������Q���������m���,���������"������.�����!���3�����U�����b�����r�������������������=���������
�����+��)���C�����m��������������������������
������1���������%	��3���6	��
���j	��!���x	��K����	������	������	��9���
�����W
�����q
������
������
�� ����
��$����
�������*�����+���A�����m��������2������=�����������+���(��)���T��8���~������������@
��A���S
��
����
������
��%����
��1����
�����
����������&�����<�����T�����i�����x��������
��������������������������������������%�����4�����L�����g��"���y��������%������������*������-���+��1���Y��	�������������$��������C��+�����/���>��#���n��
������������������1������0���������*��_���<�� ������<������7������!���2��(���T��)���}��
������+������������H���������9��7���K��������������c�����������#���1��=���U��"������.�����������������/��� ��1���P��������B������C������&���$�����K��?���k��=������������<�����>���?��.���~������������Z��Q���p��������������.������L��������c�����{�������������������������������+���$�����P�����b�����}��������(������������������2��������;�����Y��1���q��"������1������+������/���$��9���T��F�������������������!���� �����������L���=���;��� ���0���������������$������"���8���4���G����������,���&����������>���H������3�������O���J���7����������������������1���
������P�������@������������������6������I���Q���A���!���+�������(���2���������������������%���F���D���������������������
���5������	���������N���'����������C���*���:���)���/���9��������������#����������������B������������������?���M���K������������<���.������E���-����Add wire outlines for all geometry�Add wire outlines for all rectangular geometry�Additional environment variables:�Cogl Options�Cogl Specialist�Cogl Tracing�Cogl debugging flags to set�Cogl debugging flags to unset�CoglObject references�Comma-separated list of GL extensions to pretend are disabled�Debug CoglBlendString parsing�Debug offscreen support�Debug ref counting issues for CoglObjects�Debug texture atlas management�Disable GL Pixel Buffers�Disable GL Vertex Buffers�Disable GLSL�Disable Journal batching�Disable arbfp�Disable batching of geometry in the Cogl Journal.�Disable blending�Disable fallback caches for arbfp and glsl programs�Disable fixed�Disable non-power-of-two textures�Disable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectangles�Disable program caches�Disable read pixel optimization�Disable sharing the texture atlas between text and images�Disable software clipping�Disable software rect transform�Disable texture atlasing�Disable texturing�Disable texturing any primitives�Disable use of ARB fragment programs�Disable use of GLSL�Disable use of OpenGL pixel buffer objects�Disable use of OpenGL vertex buffer objects�Disable use of blending�Disable use of texture atlasing�Disable use of the fixed function pipeline backend�Disables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.�Dump atlas images�Dump texture atlas changes to an image file�Enables all non-behavioural debug options�Logs information about how Cogl is implementing clipping�Makes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.�Outline rectangles�Override the GL version that Cogl will assume the driver supports�Root Cause�Show Cogl options�Show generated ARBfp/GLSL source code�Show how geometry is being batched in the journal�Show source�Show wireframes�Special debug values:�Supported debug values:�Trace Atlas Textures�Trace Batching�Trace Blend Strings�Trace CoglTexturePixmap backend�Trace Journal�Trace Misc Drawing�Trace Pango Renderer�Trace Texture Slicing�Trace all matrix manipulation�Trace clipping�Trace matrices�Trace offscreen support�Trace performance concerns�Trace some OpenGL�Trace some misc drawing operations�Trace the Cogl Pango renderer�Trace the Cogl texture pixmap backend�Traces some select OpenGL calls�Tries to highlight sub-optimal Cogl usage.�Use the GPU to transform rectangular geometry�View all the geometry passing through the journal�Visualize�When this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.�debug the creation of texture slices�Project-Id-Version: cogl master
