e vinculadoSe o shader está habilitadoSe o palco pode ser redimensionado pelo usuárioSe o palco deve aceitar o foco ao exporSe o palco deve limpar o seu contúedoSe a superfície deve combinar com a posiçãoSe o texto é editávelSe o texto é selecionávelSe o texto deve ser uma única linhaSe o texto deve ser justificadoSe a propriedade de transformação está definidaSe habilitar profundidadeSe respeitar o componente alfa da cor do palcoSe empacotar itens no início da caixaSe usar suavização (1 para habilitar, 0 para desabilitar e -1 para usar o padrão)Se usar posicionamento fixo para o atorSe usar dicas (1 para habilitar, 0 para desabilitar e -1 para usar o padrão)Se usar a propriedade de altura mínimaSe usar a propriedade da largura mínimaSe usar a propriedade de altura naturalSe usar a propriedade de largura naturalLarguraLargura do atorLargura da elipseJanelaJanela mapeadaRedirecionamento de substituição de janelasRedirecionamento automático de janelasJanela XJanela YAlinhamento XFinal da escala XExpandir XInício da escala XCoordenada XCoordenada X do atorCoordenada X do ponto de ancoragemCoordenada X do centro de rotaçãoTela X para usara posição X da janela na tela de acordo com o X11Tela X para usarAlinhamento YFinal da escala YExpandir YInício da escala YCoordenada YCoordenada Y do atorCoordenada Y do ponto de ancoragemCoordenada Y do centro de rotaçãoA posição Y da janela na tela de acordo com o X11Sem suporte para texturas YUVSem suporte para texturas YUV2Posição ZComponente Z do ponto pivôCoordenada Z do centro de rotaçãoAmpliar eixodefault:LTRCaminho sysfs