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
POT-Creation-Date: 2015-09-16 15:13+0100
PO-Revision-Date: 2012-10-01 19:41+0200
Last-Translator: Marek Černocký <marek@manet.cz>
Language-Team: Czech <gnome-cs-list@gnome.org>
Language: cs
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2;
�Přidat drátěný obrys ke všem útvarům�Přidat drátěný obrys ke všem obdélníkům�Dodatečné proměnné prostředí:�Volby Cogl�Pro odborníky na Cogl�Sledování v Cogl�Ladicí příznaky Cogl, které se mají nastavit�Ladicí příznaky Cogl, které se mají zrušit�Odkazy CoglObject�Čárkami oddělený seznam rozšíření GL, u kterých se má předstírat, že jsou vypnutá�Ladit zpracován CoglBlendString�Ladit podporu mimoobrazovkévého vykreslování (offscreen)�Ladit problémy s počítáním odkazů pro CoglObjects�Ladit správu texturového atlasu�Vypnout vyrovnávací paměti pixelů GL�Vypnout vyrovnávací paměti vertexů GL�Zakázat GLSL�Zakázat dávkové zpracování v žurnálu�Zakázat arbfp�Zakázat dávkové zpracování geometrických útvarů v žurnálu Cogl�Zakázat mísení�Zakázat nouzovou mezipaměť pro programy arbfp a glsl�Zakázat pevné�Zakázat textury typu NPOT�Vypnout optimalizaci pro čtení 1 pixelu u jednoduchých scén z neprůhledných čtyřúhelníků�Zakázat mezipaměť programů�Vypnout optimalizaci čtení pixelu�Zakázat sdílení texturového atlasu mezi textem a obrázky�Zakázat softwarové ořezávání�Zakázat softwarovou transformaci obdélníků�Zakázat atlasování textur�Zakázat potažení texturami�Zakázat potažení texturami u všech primitiv�Zakázat použití fragmentovacích programů ARB�Zakázat používaní GLSL�Vypnout používání objektů vyrovnávacích pamětí pixelů GL�Vypnout používání objektů vyrovnávacích pamětí vertexů GL�Zakázat použití mísení (blending)�Zakázat tvorbu atlasu z textur�Zakázat použití výkonného jádra s rourou pevných funkcí�Zákázat pokusy o softwarový ořez některých obdélníků�Ukládat obrázky atlasu�Ukládat změny texturového atlasu do obrázkového souboru�Zapnout všechny ladicí volby, které se netýkají chování�Zapisovat informace, jak Cogl provádí ořezy�Cogl bude pracovat, jako by ovladač GL nepodporoval textury s rozměry různými od mocnin dvojky. Textury se buď rozdělí na pláty nebo bude vznikat prázdný prostor.�Obrysové obdélníky�Verzi GL, o které se Cogl domnívá, že ji podporuje ovladač, přepsat na tuto�Základní věci�Zobrazit volby Cogl�Zobrazit vytvořený zdrojový kód ARBfp/GLSL�Sledovat, jak jsou geometrické útvary zpracovány v žurnálu po dávkách�Zobrazit zdrojový kód�Drátěné zobrazení�Speciální ladicí hodnoty:�Podporované ladicí hodnoty:�Sledovat atlasové textury�Sledovat dávkové zpracování�Sledovat mísení řetězců�Sledovat výkonné jádro CoglTexturePixmap�Sledovat žurnál�Sledovat různá kreslení�Sledovat vykreslování Pango�Sledovat plátování textur�Sledovat veškerou manipulaci s maticemi�Sledovat ořezávání�Sledovat matice�Sledovat podporu mimoobrazovkového vykreslování�Sledovat výkonostní aspekty�Sledovat něco z OpenGL�Sledovat některé různorodé kreslící operace�Sledovat vykreslování Cogl Pango�Sledovat výkoné jádro pixmapových textur Cogl�Sledovat některá vybraná volání OpenGL�Zkusit zdůraznit suboptimální využití Cogl�Použít grafický adaptér k transformacím obdélníků�Zobrazit veškeré geometrické útvary procházející skrze žurnál�Vizualizovat�Pokud je nastaveno, paměť znaků bude vždy používat oddělenou texturu pro svůj atlas. V opačném případě se bude snažit sdílet atlas s obrázky.�ladit tvorbu texturových plátů